1、英雄联盟妖姬主什么
妖姬是主Q的,因为Q有触发伤害,就是用Q打到人之后,再用别的技能打,会有一个额外伤害,这个额外伤害还是很高的。
W、E就看个人喜好和操作了,E需要预判,打到人有定身效果,W是突进技能,适用于追人和逃跑,伤害不俗。
2、LOL现在妖姬多少金币啊?
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3、英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人
如果只是追求高伤害秒人的话,诡术妖姬单体伤害最高的连招为Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重点在于R复制的是Q技能而不是W或者E技能,并且R后有技能再触发R的印记,正常发育的妖姬打出这样的一套单体连招的话,几乎没有任何C位能够在这高额的伤害下存活。
我们先看一下诡术妖姬的技能说明。
乱花迷眼 被动技能 乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。
恶意魔印 快捷键:Q
乐
芙兰朝目标发射一个光球,造成
55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成
55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。伤害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。
魔影迷踪 快捷键:W
突
进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔
影迷踪来返回起始位置。伤害:85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95
/100。
幻影锁链 快捷键:E
乐
芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成
40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外
40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5
秒的束缚效果。伤害:40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。
故技重施 快捷键:R
乐
芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成
150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300
/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300,冷却时间:40/32/24。
诡术妖姬拥有超高伤害的原因就是因为Q技能的印记被触发时会再次造成一次伤害,于是Q-R-任意技能 可以触发两次Q技能的印记(一次为Q本身的印记,R复制Q技能后会再形成一个印记,而后续技能可以触发R形成的印记),因此R用于复制Q是让伤害瞬间爆炸的最好办法(只针对单体),并且不会被闪现之类的位移技能所躲避(W、E是会被闪现躲掉的)。
但是!
只会用R复制Q打超高伤害的妖姬只能说是一个新手妖姬。QR两个技能的衔接谁都会。妖姬的爆发高,秒人快是她的一个特点,可她更重要的地方在于那一个【诡】字,R并不是只能用于复制Q技能的。
妖姬在前期是十分缺乏AOE伤害的,于是现在比较流行的是主W副Q的打法,而这样的加点可以减少W技能CD,增强妖姬清兵能力,在Q技能十分低级的情况下,R用于复制Q的收益并不高,虽然R在复制技能的同时会增强这个技能的伤害,但是技能伤害也是和等级挂钩的。而这时候,高等级高AOE伤害的W技能成为了更好的选择,于是QWR可以对小范围的敌人造成爆炸的伤害,或者E中之后接QWR成为更为稳妥的选择。
而在中后期,妖姬的Q、W技能点满之后,QR的单体伤害高,WR的AOE爆炸,视情况进行抉择是成为一个合格的妖姬的必修课程,在有些情况下(Q、W均在CD)ER进行留人等待队友跟进也是很好的选择。
妖姬伤害高,可是高端局里并不是出场率很高,因为对方C位站位猥琐,除非视野盲区的一套技能,否则很难进行秒杀,而很脆的妖姬很可能被控制住直接秒掉,所以一个优秀的妖姬更重要的是突出一个【诡】字,无论是WR两端位移后QE连对方C位进行超远距离耗血(这样的连招第一个W一般不会中,只是用于接近对方,但是RQE全中也可以打掉几乎五分之四的血量),还是ER双链保护己方后排都是妖姬的选择。优秀的妖姬不仅仅是一个刺客,利用自己高额伤害与多段位移威胁对方后排时也可以用E技能很好的保护队友,甚至不丢出WR时对方后排就必须小心走位,不敢过于考前输出。
所以,妖姬没有固定的连招,单体伤害在于QR的衔接,AOE在于WR的衔接,更多的时候是根据战场变化选择释放技能的顺序,Q后接技能触发印记的二段伤害,W用于追击或者逃生,E用于控制,R用于将敌方玩弄于鼓掌之间。
这里推荐观看S5赛季小组赛时AHQ对阵Fnatic的比赛,AHQ中单选手西门先手选择劫的情况下Fnatic中单选择妖姬,妖姬在中路对于劫进行了很大的压制让劫的前期优势几乎没有什么发挥,并且在后期打出闪现WR二连秒杀AHQ的Carry点ADC金克丝以及打残其余两人完成逆转翻盘的精彩操作,相信你会对妖姬有更深的理解。
4、lol妖姬怎么辅助
众所周知,妖姬作为一个出色的刺客法师,在6-11级时拥有极高的爆发,一套带走脆皮,打残半肉的恐怖输出,但是到了后期却十分乏力,因为传统AP基本都拥有AOE技能,能在团战时输出巨量伤害,而诡术妖姬,作为一个刺客类的法师!唯一的AOE技能是WR二连,但是W作为一个位移技能,R模仿W,以它们来输出是很不明智的!
