1、盖伦和皇子
对线用盖伦,能跑能反杀。首先,皇子的EQ+W可以把你击飞加减速,在这之后还有红BUFF,你在他放完减速之后一个百Q可以度移除所有减速效果,还可以加速跑掉。其次,盖伦只需要出肉就很猛,日炎蓝盾振奋忍者足具狂徒春哥甲。有这些你基本可以吸收巨量伤害,进而对团队做出贡献。而剑圣太脆专皮,线上能力一般,前期容易被打爆。高端局的剑圣基本上都是打野属的。而且是后手。遇到皇子打野,过来EQW,6级前你没闪现就死定了。所以,盖伦首选。
希望能解决您的问题。
2、英雄联盟盖伦,赵信跟皇子的辈分关系,差几辈
在联盟成立之前,诺克萨斯以其蔚为壮观的“绞肉大赛”而闻名于世。这是一个残忍而扭曲的角斗zd赛事:当一位斗士赢得比赛时,他所要同时面对的对手(通常为战俘)数目会随之增加。这就意味着每个参赛者最终都必死无疑,只是会带着无上的荣耀死去。赵信,当时被称为“维斯塞罗”,所内面对的是300名士兵,这个数目是之前记录的将近六倍。显然,这也意味着是他的最终赛事了。但是嘉文二世给了他一个活命的机会,他可以帮助他逃离这里但作为条件赵信必须为德玛西亚效忠。
在他们撤退的途中,赵信替嘉文二世挡下了一支毒箭。这种忠心护主之举,来自于一个并未宣誓效忠的人,为赵信赢得了一个国王身边的职位,直到国王驾崩。赵信效命于先王之子嘉文三世。所以赵信至少也是皇子叔叔大伯这辈,如果被救的时候皇子爷爷在年轻一点,那就可能是皇子的爷爷辈。
皇子是嘉文四世, 盖伦容家是贵族,皇子和盖伦从小就认识,所以同辈。
3、LOL对面全ad英雄,比如盖伦皇子肾vn劫之类的,有肉有控有输出,能抗血,己方的辅助怎么出装?
辅助并非只是简单的出军团、出皇冠而已。那只是给新手的统一建议出装而已。
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红眼石是必须出的重中之重!!!!!!!
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具体看你玩的哪个辅助,对面什么英雄。如果辅助都一样,那还设计这么多的英雄干什么?
我S2专业打辅助,现在S3阶段,除非对面AP爆发太高,我才出军团。皇冠更是很少出,可能跟我玩的人物有关系,我出:
1、干扰水晶。+血+法伤+特效。
2、米凯尔坩埚。解晕解减速解恐惧,加血。
3、双生暗影是一件神器。而凯奇之手还是一件工资装!
4、如果对面AP起来了,或是对方整体偏向AP伤害,那么军团盾是必须的。现在已经可以合成钢铁烈焰之匣了。划算好多。
5、对于超级缺蓝的辅助,出个冰心是很好的选择,加很多蓝,减周围20%的攻击速度,对团队的AD整体防御算是有一点点贡献吧。而且初期下路如果出一个720的锁子甲,会在2V2中占很大的便宜。
辅助的出装技巧:记住别出工资装,除非你要合成皇冠/干扰水晶/米凯尔坩埚,这三件。一定要先出蓝眼石,下路只要破了任何一方的塔马上出红眼石。如果你选择出冰心,就不要出工资装了,放弃纯辅助的装备,让自己打的更激进一些,比如主Q琴女出了眼石再出锁子甲再出冰川护甲,那真是又臭又硬,蓝又多,能打又能抗还会加血。比出女神之泪不知道好多少倍。
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主流辅助定位:
1、机器人:初期打爆对面,后期守3塔的时候隔墙勾人。其他时间最重要的作用是保护ADC!很多人做不到这一点机器人保护ADC的方法是:a、开大沉默;b、E;c、你自己走远点,然后把ADC身边的突进勾到你这边来,这三招通常对单一突进可以稳保ADC不死。所以别想着W过去E对面后排一下,你的作用真的很小。机器人出装主要是辅助装备了,无需提升自己的属性。考虑非属性装,比如皇冠 /干扰水晶 /坩埚 /冰心 /双生暗影 /极冰碎片。
2、索拉卡:索拉卡是1级团战最强英雄,没有之一(高端,低端可能会不懂)。3级前双杀对方甚至连杀对方打野造成三杀的索拉卡是成功的。4级开始凭借优势安分的补兵。如果ADC不懂得跟上,4级前没有优势甚至劣势,那么猥琐补兵等打野,或者等塔被推掉。索拉卡有几种路线,目前来看最优质的是法伤流,没什么特别,就是出法伤加强W和R的加血量。备选装备:双生暗影/ 干扰水晶/ 号令之旗/ 时光之杖/ 帽子。索拉卡的作用是在对方的一轮爆发中奶回来,对面技能用尽,我们还活着,我们还有技能,并且不是残血!OK,赢了。
