1、LOL杰斯怎么用?
杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄(如AP豹女、光辉),杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。可以说杰斯是一个没有明显缺点的英雄,因此在比赛中也是频繁出场。
杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。
在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。
中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,最好和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援,这也是为什么选择复活甲而不选择狂徒的原因。
最后再说一下高端杰斯使用QE二连的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,这种方法大概到了黄金组就很难打中人了,而会玩的杰斯使用QE二连则会先Q再E,具体操作方法为:1.把鼠标放到你要攻击的目标身上,使用Q技能;2.使用Q技能后马上就鼠标移到自己角色的身前,使用E技能。这样可以让Q技能的加速达到最快,即使是职业玩家也很难躲过。如果要学会这套连招,除了手速要快,关键还是使用智能施法。
2、lol的杰斯怎么操作?
杰斯有六个技能,两种形态(近战和远程),远程形态下q和e的连招。如果比较容易命中目标,可以先在身前释放e再接q。不过一般可以先q,在q放出去的那一瞬间在身前放e,这样更容易命中。
标准连招:
1.先用远程形态a敌人一下(降低护甲和魔抗),然后用炮形态qe二连;
2.开启w,立刻切换锤形态,q上敌人造成减速,这时候敌人被减速,正好可以粘着他打出炮形态的w三下(记住,两种形态下的w是可以一起来的);
3.再打出一击普攻,最后用e技能敲走。不过现在的版本杰斯只是一个消耗流,可以在对线时用炮形态的qe耗血,等待时机成熟,用一套连招把对面击杀,积累优势。
3、LOL杰斯怎么玩,难度高么?怎么才能玩好??
杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄(如AP豹女、光辉),杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。可以说杰斯是一个没有明显缺点的英雄,因此在比赛中也是频繁出场。
杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。
在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。
中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,最好和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援,这也是为什么选择复活甲而不选择狂徒的原因。
最后再说一下高端杰斯使用QE二连的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,这种方法大概到了黄金组就很难打中人了,而会玩的杰斯使用QE二连则会先Q再E,具体操作方法为:1.把鼠标放到你要攻击的目标身上,使用Q技能;2.使用Q技能后马上就鼠标移到自己角色的身前,使用E技能。这样可以让Q技能的加速达到最快,即使是职业玩家也很难躲过。如果要学会这套连招,除了手速要快,关键还是使用智能施法。
4、lol杰斯怎么加R技能
现在抄版本杰斯是不需要加R的 R全部一级。 自动在6级11级18级时提升。
我平时就是杰斯上分的 一般走中路比较好 对线带点燃闪袭现 前期可以凶一点 但是注意控好线。 技能也不要乱放百注意蓝量 一般对方半血就可以度上去拼了 可以先手问闪现近程形态 QW上去点燃然后A 对面如果这时候闪现我是可以跟的上的 Q技能减速还是很给力的。 R如果没跟上答不要紧 看准了炮形态QE二连基本就人头到手了
5、lol杰斯怎么玩
出装的话,去攻略网上去查。基本上是对的。
杰斯这个英雄加点采用主Q副E,Q,E点满之后再点满R,W前期一级提供一点点锤形态的回复就可以了。
杰斯前几级主要以消耗为主,等到Q点出3级之上可以凭借杰斯的高输出和对手进行换血(但当对方是慎,狗头之类回复能力超高的英雄,你还是放弃这种无意义的行为了。)
对拼连招是先用炮形态起手E Q2连在开启炮形态的W,之后在依靠炮形态下E的加速以及被动的加速效果,锤形态Q跳向对方开启W技能,最后等到炮形态W的增益效果打完了这后再用E将对方击飞(最好在炮形态时将被动的普攻打出去。可以降低对方的双抗。但这样连招就比较困难,需要多加练习)
杰斯出了女神之泪后,可以不停的按R变换形态,用来堆积女神之泪的层数。因为杰斯R的CD和女神之泪的CD几乎是一样的,只相差0.5秒左右。所以可以一直堆叠。。
团战是,杰斯你可以吧自己当成类似于卡牌一样的英雄,一直在后排消耗,待到开打时,不要急的换成锤子上去打。因为杰斯也是个脆皮。你可以先把自己当成ADC,就用炮形态和敌方消耗。待到对方状态都太好时,就是你的收割节奏、、、、、
好吧。我也就可以说道这了。我其实也不是什么大神,就是一个普通玩家。愿意的话可以来组安早我.ID:roup小花
6、lol杰斯这个英雄怎么用好?有什么大招或是隐藏技能吗?
杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄(如AP豹女、光辉),杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。可以说杰斯是一个没有明显缺点的英雄,因此在比赛中也是频繁出场。
杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。
在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。
中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,最好和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援,这也是为什么选择复活甲而不选择狂徒的原因。
最后再说一下高端杰斯使用QE二连的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,这种方法大概到了黄金组就很难打中人了,而会玩的杰斯使用QE二连则会先Q再E,具体操作方法为:1.把鼠标放到你要攻击的目标身上,使用Q技能;2.使用Q技能后马上就鼠标移到自己角色的身前,使用E技能。这样可以让Q技能的加速达到最快,即使是职业玩家也很难躲过。如果要学会这套连招,除了手速要快,关键还是使用智能施法。
http://v.qq.com/cover/k/kkbwbz2nraeyfag.html?vid=a019489yvbl
这里有个杰斯的技能视频 你感兴趣的话可以看一看
其实这个英雄技能发挥好了威力很大的,你可以上布姆英雄学院看看,不仅杰斯,还有很多其他英雄的技能教程,还是不错的。
7、LOL杰斯出什么神装?
(1)杰斯(未来守护者)是个可远战也可近战的物理输出型英雄,由于来技能比较耗蓝,且由于CD较长,所以要出加蓝量、加攻击、减CD的装备。源
(2)神装可参考如下:明朗之靴——zhidao魔宗利刃——最后的轻语——黑色切割者或者玛莫提乌斯之噬——钦血剑或者无尽之刃——春哥甲。
8、英雄联盟杰斯破除技能怎样 杰斯技能等级上限多少
近期以来杰斯的强大是有目共睹,这一切都得益于他打遍天下无敌手的三板斧:著名的二连电磁炮poke,炮形态W后期恐怖的爆发,以及锤形态第一击的穿透。这也让他成为了当仁不让的非ban即选。鉴于拳头公司谁热砍谁的做法,关于他的近期改动玩家们也是怨声载道。 设计师Xypherous不仅看到了杰斯三板斧的不平衡,也认识到了这样单一的玩法严重限制了杰斯其他技能的发挥。于是他决定站出来做些什么。 下面是Xypherous在论坛中的原话: “嘿大家看过来,我们将在未来的PBE中测试杰斯的新改动。这项测试目前还不面向大家开放,我在这里透露一下基本的改动思路。” 1.杰斯不应该放弃双抗 我知道现在没有人会选择优先升级R技能了,但从现在起我们要假设,新的杰斯需要一定的双抗。 2.杰斯的poke方式非常单一与不健康 大多数时候就是站在阴影处利用QE二连作出远程消耗。 3.杰斯的超能电荷加成过高,并且他后期的伤害不应该主要依靠令人费解的方式 这主要针对的是炮形态的W,在后期通过“连滚键盘”一般令人费解的方式,杰斯能依靠W在瞬间轰出恐怖的输出。 4.我可以很负责地告诉你:杰斯的真正能力被现在的输出方式限制了。 为什么在比赛中职业选手能够将杰斯展现的异常强大?因为他们比普通玩家更善于打擦边球--利用更加匪夷所思加速之门放置位置,打出奇怪的QE二连。当然,有玩家会说,这正是杰斯这个英雄的魅力!不理解英雄机制的人请不要乱改动!但我们还是有足够的理由相信:这样匪夷所思的方式令杰斯的玩法不仅单一,而且令人费解。我们想要杰斯的连招有更多的变化,而不是依靠单一的玩法,这样不仅限制了杰斯的发挥,也限制了玩家的想象力。 那么我们会怎么做? 以上的问题总而言之,那就是目前杰斯的玩法不仅单一而且令人费解,这不是我们设计英雄的初衷。针对以上的问题,我们正在做一系列的测试改动,这些改动将会颠覆目前杰斯的玩法。脱胎换骨不是你们喜闻乐见的吗? 1.切换到炮形态的第一击不再会减少目标的双抗。切换任意形态后的第一击都只会造成额外的伤害。 2.不需要再升级R技能,相应地,每个技能的等级上限提升到6。随着杰斯的等级增加,护甲魔抗,以及切换形态后的第一击伤害也会增加。 3.逆天的节奏!我们将大大增强锤形态下技能所造成的魔法伤害,这使得杰斯的输出方式更加多样。 4.锤形态下W技能不再被动回复魔法值。取而代之的是当激活闪电领域时,每一次攻击都附带额外的魔法伤害。闪电领域的冷却时间现在会随着等级上升的减少。 5.炮形态W的伤害上限降低为100%,这降低了后期超能电荷的输出。