1、LOL怎么变成亚索下路
这个版本adc不强势,各种英雄突脸控制,没办法混了,下个版本adc会有所加强
2、lol与亚索有关的名字
1.疾风剑豪 亚索
2.西部牛仔 亚索
3.源计划:风 亚索
4.黑夜使者 亚索
5.猩红之月 亚索
拓展资料:
疾风剑豪亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面第117位英雄。
疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。
英雄优势:
进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。
英雄劣势:
前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的最大作用。
3、lol劫怎么打亚索啊
前几级优先升2级E,可以主Q,也可以QE对点,对线时尽量用Q补兵的时候同时破掉亚索的盾,但是要谨慎使用WQ,保持住自己的能量。如果亚索没有盾就E上来换血,不要怂,AE接Q技能,他是肯定亏的。
到了六级以后,大家第一次回家买装备,亚索买个黄叉1300,你可以买考尔菲德的战锤或者比尔吉沃特弯刀,装备属性一下就领先了。这时候再打架你跟着他A,他会回头AQ你,你就AE他,要把Q留着。等到他有风的时候,记住他不吹风,你就不交大。只要看到他一吹风,立马大他,这时候你直接躲过他大招又成功把你大招甩他身上。大招结束亚索会交风墙E你拉开距离,这时候直接WE减速穿过去接QA,就差不多GG了。
4、lol关于亚索的名字
醉君戏颜丶潇洒 丨 醉君戏子丶放荡 丨 舞风宿醉丶魂动 丨 浪迹天涯丶 丨 无鞘之刃
哈撒king
中二名字:装逼如风 常伴吾身
5、英雄联盟兰盾改了,是不是跟上次改无尽一样,对亚索又是一次削弱?
恩,确实增加了暴击抗性(好像是这么叫的),对亚索及其一些暴击英雄是一次削弱,但是相应的也降低了蓝盾的护甲值和生命值
6、lol亚索到底哪国的是中国的还是日本的
亚索的设计来源于日本武士。
亚索在日语中是指诚实、和平的人。有许多不同的汉字都可以用来表达,但我们选择了这个:康夫。第一个字可以解释为"安逸"或者"和平",而第二个字就简单地代表为"男人"。这个名字在日本十分普遍,但在最近的一两代中就不那么流行了。
(6)lol亚索削弱史扩展资料:
亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的御风剑客。这位生性自负的年轻人,被误认为杀害长老的凶手——由于无法证明自己的清白,他出于自卫而杀死了自己的哥哥。虽然长老死亡的真相已然大白,亚索还是无法原谅自己的所作所为。他在家园的土地上流浪,只有疾风指引着他的剑刃。
7、lol的亚索现在还能用不?我感觉亚索e技能的削弱对前期影响太大了,我以前亚索都是主e去对拼,现在e
随着新英雄无鞘之刃亚索越来越多的资料曝光,更多的玩家已经逐渐了解了这位新英雄,无鞘之刃亚索国服更新时间大概会在下个月,不少玩家已经开始存钱准备购买这个新英雄,那么新英雄lol无鞘之刃亚索怎么玩呢?今天小编就为大家带来了官方设计师推荐的无鞘之刃出装方式。
无鞘之刃亚索宣传画
相信看过新英雄无鞘之刃技能的朋友对于这位新英雄定位应该也做到心中有数了吧,亚索是一位近战型AD刺客,Q技能赋予了他不错的消耗能力,W技能则让他无惧任何非指向性技能,E技能则是一个突进性技能,大招可以作为一个团控技能使用,光从技能方面不难看出新英雄将会是一个十分全面型的英雄;
但是随着拳头对于刺客英雄的集体削弱,在这个时间发布了这么一位刺客英雄,对于新英雄的玩法我们就不的不有一个想新的定位了,传统刺客一般都是走中路,让他们去面对脆皮法师,由于前期的高爆发,刺客英雄很容易打出优势;而上单这条路就不是很适合刺客英雄,毕竟上单英雄都比较肉,同时输出也是不低,新英雄亚索作为一个刺客英雄,小编相信等他登陆国服,更多的也是作为一个中单英雄使用(当然同样也可以像JS一样去野区打野)
无鞘之剑亚索原画
亚索是一个持续伤害的斗士,机动性高,通用性高,随着在战斗中存活的越久,他的伤害越高。亚索的早期伤害偏低。
游戏中期
亚索早期脆皮的特性让他最适合的线不得不是召唤师峡谷中最短的一条线——中路。他可以安全的发育,专注于吸收经验、金币,合成成神之路必需的装备。不过,尽管亚索早期非常弱,他潜在的机动性和强度能够使敌人惊讶。亚索可以使用铁铸风暴【Q】来从一个较为安全的距离安心补兵,如果他需要拿到位置靠后的小兵的金币,快速释放横扫之刃【E】可以让他向前冲,而游荡之途【被动】的护盾可以保护他免于一些不必要的伤害。亚索可以使用横扫之刃【E】来逃脱对面的Gank:如果他被堵在敌方的近战和远程小兵之间,使用这个技能可以快速冲回自己的防御塔旁,阻止对面顽固的打野队员的骚扰。
当风向变更,通过精密的计算,可以让康夫在队友的帮忙Gank下,成为杀人机器。通过积累铁铸风暴【Q】,使用风暴聚拢将敌人投向半空中,友军的打野就可以在此时冲出来做出一番作为,一旦敌人被抓住,康夫使用横扫之刃【E】冲向他们,输出伤害。游荡之途【被动】的暴击率可以帮助康夫的伤害大大提升,当他开启临终遗息【R】,额外的伤害和群控可以让他将人头妥妥收下。
无鞘之刃亚索技能展示
团战思路:
一个伤害会随着团战进行而累积的近战野兽,亚索的首要任务是积累风暴聚拢,让敌人的先手流失于无形。这时风暴之墙就可以发挥作用,仔细计算风暴之墙的位置,阻挡敌人的阵型,让康夫可以向坦克和战士英雄发起先手,通过不断使用铁铸风暴来积累风暴聚拢。
一旦第三次风暴聚拢准备好,康夫可以不断使用横扫之刃【E】冲向敌人后排,直接秒脆皮。最后一次的铁铸风暴【Q】会让所有敌人都悬浮到半空中,这时启动临终遗息【R】,所有人都会被这个技能击飞到半空中。
即使成功通过走位躲过了击飞,敌人这时也并不安全:所有的击飞的技能都可以被康夫的大招联系起来,让他和虚空恐惧、熔岩巨兽、婕拉这样的英雄协作性尤其好。一旦康夫落地,他巨量的额外护甲穿透,配合来自被动的暴击率,让他可以快速解决最坦克的坦克英雄。
无鞘之刃的设计师CertainlyT在论坛上提出了一种他认为可行的出装方式:
吸血鬼权杖——草鞋——狂热——水银之靴——斯塔缇克电刃——游戏中期
十字镐——巨人腰带——无尽之刃——游戏晚期
守护天使——贪婪九头蛇——兰顿之兆
8、lol2016年9月12日亚索被削弱
嗯,被削了,这是确实的,削弱一下攻速和Q技能机制问题
9、LOL为什么不削弱亚索?
削!你下过掌盟没?其中有篇文章就是设计师考虑之后会削亚索。而且亚索太吃装备,占了队友发育,高端局的亚索并不多,而职业联赛中几乎不会有亚索。
10、请问一下,LOL里面的疾风剑豪亚索是不是被削弱了,今天玩了好几把都感觉不对劲,没有以前那么强了
没有多练习练习吧