1、LOL金属大师出装顺序及技巧有哪些?
导语:LOL金属大师出装顺序及技巧。答:出装顺序没有一定,根据阵容来,金属大师被动技能吸取临时护甲,在临时护甲没用完之前你的血量不会减少,那么我们就不能一味的去堆血量,我们要做的是尽量让护甲能用的更久,所以对于金属大师来说堆抗性才是最主要的,而且要考虑到临时护甲的续航能力,因为金属大师被动技能铁人是按百分比值转化为临时护甲,那么出装时也要考虑到输出伤害。装备方面:法师之靴 或者明朗之靴 ,不建议出水银或者忍者足具,因为装备方面倾向于防御,输出装相对较少,所以在鞋子这种小件上选择法穿或者减CD是明智的。前期建议先出海克斯科技左轮 ,因为金属技能耗血,如果线上激烈,光放技能都能放残你,出了放这不管,到后面宽裕了再考虑卖掉或者合成远古意志 ,尽量后面再合。中娅沙漏 是神装我会优先考虑这种既有法强又有抗性的装备。自然之力 当然必不可少,尽早出不会有错的。了解更多关于英雄联盟 请点击
2、铁男 LOL w技能的吸血机制是咋样的?
优势
-目前来说最优秀的半肉英雄。
-一个可以左右比赛走势的大招。
-低沉恶心的声音 :)
-整个游戏中最coooool的英雄之一。
-面对多个对手1V2,甚至1V3都能hold住。
-少数几个可以物理法系双修的后期英雄之一。
劣势
-没有控制技能是金属大师最大的缺陷。
-前期非常容易被GANK。
-前期对线最弱的几个英雄之一。
-技能消耗很多生命值。
-前期不能随意释放技能。
-非常依赖装备
天赋
人们可能会问为什么我要用21/9/0。但是我要问的是为什么一定要用19/0/11或者9/21/0。
我认为莫德凯撒凭借自己的被动技能,可以让伤害转化为护盾,这样更高的攻击力就意味着更高的防御力。更进一步说,莫德凯撒从防御天赋中获得的收益并不高,而攻击力的提高却是非常有效果的,尤其是面对对方的carry时,操作得当的话一个高攻击力的莫德凯撒绝对是一个carry杀手。
如果你还是不理解我所说的是什么意思的话,那么简单点来说就是更多的护盾就是更好的东西。
符文
我使用了
红色:9个护甲穿透符文
黄色:9个固定护甲符文(增加单上时的对抗能力以及被GANK时的存活能力)。
蓝色:9个成长法术伤害符文。
紫色:3个固定法术伤害符文,
有些人说6%的法术吸血更适合莫德凯撒,老实说我不在乎这些法术吸血,我还是认为这种搭配比较适合我,虽然这样在前期会有一点冒险,但是随着比赛进行它会越来越物有所值。
召唤师技能
点燃+闪现
为什么闪现会比幽灵疾步好呢?这只是我个人的问题,我很喜欢闪现,但是一点都不喜欢幽灵疾步。
点燃是莫德凯撒终结对手的一个必须的技能。
所以莫德凯撒的大招+点燃同时扔到一个低血量英雄身上基本上他就死定了。
如果你还要继续问为什么要用点燃的话,那么我会告诉你点燃减少治疗效果,当点燃扔到对方carry身上时,他们会舍不得用自己的治疗术,这样他们就会半血承受你后续的技能。
技能
被动:铁人
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。对小兵释放技能只能产生一半效果的护盾。护盾最少血量120,最大血量630,而且会以每秒3%的速度消弱。
这个技能就是莫德凯撒和其他英雄相比如此独特的原因,他的被动技能是所有英雄中最好用的被动技能之一。
Q:铲击之锤
冷却:8/7/6/5/4
射程:600
耗蓝:消耗25/32/39/46/53生命
下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成攻击伤害再加20/40/60/80/10 (+0.4法术强度)魔法伤害。
如果只有一个目标,造成的额外伤害增加65%。
这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害,配合巫妖之祸莫德凯撒在后期单挑不惧任何英雄。
注意:这个技能不会因为你对小兵释放的同时打到敌方英雄而吸引塔的仇恨。
