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lol伤害计算公式s7官方

发布时间:2020-05-18 06:17:28

1、s7挑战红色惩戒的伤害怎么算

随等级增长而增加为几何式增长,3级买的好像是共造成96点真实伤害copy,前提是你要惩戒了英雄,并且要对英雄造成伤害还是你自己造成的,但百是也有优点可以减少惩戒英雄的百分之20的伤害,真实伤害也比其他惩戒高

深寒惩戒,可以减少惩戒到的英度雄的移动速度好像是百分之20几,真实伤害好像是60或70,优点是惩戒的真实伤害是不用像挑战惩知戒那样需要打出伤害,他是直接造成真实伤害,但是没挑战惩戒高

绿色打野刀的惩戒,则与其他不同,他只能对小兵和野怪造成伤害,道但是拥有他你同时也拥有一个眼石,特别适合盲僧为他增加了一个装备槽

2、LOL S7赛季结束后排位段位是按照单双排算还是灵活组排算?

如果你只是说段位奖励的话 这2个排位 任意一个打到黄金zhidao都会有赛季的胜利者系列皮肤的
但是你如果说的是框框的奖励 你这2个排位 任意一个打到的最高段位 赛季奖励发的框就专是按这个来的 打个比方 比如你单双排是黄金 灵活是白金 那么你在匹配和大乱斗的时候 是显属示你这个赛季最高段位的奖励 那么会显示白金 但是你排位的时候 还是显示你该排位的最高段位的框 比如单双排 那么就会显示你是黄金的框 灵活组排 则会显示白金框

3、lol最新lol铁男s7的Q,第三下的加成是多少

第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害,最多可达20/40/60/80/100(+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8*AD)(+1.2*AP)

4、LOL全球总决赛S7赛季各个队伍的奖金如何分配?

LOL全球总决赛S7赛季结束了,两个韩国队伍的内战以三星战队的胜利告终,随着比赛的结束,最重要的当然是奖金如何进行分配了?


S7全球总决赛奖金由官方提供的固定奖金和玩家贡献两个部分组成,其中固定奖金为225万美元,玩家贡献为冠军艾希和冠军守卫销售收入的25%。

2017全球总决赛参赛队伍将根据最终名次来分配这些奖金。其中第一名获得37.5%,第二名获得13.5%,第三、第四名各获7%,第五到第八名各获4%,第九到第十二名各获2.25%,第十三到第十六名各获1.25%,第十七到第二十名各获0.75%,第二十一到第二十四名各获0.5%。

而根据这个比例,目前各站队的奖金为(以460W美金约算):


冠军:37.5%共172.5W美金 SSG战队获得

亚军:13.5%共52.1W美金 SKT战队获得

四强:7%(共14%)共64.4W美金 WE、RNG各分得32.2W美金

八强:4%(共16%) 共73.6W美金每个队伍共分得18.4W美金

16强:1.25%(共5%)共23W美金 EDG等其他队伍分得5.75W美金

而根据汇率,SSG将获得近1142W的人民币,当然这个钱换成韩元就更大了,大到我已经数不清后面有几个零了。。


5、lol官网S7总决赛是啥?

S7全球总决赛即将在9月23日开战,s7全球总决赛的赛程以及赛制都发生了较大的改变,LPL队伍在连续惨败中迎来了s7在中国举办这个消息。


来自全部13英雄联盟职业赛区的24支队伍将于多个赛事阶段中,在中国进行2017全球总决赛的角逐,2017全球总决赛的赛制也得到了扩张。小组赛阶段的前面加入了入围赛的部分,LMS赛区将会获得2017全球总决赛的第三个入围名额,根据2017季中冠军赛的成绩,某些赛区可以获得2017全球总决赛的第二个入围名额,由于2016年LCK赛区获得全球总决赛冠军,三支LCK参赛种子队伍将不必参加预选赛阶段,并自动获得小组赛参赛资格。

13大赛区:LPL赛区;欧洲LCS赛区;LCK赛区;北美LCS赛区;LMS赛区;巴西赛区;独联体赛区;日本赛区;北拉丁美洲赛区;南拉丁美洲赛区;大洋洲赛区;东南亚赛区;土耳其赛区。

6、LOLs7炮王克格莫全面解析

英雄联盟大嘴攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟大嘴攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

导读:在最近的胜率榜上,大嘴克格莫以56.68%的胜率正式登顶给我们展现了一出最强喷子的风采。在6.5版本经历了W技能的固定伤害削弱以及攻速削弱之后,克格莫一度消失在路人局以及比赛中。在最新的版本中,克格莫依靠着Q技能属性削弱加强以及成长攻速的调整再度崛起,那么炮王克格莫在这个版本如何使用下面一起来看下吧。