所以有很多活生生的例子,前期妖姬没带的起节奏,中后期直接超鬼,或者前期小小的带起了节奏但没杀到三路崩盘,被对面拖后期结果惜败。正因为中单妖姬节奏如此难掌握,所以她也成了冷门排行榜TOP10的一员(or虐菜英雄?)
妖姬的优点:爆发高,有沉默有减速有禁锢,最多可连续沉默4S禁锢2.2秒,也就是6.2秒的单体控制
(最大理想化,实际因为手速技能弹道的原因差不多4秒-5.5秒)
缺点:血少皮薄,可以秒人亦是被秒的节奏
于是,我们是时候换个思路了,妖姬上单?不行不行。打野?不明智。ADC?这个可以有!
不过我们这次讲的是诡术妖姬辅助哦!
先来看看妖姬的技能吧!
被动:乱花迷眼
当乐芙兰的生命值降至40%以下时, 她会立刻变为潜行状态, 持续半秒钟. 在潜行效果消散时, 她将创造一个不会输出伤害的镜像, 镜像最多可持续8秒. 该效果每分钟仅出现1次。
这个技能和猴子的分身一样,但是敢学猴子S,控制分身迷惑敌人的恐怕不多吧。。。因为妖姬实在是太脆了!
不过也有关键时刻挡下女警大招,迷惑了别人救你一命的时候。。。
Q:噤声魔印
乐芙兰向她的目标放出一枚法球, 对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6) 点的魔法伤害, 并标记目标3.5秒. 如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。
6秒CD,叠满减CD后是3.6秒,这0.1秒的微差就是为了不让你用Q连续沉默对面。。。否则太IMBA了!
所以需要QR,QW或QE连招来激活沉默效果
W:魔影迷踪
乐芙兰向目标区域快速移动, 并对沿途的敌人造成90/130/170/210/250+(法术伤害*0.6)点的魔法伤害. 在接下来的3秒内, 她可以再次激活该技能, 以回到她开始施放该技能时的位置.
这个技能是妖姬飘逸的精髓所在,1级Q,2级W,这时候就可以QW+A一到两下W回来骚扰对面ADC了,骚扰三次,点燃带走
E:幻影锁链
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链, 如果它击中了一名敌方单位, 则它将会造成初始45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害, 并对该敌方单位造成25%的移动减速效果. 如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒, 则目标会受到额外的45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害, 并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒.
减速留人,2秒后禁锢,类似于莫甘娜大招的触发方式。
还有,E禁锢住的第二段伤害可以触发Q的第二段伤害。
R:故技重施
乐芙兰可以施放她的上一个咒语. 已模仿的咒语所造成的伤害将会得到20%/30%/40% 提高.
