1、LOL被删除的装备有什么
神圣之剑,攻击速度增加60%,没第4次攻击造成额外的100点魔法伤害,主动实用8秒内的攻击无法被闪避。
原来的忍者足具是加了10%的闪避,现在不是了
没听过...
2、英雄联盟游戏中为什么买了装备后,已有的装备会消失呢
一般情况下 肯定是你卖了 或者有一种装备是可以消耗的!忘记了
3、英雄联盟更新版本之后哪些装备被去掉了?那些事新添加的?
S3去掉的装备有:
梅吉坠饰,治疗宝珠,替代它们装备主要是:再生坠饰和仙女护符。
麦瑞德裂血手套,替代它们装备主要是:破败王者之刃
自然之力,替代它们装备主要是:振奋铠甲。
离子火花,替代它们装备主要是:斯塔缇克的之刃和九头蛇之噬。
还有敏捷药剂,黄金之心。
S3增加了很多新装备,分这么几类说吧
打野系,多了以猎人宽刃为基础装备的一系列打野装备,包括回复类的精魄之石,物理系的蜥蜴长者之精魄,法系的破碎幽灵之精魄,加韧性的远古魔像之精魄。
物理系增加的装备主要有这些:增加攻击力的主要是破败王者之剑,是按比例吸血装备。灵风,是加韧性装备。血腥九头蛇,是范围攻击装备。还有一个水印弯刀,是减免控制的。增加攻速的有路安娜的飓风,有一些像离子火花,还有斯塔提克的电刃,也是范围攻击。
法系的就比较多了,也分几类,先说减速为主的吧,有急冰碎片,冰脉拳套,增加法术伤害的有兰德里的折磨,这个比较热门,还有一个探测类的幽魂项圈,和一个类似于晋升的号令之旗。
最后是防系的,主要是加生命护甲的,有符文壁垒,干扰水晶,米凯尔的坩埚这一类。
还有一些装备,像是水晶瓶,这个类似dota的瓶子,可以回魔回血,会泉补满,性价比很高。还有一个视界之石,和升级版本鲁比的视界之石,免费插眼的。
最后说,增加的新装备很多是之前的装备的升级,比如像符文壁垒就是军团盾的升级。
4、LOL被移除的装备和英雄
装备
冥火之拥:+120法强 +%10 冷却缩减 ,主动技能 ,造成百分之八的伤害。
冥火的删除,带来的是以小鱼人为首AP刺客的变相消弱。真是让很多热爱AP刺客流的玩家一阵痛心。
自然之力:+40生命恢复/三秒 +76魔法抗性 +8%移动速度 每五秒回复最大1.75%的生命值
超级BUG的坦克装备,自然之力出现简直就是对lol所有法系的一个毁灭性打击。出了自然之力的蒙多或者盖伦,没有法系能打得动。
黄金之心:加个 825 , 效果+200生命值, 被动技能,每十秒额外获得五个金币
作为一个工资装,不错的血量加成导致一场比赛十个英雄一人一个。必须删。
兴奋坠饰:+450生命值 +430法力值 被动光环。 为周围的友军提供20生命回复/3秒 9魔法回复/3秒 唯一被动 10%冷却缩减,在你使用技能后,为你提供50生命值20法力值持续2秒。
本来是用来压制索娜在当时版本太过强大而出现的兴奋坠饰。被移除的原因,有可能是为了抑制短技能冷却时间英雄(如兽灵行者)在出此道具之后对游戏造成的不平衡影响。
斗篷与短刀:+20%攻击速度 +20%暴击效果 +35韧性
拳头觉得过于鸡肋了?或者是对于英雄来说,这件装备太冷门了?
