团战时要注意的几个要点
1、团战开始时优先秒1人,这样就可以形成4v5局面,装备差距不是太大,一般基本能锁定胜局,优先输出对面脆皮,如:ACD AP等,随脆,位置差就优先秒谁
2、站位一定要好 团战开始时注意对面的切入型英雄,不要让他们切入秒杀了你们的脆皮输出(adc和ap),必要时候可以回头保护他们,先和他们一起杀了切入的敌方英雄,再上去冲,不要只知道自己一味前冲,不管后面的输出
3、群控技能一定要放好,最好是能命中3~5人敌人,而且这时候队友在好的输出位置,在你控制的这几秒里,你的队友疯狂输出一波后,基本敌人就处在劣势了,所以控制好很重要
4、肉要勇敢前抗,当断则断,你是团队里最硬的人,你都不敢上去抗,你队伍就等着对面冲上来一团散沙了
2、LOL薇恩团战技巧
LOL薇恩团战技巧如下:
1,Q技能向两边位移,并进行团战前消耗。
2,使用R技能先手开启大招状态,利用高移动速度和Q技能短暂隐身切入对方战场。
3,尽量使用E技能晕到对方英雄,争取一套收割敌方后排输出英雄。
4,配合队友保证生存并进行后续输出。
薇恩是属于半刺客型ADC,能够隐身切入后排,利用高攻击速度和高移动速度进行后排战场的骚扰和收割。
3、lol求亚索的对线技巧和团战技巧
亚索各种小技巧
1.对线消耗技巧,首先攒到有护盾,然后E对方英雄身边的小兵,在突进过程中按Q放出旋风斩,如果对方英雄后退,E对方英雄打一套,然后E另外一个小兵撤离战场。
2.追击敌人时,需要的尽量E小兵进行追击,最后再E英雄,这样能把机动性发挥到最大。
3.亚索大招的释放,由于每个人的反应速度不一样,所以当石头,悟空,婕拉这种英雄的击飞时间长,或者提前有个预判的话,可以开到技能出现再R。但是如果遇上的如果诺手拉 那是一瞬间的 根本来不及做反应那怎么办呢。一般我亚索gank,如果遇上类似队友的话,给个信号,告诉他我来gank了,然后你就就不停的按R(这样挺费键盘的),当诺手的拉出手,那亚索也飞过去放大了,这样能够不浪费队友的击飞技能。这个技巧无需动脑,效果也不错的。
4.亚索的团战技巧,首先得知道是个刺客,应该后手切入战场进行收割。但如果当队友有石头人这种的强力控制击飞英雄,或者你这边有英雄击飞了对手的核心输出位置比如AP或ADC ,那就开大进去,然后大完就用E脱离战场或者E到对路后排去收割。
5.团战时亚索的E能帮助亚索不停的位移,使得对手很难找到你,这也以为这在团战中亚索并不是一个站在那边死砍的英雄,而需要发挥机动性边E边砍,这样能保证自己的生存(尤其劣势局中必须这样)
6.风墙的应用,有3个方面
1)强推塔的时,塔前放个风墙可以让对手的大部分技能对你们毫无办法
2)团战时,风墙可以挡住不少ADC,AP的输出
3)对线或gank时,E过去直接W,一般对方英雄看到你突进过去 ,第一反应会是甩技能,这样会被风墙挡住不少。
4、LOL团战开团技巧,切入时机,各位置的任务,如何走位,阵型,尽量详细。(开团请用皇子举例)
你的问题太过复杂,我可以慢慢跟你说,但是希望可以保留一下采纳
5、求大神告诉我lol团战技巧
团战时要注意的几个要点
1、团战开始时优先秒1人,这样就可以形成4v5局面,装备差距不是太大,一般基本能锁定胜局,优先输出对面脆皮,如:ACD AP等,随脆,位置差就优先秒谁