R一般都用来模仿Q。
连招有:(对方离你很近时)QRWE QREW
(对方离你有点远)WQRE
(追杀残血时)WRQE WREQ 通过二段位移接近对方,QE比EQ好在Q的二段伤害立即触发
说白了就是Q起手和W起手的区别,W起手对面少承受一个技能的伤害,所以最大化输出必然是Q起手
加点依然是主Q副W一级E,有大点大。
5、lol为什么说妖姬后期无力
后期的团战中,adc一般都是挺靠后的,关键人物妖姬不能直接上去秒杀,所以说妖姬后期比较无力。
妖姬适合前中期的gank以及塔下强杀,灵活的技能使妖姬强杀成功率非常高。所以玩妖姬最好前期能把地方打崩。
使用技巧:
魔影谜踪和故技重施:魔影谜踪一起释放,可以让对方难以猜出你要回到哪一个魔影谜踪的法阵上。
使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。
可以用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。
6、英雄联盟妖姬技能介绍
被动技能:乱花迷眼【镜像】:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次
详解:
此被动技能运用灵活的话可以在关键时刻救命, 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控
噤声魔印 :乐芙兰向目标发出一枚光球 对目标造成魔法伤害并标记目标 持续3.5秒 期间如果目标受到了乐芙兰的技能伤害 则会激活印记伤害并沉默目标 冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
详解:
这是乐芙兰的主伤技能 她的连招大部分都要使用噤声魔印 可以用大招来复制噤声魔音用R来激活Q的印记伤害是非常可观的 并且可以造成额外的伤害并且使目标沉默2秒这就是乐芙兰在对线时强大的原因所在 敌方AP是很难对一个Q+W的连招的 进行任何反击 噤声魔印也可以用来骚扰AP的补刀以及消磨对面AP血量的好技能 因为噤声魔印的施法距离比大多数AP的施法距离长
魔影迷踪 :乐芙兰快速移动到目标区域 对附近单位造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害 在随后的3秒内能再次激活该技能 回到起始位置冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
详解:
这个技能就是乐芙兰用来逃生以及GANK追杀的重要神技,对线的时候可以Q+W去消磨对面AP的血量,GANK时也可以用W来充当闪现。最重要的是此技能和男枪、飞机、酒桶等等之类的英雄一样可以穿墙哦!所以说不管是追杀人头还是用来逃生都是很给力的。
幻影锁链 :乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链 对命中目标造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害 并减速25% 如果目标被束缚超过2秒将会再次受到 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害 并被束缚 无法移动 1.00 /1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒 冷却时间:10 秒 施法消耗:70 点魔法值
详解:
此技能在对线的时候很难击中目标因为你的目标基本总是在小兵周围,E技能的命中与否决定着乐芙兰是否能拿到人头的关键所在
有时候我E技能也很容易放空但只要命中了这个技能基本对面不死也就只剩下血底了此外E技能可以减速被命中目标。
假如在逃跑,E技能的命中可以逃脱敌方英雄的追杀。因为只要追杀敌方英雄被E技能命中后,对方基本就再也追上,前提是追杀的英雄没有闪现或疾跑。
故技重施 :乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能 并使其伤害增加20% / 30% / 40% 提高 冷却时间:40 / 32 / 24 秒 施法消耗:100 / 50 / 0 点魔法值
详解:
Q+R的连招是下路ADC与辅助的噩梦乐芙兰的Q+R可以在瞬间打掉大部分英雄50%甚至更高的血量,这个没什么可说,可以利用W来靠近敌方英雄再Q+R。
R不只可以复制Q如果用来复制W再加上闪现就等同于瞬间移动3次R不要用来复制E技能除非很特殊的情况需要用大招来复制E比如需要限制对方的上单或者打野的突进英雄 来让队伍可以追上他
7、LOL什么英雄经常在比赛中出现,诡术妖姬强吗?
任何人都有出现他的价值 妖姬多数人都说她后期废无力。说什么高端局就没什么用。酱油英雄
说实话仁者见仁智者见智。这些人脑子里都什么。一个合格的妖姬,他的作用是什么?