W:死亡蔓延
冷却:20/18/16/14/12
射程:750
耗蓝:消耗26/32/38/44/50生命值
莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(+0.2)魔法伤害。
这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。
注意:在己方的坦克开启团战的时候给他上这个技能,这样他冲进敌群后可以造成惊人的伤害。
E:毁灭虹吸
冷却:6
射程:700
耗蓝:消耗24/36/48/60/72生命值
对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
莫德凯撒的主力FARM技能,这个技能集多功能于一身,可以骚扰敌人的同时为自己提供护盾,还可以大大增强你的FARM能力。
注意:使用莫德凯撒的玩家一般会犯的一个错误是:他们会从一开始到死都不断消耗生命值来使用这个技能,我建议在前期最好确保可以打到所有6个小兵+敌方英雄的时候再使用这个技能,这样可以让你获得最大生命值的护盾,可以让你在前期轻松保持120的护盾值。
R:死亡之子
冷却:120/105/90
射程:850
耗蓝:无消耗
8秒内持续诅咒对方英雄。每秒偷取目标英雄最大生命值的3/3.5/4(+0.4/50法术强度)%
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂50%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高,获得莫德凯撒65 / 75 / 85% + (+100% of 法术强度)的攻击力和法术强度以及莫德凯撒50% + (+100% 法术强度) 的生命值。
按住Alt键+鼠标右键可以控制灵魂。
这就是让莫德凯撒可以左右比赛的技能,这也是莫德凯撒企图风筝敌人的时候最难控制的一个技能。为什么这么说呢?因为有的时候灵魂不会攻击你想要攻击的目标,你需要按住Alt键+鼠标右键控制灵魂。而且存在的另一个问题是团战时很多时候你可能不知道要把大招扔在谁身上,当然你肯定是想将大招扔在对方AD carry身上,但是对方的AD carry总是站在队伍后排。所以我建议你随便扔在谁身上都可以,因为只要是一个灵魂,那么它都可以输出大量的伤害,虽然最好的对象肯定是对方的AD carry,但是也是最难够到的,尤其是你面对一个配合非常默契的团队的时候。
这里莫德凯撒还有一个非常大的敌人,那就是水银系带。到目前为止,这件装备就是莫德凯撒最大的敌人,因为它可以同时移除你的大招效果和引燃效果。水银系带是一个主动激发特效的装备,所以有一个小窍门就是最后再攻击装备水银系带的敌人。
加点顺序
你的加点顺序应该是:第一点加在毁灭虹吸上,然后尽快将其加满。
6级,11级和16级的时候加大招,
铲击之锤排在毁灭虹吸后面,这样可以提升你的伤害。
4级的时候学习一级死亡蔓延,然后在最后将它加满。
莫德凯撒的连招相对简单,不需要很多的技巧性,但是你需要抓住时机,在对手闪现逃走或者开幽灵疾步逃走之前将连招打完。
如果你的敌人在攻击范围之外,并且假设他的生命值已经在50%一下了,那么你的连招应该是:闪现-毁灭虹吸-引燃-大招。
如果你的敌人想和你单挑,那么不要,我重复一遍不要生搬硬套上面的连招,直到他们的生命值低于50%。假设你的对手是乌迪尔或者普朗克,你的连招应该是铲击之锤,毁灭虹吸,然后给自己套蔓延,风筝他们,然后等待技能冷却时间结束,如果他们的生命值低于60%或者50%的时候,用毁灭虹吸-铲击之锤-引燃-大招的连招带走他们。
如果你面对的是脆皮英雄,那么你可以直接接近他,然后打出毁灭虹吸-铲击之锤-引燃-大招的连招。像飞机,女警,薇恩这样的远程AD英雄吃完这套连招基本必死无疑。
出装
有些装备用在莫德凯撒身上不像用到别的英雄什么那么有效果,比如狂徒铠甲,这就是一件不是非常适合莫德凯撒的装备。