索拉卡无处不在,干什么的都有,打AP的,打AD的,打野的,娱乐用,不提了。
3、琴女:琴女有2种选择。a、主Q打攻击;b、主W打补给。这两种都很强力。当压制对方的时候,就可以主Q,比如对面是某些菜狗或是不强力的组合。如果对面是经典组合比如EZ索拉卡,男枪宝石,维恩努努,那些拼起来伤害很高的对手,主W的琴女可以让ADC初期补兵压力小很多,满血跟残血补兵的心态就是不一样啊。琴女是一个超短CD非常缺蓝的角色,有几件超级适合琴女的装备,但是你没有钱把它们都出了,选择一件即可,它们是:
a、大天使之仗。十分迅速就到750法力了。
b、耀光,冰拳减速能更好的保护ADC。
c、大圣杯,我真的太缺蓝了,助攻回蓝能保持你的蓝接近无限。
秦女的伤害可能是所有正式辅助里最高的了,你必须保证她要有蓝可以用。蓝从哪来,就看你的喜好了。后期琴女对于团战保护ADC比较乏力,作用是团战配合先手给一个大招,顺利的话可以使团队造成成吨的伤害。
4、露露:露露的优势是对线时Q的伤害比较高,本坑目前还没遇到过露露的高手,惭愧。露露的Q需要一些预判和经验,可观看笑笑比赛的视频。后期的作用是比较针对对面2个以上的突进抓ADC,给ADC上大有个击飞,变羊一个,虚弱一个,加上一个E的壳,使被集火的人生存能力大大的加强了。当你看到对面赵信潘森皎月共存的时候,别犹豫选个露露。出装比较难,要考虑-CD,血,法力值,露露各项属性都非常差,甚至移动速度都很慢。如果露露可以放出第二轮技能,那时候什么技能都是救命的,当然Q肯定能放出来。装备出大圣杯不好,因为大圣杯是回复法力,而不是法力上限。备选装备:冰心/ 时光/ 钢铁烈焰之匣/ 坩埚。露露必须做ADC的影子,最好形影不离。
5、风女:风女是超级给力的英雄,实际上你乍一看风女的技能,超长的CD,觉得这个辅助真心没什么大用。但使用的结果却总是好得让人大跌眼镜,我S2/S3风女的胜率都在70%以上。风女就3招,招招到肉。Q的群体击飞,R的群体击退,W提升移动速度,E的保护壳。风女最克制对方的控制型英雄,比如:稻草人R,猴子R,扎克R,凯南R,木木R,等等。而风女一个普通技能Q,甚至能起到琴女大招的作用!出装思想:不需要-CD,不需要法伤,不需要蓝,不需要移动速度,甚至不需要血,风女就是三招!三招放好了,虽死、团胜。一个优秀的风女甚至不需要装备……这就是风女的可怕之处,你爱出什么出什么吧。
6、锤石:锤石是一个tank型的辅助,拣灵魂会让他的护甲比任何辅助都高。如果不去利用这护甲的话是一种浪费。而锤石的技能设计也是配合tank的。锤石要做的是:勾中一个人,自己Q过去,开大,搅屎棒的作用就起到了,你可以留着你的E,然后马上回到你的后排去做保护工作。你这时候还有一个虚弱和一个E,给ADC身边放个灯笼方便ADC离开突进英雄直接传到远处你的身边。锤石吸收到了一定的伤害,还保护了ADC,这就是对团战的贡献。自己勾进去之后不要想着再打几下对面的后排什么的,你没有攻击力,在你Q过去的时候就已经吸收到对面的爆发性技能了,回去吧,后排的ADC还需要你。出装思想:肉。锤石出军团还是比较合适的,但是你Q过去那一下往往受到的伤害很高,你会需要一个狂徒。
7、娜美:娜美是一个优秀的后手英雄。R可以有效拖延对面先手技能后,对面的团队跟进步伐。同时你的R在草丛里也是一个很棒的先手。初期主升W在线上并不是很强力,Q的准确度也低。猥琐补兵类型,无法打得很激进。娜美如果你不断的用W加血,那多少蓝也不够。实际上娜美也是CD超长的英雄。主要依靠RQ二连这一下给对手毁灭性的伤害,不需要CD,不需要蓝,不需要血。但是他不像风女那样强力,因为风女的QR是分开给的,二次都能起到巨大的作用。而娜美通常是R后马上接Q来保证命中。如果一波没能带走对面(比如对面索拉卡奶回来了,或是对方注意了阵型),娜美在团战中的后续作用就很小了。优点是可以克制敌方赏金在远处开大。E技能可以让ADC在初期走砍有风筝的能力。出装没有特别需要的属性,法伤越高越好。但是由于你的技能不能随便放,要等时机,所以也需要一些生命值,避免没放出技能直接就死了。娜美对技能释放的时机要求很严格,Q是,R是,W也是。是一个难度比较高的辅助。所以我认为娜美的魅力就是为了挑战她的高难度 -_-
