1、英雄联盟是不是没有新鲜血液的加入,人越来
是滴
感觉联盟要凉了
改版的严重,吃鸡还那么火
凉也正常
2、LOL美女主持人有哪些
今年的LPL采访舞台上涌入了很多新人主持,不管是MSI上风格独树一帜的任栋,还是在外貌上酷似林志玲的Nina,不得不说他们的出现给电竞主持界带来了更多的可观赏性。而主持人新旧更替间我们不经意留意到了LPL联赛才开始两周,在赛后采访环节的女主持已经轮换了三人。
今天我们就来介绍一下LPL新晋的三大花旦主持余霜、骆歆和漠寒吧。
余霜——一个名叫小二的爱笑女孩
落落大方的言行举止一点也不拘泥,清晰欢快的主持语调还能说得一嘴骚话,就是这样的主持风格让我们一下就记住了这个拥有阳光笑容的新晋女主持余霜。
能够拥有如此娴熟主持技巧的余霜,在LPL采访之余还在主持着一档名为《中国游戏报道》的游戏节目,在这档节目中我们还能看到她更为活泼自在的一面。
身材高挑的余霜似乎还热衷于运动,还与曾经担任伦敦奥运会的主持工作,解说奥运会系列赛事的刘建宏老师一起参加活动合过影。
参加CHINA JOY时的照片,简直就是笑容女神。
(赛后和苏小妍合照)
骆歆——语言犀利的四川妹子
这位名叫骆歆的四川女孩,因为第一天赛后采访时没有念好Imp的名字被大家调侃了很久,
回去之后自己也在微博中可爱的说道:“我知道是硬噗了!”
她曾经是成都电视台中英双语主持人以及“中国梦女郎”超级选拔赛四川赛区指定主持人,也正因为这些丰富的主持经验,当这位娇小的女生站在LPL采访台上时,丝毫没让人感受到她的不自然。
(在等待化妆的骆歆,素颜依旧很美)
骆歆带着四川女孩的豪爽,在赛后采访环节不仅语言犀利还有自己独到的见解哦。
漠寒——不会玩LOL的足球解说员不是好主持人
漠寒在自己的微博简介中是这样介绍自己的,不会玩LOL的足球解说员不是好主持人。
相信大家对漠寒已经不陌生,漠寒不仅担任LPL主持,还是知名电竞节目《天下英雄》的当家花旦。
不仅如此,她的另一层身份还是足球解说员。这名1992年出身的年轻花旦毕业于中国传媒大学,现在在主持行业已经小有名气。
原来骆歆和余霜都是通过网上报名招募才接触到LPL的,目前还属于实习阶段。
这三位女支持都各有风格,才出场两个星期就受到了很多观众的喜爱,也因此期待她们有更好的表现。我们发现LPL在涌入新鲜血液的同时也发展的更加精彩了呢。
3、为什么玩LOL的人越来越少了
lol已经s7了,你想7年前的玩家,现在多大了?网络游戏的主要群体是18-24的年轻人。当年玩这个游戏的年轻人,是85后和90后,小的都25左右了,大的都30多了。而现在游戏的主群体是95和00后。他们是否对这个类型游戏感兴趣还是个问号,因为lol和dota2他们的游戏模式,其实是源于澄海,这是有一份“情谊”在的,而新时代的年轻人,可能都没接触过澄海。并且这个游戏如果毫无经验,从萌新开始玩,实话实说,是非常难上手的。我以前刚玩的时候,打人机都输。那最早那一批85后90后都去哪儿了?有一部分去王者荣耀了,因为他们年纪大了,生活重心变了,没有那么多时间去玩电脑,只能用手机过过瘾,消磨时间。
也就是说,新手会因为挫败感而放弃这个游戏,因为还在坚持这款游戏的老玩家,他们的技术和经验,新手在短期内很难超越,除非有游戏天赋。这个游戏有几百个英雄,套路无数,装备又众多,版本更新又快,老司机都要去慢慢适应版本,新手还没研究完,就改版了,这都对他们有很不好的体验。
玩游戏大家都想赢,如果一直被虐,就得不到应有的成就感。所以这个游戏培养了一批有时代特色的玩家,但是很难培育新玩家的兴趣。因为这个游戏老玩家没法带新玩家,这是个对战类游戏,得自己去熟悉操作,熟悉英雄,熟悉装备,这是关键所在。所以新手玩家,除非是一群萌新小伙伴一起探索游戏的乐趣,不然一个人很难坚持下去,因为这个游戏对新手很不友好。
