1、LOL辅助锤石的全名叫什么,有哪些技能呢?
魂锁典狱长 锤石。 地狱诅咒: 【被动技能,无快捷键。】 锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。 技能使用心得 第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次。 死亡判决: 【快键键:Q】 在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。 消耗 80/80/80/80/80 法力 冷却时间 20/18/16/14/12 射程 1075 效果 主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。 扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5*法术强度)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。 当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。 再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。 技能使用心得 可以按照单体技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消;可以再次使用Q技能拉向敌人而穿墙而过;无法将敌人抓过墙;可以在拉敌人的时候继续移动;无法进行普通攻击直到拉人效果结束;每次攻击的后摇时期会附加伤害。 魂引之灯: 【快键键:W】 锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。 消耗 50/55/60/65/70 法力 冷却时间 22/20.5/19/17.5/16 射程 0 效果 创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。 朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。 此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4*法术强度)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。 技能使用心得 你可以用它把敌人从墙另一边拉过来;自己无法点击灯笼;你可以用灯笼帮你收集灵魂,虽然灯笼比自身收集灵魂的范围要小一些;卡特琳娜、盲僧和贾克斯可以跳到灯笼上。 厄运钟摆: 【快键键:E】 锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。 消耗 60/65/70/75/80 法力 冷却时间 9/9/9/9/9 射程 500 效果 被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。 这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。 主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。 沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4*法术强度)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。 面朝敌人施法会推走。背 技能使用心得 可以按照范围技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消。 幽冥监牢: 【快键键:R】 一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。 消耗 100/100/100 法力 冷却时间 150/140/130 射程 450 效果 将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。 制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1*法术强度)魔法伤害,并被减速99/99/99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。 一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。 技能使用心得 移动速度无法降低到110以下;可以按照范围技能触发冰杖和吸血。