离子火花:+50%攻击速度 +250生命值 攻击四次释放闪电,对敌人造成额外的125点魔法伤害
可以看成是一个加强版的电刀,被删除大概是太过于强大的被动了。逐渐被电刀替代。
利维坦之甲:+180生命值,每层效果+32生命值,每次击杀两层,助攻一层,20层以后英雄受到的伤害减少15%,死亡层数消失三分之一
杀人书杀人刀,你可曾知道杀人甲?利维坦之甲就是杀人甲,叠满之后简直肉的发指。
麦瑞德的裂血手套:+25护甲 +40攻击力 +40%攻击速度 被动:你的攻击会对目标造成最大生命值4%的魔法伤害
当时高攻速英雄必出装备,狼人凯尔的必备装备。打起坦克来简直就是快的不能再快,删除绿爪之后。狼人也从此消沉。
灵魂法衣: +520最大生命值 光环:增加附近英雄12法力回复/8秒,减少冷却时间10%
群体减CD光环怕不怕!基本每只队伍都会出一个,太过强大的被动也是导致其被删除的最终原因。
符文壁垒:+300生命值 +20护甲 +30魔抗 光环:友方小兵和英雄获得10护甲25魔抗和10生命回复/2秒
作用类同与灵魂法衣,强大的属性和群体光环让符文壁垒难逃被删除的厄运。虽然鸟盾现在替代了大军团,不过作用还是不及大军团。
英雄
巫毒萨满又被称为“第四十八号奴隶”,已经被重做为了一个新的英雄,据称这个英雄的原本设计是完完全全的基于一个Dota英雄巫医的。在万圣节的特别版地图中,他和植物王,阿弗德里安一起被分别放在了地图右下角的三个棺材中,可能这个小彩蛋说明了他们三位英雄永远都不会出现在正式的游戏中了。官网一个管理员说的,意思是做巫毒萨满的那哥们在设计过程中被开除了,所以这个英雄估计不会出现在正式游戏中了。另外根据官方的描述,这个英雄很有可能被重做为了最近推出的新英雄Swain。
阿弗德里安 被重做为了一个新的英雄,网上有传言说他被重做成了Heimerdinger大头,但是Coronach(游戏设计者之一)否认了这个说法,同时也否认了蜘蛛女王被重做为了Nidalee的传言。他的头像曾经被用作测试服Malzahar的头像。和巫毒萨满一样,他也出现在了万圣节特别地图的棺材中,我们同样可能不会看到这个英雄正式推出了
植物之王被取消的原因就很冤了,据官方说,这个英雄本身的设计没有任何问题,但是因为他的模型与LOL的艺术风格不相吻合,所以被重做为了另一个植物类的英雄。他同样出现在了那三个棺材中。
蜘蛛女王(注明不是蜘蛛女皇)也是几个胎死腹中的英雄之一。好奇的玩家们一致认为蜘蛛女王被重做为了Nidalee,因为实际上蜘蛛女王的原名也叫Nidalee,在最早放出的消息中,Nidalee豹女的攻击是毒性的,而且被动所带来的效果是潜行。但是这个说法在之后遭到了官方的否认,时值Urgot首领之傲推出,因为两个英雄在外貌上的相似,并且没有确切的消息证明蜘蛛女王的技能到底是什么样子的,于是人们就猜测蜘蛛女王被重做为了Urgot,但是这个说法并没有得到官方的证实。蜘蛛女王有可能是根据Dota中的英雄育母蜘蛛来设计的。
小海牛URF。这是原来设计的一个英雄,后来把他夭折了。
5、在lol里,因太强惨遭官方删除的装备有哪些?