2、站位一定要好 关于团战中的站位要根据当时的情况来具体分析,一般是肉和半肉突进对方后排或者保护自己一方后排。主要输出ADC、APC在后方输出。辅助根据自己本身的特性选择站位。这个只是理想的情况,实际上要根据装备、团战位置等等情况来具体分析。 团战开始时注意对面的切入型英雄,不要让他们切入秒杀了你们的脆皮输出(adc和ap),必要时候可以回头保护他们,先和他们一起杀了切入的敌方英雄,再上去冲,不要只知道自己一味前冲,不管后面的输出
3、群控技能一定要放好,最好是能命中3~5人敌人,而且这时候队友在好的输出位置,在你控制的这几秒里,你的队友疯狂输出一波后,基本敌人就处在劣势了,所以控制好很重要
4、肉要勇敢前抗,当断则断,你是团队里最硬的人,你都不敢上去抗,你队伍就等着对面冲上来一团散沙了
团战中
站位
关于团战中的站位要根据当时的情况来具体分析,一般是肉和半肉突进对方后排或者保护自己一方后排。主要输出ADC、APC在后方输出。辅助根据自己本身的特性选择站位。这个只是理想的情况,实际上要根据装备、团战位置等等情况来具体分析。
战场选择
每个英雄都有适合自己的战场,有的英雄组合适合在空旷的地方打团战,有的英雄组合适合在野区打团战,所以尽量的选择一些适合自己一方英雄组合打团的地方打。
技能释放
有的人在打团的时候喜欢一波技能全放完,当然我不是说这样不对,毕竟大多数的英雄都是这样,有什么技能先甩出去,但是有些英雄是不需要的。比如断头台这个家伙,他要等到自己的大招一定可以杀死对方的时候放性价比是最高的,因为可以刷新CD,所以要合理的释放技能。
集火目标的选择
一般是集火对方走位不好的英雄,但是玩长了之后,大家的走位都不会犯太多的失误,这个时候就要有选择的集火了,一般是打对方血比较少的。但是切记不可因为贪残血导致自己走位失误。
装备主动技能释放
很多的装备都有主动技能比如皇冠、兰顿、冥火等等,这个装备要么有AOE加减速,要么有单体伤害,在团战的时候不要忘记他们。他们可以帮你们赢得团战。
团战后
1
团战后输了被团灭万事皆休,如果没有团灭要根据自己的血量选择是否守塔守小龙。甚至在对方回家补给的时候偷龙等等。
2
团战赢了要根据对方的复活时间和自己一方的整体攻击血量情况,以及所处的位置来,来选择是推塔还是拿龙。还有记得团战前推兵线吗?这个就是为了赢了之后推塔或者拿龙用的。
6、LOL赵信团战技巧
这要看你出的装备了,如果是全攻装,那要等你们团控控好后你直接切入秒ADC或来AP,太快切入你会发现你连Q的第三下都没出就死了,最好就是等控好你直接开QE走过去,留着E等他交闪现用,如果是半肉就直接先上进去开大打乱他们阵型自己也加护甲,或者保护ADC或AP谁来就把他甩回去或者捅飞,全肉就更不用说了,开着QE发起进攻的号角吧,队友看你先上了都会跟自上了,他们把技能全给你了,就算你死了也差不多团赢
简单 出肉 无脑冲对面ADC WEQ R可以留下保护我方ADC 也可以冲进去直接大zhidao增加双抗 总之就买自己给队友创造输出环境
半肉装才是王道 用大让对面主T去一边冲向输出队友一定会跟上对方ADC APC一死还团什么
无脑流突进ADC 或APC 开大 配合好5杀不死 配合不好GG 思密达!