我也是玩妖姬的,
前期的中线让对方无法发育,让对面的中线英雄无法游走GANK。给队友创造有利条件。
一旦你中线取得优势兵线带过去以后,你可以上下选择去GANK,让本方队友更好的发展。
中期 你可以让对面的 输出型英雄不敢露头 看到你就耸。不要别的一个W近身QR两下E如果能
打到就更完美了 对面的输出型英雄 除非是傻子不然也就是晃两下果断的按下B了。
如果你是埋伏在草丛的话 QRWE点燃Q 同等装备情况下谁敢让妖姬这样打一套
后期随说乏力我承认是有那么一点,为什么乏力不是应为英雄技能废。而是应为你会成为
团战首先集火的对象。(因为很脆)应为你的存在而使对方的输出型甚至是半肉型英雄收到相当大的威胁。
以上说的是合格的妖姬 如果是残疾妖姬可以无视。
我给妖姬的定位就是 前中期带节奏的英雄。一个舍弃一切防御都要致人于死地的英雄
玩LOL 。DOTA。起凡。梦三的玩家都知道节奏是什么。
节奏带起来了 只要队友给力。赢的可能已经是60%了。
我喜欢妖姬的原因就是你不要在我眼前乱晃,你只要进了我的地盘我就会要你命。
8、lol鱼人怎么打诡术妖姬
前期想一套秒很难,但你可以在线上凭借先W+Q过去+E走的仅能进行消耗。
在线上主要用E躲开他的Q,如果兵线在你这边见他Q果断E向他进行消耗。他如果兵线不好那就E开就好了。等升到6进行击杀的时候一定要留个技能。举例:
我建议6级时候2级Q 1级W 2级E 一个大。 杀他的时候开W Q过去(对面2/3血)放大和引燃 跟着A 他如果W走就跟上去不急着E,因为他中大是减速。看能不能杀,不能杀就E走压制就行。
当你压制进行的好,到后期一个Q就够他受了,根本不用心慌。
建议装备:
巫妖之祸+帽子+深渊+金身+法穿鞋+春哥
谢谢采纳
9、英雄联盟怎么打诡术妖姬
我个人是用妖姬的,所以想可以给你点帮助,首先你得离他远点吧,逼着他WQW的打你而不是QW的打你,这一点还是很重要的,要知道妖姬很费蓝,WQW只能打你一下,QW打你两下不说还带个沉默,要是3级了,QWE点燃就带走了。妖姬的缺点在于清兵太慢,我总觉得我站在小兵里他们都能把我打死。所以你可以快点清兵,这绝对是压力,我单中的时候有时尽管对面都被我连杀3回了,但是结果是我的塔先碎了。这就讲究猥琐偷塔了,让队友帮忙GANK也是很好的方法。中塔一碎这前期就结束了,后期妖姬偷人就很难了,有时都得一个换一个了,团战中不要落单也很重要。前期专注清兵,如果是技能有控的英雄就打打她,主要还是猥琐,不足半管血别在满6级的妖姬面前晃悠,你是不知道她大招冷却有多快,回次城再回来就好了,也别干那种2格血塔下猥琐补兵的事,对于妖姬来说越塔强杀跟玩似的。对线的话,我觉得妖姬不好打的有酒桶(一方面是肉,不好秒,肉对于妖姬来说简直就是噩梦,另一方面他扔的酒桶射程远让妖姬很难靠近)、莫甘娜(主要是那个盾和控)这是正规的单中英雄,也有不正规的,什么木木啦这种就很难打了。如果你不是肉单中碰到妖姬还有一个下下策就是多带血瓶,我见过一个莫甘娜让我杀了一回之后再回来带了5个血瓶,天,现在想起来还胆战心惊的,我磨一点血她加一点,弄得我一直补兵很难GANK。虽然猥琐也够技术,中路那点人头是不够妖姬的,清兵太慢,有时好不容易把兵推到对方塔下了,人家都活了又赶过来了。再有就是对妖姬别用常理出牌,单中给她来个赵信啦,金属啦,剑姬啦,不是传统的单中英雄也很让她为难,带个传送对于清兵慢的妖姬来说都能耗的她想吐了。还有就是后期可以出个女妖面纱,妖姬的连招,有一个没打中都带不走你,用女妖挡一个Q,大招的威力也会减半。恩..我常年用妖姬单中,就说说遇到过的麻烦,不求采纳,但希望能说说缺点给你点帮助。
10、lol妖姬这个英雄的R是什么意思?
这么简单都不懂啊 就是再施放一次 你前一个技能 所以你要提前想好怎么放技能 一般来说只有那么几套 现在都是主W 的 你对线的时候可以 QWR消耗 R技能cd快 打野来gank 就双E 就是ER 能E到就肯定能杀 有两次E的机会 再E不到就只能怪自已了
打团前 W上去QR 甩一个脆皮 脆皮立马残血 前提是快点回来 别被控在里面了 打团的时候 装备比较好 直接 WR起手 R打到后排 QE接上 接上就死 没接到也没关系 后排已残血
抓人单秒的时候 QRWE除了坦克是残血 其他人只能选择死亡
多玩玩 妖姬很好玩的 职业妖姬^_^