1、LOLS7新装备救赎属性介绍 辅助出救赎好不好用
救赎按照属性以及主动效果来说,的确是一个非常不错的装百备,在550码的区域内的一个区域,在2.5秒后召下一道光束,可以治疗友军130(+20x目标等级)并且灼烧敌方10%最大生命值的真实伤害度,对小兵可以造成250真实伤害,死亡后可以释放
从效果来说真的是一个神奇,治疗队友问的同时造成巨额伤害,但是伤害这部分前提是在2.5秒后,我觉得这答个技能主要效果还是在于治疗队友,由于比较长的延迟,是很难打到地方的,主要内的效果在于封锁走位,阻止敌方推进或者撤退,并且治疗效果的作用,不能够作为主要输出,而是作为限制使用。但是时机把握的好,或者队友的控制能够补足的话,还是会有改变战局容的作用,打出巨额伤害
2、LOL对于新装备救赎的说法,正确的是哪个
救赎按百照属性以及主动效果来说,的确是一个非常不错的装备,在550码的区域内的一个区域,在2.5秒后召下一道光束,可以治疗友军130(+20x目标等级)并且灼烧敌方10%最大生命值的真实伤害,对小兵可以造成250真实伤害,死亡后可以释放
从效果来说真的是一个神奇,治疗队友的同时造成巨额伤害,但是伤害这部分前提是在度2.5秒后,我觉得这个技能主要效果还是在于回治疗队友,由于比较长的延迟,是很难打到地方的,主要的效果在于封锁走位,阻止敌方推进或者撤退,并且治疗效果的作答用,不能够作为主要输出,而是作为限制使用。但是时机把握的好,或者队友的控制能够补足的话,还是会有改变战局的作用,打出巨额伤害
3、LOL新装备救赎装备介绍 救赎装备是什么属性
救赎
总价格:2100
合成方式:禁忌雕像 + 水晶护臂 + 650g
基础属性
+400 生命值
+75% 基础生命值回复
+75% 基础法力值回复
+10% 冷却缩减
唯一被动:+10 治疗和护盾效果
唯一主动:在5500范围内标记目标区域。2.5秒后,召唤一束光线,治疗友方英雄,数值为130 (+20 *目标等级),灼烧英雄造成真实伤害,数值为敌方英雄最大生命值10%,敌方小兵则会受到250点真实伤害(冷却时间120秒)。
死亡后仍可以使用。
(如果目标已受到另一个救赎影响,效果则会减半。)
4、英雄联盟S7新装备救赎和炽热香炉被动可以重叠吗?
是不可以叠加的,一般只要属性不是唯一被动的装备都是可以重叠的。这两个都是“唯一被动”,出多件只能叠加基础效果,进阶效果是唯一的,不能叠加。
5、lol军团和救赎是什么装备
军团:
+200生命值
+20魔法抗性
+100%基础生命回复
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10魔法抗性。
(可合成钢铁烈焰之匣)
救赎
总价格:2100
合成方式:禁忌雕像+ 水晶护臂 + 650g
基础属性
+400 生命值
+75% 基础生命值回复
+75% 基础法力值回复
+10% 冷却缩减
唯一被动:+10 治疗和护盾效果
唯一主动:在5500范围内标记目标区域。2.5秒后,召唤一束光线,治疗友方英雄,数值为130 (+20 *目标等级),灼烧英雄造成真实伤害,数值为敌方英雄最大生命值10%,敌方小兵则会受到250点真实伤害(冷却时间120秒)。
死亡后仍可以使用。
(如果目标已受到另一个救赎影响,效果则会减半。)
6、lol新装备救赎更干锅冲突吗
不冲突的
不过救赎确实吊 死亡之后都还能用
而且范围很广 我估计这个装备后面要进行削弱的
现在很少有辅助出坩埚了 一般都是中单出中亚 ad出水银 而且坩埚这东西性价比很低 你看S6总决赛的时候 ROX对战SKT的时候 SKT这里有寒冰 ROX辅助捷拉直接买水银
第一水银便宜 第二坩埚我说真的时间有点久 可能你一波团下来 打第二波团坩埚都没好
现在这个版本坩埚是个超级尴尬的地位 论治疗 一个救赎有伤害有能范围治疗的 解控吧 除非是对面硬控多得不能再多的情况下 很多局都不用出