7、LOL团战想赢怎么办 新手必看团战技巧
首先 团战的时机
当己方经济 人头 装备与对方有一定差距的情况下 ,请不要随便团战。 第一 装备的差距决定了团战中输出的多少 ,第二 ,劣势时发动团战 打乱己方本身发育的节奏 前两点决定了此时发动团战输的可能性很大 并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。 这样在此次团战失败后 己方经济的发展会更为困难 , 导致最终游戏的结果很有可能是失败。
第二点 团战的位置
很多人理解当中的团战, 就是5人走一起 打就可以了。 在我看来大错特错。团战位置很关键 ,决定性因素 取决于己方与对方的阵容。 大部分常规团战一般是在线上 , 但当在线上团战时 己方没有合适的先手可控制英雄时 对手又有远程输出在不断磨血 ,此时就该考虑换个地方 进行埋伏。 再比如 对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。 假设在狭小处开团战 , 那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营 , 直奔己方脆皮输出 , 在狭小处走位不利, 就容易被秒 , 导致团战失利。 所以根据己方的阵型 配置选择团战的位置是很关键的一点。
第三点 团战的技能与站位
这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑 对方英雄有何技能 自己该如何应对 例如对方有不祥 己方控制就一定考虑为克制不祥的大招而留一个控技。其次就是DPS , 这里特别提出ADC ,ADC主要考虑的不是技能输出 ,当然EZ类型除外 我这里以VN为例 , ADC要想在团战中有高的伤害 必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。简单来说, ADC输出的最终目的是打死对方 ,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害 ,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的肉盾控制不保护自己, 那么请先检讨自己的站位走位是否合理。肉盾既要考虑控制对方, 又要保护你 , 拿牛为例他只有两个控制技能, 那么此时他该控对方?还是保护你 ? 何况队里并不只有ADC一个输出。所以 好的走位 站位 以及攻击的时机 是团战中作为一个持续输出的ADC 必须要注意的几点。
第四点 团战的意识
这个问题可以说是我所说几点中 我认为最关键的一个问题。好多人在打比赛时, 并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中 起着至关重要的作用。 它给你提供的信息远远不只是那条线上的塔在被攻击 ,哪里有大量兵线可以收钱。这里不得不提到另外一个问题 , 视野。视野不能说比赛胜负的决定性因素, 但良好的视野起码可以为你提供更多的安全 , 假设你有一定的LOL基础与经验, 那么在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情, 这样可以早做准备。是逃命 是反杀 ,都由你自己决定 而不再是对方决定。 那么视野对于团战来说 作用在哪 ? 其实上面已经提到了。一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向 , 无论是团抓单 或是 团打团 , 都极有利于己方提前做准备 , 对于团战的胜负 可以提供一些有利的因素。 那么另一个关于团战的意识问题, 假设你是ADC ,当看到对方走位有团战的意向 , 那么是继续打钱 , 还是提示队友准备集合防守或者埋伏 ? 当然 后者的做法更靠谱一些。 或者 己方四人已经在与对方团战 ,4打5处于劣势 , 自己正在打BUFF , 只差一点 ,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?无疑 前者是更有意识的体现。为什么?只因为队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定后的经济 ,起码5打5不会亏损太多 。对后期的继续更有利一些。