克格莫胜率登顶,版本造就强势

在最新的胜率榜上,从左到右、从上到下依次是大嘴版本胜率、大嘴随着比赛时间推移的胜率、大嘴的各版本使用率以及大嘴使用者场次变化带来的胜率变化。在第一个表上,我们很轻易的就看出了6.5版本因为巨幅削弱了W技能固定伤害以及基础成长攻速的降低大嘴胜率几乎跌停。在6.6和6.7连续buff下,大嘴胜率再创新高成功登顶。而第二张图给我们带来最直观的感受就是大嘴并不是一个后期绝对无敌的英雄,发力期着重于25-30分钟,也表现现在的克格莫能团战的时间已经大幅提前了,改变了以往疯狂发育打后期的印象。而第三张图,可以看出目前的克格莫虽然胜率高但是使用率并不高,不管是哪一个版本总是低于AD的平均使用率,看来颜值还是一个要命的问题,不过你们不觉得克格莫非常萌吗?

最高胜率的符文搭配

在胜率最高的克格莫符文搭配上,也是最廉价的符文,一共7000不到就可以搭配出最适合克格莫的符文。红色选择了八个固定攻击力以及一个暴击率符文,因为开启W之后的一秒五喷所以克格莫产生暴击的几率相较于其他的AD也是高出不少,选择一个暴击符文也是性价比非常高。黄色和蓝色选择了固定护甲以及固定魔抗。对于大嘴来说伤害不是问题前期不被骚扰到血量频繁回家才是正事。和平发育出山的大嘴在出山之后造成伤害,是其他AD不能比拟的。大精华的佩戴,常规的固定攻速X3让克格莫前期开启W就可以疯狂输出。但是记得这套符文AD偏少,还是趋向于发育和生存。同时克格莫孱弱的前期能力,也是玩家需要适应的。

最高胜率的天赋选择

高攻速和W自带的固定伤害,让克格莫的天赋只有战争热诚才是最适合的。开启W之后,热诚迅速堆叠可以迅速到达输出峰值。搭配羊刀被动让其变成战场不动炮台,只要保护大嘴就能获得胜利。天赋选择上,凶猛系选择盛宴来帮助线上续航。没有选择先天资质而是选择了吸血,帮助大嘴线上对拼之后的恢复能力。虽然有着E的减速,但是作为拿人头的AD位置自然还是赏金猎人更为划算。在诡诈系上,选择了危险游戏以及无情来增强残局收割以及续航能力。

最高胜率的装备选择

出门装选择

出门装,因为萃取的加强让一部分的AD选手会选择萃取来打一个发育流。在胜率差距上,选择多兰和选择萃取的胜率相差不到1%,所以还是看召唤师的个人习惯。或者多兰出门,然后回家补充萃取也是一个不错的选择。而后续装备选择上,鬼索的狂暴之刃成为了替代三项的第一件装备。得益于开启W之后高攻速,羊刀被动的堆叠变得异常轻松。而最高的出装列表中,第二件做出飓风会保证胜利,在飓风摆动会增加暴击几率之后飓风已经成为了攻速ADC们的最爱。金克丝、女警等英雄都是受益者,但是论起来还是克格莫的利用率最高,射的多射得快射得好才是王道。

对线已经团战解析,从1J强势到比赛结束

对线策略:其实现在的大嘴和之前的不一样,以前的大嘴没有三项就没有战斗力。所以前期因为没有位移的原因会导致异常的孱弱,但是后期几乎逆天因为百分比的魔法伤害让其几乎不可能翻盘。但是现在的克格莫,在出装打法上完全不同。前期对线上克格莫并不惧怕在有W技能的情况下和任何AD对拼。搭配强势的辅助,克格莫可以迅速产生线上的压制力。而搭配发育类的类似索拉卡这样的赖线流辅助有可能打发育流。所以前期想用大嘴打出怎样的效果,不在于克格莫自己的选择而是在于自己的辅助是不是够强势以及对手的风格如何。一句话解析就是,克格莫有W技能的时候请不要惧怕和对手火拼。

团战打法:切记W的使用时间,一般是确定进入了团战才开启W。不要团战尚未打起就把W开启,聪明的对手看你开启了W会迅速规避团战。同时对手疯狂的突进和强制位移是大嘴最恐惧的存在,现在大热的酒桶、皇子、茂凯等英雄都是天克大嘴的存在。选用大嘴,请看好队伍是不是有充足的保护能力。如果连辅助都不能好好地保护你,还是选择EZ等位移AD自保吧。

对线关系解析,无明显天敌

上面的表格中,左边是克制大嘴的AD右边是大嘴克制的AD。在克制金克丝的AD中,我们可以看到都是无位移的战撸型的AD。但是要发现其中的亮点便是,虽然他们克制大嘴但是大嘴依然有50%以上的胜率。而在大嘴克制的AD列表中,卡莉丝塔、库奇、卢锡安都是非常非常热门的比赛和路人局常用AD。超过乃至超越60%的胜率,让目前版本的克格莫无疑成为了AD之王。