2、lol锤石的那个皮肤好?
绝逼冠军,我就买的这个,刚才看了深渊恐惧的皮肤视频,真心不怎么样,而且还贵那么多,因此推荐冠军(外形好看,而且技能全部变成蓝色)。还有两个皮肤回程都有特效,深渊是用钩子勾出来一个宝箱,冠军是站在领奖台上,楼主自己抉择吧,我也觉得作为喜欢锤石的人应该有一款皮肤(多亏了最近出新皮肤,要不选择余地都木有)
3、LOL锤石使用技巧
锤石是一个非常强大的辅助英雄,经过练习熟练之后可以为团队创造非常多的致胜机会。下面我们就来了解一下这个英雄的打法吧。
好伙伴
这2个ADC都拥有高爆发。男枪更好一点因为他比较肉,而且爆发不错。但是飞机和男枪还是比较类似的
德莱文在早期也有高伤。所以和锤石协作起来非常不错
螃蟹需要控线,早期需要在塔下发育。但是团战中配合锤石的控制效果很不错。另外说一下,在6级之后配合打野基本能保证拿下个人头。
6级前以平稳发展为主,好运一旦到了6级,配合锤石的大招可以打出“成吨”的伤害。
总体来说,攻速流和初期爆发能力不强的adc并不是非常适合与锤石配合进行初期的击杀,但锤石在中后期的团战中也可以像机器人一样
把敌方队伍中的某个英雄拉过来控制住进行点杀。所以整体效果还是不错的。
天赋
这套混合符文是目前对于复制来说最好的了。虚弱减少对方10护甲和魔抗。但是我很喜欢通用的第二排最后个技能。不过具体怎么选还是由玩家自己调配。
这套符文是为了玩家的爱好而准备的。但是我并不觉得这1点值。
这边是我本人的辅助天赋,更偏向于通用中的经济和回蓝比。欧美人的打法比较激进,而我的打法则比较保守,我宁愿选择从无限的对线消耗中去取得优势,而不是等待
最好的机会去一波打死对手。
:
护甲:护甲能有效的避免被一套爆发带走。所以面对有些ad的时候护甲是不错的选择
攻击力:如果想用平A和人换血,这是不错的选择
法穿:法穿和Q的被动协作让你的伤害最大化也是不错的选择
黄:
护甲:护甲总是黄色符文当中最好的选择
固定回魔:如果你发现魔不够用,就用回魔吧
工资:我个人喜欢保守型的混线打法,黄槽工资符文可以中期开始发挥出强大的经济优势。
蓝:
魔抗(成长or固定):魔抗这个属性主要适合用来对付的法系输出。如果对线期有ap的话就用固定。没有的话就带成长。
固定回魔:如果你想再得到额外的回魔的话,你可以选择
精华:
工资:让你在中后期更加好一点
生命值:在早期效果很好。让你比较难被杀
攻击:用来和对方换血效果不错
召唤师技能
闪现,虚弱解释:辅助的标准技能。同时也是对锤石来说最好用的。
闪现,治疗解释:如果对面有净化。依赖爆发的话,这也是不错的选择。
技能
堕魂守卫[ 被动 ]锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。 解释:你也可以用W去捡灵魂。如果位置太远的话
束缚亡灵[ Q ] 被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你
上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110 /140/170/200
+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。
冷却时间:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒
施法距离:1075
解释:用这个技能你要确定是否要使用第二个Q
引路灯笼[ W ]
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯
笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。
冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
施法消耗:40 法力值
施法距离:950
解释:这个技能可以帮助打野的来gank。巨大的位移可以让线上队友很难被gank。和队友良好的配合会起到很好的作用。现在很多玩家对锤石的了解还太少,建
议在游戏开始阶段向自己的队友介绍一下灯笼的作用并进行演示操作。
邪灵扫荡[ E ]
使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持
续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。
冷却时间:9 秒
施法消耗:60/65/70/75/80 法力值