最后想提一点 , 这个游戏中有一种人号称喷子。 从根本上讲 我本人对这种人是不屑于搭理的。输了就埋怨并且谩骂 ,我只能说这种人素质低下 , 属于无脑选手。 只会埋怨队友的人自己的技术是永远得不到提高的。游戏中难免有新手 , 他玩的不好并不能证明你玩的好。谁都是从新手一步一步玩过来的 , 我相信大神也不是一步成神, 大神也是经过一次一次的比赛 一次次的练习才有了今日的威武。 不要在一处于劣势 便埋怨队友 更不要去谩骂。 至于新手 , 多多练习才是王道。 闭关苦修, 出山以后才能名震江湖 。
希望对您有所帮助
8、LOL ADC如何进阶技巧 团战技巧
英雄联盟中ADC是团队的核心,如果团战ADC被秒团战将很难打,而且ADC的发育也非常重要,所以对线期也是非常值得关注的。
1.补刀
作为ADC,首先你的补刀功底不能太差。ADC是非常依赖补刀的收入的。补刀获得的收入基本上是一局游戏总收入的60%以上。补刀其实并不困难,多多练习就可以培养出自己的补刀节奏,对于补刀并不是十分出众又想提升自己补刀水平的同学呢,我建议去掉符文天赋进行人机练习。如果10分钟能达到70刀以上你就已经很合格了。当然对于更高端的水平段来说,补刀全收是最好不过的了。
2.消耗
作为一款推塔游戏,防御塔是你的首要目标。而你的对手又要来阻止你的推进步伐,这是你你要怎么做呢?没错那就是杀了他。但是游戏前期很难做到立即击杀,这时候你就需要消耗对面的现有生命值。
举个简单的消耗例子,当对面ADC想补你们炮车时,可以普通攻击消耗,补小兵也是。在自己漏一个小兵但是让对面漏一个大车你就是赚。对面吃一个兵被你打两下也是很赚的,ADC不要奢望一套带走,是靠一点点的消耗打出来最后爆发的。所以控兵的血量也很重要,起码在消耗别人的时候,你不会漏兵。
3.兵线
首先你要分清楚控线、带线以及收线的区别。想要有良好的补刀环境你就要做到控线来防止对面GANK。注意对面ADC的补兵节奏,如果对面ADC一直A兵或者补兵节奏很快,那么节奏控制的比对方慢一点点,让兵线不会进塔,也不会让兵线太过于出去。这样就算对面来GANK也可以及时的缩到塔下。
不会控线,其实很简单只是很多朋友没去注意而已。双方补刀能力一样可对面兵线还是往自己塔里钻。很大一部分的原因是那只肥的流油的炮兵,包括对面有A小兵的成分。三波兵会出现一只炮兵。你想推线看到炮兵就赶紧把他A到死再A其他小兵。熟悉弹道速度兵线很快就过去。如果想控线就多注意炮兵。想让对面把兵带过来又想把兵控在塔A不到的位置,就多注意那只炮兵不要管他,补兵也只A尾刀。这样对面兵线很快就会过来。而当对面两波兵过来而我这边的兵线也快撑不住的时候就尽快A死炮兵,然后A其他兵,控制好时间等待下波兵的到来。还想接着控线就注意双方小兵数量。
4.英雄
首先你使用一个英雄肯定要了解其技能。ADC的被动技能大多决定了他的打法。比如在1级的时候,寒冰射手依靠被动技能是不不会虚任何英雄的。而伊泽瑞尔在1级的时候远程的消耗能力是十分给力的,在对拼前都会先把被动叠加上去。总之就是尽量发挥你英雄的长处去对付你对手的短处,以达到消耗或者击杀的目的。
5.装备
作为一名ADC要合理的利用自己的现有金钱购买装备并发挥其最大的价值,但是怎样发挥最大价值呢?例如你们4级对拼了一波。你击杀了对面英雄,自身状态不足需要回家。你的现有金钱1000那就不要去买什么多兰吸血鬼权杖。因为这件装备并不能把你和对面的伤害拉开一定的距离。这次也许他失误,下次可能就是你。但如果你把1000快买了个十字镐或者残暴,那么你接下来就可以完全压着他打。
6.辅助
辅助算是这个游戏里面最苦逼的一个位置了,让你补刀发育,靠着自己那点微薄的工资还要给你插眼。关键时候还要舍身为你挡枪。没有谁生下来就要辅助谁,既然他肯为你做你的辅助,你就要用你的行动来回报他。不要自己不会计算辅助的伤害和技能CD就无脑上去干了。不要没标记没交流就上去拼死了还怪辅助不给虚弱,更不要说自己只会ADC不会辅助。
