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lol狂战士

发布时间:2020-03-20 09:43:17

1、LOL狂战士怎么打团

不管你是打野还是上单最好都先买狂徒,团战的时候开了大追着对面的脆皮输出猛砍最好能浪费掉对面1-2两个控制技能。反正这年头的狂战士就是突击队员类似炮灰。或者你从后排做刺客插入也可以,反正纠缠住对面主力输出就对了。

逆风的情况并不是一个人可以挽救的,只有团队增加交流及时调整团队策略才行,比如增加插眼数量,团战时所有人的集火目标。

玩奥拉夫需要注意的几点,打野先买鞋哪怕草鞋都行方便gank抓人,然后第一大件就是狂徒或者灯笼(自从野区全面改版后灯笼依旧强劲但不再是必须的)。
要说的是,强烈不推荐冰锤(性价比太低),即使要出也是大后期出。练好你的q比什么冰锤都有用。对面物理输出强大就护甲出阿塔玛之戟,减速甲(可以提前出黄金之心),魔抗出自然之力。目前来说移动速度对奥拉夫很重要。
符文推荐红色穿甲(生命回复),黄色买直接生命上限,蓝色买直接护甲(生命上限或生命回复),3个大符文推荐移动速度或者直接生命上限。 ...

2、LOL怎么对付狂战士

楼主玩寒冰,就和压制技能的走在一起,他越塔就给他技能。如果走中玩寒冰最好带个净化和鬼步,他的主要伤害就是E,单他的E范围很小的,你只要跑的比他快就行了,别让他近身。他闪现越塔就开W减速,有CD就W,如果他离你较近了就开大招,这样可以带走了还保证自己不带走。

3、lol狂战士现在是什么位置?

上单或者大野,不过目前比较冷门的样子

4、lol狂战士后期怎么样

狂战士无敌状态切adc管你丫的虚弱禁锢减速眩晕。一个团队里 有了会扔斧子的狂战士 不再是"小b 有种别跑" 而是 "小b 有种别追"
狂战士双抗上百是无疑的 W给的攻击加成让一个搅屎棍变成了切adc的搅屎棍。
吸血旗子 符文壁垒 狂想曲 春哥 狂徒 3速鞋 一个纯肉狂战士开个大进人堆谁人能敌
黑切 冰锤 反甲 春哥 狂徒 水银弯刀 管你丫的adc不adc 开的大砍死你再说
后期的狂战士无疑是血腥的 团战开始时 开个大进入人堆 对apadc一顿爆砍 一般adc都有逃命技能 可是ap不一定 当你进入人堆打ap时 辅助上单打野可能会回头围殴你 你们adcap就有发挥的机会了 狂战士千万不要怕死 当你死一回春哥赐予你原地复活不满血的时候 对面会怎么样 跑或打?打得话 你可以继续骚扰后排令团战变成4v3 跑的话 斧子一个一个扔 你能跑多远啊你 早死早复活

5、LOL狂战士有没有天敌啊?

你是指狂战的大把
皇子开大套住狂战,不算控制技能,狂战的大没用
狂战开大是为了跑,一个死歌你跑哪都无所谓

6、lol狂战士和潘森那个厉害啊?

每个英雄都有自己的优缺点,现在对两位英雄进行分析。

一,狂战士:

1,英雄分析:

英雄优势:

奥拉夫只需要大量的HP就能换来输出能力,因此奥拉夫可以在游戏初期直接起出高生命的装备对敌人就是巨大的威胁,中后期攻/移速堆起来配合大招更是天神下凡一般无人能挡

英雄劣势:

奥拉夫极度短腿,虽然大招能免疫所有控制,但始终持续时间最多只有8秒,对方只需消耗掉这8秒奥拉夫想接近输出将异常艰难,新手奥拉夫常常会陷入敌阵被消耗致死,因此切入时机的选择就非常关键。

2,技能:

狂战之怒[ 被动 ]
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
逆流投掷[ Q ]
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1.0*装备攻击力)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。 如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
冷却时间:8/8/8/8/8秒
施法消耗:55/60/65/70/75法力值
残暴打击[ W ]
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(+[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21% 生命偷取和法术吸血。
冷却时间:16秒秒
施法消耗:40/45/50/55/60法力值
鲁莽挥击[ E ]
奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。
冷却时间:9/8/7/6/5秒
施法消耗:消耗40/64/88/112/136点生命值法力值
诸神黄昏[ R ]
激活效果:在6/6/6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且提高30/45/60点护甲和魔法抗性。 被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。
冷却时间:100/100/100秒
施法消耗:100/75/50法力值

3,出装:

上单:

打野:

二,潘森:

1,英雄分析:

英雄优势:

简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。

英雄劣势:

大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。

2,技能:

圣盾庇护 先说这个技能,当Pantheon每普通攻击或用技能达到4次就会启动,这个技能可以防御一次普通攻击,也包括了厄运女郎一箭双雕、普朗克枪火谈判、乌尔加特酸蚀猎手 当然还有塔和小兵车子的一次攻击。这个被动让是让Pantheon在线上站住阵脚的其中一个原因,有这个可以大胆的上去跟别人交换技能,补兵,越塔杀人和逃生。

