1、LOL小丑技能祥细介绍
Q:萨科立即进入潜行状态3.5秒并传送到目标区域,如果潜行状态下发动攻击,攻击必定暴击并且造成额外140/160/180/220/240%物理伤害。W:萨科在目标区域制造一个惊吓魔盒,它会在2秒后进入潜行状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐惧效果并且攻击他们。
它的攻击造成35/55/75/95/115(+0.2*法术强度)点的魔法伤害,潜行状态下可持续60秒。E:被动:萨科的攻击使目标中毒,减少移动速度,若目标为小兵或野怪还将降低其命中20/22.5/25/27.5/30%,持续2秒。
主动:造成40/80/120/160/200(+0.5*攻击力)(+1.0*法术强度)魔法伤害,并使目标中毒3秒。使用主动技能后,被动技能无效,直到双面毒刃冷却结束。R:萨科制造一个自己的幻像,拥有本体75%的攻击(对防御塔造成一半伤害),承受50/50/50%额外伤害。 幻像死亡时爆炸造成300/450/600(+1.0*法术强度)范围魔法伤害。可使用Alt+鼠标右键来操作幻像,幻像最多持续18秒。小丑本身的属性为: 生命值441(+84 / 每级)魔法值230(+40 / 每级)护甲15(+3.5 / 每级)射程125攻击速度undefined移动速度325攻击力51.7(+3.5 / 每级)生命回复1.49(+0.11 / 每级)法力回复1.28(+0.09 / 每级)魔法抗性30(+1.25 / 每级)
2、lol英雄大致各级血量,每级大致增加多少
每个英雄不一样,少的每集会多80+血上限,多的每级会多100+,最多的貌似是努努每级108
具体资料这里有
http://lol.uuu9.com/hero.shtml
3、LOL美服安装程序运行不了
去这里下http://lol.uuu9.com/client/,要和国知服LOL分开盘,要全英文路道径。
他说你的windows installer这个不内可用容,http://www.33lc.com/soft/17963.html这里下个安装。
先看第二个,第二个不行就加上第一个
4、LOL飞机哪个皮肤是有特效音效又便宜的?
有技能特效的皮肤“电玩上校库奇”很好看,技能非常酷炫,而且性价比高只要9900点券。
5、lol怎么下载美服
LOL美服下载其实还是比较简单的,只需要通过下面几个步骤就可以了:
1、登录LOL美服官网,百度LOL美服官网,进入带有蓝色官网标志的链接即可,或者直接输入LOL美服官网地址http://na.leagueoflegends.com/,然后点击红框标记处“DOWNLOADTHEGAME”
2、页面跳转后点击中间的橙色条块。
3、点击下载,下载器26M左右,下载完成后打开。
4、打开登录器会出现对话框。点击“next”。
5、勾选同意协议,然后点击“next”。
6、重复步骤一直点击“next”即可。
7、然后出现具体的安装选项。
这里要非常注意:游戏目录一定要是英文的,不然就无法运行。
下面两个需要打钩的就是问要不要把游戏快捷方式放到桌面之类的,勾选就行了。
然后点击“next”。
8、点击install。
9、然后点击finish。
10、系统加载,耐心等待几分钟。
11、加载完毕后出现一个选项框,点击“accept”。
12、之后游戏会自动开始下载,下载完成后即可开始游戏。
请参考百度经验:http://jingyan.baidu.com/article/6525d4b156237cac7d2e9435.html
6、英雄联盟法穿是怎么计算的?
坦克减伤公式
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
7、lol新天赋法师,肉盾,战士加点 通用的就好,求解
我自己加的法师天赋 你可以看看: http://lol.uuu9.com/lolgl/Simulator/talentinfo.shtml?talent=1,0,3,0,0,4,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,3,0,0,3,0,4,0,1,0,4,0,0,3,1 http://lol.uuu9.com/lolgl/Simulator/talentinfo.shtml?talent=1,0,4,2,0,4,0,0,0,1,0,0,0,4,0,4,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,3,0,0,3,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0
8、Lol探险家技能详细介绍?
被动.咒能高涨:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。 这是一个非常好的技能,能极大地提升EZ连招的连贯性,缺点在于保持满BUFF需要耗费大量的魔法。Q.秘术射击:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。这个技能的亮点在于1000的范围,高伤害带攻击特效,短CD还并且附带击中减少所有技能1sCD。W.精华跃动:伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。这个技能的特色在于超大的范围和减攻速。总体来说这个技能是很尴尬的,因为论输出比不上一般的法师,想想布兰德那超大范围的W,想想酒桶那1.0AP加成的Q。这个技能特效也比较一般,如果能减少移速就神了,可惜那是不可能的。E.奥术跃迁:伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法伤害。带伤害的闪现,很不错,团战时一般不用,留着逃命的。R. 精准弹幕伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。全屏大,那个衰减效果相比于其战略意义实在微不足道。这个大的用途极多,抢龙抢BUFF收兵线,实在是神一般的技能。可以说中期团战EZ的存在感一半来自于这个大。