4、lol新鲜血液天赋对同一英雄只能用一次吗
有影响,但是不是很大,不至于因为符文天赋的问题导致你的英雄直接无法生存。
专门配置的符文天赋能让你达到你预想的效果。
例如上单位,一些上单英雄,如盖伦,潘瑟,锐雯这类比较暴力强势的,他们通常会配置一套比较极端输出的符文天赋,来再线上1~2级的时候拿对方的人头从而建立优势。
在游戏中后期,各个英雄的装备都有了一顶基础,装备成型之后,符文天赋对英雄的影响几乎微乎其微。
如果符文天赋带错,那么前期安心发育是最稳妥的选择,度过前期的劣势期就好。
5、关于LOL DOTA 以及DOTA类国产游戏的讨论
首先 我还是要反驳你一点 LOL在中国的玩家数没有超过dota。
那是腾讯乱吹的而已 今年年初 腾讯公布了2012年全年 lol国服开盘数为10亿+局 声称lol已经全面超越dota。
11平台一听不高兴了 也公布了2012年11平台dota总开盘数 为50亿+盘。 当然你也可以不信。 不过dota除了11平台 还有vs 还有浩方平台 上还有少部分人在玩dota 这样的在线人数 lol可以比么?
然后我来讲 我对于dota和lol的理解
dota我是打了不知道有多少局了 从06年接触到现在 应该有快7年了吧 没有1万局也有5000局了。天梯在当初1900就可以进前5000名的时候 到过1900 后来就上大学玩的时间少了
LOL 我在台服打了200胜(在台湾念大学) 国服打了80胜
对我来说 LOL就像是大富翁 有非常的绚丽的系统和画面 还有各种新奇的技能和装备 但是玩久了 打法和战术好像有点一成不变 从s1到现在 一个EU战术用到烂。 我打lol的原因 一个是台湾没人打dota 还有就是打lol没有那么累。 不用担心反补。没有那么多控制技能 团战的时间短 细节没有那么多。 但是确实打起来很爽 打击感十足 皮肤也很好看 确实是个好游戏 打起来让我放松 让我确实是我在玩游戏。打了几把rank 刚到1550+ 还没继续打
至于dota 我首先承认 我在被它玩 毕竟带给我那么多的感动。玩它的时候 每一个战略细节 打架细节都牵动我的神经 它对我来说 就好像中国象棋 没有那么多AP AD的系统 也没有那么多的绚丽奇怪的技能 但是每一个英雄的定位几乎都完全不同。你别说LOL也是这样。LOL还真不是 光是下一次攻击会很痛 这种属性的技能就有多少了?
所以他能打出的变化 非常之多。 按分路说 1112 212 311 111双游走 和少见的410
按战术说 速推 push4保1 团战4保1 gank 4保1 不稳定核 全球流 等等
LOL 的比赛 目前 我只看到 一上单肉 一apc 一adc 一sup 一jg 偶尔有个双Jg还是只有m5敢打 虽然lol s1 s2 s3每个版本都在大改 都是大家是否发现 变化的大部分只是英雄的强弱 出装 根本的游戏节奏几乎没有改变。 所以当所有英雄买光 玩遍,你就发现和当初离开真三一样的状态 每场几乎在重复同样的事情 所以LOL最大的卖点 和生存模式就是不断的推出新英雄 让你目不暇接 或者 大改动 让游戏拥有真正的变化 S3开始的黑切时代就证明了羊刀的不够聪明 对自己设计的游戏不够了解 没有意识到这个改动的问题。 一个设计者不够了解自己的游戏 哎。
如果你看不下那么多的话 那我就来简单的说 LOL更注重技能的释放技巧 和红蓝buff的时间控制的节奏 dota更重视 战略上的进攻与防守 支援全局走位等
6、英雄联盟天赋点中的 新鲜血液 10+1X游戏等级
举个例子:你1级时此天赋造成的伤害为10+(1*1)=11
你2级时此天赋造成的伤害为10+(1*2)=12
你3级时此天赋造成的伤害为10+(1*3)=13
10加上你现在的英雄等级*1.