人们觉得莫德凯撒需要控制技能,所以都倾向于出一个瑞莱的冰晶节杖,基于两个原因,我不会去买它,其一是它太贵了,其二是AOE技能只有持续1.5秒15%的减速,而莫德凯撒的技能不能触发35%的减速效果,只能触发15%的减速效果,这样的话我宁愿去买一个兰顿之兆,它可以为自己的团队提供辅助,还可以大大增强自己的物理防御力,并且提供一个i额群体减速效果。
莫德凯撒在前期第一次回家的时候最好能攒够海克斯科技左轮手枪和一个眼睛的钱,这总共需要1275金币。这可以保护你前期不被对方GANK,这段时间是你需要FARM的时候。
然后将海克斯科技左轮手枪升级为远古意志。
如果你走中路的话那么就做一个深渊权杖,它可以为你提供魔法抗性和法术伤害,而魔法抗性降低的效果配合日炎斗篷会给敌人造成大量伤害,然后你可以选择出日炎斗篷或者守护天使。
深渊权杖和日炎斗篷是一套非常COOL的组合,深渊权杖的降低魔法抗性的效果配合你降低魔法抗性的符文,这样基本上可以让日炎斗篷的特效对对方的只有30多点基础魔法抗性的脆皮英雄造成真实伤害。(如果你不喜欢处日炎斗篷的话就无视这一段吧。)
我非常喜欢深渊权杖和日炎斗篷的搭配,它在单挑的的时候非常有用。
你也可以将守护天使换成兰顿之兆,兰顿之兆可以为莫德凯撒提供一个减速效果。
我用莫德凯撒总是会出远古意志或者海克斯科技枪刃。但是海克斯科技枪刃的价格超过的它提供的效果,Riot的规则在这里变得毫无意义。
远古意志比海克斯科技枪刃多了10点法术强度而且更便宜,而且它的法术吸血是个光环效果,你所有的队友都能从中收益。实在是物超所值。
对阵强物理阵容:忍者足具,远古意志,中娅沙漏,巫妖之祸,死亡之帽,兰顿之兆。
对阵强法系阵容:水银之靴,远古意志,深渊权杖,巫妖之祸,死亡之帽,守护天使。
对阵强配置平衡阵容:法师之靴,远古意志,虚空之杖,巫妖之祸,死亡之帽,兰顿之兆。
装备详述
下面列出比较适合莫德凯撒的装备,从好到差排序。
巫妖之祸:
这件装备提供的属性除了魔法回复之外其他都非常适合莫德凯撒。
它可以为你的铲击之锤提供额外的伤害,我认为这是一件莫德凯撒必出的装备。
死亡之帽:
目前整个游戏中最好的增加法伤的装备。
在比赛的任何时期做出这件装备都非常有用。
死亡之帽可以让你在用技能攻击对方时更快地积累护盾。
远古意志/海克斯科技枪刃:
这两件装备是目前莫德凯撒必须的装备,他们可以保证莫德凯撒存活和大量释放技能所必须的续航能力。
他们和莫德凯撒的大招配合起来有点过于强大了,在你只有200法术强度的时候释放大招就可以恢复600点生命值。
深渊权杖:
这件装备对莫德凯撒来说实在太好了,70法术强度和魔法抗性在中期对他非常有帮助。
魔法抗性较低效果同样影响海克斯科技枪刃的主动特效。
守护天使:
这件装备可以给予莫德凯撒第二条命。
在你第一次死亡的时候你控制的灵魂不会消失,在你复活过程中你仍然可以控制它的行动,这让你在团战中更有优势。
忍者足具/法师之靴/水银之靴。
如果对方控制技能多就选择水银之靴。
如果没有控制技能,而你又想多输出伤害的话那就出法师之靴。
如果对方物理输出比较强大而且你经常会被对方半肉虐的话那么就出忍者足具。
其他可选装备:
自然之力,水银系带,瑞莱的冰晶节杖,荆棘之甲。
莫德凯撒最讨厌的对手;
排在第一位的我觉得应该是卡西奥佩拉,她在前期对线可以用Q连击轻松骚扰你,而在中后期她的W技能和E技能也会让你苦不堪言。对线期她可以完全将莫德凯撒赶出打钱甚至经验范围之外。
排在第二位的是兰波。兰波对所有的半肉英雄都非常克制,莫德凯撒也不例外。
排在第三位的是锐雯。一个玩的好的瑞雯可以轻松地**莫德凯撒,她的技能花样繁多,让莫德凯撒很难应付。
排在第四位的是斯维因。他的持续伤害对付莫德凯撒的盾非常有效。
牌子第五位的是弗拉基米尔。一个玩的好的弗拉基米尔总是可以折磨莫德凯撒。
前期
这是莫德凯撒最脆弱的一个时期,我建议保守一点打钱,让自己安全地到达六级。