8、雷欧娜:雷欧娜比较克制机器人。我真的很头疼机器人,如果对面是机器人,自己碰上一个不在草丛放草的菜狗辅助,那根本就别玩了。不过被机器人勾到是难免的事,勾到ADC,雷欧娜直接E对面ADC搏命。半斤对八两,胜负主要看哪边的小兵造成更多一点的伤害了,总之被勾的一方不会太吃亏。如果不对机器人的话,雷欧娜就老实的看ADC表演,ADC消耗对方之前,雷欧娜就老实的原地S吧。你没什么消耗的本领。但是一旦打起来,雷欧娜就是瞬间的爆发,绝不吃亏。后期团战会有2种思路:a、先手,抓到对方主力输出,一旦成功连EZ都跑不了,直接被秒。b、做ADC的影子,保护ADC。雷欧娜的厉害之处是她冲上去抓对面后排,三招只要都抓到,配合己方突进,对面后排是必死的。雷欧娜不像其他辅助冲进去还要留技能回来保护自己ADC。她属于“不成功便成仁”,当然如果时机和配合顺利的话,一般应该是成功的。要破解雷欧娜,需要风女,或坩埚+ADC的逃生技。(知道风女的作用多大了吧?)出装:不要出日炎,蓝盾非常棒,出了蓝盾游戏差不多也就结束了应该;期间可以出个双生暗影,在后期有时会成为胜负点。
9、努努:我曾经很久都不会玩努努。大家都告诉我主W,一直套W就好了。我一直觉得自己存在感超低,不知道自己该干什么。后来偶然仔细阅读了一下技能介绍-_-,努努要主E。主W不是不可以,通常高玩VN带个菜鸟,会要求努努主W看维恩表演,维恩在菜园里也确实可以有表演的舞台,但是高端局就不行了。那么我们知道每个辅助的最大作用之一就是保护ADC,努努保护ADC有2个手段:a、突进打ADC的时候,努努在旁边放大。努努不要拿自己当肉,不要去敌人中间主动放大,会被集火死的。就别人抓ADC的时候,你,放大。他打你,ADC就打他;他还追ADC,自己被减速追不上;他往圈外跑……更傻。所以要知道自己的定位。努努的E可以减少敌人的攻击速度,这在敌方AD突进抓ADC的时候,即便被贴身了,E也可以起到一个缓冲伤害的作用。那么对线初期努努应该主E,不停的给对面的辅助E,消耗他。是的,给辅助E,你给ADC上E的话,ADC吸血一会就吸回来了,效果不好。给对面辅助E,他一般就是2个红,消耗完了就必须回家,你如果觉得我说的不对,可以尝试一下。出装:努努出个时光之仗真心不错,血、蓝、法伤都是努努需要的。皇冠并不是必须。
10、老牛:老牛有个误区,就是后期团战时一定不要WQ二连留对面的某一个人,甚至是ADC。后期一定手里留着W、Q、虚弱3个技能来保护ADC。你可以开R走进敌人堆里挨一顿揍,然后走出来,回到ADC身边。等着对方突进过来,再给他们顶走……老牛的W在可以作为弱化版的风女,克制稻草人、猴子……等等。只不过风女的R是范围效果,除了克制控制还可以切割对面阵型,我刚才没说。老牛就起不到分割阵型的作用(知道风女多厉害了吧,又说一遍)。初期对线除非是打野来抓,轻易不要二连,更多想的应该是把敌人Q起来,然后W回来到自己兵线这一遍,得到小兵伤害的支持。出装:皇冠是必须的,冰心是必须的。-CD属性很棒,生命值属性很棒。不过一般出不了那么多装备。
11、卡尔玛:我纠结了很久,考虑卡尔玛是否要放在非主流的辅助里面。但是官方给卡尔玛的定位是辅助而不是AP。说实话我还在研究卡尔玛的路线,到底是主Q还是主E,前期太过乏力。缺蓝,Q的伤害很低。RE的伤害不在于E的等级而在于大招的等级,而辅助往往等级是稍微有点落后的,因为你要到处去插眼而不是留在线上。技能倒是有E和W保护ADC,后期RE的加速效果对追杀和逃跑有一定效果,等于一个免费的皇冠。虽然Q有点像露露的Q,但是卡尔玛不拥有露露般的射程和被动,击中是范围效果而不是穿透伤害效果在初期下路对拼时更是没什么便宜,Q作为消耗呢耗蓝高收益小,真的很不划算。为了发掘卡尔玛我甚至尝试过AD打野路线,都比辅助要厉害-_-