英雄联盟这款游戏推出已经有许多年了,它吸引了一大批粉丝来游玩,这款游戏在游戏当中也有着各种各样的英雄以及装备来供我们选择,但是一些初期的装备却早已被官方所删除了,比如说以前的自然之力,后期加入的玩家显然都不怎么知道这一件装备,在当时这件装备非常的强势,简直是坦克的神装啊,但是这件装备着实有些破坏了平衡,因为只要坦克出了这件装备的话,法师完全就拿坦克没有办法。
在他身上打不出高伤害很容易就被战士进行反杀,所以官方在权衡利弊之后也是将这件装备给删除了。还有一件装备就是阿塔玛之剑,这件装备也是比较少玩家所知道的。这一件武器装备是lol这个游戏当中唯一一件有增加自身护甲的装备,它的一个属性非常的平衡,在当时很多人都喜欢出这件装备,因为它的价格相对来说非常的实惠,并且能给自己带来非常高的收益。
于是乎这件影响游戏平衡的装备也被官方无情的删除了,其次就是一件小装备,它的名字叫做残暴之力,在前期的时候出这件装备配合技能能够打出非常高的伤害,尤其是清兵能力非常的强。这对于英雄联盟这种游戏来说,清兵能力是很重要的,能够影响你的经济来源,并且清完兵之后还能够快速地前去支援,但如今我们也再也见不到这件装备了。
虽然删掉了这些装备,但是都有各自的替代品出现,这些新的装备会更加的平衡,不会再过多的影响游戏内的平衡性。官方也是有经过慎重考虑的,毕竟每出一件新装备都会对所有的搭配方式产生一个冲击。合理的选择自己合适的装备,才能够将英雄的技能发挥到极致。
6、LOL英雄死亡后装备会消失吗,要重新再买吗
不会的,这是跟dota不同的,LOL里的装备在死亡后不会掉落,不会消失.除了一知样,这个东西会在购买之后并且英雄升了三级就消失了,不占物品格子,但是效果一直在.
伊丽莎的奇迹
价格:400(总价:1100)
+10生命回复/5秒,+15法力回复/5秒。
唯一被道动—援助:你的内以下召唤师技能会减少30%的冷却时间:治疗术、重生、清晰术。唯一被动—伊丽莎的祝福:容如果你的英雄带着此物品升了3级,那么你会永久获得此物品的所有效果,并且此物品会被消耗。(同名的唯一被动效果不叠加。)
7、LOL装备有没有一个装备带着升三级后会消失并永久得到一种状态?求解啊!急!
有,
装备名:艾知丽莎的奇迹
每5秒回复10点生命值
每5秒回复15点法力值被动(唯一):协助-减少20%治愈、洞察和重道生的冷却时间被动(唯一):艾丽莎版的祝福-当你携带此物品升了3级,次物权品将消失,你将永久获得次物品的所有属性
8、lol里面买的装备比如戒指,剑什么的,为什么按了它的键没有用,一直在装备里不会消失
因为不是主动装备,按了键也是没用的。
因为不是消耗品,按了键是没用的。
所以是长期存在的。除非你把它卖了。
9、英雄联盟里面装备出满了怎么多出一件装备!记得好像有什么装备出完了就消失了,但是特效还在!!!?
伊丽莎白的奇迹,s4开始就被移除了本来是带着升三级变成伊丽莎白的祝福,装备消失,效果在。
10、跪求lol被删掉的装备 要10个以上啊!急用
蓝药丸(Blue Pill)
售价:-- 属性--
传送回基地,重做成技能:回城
兴奋坠饰(Innervating Locket)合成费用:450G 总价:2250g
+430生命值
+450法力值
光环:附近的盟友每5秒会回复20点生命值和9点法力值
唯一被动:减少技能CD10%
唯一被动:每当你使用技能,你会在2秒内回复50点生命值和20点法力值,这个效果有3秒的CD
合成:催化神石+御魔之器+450G
贤者之戒(Sage's Ring) 975G
+500法力值
后续合成:冰霜之心和中娅之戒
神圣之剑(Sword of the Divine) 总价:1970G(不是现在的神圣之剑)