如果在四级之后你可以将自己野区的狼打掉的话那么就能更快地到达六级。
某些英雄会在前期对线时让莫德凯撒焦头烂额。
中期
这是莫德凯撒开始**其他英雄的时期。再你到达11级以后你在线上就不会害怕你的对手了除非之前你被杀过很多次。
记住要尽可能快地做出你的核心装备,全副武装面对你的敌人。
中期还要注意保持好小龙的眼位,抓住机会拿下小龙。
如果你前期对线很有优势的话那么就抽空去帮助一下别的兵线的队友。
对前期能赢不代表你们比赛可以获得胜利,这只意味着你有更多的时间去帮助你的队友。
很多人用莫德凯撒常犯的错误就是一直赖在中路打钱,哪怕自己的上路已经被压崩了。如果某一路碰上困难,而你们的打野英雄又不给力,那么你必须挺身而出去帮助队友。
如果其他路优势也很大那么就可以和队友强行将小龙拿到手,这样己方的雪球效应会更快地带着你们走向胜利。
后期
如果比赛拖到大后期的话,这时候莫德凯撒单挑任何英雄都不过下风。因为后期莫德凯撒的铲击之锤配合巫妖之祸会非常强大。这个时候你应该会有700-750的法术强度,铲击之锤配合巫妖之祸的特效可以瞬间对一个单个目标造成1300+的伤害,甚至更多,这足以摧毁任何人,而吸血效果带来的生命回复也非常可观。
我建议你不要冲在前面急于发动团战,你应该等待己方的坦克冲上去吸收掉一轮伤害和控制技能后再冲上去尽情**你的敌人。尽量让你的毁灭虹吸打到更多的敌人,这样可以为你提高更多的护盾。
团战
在任何规模的团战中莫德凯撒表现都很出色。
一般我会在敌人的技能都扔到队友身上之后再上,这时候他们可以会将注意力全集中在我的残血队友身上,而对我置之不理,然后你就可以将对方的脆皮抹杀了。
如果在男爵那里发动团战的话,那么就将你的大招扔到一个血量最低的英雄身上,不管这个英雄是谁,只要拿到它的灵魂你就可以从它的属性中大大受益,你还可以控制你的鬼魂冲入敌方队伍吸收伤害,嗯嗯,这个策略我叫它肉弹鬼魂。
在后期你想拿到像薇恩这样的远程AD的鬼魂的话并不是那么容易,因为你和薇恩1V1单挑也讨不着什么好,所以这时候你可以叫你的队友过来控制一下她,这样你就可以比较轻松地拿到她的灵魂了。
当然在你打个人匹配的时候这种机会就更少了,因为根本没人回去配合你。
3、lol如何打金属大师?
金属大师上单一霸 想打金属大师确实很少有人能独自打得过
所以你的路线应该是超高爆发或者续航持久力变态那种
同时有的人害人不浅 不了解金属不要瞎说 小鱼人打金属被虐 金属不是小鱼人能秒的 最可气教你用光辉 光辉eq2连下来金属开w根本不掉血 一管被动就扛下来了 也就配合被动能让金属掉一点血 但是金属很多都带着法术吸血符文和9 0 21天赋的 回复非常快 同时光辉被压制并下塔下怎么补刀?光辉吧清晰都用掉金属的生命也不会半管以下 金属是最不怕低伤害技能骚扰的英雄 光辉e技能消耗 金属q小兵 被动白条几乎不减 小兵多了不减反增 金属cd短 所以一辈子也打不破
不过女警可以考虑 普通攻击对近战的的骚扰能力比技能好很多 前期塔下补刀 后期就打得动了
一般面对金属 因为金属想保持被动必须清兵推线 同时没有逃生技能 叫打野过来就好 超级好抓的
单挑的话 没逃生的英雄就变得特别变态
推荐 蛮子 剑魔 稻草人 都是续航力强大同时持续输出的 金属面对持续输出会吃不住 被动技能的补给不是没完没了的 同时这几个都扛得住金属的消耗 当然别被e的单体效果攻击到
技术好的话 剑姬用w格挡金属e能打蹦了金属 剑姬一套很高 少数轻易就破掉金属护盾的家伙
另外瑞文也可以有技能就上 用高输出破被动
4、lol金属大师怎么打
金属大师 介绍:
线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以适当把线推过去回城买东西,先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,保持能量满值,记得买眼插在河道,铁男在线上要打钱兵线是很难控制住的,因此切记防gank!