总结:在目前的版本中,AD位置的重要性日渐被削弱。上中野三位爸爸的强大让能够carry全队的AD英雄变得寥寥无几,在EZ、库奇乃至卢锡安纷纷被砍之后,大嘴再度站出来成为了四保一战术中最亮的一颗星。此番登顶,证明了当前版本AD还是可以carry的。并且在现在的版本中,随着酒桶、阿兹尔、茂凯等英雄的大热,四保一战术的回归成为必然,练出一手克格莫会成为自己的上分利器。

7、lols7赛季改版成了什么样子?

s7赛季已经开始很久了,官方公布了S7季前赛版本更新的具体内容,这次有重大改动的是野区和刺客。相信你们也早就体验到了这些英雄的加强。


刀锋之影 泰隆。他的技能1刀锋终结(被动)泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害。技能2刺客诡道(Q)现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值。技能3斩草除根(W)二段延时增加。技能4刺客之道(E)让泰隆翻越地形,翻越过的地形一定时间内无法再次翻越。他的被动骨齿项链,现在只能在不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害),最高5层,移除原有加成,现在提供 1/3/6/10/15 AD,现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD,碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了,骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示。


完了这么久的英雄联盟后,我感觉s7赛季的游戏体验还不错。他的ad也很强,我的本命英雄就是ad,哈哈。


8、lols7总决赛门票的价格是多少?

 lols7总决赛门票多少钱?今年的lols7总决赛在中国举办,但是中国队无缘总决赛很多小伙伴是不是都不想买票了呢,一起来看下LOLS7全球总决赛门票的介绍吧!
先看下去年的票给大家一个参考,看看今年在中国的价格变动怎么样?2016门票价格多少?门票价格分为三个档次:低层看台(一等)55美金,中层看台(二等)52美金,上层看台(三等)35美金。


如果选择不同的购票渠道,总价格会有所区别:
网络购票:70美金(一等)/65美金(二等)/46.5美金(三等),外加手续费
电话购票:71美金(一等)/66美金(二等)/47.5美金(三等),外加手续费


2017年LOLS7总决赛在11月4日在北京鸟巢开战,官方票价分别为1280元、880元、480元、380元和280元。

一等内场票: 1280RMB 二等内场票: 880RMB

一等看台票: 480RMB 二等看台票: 380RMB

三等看台票: 280RMB


 

从2016年票价到2017年票价没有大的浮动,但是中国队无缘总决赛让大家不想买票去看比赛坑惨了黄牛,哈哈。这场国际性的大赛能在中国举行还是很自豪的。

9、lols7我钻石分段 赢一把才15点 怎么回事

我网1上过大师现在钻1,告诉你差别就在于英雄理解,你钻5都是输一把赢一把的对英雄理解肯定不到位,钻4和钻5基本差不多少和白金1没有本质区别,到了钻3就会感觉思路及其清晰,什么时候百打团,控小龙大龙,队友都很自觉,打完团直接回家别掉小龙度大龙,打团的走位别被对面技能打到,更重要是对英雄的理解,你最拿手的英雄去打排位,对伤害的计算当然和混分的不一样,还有就是玩这游戏的高端局,思路一定清晰,算好对面还有什么技能,我知道钻5什么样,没脑子,不算技能,线上感觉自己稳住就行坐等carry,不然后就是对兵线的理解不到位,出门买眼不足,玩每个位置都有每个人不一样的理解,单纯的和你说是理解不了的,上分办法,就是苦练一个版本英雄,积极参团,支援要版比对面快,尤其是玩上路的,你先tp下路团战就赢了一半,小龙该团团别在乎自己线上的那几个兵,假如中路打起来了,别感觉我现在支援肯定晚了,还是要去支援,权有时候团战就差你最后这一个技能,还有很多理解吧,说也说不出来,我不知道你玩什么位置所以没办法告诉你太多

10、LOLS7输一把掉的胜点和赢的胜点一样多

其实你抄看到好像是段位上升或下降,其实真实的系统计算是隐藏分。最开始大家定位后不管是什么段位都在1500分(我说的是新号),如果你到了新赛季重新定位,其实你的隐藏分还是一样的,比如你袭1500分,对应就是黄金5,你赢一把百隐藏分是反映你目前段位的真实水平,只能加17-20,输就也一样。如果你在白银3,而你的隐藏分的实际段位是黄金5,赢一把就会加25-27,输只扣15-19。所以你不要担心系统乱搞,系统是度不会错的,而你可以根据你胜点加或者减可以预判你现在隐藏分的实际段位。

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