合成费用:500G +60%攻速 唯一被动:每攻击4下,你的下一次攻击会造成100点额外的魔法伤害
唯一主动:使用:在8秒内你获得额外的30点护甲穿透,并且你的攻击不能被躲闪,40秒CD
合成:反曲之弓+短剑+500G
重做成:离子火花 (也删掉了,变电刀了)
普利斯拉的祝福( Priscilla's Blessing) 总价:1600G
合成价格:1100G 回复25点生命/5秒 唯一被动:增加15%据点占据速度(不与其他增加据点占据速度的装备叠加)
唯一主动:使用:在2秒内增加60%的移动速度,60秒CD
合成:回复念珠+回复念珠+1100G
中娅之戒(Zhongya's Ring) 总价:3460G
合成价格:1000G +120法术强度 唯一被动:增加25%法术强度
唯一主动:使用:放逐自己2秒,放逐期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作,90秒CD
合成:无用大棒+爆裂魔杖+1000G
重做成:灭世者的死亡之帽和中亚沙漏(中亚主动才60秒,⊙﹏⊙b汗)
斯塔克的狂热(Stark's Fervor) 总价:2550G
合成价格:700G +20%攻速 光环:附近的盟友获得20%生命偷取和20%攻击速度,并且每5秒回复30点生命值,并减少附近敌方英雄20点护甲
合成:反曲之弓+英勇徽章+700G
重做成:基克的使徒和钢铁烈阳之匣
传送卷轴(Scroll of Teleportation) N/A N/A 在吟唱4秒后,传送到指定的友方建筑
重做成召唤师技能:传送(居然不用钱!)
PS:原先没有传送,闪现,回城之类的,和DOTA比较像。但是现在是两个游戏
约德尔践踏者(Yourdle Stompers) 1400G 增加2级移速 唯一主动:使你的英雄闪现到指定区域,240秒CD(才240秒!)
重做成召唤师技能:闪现
古代怀表(Ancient Pocket Watch) 1050G +5%移速 唯一主动:使用:将英雄传送到指定的地点,2分钟冷却.(又见传送)
重做成召唤师技能:传送
茶包(Bag of Tea) N/A N/A 主动使用:在10秒内恢复400点生命值和200点魔法值,只能在杀死一名敌方英雄后使用(貌似很好)
气息窃取者(Breathstealer) 总价:3600G
合成费用:1300G +95法术强度
+70护甲 唯一被动:减少技能CD15%
唯一主动:使用:减少一名敌方英雄70%的法术强度和攻击强度,持续4秒(600范围),CD90秒
合成:锁子甲+无用大棒+1300G
=======================当年对付法师用的...当时比中亚都还好用,都是加护甲法强,对拼套上主动,法师没有伤害了。PS:当年的法术暴击简直...
海克斯饮魔刀:旧版(Hexdrinker:old) N/A +20攻击
+30魔抗 唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击强度,持续8秒,最多增加25点攻击强度(在受到600点魔法伤害后) (这货貌似是卡萨丁被动)
旧版本是收到魔法伤害加强攻击,新版和HP有关,和蛮子机制很像
神射手的步枪(Marksman's Rifle) N/A +35点攻击+20%暴击几率 被动:你的攻击有25%几率使你的目标无所遁形,获得他的视野,并且使他无法闪避攻击和减少20点护甲,持续4秒
隐身?不存在!(当时有闪避符文,呵呵)
先知兜帽(Oracle's Hood) 总价:2255G
合成费用:450G +25%暴击几率
+500魔法值 唯一被动:你的魔法伤害有一定几率(基于你的暴击率)造成额外的25%真实伤害
合成:暴击斗篷+贤者之戒+450G
这件装备简直....