等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像 (火男布兰德),(发条女),(安妮) 这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
5、lol铁男中路对vn,怎么样打
我晕,铁男打百VN还不好打?出门布甲五红,一级学E,然后叠护盾,推线,她清兵和你完全不是一个档次的度速度,不要想过去摸她,直接用E磨她血,把线推到塔下让她不好补兵,然后去把四幽灵收掉。如此反复,看她拿你怎专么办。后面出了法穿鞋,吸血书,冰仗,帽子,荆棘之甲。直属接一套带走她,她也打不动你,我玩铁男最喜欢欺负ADC了。
6、lol铁男中后期厉害吗?
现在这个版本的铁男对线能力还是很强的,后期更是无解,大招杀死对面ADC后就是1V5的节奏,但很严重的缺点就是前期后期被GANK时根本没有办法跑,游走能力也不强
希望对你能有所帮助。
7、英雄联盟中铁男怎么用呀??是出肉还是法强??
铁男是法师中的坦克,使用窍门是线上拼命放技能,一有非己方单位就果断放技能,出门学E方便压制敌人,主E辅QE点一下有大点大,召唤师技能引燃闪现,核心装备不是枪刃就是远古意志
8、lol铁男能打中上单吗
铁男任何位置都可以打,包括adc,你是不是惊讶铁男怎么成adc,我特么也惊讶啊,但是就有这个打法,你不服不行。
9、LOL中路对线铁男怎么打,前期不是高爆发的APC
铁男的优势在于他技能全抄是AOE 清兵速度非常快还无消耗 但是他袭的劣势也是因为他的清兵能力太强导致兵线过河 非常容易被GANK 还没百有逃生技能 一般来说多让打野的来中 效果会非常好 其实对度线期有很多意外和不确定的东西 主要是他的E用掉以后问你可以远程耗一下他的血 耗一下是一下就可以了 我打野如果对手中单是金属 我会非常照顾答中路
10、Lol新版本铁男怎么出装加点.
金属大百师一般两种打法:纯血流和半肉半DPS,我从不打纯血流,就不讲这种打法了
半肉半DPS:
路人神装:狂徒,杀人书,推荐里的那把冰杖(打了这么多年撸啊撸居然还没记住 - -),法穿鞋,虚空杖,末日帽(打辅助的话出复活甲)
出门先买1血牌(绿色的那个15秒回5点血的)1血瓶
对线敌人死度或回家的时候,看情况(钱够不够买装备,血够不够继续站前线等等)回家买装备
有钱先出杀人书,没钱就出法穿鞋,然后出杀人书
接着冰杖(前期小知团战很好用)或者虚空杖(输出高)或者狂徒(继续蹲坑打钱 推荐先出)
最后末日帽或复活甲(老是道还没输出就死就出复活甲),还有些人出时光沙漏,随意吧.
技能加点:主E辅Q,4级时点1级W,有大点大,
召唤师技能:引燃(与大招一同释放,有惊人的效果),随意(推专荐闪现)
团战时,上去一个E一个Q,W套身上,加上他属的大招和引燃,优先集火瞬秒敌方物理DPS后你们就赢了,因为那就变成6打4了.- -(变态的大招)
单挑时一样,我曾经用这套连招单挑赢敌方神装剑圣.