7.切入
作为团队的物理输出,ADC的身板实在是脆的可怜,所以打团的时候就需要寻找好的位置经行输出。切入时机真的很重要,如果你什么伤害都没有打出来就被秒了,那么你的队友就要面临着4打5的局面并且你的团队中还缺少了物理输出。打团的时候一定要跟着队友走,在队友的保护下,你才能有更好的输出环境。一旦落单,就很有可能被对面集火秒掉。
8.团战
在团战中ADC是持续输出最长的一个位置,在存活有保障的情况下,作为ADC并不能一直盯着对面的C位来打,一旦走位深入那就很容易看黑白电视。作为ADC,谁距离你更近你就输出谁,当然如果是一个肉盾在你面前那就可以考虑换一个对象来输出。打团优先选择输出C位,其次再是关键英雄,最后才是辅助和肉盾。
ADC如何走位:
关于走位的技巧是多少英雄所梦寐以求的一种神级技术。他是奠定一个高玩玩家统治全场的唯一法宝。多少江湖好汉就因为过不了走位这关含恨而终。
走位就英文解释来说是边走边干的意思。而评判一个神级ADC就要看他的神级走位。
就前面说的。一个好的走位玩家是完全可以把你打得没有一丝脾气。他轻松玩你而你却一点都摸不到他。特别是对付那些技能非指向性的英雄。
关于走位操作很多朋友有学到的都是SHIFT+右键或右键走A键点地板。这在遭遇战中特别有效。通过不断的走位加攻击频率是要远远大于站桩输出。ADC好的走位可以让你建立在一个合适的位置给出最大的攻击输出,并能让你躲过非常多的致命技能。而能完美的做到这一切的就是移动速度。很多人喜欢那些拥有位移技能的ADC来更好的操作走位。其实不然没有良好的走位技巧和强大的意识给你再多位移技能你同样无法做的很好。所以那些非常依赖位移技能的ADC玩家并不能算得上是个很好的ADC。当使用艾希、希维尔、德莱文这些英雄时走位就不行了,他们的强大也不能很好发挥出来。在娱乐局中不妨多练练那些没有位移技能的ADC来提高自己吧。
而上面所说的通过键盘来提高走位也并不是一个很好的办法。因为这种操作非常依赖个人的反应能力。可以只通过右键来操控英雄的话再好不过。VN这个英雄值得你更加的拥有这种操作。
在视频教学中我们经常学到的是走砍走砍、走A走A,这些就是走位技巧吗?其实对于ADC来说完全不是。你所走的每个位置前提都是为了生存和输出才必须走的那步。想要继续输出你所移动的位置就不可以超出你的攻击距离或施法距离。而在做出输出时还必须时刻注意对面的反击。ADC在对战时最忌讳的就是直线输出。输出走直线逃跑走直线的话只能说明你还在菜鸟水平。再一个对英雄的施法动画多做掌控,比如打女警。他开Q的时候很多人反应过来只想着躲。其实你不知道他开Q的时候需要大概1秒的动画效果。会玩的就会通过走位躲开Q技能进入攻击距离平A对方两下。他只能无奈被你消耗。在下路对打EZ的时候会走位的就会更加好打。他的主要输出是Q技能在对战中往上走一步或往下走一步就可以很好躲开。EZ非常依赖智能施法,所以会走位的对付智能施法就更有利。比如男枪打EZ,EZ开大我就开E闪,EZ开E之后确定位置我再开大。走一下A一下熟练之后你就会发现自己的走位技巧会有一个质的提升。
总结
ADC打法也是灵活多变的。选择好的位置输出,也是一种学问。前期能有良好的补刀,中期能压制住对手。打团能利用闪现或位移躲掉关键性控制技能来进行持续的输出。那么你就是一名合格的ADC。
PS:
打野:上单打谁我打谁
AP:谁威胁大我打谁
辅助:谁打ADC我打谁
ADC:我能打到谁我打谁。
9、lol团战怎么打
c位 不要被对面切 大团之前看对面那些人能切到你 身为c位前往别在对位前排 你已死团战基本稳输 想adc要找好自己的输出位置 收割型英雄要等到 对面控制技能交的差不多了 再进去 比如卡特 js这种肯定不能第一个上 身为肉你要去抗伤害 勾引对面把技能扔你身上 辅助么 保护c位就行了 给好盾技能之类的 刺客像男刀这种 要是能看团秒掉c位 那就好打很多了 还有打团时看到一大堆人不要慌 adc apc站好位置丢技能和平a就行了 特别是adc 不要老想着点对面adc能点谁就点谁