12、婕拉:我也是不想放婕拉来主流辅助里。因为官方定位婕拉是AP。但是婕拉辅助真的很猛。主要是有个超大范围的控。E住了,然后给R。对后期团战作用十分巨大。并且E+虚弱也算能稍微保护一下ADC被突进攻击。那么婕拉不同于莫干那或者木木辅助是因为婕拉即便经济跟不上,出了鬼脸的婕拉辅助伤害也是非常高的,尤其是在消耗过程中。莫干那虽然大招也有控制效果,但是一旦法伤跟不上也没什么用,木木是因为没什么保护ADC的技能并且大招只是单纯的禁锢,对方还是可以输出的;石头人作为强力先手控制,勉强可以放在辅助位置。
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非主流,不推荐,辅助就是辅助,干好辅助的事就好了,你想干别的,有句话叫“顾此失彼”
目前非主流辅助:
1、大熊:大强力英雄。各种抢ADC人头、各种tank、各种死不了,各种无敌。大熊就是厉害。
2、潘森:一般选潘森的辅助十个九个菜狗,但是低端局里却又非常厉害!因为在对线上他其实是有优势的,但是这种玩家一般都不会给队伍贡献足够的眼睛。遇到会打野+会配合打野反眼的对手,往往被抓到爆。潘森一般R可以作为先手,那么需要潘森有一定的输出同时又肉,但是作为辅助的经济是跟不上的,而潘森又不像狗熊/盖伦那么容易拿到人头。潘森的输出实际并不高,你下路一定是主Q消耗,而潘森的爆发实际是在E上,我想没人辅助会主E吧,所以他适合消耗的差不多了再上,而不是靠爆发伤害直接去拼。后期团战先手R+W一般都是连起来的,也就没机会用W保护ADC了,何况潘森本身就下意识的去抓对面后排。不过有的时候虚弱给到对面输出身上也不错。但是人家ADC有辅助保护,你们的ADC就没人理了。看谁的输出先倒吧。
3、赵信木木等其他不挨边的辅助:同潘森。一般菜狗才用这种人辅助,然后再赢了更菜的菜狗。
4、猴子:猴子辅助其实还是挺恶心的,赶上对面一个不懂草丛插真眼的辅助,EQ活活玩死对方。但是猴子后期是无法保护ADC的。可以给团队贡献一个先手没伤害的大招,范围击飞,然后看队友输出。
5、石头人:石头人的大招射程要比猴子远,初期Q骚扰一下对面,不会有太大优势。后期也无法保护ADC,但是有可能先手直接团灭对方。
5、盖伦:现在很多新手没见过盖伦辅助。S2盖伦都没有上单,全是辅助。很虎。下路拼命时E的AOE伤害,能tank,能自动回血。跟狗熊一样是个大大厉害的角色。不过现在玩盖伦辅助的菜狗们还是不懂买眼,而且后期无法保护ADC,导致现在的盖伦辅助们很多大坑。
6、拉克丝:拉克丝辅助一般要出现在中路是tank,伤害不足的时候。比如中单乌鸦、大虫子、加里奥,或者中单是AD男刀、劫、螳螂,这种情况。要视阵容而定。拉克丝辅助是有玩的好的,眼通常也能到位,初期E骚扰也有可能打爆对面。缺点是后期团战无法有效的保护ADC或自己。
7、豹女:豹女辅助最坑就的是不买眼。出门多兰+1眼是最坑的。而且那1个眼他也舍不得插。辅助最大作用之一就是插眼,不插眼只能虐菜。豹女初期就是看你Q的阴不阴了,如果对面很小心,那你最好也别玩命的Q,留着点蓝。豹女到6级的时候伤害会是一个质变。豹女需要的属性:蓝、法伤、生命值。没有生命值的豹女在后期团战是不敢上前的,你需要一些生命,当有人打你ADC的时候你好上去搏命。时光是最好的选择。适合豹女的装备:a、耀光;b、大天使。但是辅助豹女经济不会那么好,所以我通常是选择时光。必须先出了眼石,然后出860的法伤棒,保证前期优势。如果人头很多,我会考虑冰拳而不是大天使,因为冰拳在保护ADC上会做的更好。大天使还是让中单豹女去出吧。
8、波比:波比是我最爱的英雄之一。在我这里波比可以打上单、打野、辅助。这里只说辅助波比。波比是我手中不出眼石的英雄,因为我的定位是输出型,要尽早出比尔吉沃特弯刀。重要的是不出眼石不代表我的眼会少,我对时间与插眼个数的标准是有计算过的,不买眼石,但是眼的数量要保持和出眼石一致。好吧,非主流不给你解释了。
9、其他不常见的非主流不说了,有用的比如稻草人(初期克制雷欧娜/ 狗熊)之类的。其实像艾希、皮城、小炮这种ADC。只要你了解辅助的职责,辅助该干什么,他们也都可以用来打辅助。
高端,不提了。
4、lol皇子上单在水平相同的情况下打得过瞎子吗?打得过盖伦吗?