Zephiris的坠饰(Pendant of Zephiris) N/A N/A 唯一光环:附近的盟友获得25点护甲和30点魔抗
是旧版军团圣盾的合成装
回春药(Rejuvenation Potion) N/A N/A 使用:回复175点生命值和150点法力值(好吧真的有绿药)
契约之袍(Renewal Tunic) N/A +24护甲
回复10点生命值/5秒 唯一被动:受到攻击后在5秒内回复20点生命值,该效果不会叠加
这货的图标就是龟壳,现在龟壳都被删了
凿击之刃(Gouging Blade) N/A +25%攻速
回复25点生命值/5秒 唯一被动:每次攻击都有一定几率使目标流血,在10秒内每秒受到10点伤害,在这段时间内目标无法回复生命值
这货价格,图标因为年代久远已经不可考察
光明切割者(Lightslicer) N/A +45%攻速+12%暴击几率 被动:每攻击三次后,下次攻击必中,并且造成75点额外的魔法伤害
图标,价格不可考察
魔力电池(Mana Battery) N/A +300生命值
+25法术强度 唯一被动:你的攻击有20%几率使你的下一个法术获得额外的100点法伤加成
不可考场
哀悼之刃(Mournblade) N/A +15%生命偷取 被动:每杀死一个单位获得50点生命值(类似多兰)
奥本的剃刀(Oponn's Razor) N/A +15%生命偷取
+40%攻击速度 唯一被动:你的攻击有30%几率使目标获得易伤的debuff,在受到敌方英雄(不知是不是打错)攻击时会额外受到8点魔法伤害,持续8秒,这个debuff最多叠加6次
寄生反曲弓(Parasitic Recurve Bow) N/A +10%生命偷取
+40%攻击速度 被动:5%法力吸取 (吸蓝······)
对!你没看错,法力吸取!!让我们来虐翻冰鸟吧!!
Razzle之傲(Razzle's Pride) N/A +550点生命值
+50点护甲 唯一主动:为你的英雄套上护盾,吸收250+0.8AP点伤害(25秒CD)(AP神器啊)
符文吞噬者(Runegorger) N/A +50点攻击强度
+40魔法抗性
+16%生命偷取 唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击强度和魔法抗性,持续8秒,最多增加50点攻击强度和50点魔法抗性(在受到800点魔法伤害后)
学者之石(Savant's Stone) N/A 回复25点生命值/5秒
每回复12点法力值/5秒 团队被动:魔法抑制-减少20%范围伤害(团队被动,呵呵,全队······)
灵魂水晶(Soul Crystal) N/A +30法术强度
+300生命值 唯一光环:使你和附近的盟友获得20点法术强度和200点生命值(辅助必出啊)
玫瑰之傲(Rose's Pride) N/A +52法术强度
+64护甲 唯一主动:为你的英雄套上护盾,吸收200+1.5AP点伤害,持续4秒(45秒CD)(好屌)
巫师的勋章( Wizard's Regalia) N/A +25法术强度
+54护甲 唯一被动:+25点法术强度和60点护甲
唯一被动:每受到一次攻击或者法术伤害,你的所有技能CD就会减少0.4秒,并且恢复20点法力值(一秒内最多只能触发一次效果)
-----------------------------------这个装备在瑞兹改版前消失的,如果是在瑞兹改版后.............
怒火之链(Wrathfire Bracelet) N/A +70法术强度
+30魔法抗性 被动:每次施放法术,你都会对附近的敌人造成他们目前生命值8%的魔法伤害(4秒CD)
麦瑞德裂血手套
+40攻击
+40%攻击速度
+25护甲
被动〔唯一〕
物理攻击会造成目标最大生命值4%的法术伤害(曾经的绿爪)
自然之力
+76点法术抗性
+40生命值/5秒
+8%移动速度
被动〔唯一〕
每秒回复你的英雄+0.35%最大生命值的生命(打AP神器)
斗篷与短刀
+20%攻击速度
+20%暴击率
+35点韧性
梅吉坠饰
+7法力回复/5秒
再生坠饰
+15生命回复/5秒(合狂徒的)
灵魂法衣
+520最大生命值
唯一光环
周围友军增加+12法力回复/5秒和+10%冷却缩短
离子火花
+50%攻击速度
+250生命值
被动〔唯一〕
每4次攻击释放连锁闪电,对最多4个目标造成125法术伤害(ADC神器)
黄金之心
龟壳不想多说
闪避靴
被改版成了护甲靴子
区别是唯一被动原来是加百分之12的闪避率
还有腐蚀之刃
不想多说了。
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