1、LOL螳螂被削弱了为什么还这么火?
螳螂虽然削弱,
但是因为被动的存在,
爆发输出依然很足,野区单挑能力依然很强
而且其大招,隐身时间增长,其GANK成功率,和保命能力大大增强
2、lol国服 螳螂卡兹克 有没有改动
有,官网上就有,今天我也才看。我就不给你复制了、
3、英雄联盟LoL螳螂主什么副什么?进化顺序
进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。
Q:卡兹克的核心输出技能;
W:卡兹克的留人技能;
E:卡兹克的突进技能;
卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。
1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。
2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。
(3)lol螳螂改扩展资料:
1、主系主宰
黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。
猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。
眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。
无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。
2、副系精密
凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。
致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。
4、关于lol螳螂的问题
这次把进化大招的减伤给去掉了,说实话本来很逆天的一个英雄,玩家开发打法也不容易,设计百师说削弱就削弱,确实太伤人心了
前几次削弱之后,还有喜欢螳螂的玩家继续坚持,开发新打法,开发出了半肉首升r的螳度螂,现在直接把减伤去掉,知说白了设计师就是想把玩家往自己对英雄的定位上引导,又不想英雄太强,才会有这种情况,也不是一次两次了,不得了热门英雄道被削的没人玩,现在看看打游戏,来来去去就那几个英雄,个人认为这种随意的削弱对游戏发展很不利。
5、LOL螳螂被削了买还值吗?
男刀比较容易控制哦,玩奥巴马要注意走位,一不小心大招就放斜了,螳螂有经验可以玩,蜘蛛耗蓝量大,技术过关也可以玩。至于螳螂嘛,现在还是可以玩的,如果你技术可以的话
6、lol中螳螂的大招的进话顺序
卡兹克进化顺序:
螳螂技能进化主要归功于螳螂大招。
虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]
卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。
(1)进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
(2)进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
(3)进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
(4)进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
其实这也就意味着螳螂在6级、11级。16级是可以进化三次也就是进化三个技能,等卡兹克学习大招时技能上方会显示进化标志,点击一下就可以轻松进化技能了
lol螳螂进化顺序:
螳螂一般的进化顺序都是6级先进化来提高线上的消耗能力,11级进化来增加团战时的收割能力,16级进化可以让自己多隐身一次留作保命时候用。
当然玩家进化什么技能也是要看情况决定的,如果前期就爆发团战了,需要螳螂去收割,那么可以优先进化,而如果你是一直在单线发育需要单线杀人,那么同样可以选择进化来提高伤害,如果线上打不过人容易被秒那么也可以先进化留作保命。
螳螂怎么进化4次:
螳螂想要进化4次就需要触发他的隐藏任务,即一场游戏中螳螂的对面有傲之追猎者——雷恩加尔这个英雄,这个也是设计师出的彩蛋了,然后16级时击杀雷恩加尔就可以获得4次进化了,当然不可能这么容易的,也是有很多限制条件的。
螳螂怎么进化4次任务触发条件及奖励:
1、螳螂:当敌方阵营中有狮子这个英雄时,16级—18级,只要螳螂杀死了狮子,卡兹克就会获得第四次进化的 机会
2、狮子:同样的,在狮子16级—18级时杀死敌方的螳螂也会获得奖励,不过狮子的不是进化,狮子的专属装备骨牙项链会变成螳螂的头颅并且死亡后不会掉层
螳螂进化4次的限制条件:
1.螳螂到16级完成第三次进化
2.狮子有专属物品(骨牙项链)
3.在螳螂完成第三次进化之前,螳螂不能击杀狮子,狮子同样不能击杀螳螂(助攻不算)
7、求lol大螳螂全部台词。
消费和适应 皮尔斯和串 从上方发起攻击 吞噬他们的骨头 我生活的变化 隔离和吞噬 他们无法跟上 无处可逃 逐一 模具运行
他们担心我
不要害怕虚空
从黑暗
啊......美味
无尽的饥饿
他们不会想到这个!
这个世界美味无穷!
发展和克服
我感觉到了有价值的猎物
为埋伏的位置
锐化我的爪子
他们永远也看不到我
我的上空翱翔
我的翅膀躁动不安
在阴影
肢解
远道而来的死亡
一种不同的看法
在空气中的血液
聪明的动物
切片它们分开
我的目的是吃了致命的生物。我的爱好是吃约德尔人
要真正了解一个人,吃他们,并在他们的脚,走了一英里
不要害怕死亡。你将生活在我最好的部位
我吃了的乐观主义者一次,但我不能让他失望
如果我把你吃掉的话,能学会如何去死吗?嗯?!
(笑)你几乎没有值得一吃!
他们不知道是什么击中了他们
他们不会想到这个!
:在多吃一点 我就能打败奥特曼了(这个是真的,不是玩笑)
8、LOL改版后的螳螂
那还是技术问题 远程你W就能打中的话 就不需要空中放了 冷却还能快点减
但是W不会消耗被动 所以连招时E完最好A一下 再Q
9、LOL螳螂怎么飞天释放Q技能
楼主应该先在心里大概知道Q的施法范围,你目测快落地时马上放Q,如果有出九头蛇,建议先放九头蛇再放Q,但W不能在空中施放。
(纯手打,望采纳)
10、lol螳螂被削怎么办?
Q技能的伤害降低,且对孤立无援目标的伤害降低。进化版Q技能不再根据已损失的生命值造成额外伤害,但会对孤立无援目标造成更多总伤害。W技能会对野怪造成额外伤害。进化版W技能现在会使敌人减速50%,并将敌人的位置提供给卡兹克。进化版R技能不再提供伤害减免(但保持了潜行时长的提升和额外的潜行次数)。
迄今为止,我们以给卡兹克有意义的缺点为目标的大部分改动都失败了,因为进化版R技能的伤害减免曾经让卡兹克有不用顾虑风险的强行开团能力,同时Q技能的高额基础伤害让他即使在脆皮目标已经尽量避免落单的情况下仍能将其带走。作为一个刺客,卡兹克应该是一名伺机而动的杀手,在团战中,需要在其余队友都进场与敌人火拼时,找到敌方落单的目标然后吃掉。卡兹克不应该有直接参与整场团战而不死,并且带走非孤立无援状态下的敌方脆皮目标的能力。
也就是说,我们这些改动之后的价值观,是针对卡兹克的大部分优点进行削弱,同时改善他作为刺客的核心特性。首先,我们增加了更多强度到他的进化上,这样他就得在进化技能时进行更多考虑。卡兹克的普通版Q技能的伤害降低了,但是他的进化版Q技能会在中期和后期对孤立无援的敌人造成更多伤害。W技能及其进化版的增强,会在卡兹克进化W后提供更多应变能力。值得指出的是,进化版R技能的强度被显著地削弱了,因为它不再提供伤害减免,但是,它仍然能在战斗中为卡兹克提供额外的机动能力(双倍潜行时长,以及额外的1次潜行机会。)
我们将关注这些改动造成的影响,并且我们也希望看到更多伺机而动的卡兹克在团战中捕捉敌方目标落单的时机,而不是在跟着前排英雄一起冲上去开战的同时,还能利用机动能力和爆炸性的伤害带走敌方后排。