攻击距离:500
解释:你可以用它把对方堆到R里去。或者逃命时候用,都很不错。
禁锢魔盒[ R ]
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法伤害,
并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。
冷却时间:150 / 140 / 130 秒
施法消耗:100 法力值
施法距离:450
解释:游戏中最强减速技能。他的大招不算出彩。但是他的其他技能使他的大招能发挥出作用。
加点顺序:
R>Q>W>E
首先满
这个技能的cd是随着技能等级上升而减少。并且被动对于骚扰来说非常好用然后满或者
我比较喜欢先满E。因为在对线的时候可以增加一个爆发性的伤害。但是如果当前就爆发团战的话,我更喜欢点满W先。因为他有一个AOE的罩子。
出门:
*2*2
珠子出门就代表你可以尽快的 or
*2
仙女护符+珠子出门的话,出门就没有血瓶只有2眼。
这种出装你要确保你对线绝对不会被压倒的情况下再考虑。越早出工资,收益越好。
尽快做出的装备:
+ or
这些是尽早要出的装备。哪个都可以,自行选择。眼石是必须的。另外2个装备你可以选择着出或者都出。然后圣盾。
鞋子:
oror
cd鞋子是最好的选择。因为技能cd很长。如果对方骚扰或者控制很厉害,可以选择忍者鞋子或者水银。
重点:
由早期的装备合成出来。
对于团队作用比较强,自己也能更好的生存。
通用装备:
在团战中你的目标是驱赶对面ad或者是黏住对方脆皮。R的减速很给力,能够牵制对方的半肉和刺客。E也能退走或者拉住对方的脆皮过来
4、lol锤石钩人技巧
技巧1:
先利用E技能拉回敌人后再秒接Q,是锤石最基本的技巧了。因为E技能有短暂的强制位移效果,在敌人跳一下的瞬间接Q是必中的,( 除非敌人带有净化效果的技能或装备,这就需要自己来计算敌人的净化CD时间了,或者配合队友骗出对方净化技能)
技巧2:
敌人看不到的地方。位置不能说是视野死角,只能说是在视野盲区里出阴钩。在打团时或者对线时可以在某个墙后的死角进行出钩,出其不意,命中率很高。
技巧3:
(心理战术)。黄金段位以上的玩家在你出Q的时候都会选择往回扭一个身子(这是一般人要走位的第一反应),所以正规的预判直线路径在黄金、白金钻石局是很难Q到人的。至于大师王者局,他们都有一个口诀就是“不走位就是走位”,因为他们知道你要预判他的走位所以他们干脆不走位。
技巧4:
在小兵死的瞬间出勾:在和锤石对线时,人的本能反应是和锤石保持一定距离并且中间留一个小兵进行卡位,掌握好己方ad补兵的节奏,抓好时机出Q,在Q出去的时候小兵被ad补掉的话敌方是很难反应过来的。
技巧5:
左右钩法(上下钩法)。左右钩法也可以叫做上下钩法,此钩法是根据不同的站位的做出的不同的钩法,简单说就是往左走就钩右边,往右走就钩左边,往上走就钩下面,往下走就钩上面。青蛙的锤石技术是值得肯定的,他的q技能命中率也算十分的高了。
(4)lol锤石头像扩展资料:
对线钩人注意事项——
首先,不要轻易出钩。锤石的q可以说是最强技能,可以用来开团可以打控制,一定要学会藏技能,在不经意间出钩才是最好的选择。
在对线的时候顶着兵线频繁钩小兵,不仅属于浪费技能浪费蓝,还让敌人对你的意图感受十分明显,更加减少了队友的信任。所以,在有机会或者好时机的时候再使用q技能是最好的选择,达到不出钩子则以,一出钩必中的效果。
运用好E技能的被动,那一下平A时非常痛的,尽量找机会偷A敌方进行消耗。在使用Q技能之前,如果你的距离足够E到敌方英雄,那么一定要先E再Q,因为配合E技能的减速,Q技能是几乎百分之百命中的。
5、lol锤石怎么上单
楼主你好,锤石上单不是一个特别好的选择,但还是可以用的。
锤石上单要走两种路线,一种是攻击型,一种是肉盾型。
当然最后都要归为半肉型。
首先,你可以1级加Q,拉人非常给力,2级加E增加对拼能力,增加一个拉近距离能力,并且拥有E技能的被动,被动魔法伤害前期很疼的。3级加W增加护甲和盾,并且让己方打野可以快速切入战场。
具体操作就是不停的用距离优势,平A磨血。然后找机会Q中人打一波,不要小看锤石的技能,伤害都很高的,配合E被动和点燃,带走一个人还是绰绰有余的。
出装:攻击型先出【腐蚀之刃】再出【斯坦克电刃】 然后再转肉,【日炎铠甲】【兰顿之兆】
【狂徒铠甲】随便你出。
当然,这是在对面上单被你压着打的情况下。可以让你一直滚雪球。
肉盾型,你懂得。第一件装备就要出【日炎铠甲】然后再看情况出护甲或者魔抗。
输出减少,但是抗打能力大大加强。
这是在你被对面单杀或者被GANK的情况下出的。如果队伍缺少人,也可以直接这么出。
后期拉人引发团战,用大增加搅屎棍能力。尽量A人增加输出。