皇子的被动在前期很强啊,打一下对面几乎一格血没了,打盖来伦不要先手,在他QE之后,你自己EQ二连挑飞自加平A打出被动,在他要跑的时候放W减速,血不多的话可以考虑点燃烧百死,最好在跑的时候再Q中一下,就差不多了。上度单瞎子几乎没见过,但瞎子秀操作靠的是插眼知W加大招,很灵活,还是不太好打的,不过很多瞎子都有缺陷,可以找他破绽道,要是真的遇到大神,。。。。劝你20吧
5、lol盖伦和皇子18级6神装单挑,谁会赢?
必然盖伦赢,皇子知技能都是团战型技能,打单挑必然吃亏
鳄鱼和皇子是目前最强上单和最道强打野,没什么可比性
鳄鱼上单在于前期爆发极高,打出优势就能各种滚雪球
皇子打野在于GANK能力是适应性,皇子的GANK能力毋庸置疑是最强的,专瞎子如果劣势了,就会各种酱油,拖后腿。但是皇子就算劣势任然可以QER控制,用W吸收大量属伤害
6、关于LOL 盖伦、皇子、赵信的问题
德玛西亚盛产流氓。这草丛三基友,都是半肉,高伤害。
赵信很多人都喜欢纯输出,但如果想排位还是半肉起来好一点。
可玩性最高应该是皇子。最有机会一鸣惊人的应该是赵信。最受欢迎的是盖伦。
7、求英雄联盟德玛西亚皇子和盖伦的大喊“德玛西亚“”2个声音要分开的
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8、lol连玩几把皇子中单遇到盖伦,对面比我还奇葩,让盖伦中单好在皇子还有个q消耗不然差点被盖伦打爆,
这个我遇见过两次一次是盖伦一次是蛮王 盖伦打火男还把火男打暴了蛮王打亚索也把亚索打死几次 你说奇葩不
9、据说英雄联盟中,赵信,皇子和盖伦 是关系亲的好基友?是不是啊
百1.被弄错的年龄差,赵信其实是盖伦的叔叔?
德玛西亚三基友是英雄联盟里最知名都基佬组合,他们有着很高的人气。众所周知,嘉文是德玛西亚的皇子出身,盖伦则是军事世家出身的将军,而总管赵信却没有那么多的人知道他的来历。其实赵信如今在游戏中人气颇高,打野也强悍,gank能力也很强,有些甚度至可以1v5。
在背景故事中,其实赵信是嘉文二世从战场上救出来的。他并非是德玛西亚的子民,在诺克萨斯的决斗场上,知那时候赵信面临这300个对手。可决斗场的规定十分的残酷,一旦你胜利,下次的敌人是数量是会翻倍的增长,在这里我们可以推算一下,赵信在上一场战役中已经打胜了道150个人了,果然以一敌百不是浪得虚名的。
就在赵信即将面临这三百个人的时内候,嘉文二世出手相助。毕竟德玛西亚的战役还是需要这样的人才,能打能扛。救出赵信以后吧他带入了德玛西亚细心照顾,最后成为了德邦的总管,由此可见,其实我们常说的德玛西亚三基友三容不成立的,我们的皇子是嘉文四世。也就是说,赵信是三朝元老,皇子与盖伦可都要叫他叔叔呢!
10、为什么都说盖伦完虐皇子,我上d皇子一直都是虐盖伦的压他什么的
走位躲eq,躲不过开w A q e,嘉文必亏,只能说你遇到的盖伦太菜。