长 矛飞掷 这个技能耗魔非常低,远程骚扰,补兵,杀人为一体的技能。这个技能尤其是在初期的时候威力特别明显,一个Q过去,对面脆皮的血就要掉一格,这是非常大的震 撼力,别人一看你这么猛可能就虚了,或者不敢跟你对打。当地人的血量低于15%的时候还可以打出1.5倍的暴击伤害。

圣盾打击 Pantheon的眩晕技,跳到敌人身前并将其眩晕,虽然眩晕的时间很短,只有1秒,而且只能对英雄实用,但是跟AP的加成却是1:1,而且冷却也非常的可观。至于这个技能怎么实用想必不用多说了吧。

穿 心长矛 这个是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆发,还附带被动,当对手血量低于15%的时候,你对其的攻击有100%暴击。这技能的伤害 实在是巨大当然只有在这个技能等级高的时候才能看得出来,等级低的时候伤害个人认为不怎么可观,还不如普通攻击。此技冷却时间很短耗魔也蛮低,但是初期绝 对不可以乱用因为Pantheon的魔法值其实蛮低的。躲在草丛里面使用,别人看不到您,血量却狂掉,等他反应过来的时候,QW普通过去,就是一个人头 了,况且很多时候Pantheon的反杀就是靠高爆发杀回去的,当然对草丛的利用当然是不可少的。

堕 天一击 其实大招的改动对于Pantheon来说是个福音,距离虽然只有5500码,但是从启动到落地的时间大大的减少,也降低了别人的反应时 间,伤害也是不俗,等级3有1000点魔法伤害,抢龙和男爵,只要计算好,并不是痴人说梦,我去抢基本上都没失过手(玩Ezreal玩太多练出来的经验- -)这个技能在落地的瞬间可以衔接其他技能,比如说QW,可以迅速的丢出长矛或者跳起来眩晕别人,即使别人看起来走出了施法范围,很多时候,就是那一瞬 间,Pantheon能把人留住。

3,出装:

单线:

打野:


7、LOL狂战士 怎么出装,,,伤害最高?

狂战士出半肉很厉害,如果你不打野的话,可以第一个大件就出狂徒,因为你的e是要自己也承受伤害的,前期不肉起来的话,e的反伤对你自己也是挺伤的,在出粪叉,加攻加防加暴击,在出冰锤,加血加攻,还能加留人能力,在出饮血,主要是加吸血能力,次要加的攻击,后期你残血开w跟人半血打,对面只要不是高爆发型的,你会发现他死的时候你血几乎没减少,最后一个可以随意,如果对面单ap阵容的话可以出个春哥甲,主要因为狂战是切对面后排的,你基本进去后就很难出来了,所以有春哥,团战保险点,对面ap多的话就出女妖堆魔扛,也可以把饮血在换成自然之力或者皇冠,我曾经这样出装,血到4000 ,开大户甲到230 ,攻击 除饮血的加成有280 ...看我打了这么多字,给点辛苦分吧! ! ! ! ! !

8、LOL里武器和狂战士有哪些优缺点?

都是上单,都能打野

前期狂战士的输出比武器高,因为狂战士的斧头只要能捡回来,就能刷新CD,而狂战士的E伤害也非常高

两个英雄的任务都是切后排,但是武器的切入能力好一点,因为有Q直接跳进去,但是狂战士只能开疾跑冲进去

两个英雄的弱点都是怕爆发,因为他们的输出都是持续输出,所以被一套爆发秒掉,就没有输出了

9、LOL狂战士厉害还是蛮王厉害? 理由

其实说不上来谁厉害,就上单而言,这两个英雄目前都算比较冷门了。
蛮王近几个版本都不是很强势,而奥拉夫狂战士 也被削弱了。他的大所提供的护甲穿透已经不是被动 而是只有开大的时候有效果 所以削弱的还是比较狠的。
两个英雄都是切后排型的。比如蛮王的E和大,基本上保证你有大概5~8秒在顶着所有伤害的情况下让你突进对方后排追着AP/AD砍 从而打乱阵型。
奥拉夫则是开完大配合带的鬼步甚至出个狂想曲基本可以说瞬间到对面后排 强大的爆发甚至直接带走一般的AP/ADC.并且也是出半肉 也是能抗。
个人感觉就目前版本 2选1 还是会选狂战士奥拉夫,习惯了强大的爆发已经斧头粘人了。
个人手打 望采纳。

10、lol狂战士技能属性

被动:血越少,攻速越快
Q:向你指定的地方扔出斧子,被攻击到的地方单位会收到伤害并且降速。而如果你在扔出后走到斧子上面捡起来,可以减少该技能冷却时间。
W:在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。
E:奥拉夫对他的目标造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 点真实伤害的反噬(这是奥拉夫的单体输出最高技能。伤害很高,关于上面所说的反噬的话。其实耗血并不是很多。开W几下就回来了。
R:神技啊。冲入敌军之中。浑身伤痕累累。但只要见好就收。吸收一波伤害也能残废而退。
说通俗点就是,控制性的技能对你无效。比如眩晕啊,降速啊。但是伤害依然还是有的。另外移动速度得到很大加成、而且额外增加护甲和护甲穿透。但是要记住只有6秒。

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