希望我的回答能够帮助到你。
6、lol锤石之后的新英雄是谁
上面几楼都是胡说,下一个英雄是德玛西亚之翼 奎恩 其实是个玩鸟的:
德玛西亚之翼——奎恩与华洛
攻击力:48 (+3)
生命值:372 (+85)
法力值:210 (+35)
移动速度:330
护甲值:11 (+3.5)
魔法抗性:30 (+0)
每5秒生命值回复:4.5 (+0.55)
每5秒法力值回复:6.3 (+0.4)
施法距离:525
物理攻击:9
魔法攻击:2
防御能力:4
上手难度:7
英雄定位:后期,远程
当你使用德玛西亚之翼
华洛会标记你攻击的敌人。他还会对小兵进行标记以便让你更好地补刀。
突进跃击[E]非常强大,但必须小心使用,因为在奎恩攻击敌人的同时她也有可能会受到还击。背靠墙壁使用突进跃击有时还可以穿越地形。
最佳拍档[R]可用来快速行进、逃跑或追杀残血敌人。
敌人使用德玛西亚之翼
若你被标记,远离奎恩来躲避她的攻击。
注意奎恩的走位。华洛可利用最佳拍档[R]快速行进来打你个措手不及。
华洛在脱离战斗后会获得巨额移动速度加成。攻击他可以让他减速。
英雄技能
猎鹰[被动]
华洛周期性地对敌人打上易伤标记。奎恩对被标记目标的第一下攻击会造成额外的物理伤害。
致盲突袭[Q]
华洛直线飞行,攻击途中第一个遇到的敌人。随后他将对附近所有敌人造成70/110/150/190/230 (+?)点物理伤害并致盲他们1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
化身为华洛时:在当前位置进行同样的攻击。
蓝耗:60/65/70/75/80
射程:1025
冷却时间:11/10/9/8/7
敏锐感知[W]
被动:攻击易伤敌人会提升奎恩20/25/30/35/40%的攻击速度,持续3/3/3/3/3秒。
化身为华洛时 被动:提升40/50/60/70/80%攻击速度。
主动:华洛暴露一大片区域的视野,持续2/2/2/2/2秒。
蓝耗:不明
射程:2100
冷却时间:50/45/40/35/30
突进跃击[E]
奎恩冲向敌人,对目标造成40/70/100/130/160 (+?)点物理伤害并减速70/70/70/70/70%(该效果在2秒内持续衰减)。在到达目标所处位置后,她纵身一跃,降落点与目标的距离大致为她的最大攻击距离。华洛会马上给目标打上易伤标记。
化身为华洛时:进行同样的攻击,但不会跳跃或标记敌人。
蓝耗:50/50/50/50/50
射程:750
冷却时间:12/11/10/9/8
最佳拍档[R]
第一次发动:华洛代替奎恩化身为一位可移动的近战,持续20/20/20秒。华洛获得80/80/80%移动速度提升,进入战斗会逐渐降低至20/20/20%。
第二次发动:奎恩返回并发动空中打击,对一大片区域内的所有敌人造成130/185/240 (+?) 至260/370/480 (+?)点物理伤害,伤害根据敌人所损失的血量的多少而增减。
假如空中打击没有在技能失效前发动,它会在技能结束时自动发动。
这绝对是准确答案!
7、lol锤石被动的所有详解?
地狱诅咒
快捷键【被动】
关于锤石的被动(2张)
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。
你周围的敌方单位死亡时会随机掉落灵魂 锤石靠近即可自动收割 每个灵魂将提供护甲和法术强度加成
第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次
8、LOL锤石怎么玩
锤石主流是强力辅助 特点是灵活 控制强
线上压制主E 多利用E技能被动zhidao A对面英雄 输出高 CD短了之后 强化控制
线上保守主W 提升W护盾值
尽可能的捡取灵魂 提升护甲和法强 但不要太贪 不能冒风险去捡 要有取舍
Q技能有施法延时 弹道也慢 多练习 判断出Q的提前量 预判
W技能能救队友将队友拉到身边 也能用来提内供一个护盾 这才是锤石的灵魂技能 各种救队友
E技能 对面突进过来 正放把他击飞 可打断潘森的W武器的Q等技能 对面想跑 反放 减缓他逃跑的速度
R技能 几乎是一个禁锢技能了 减速幅度巨大 也可以用来防突进或者留人
基本连招就是Q住对面 二段Q近身 E一下 看情况开大以及放W
锤石是一个控制能力极强保护能力极强的辅助 适合所有ADC 值得专研容
9、lol锤石主什么
看双方阵容,百假如对面辅助是近战的,比如蕾欧娜,石头人,牛头等主e技能,度假如对面是远程消耗的辅助,比如风女,娜美,琴女等,建议主q技能回。在我的经验中,我比较喜欢主e,因为e技能主动减速,减少被抓的成功率。被动答可以增强骚扰能力(被动加伤害)