1、LOL 韧性装备大全
水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)
月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。
斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。
艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。也很少有人出,只见过几次老牛、天启之类的辅助英雄出这个。
从道具获得的韧性必然不能叠加,35点韧性就是上限了,也就是说上述物品只出一件就够。不过可以和部分英雄的减少控制时间技能叠加,如刀锋、诅咒巨魔。新版本防御天赋里可以减少10%的受控制时间,是否和韧性、技能完美叠加不太清楚。
2、英雄联盟 什么是韧性
韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。
用盖伦和寒冰做为例子,比方1级的盖伦没有任何韧性属性,升级到7级后(没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%,再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的时间。
接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观的看出来韧性的作用了,如果盖伦开启W技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。
(2)lol韧性上限是多少扩展资料:
增加韧性的装备——
1、水银靴:
35的韧性,大多数T以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影),大部分刺客血量都很少,所以基本上都很怕控制,出水银鞋能提高存活几率,而肉盾完全是为了更肉出水银,这也要看对方是什么阵容,如果控制多,水银鞋是必出的,如果控制不多物理多,出护甲鞋是唯一的选择。
2、艾丽莎的奇迹:
35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。也很少有人出,只见过几次老牛、天启之类的辅助英雄出这个。从道具获得的韧性必然不能叠加,35点韧性就是上限了,也就是说上述物品只出一件就够。不过可以和部分英雄的减少控制时间技能叠加,如刀锋、诅咒巨魔。
3、斗篷短刀:
斗篷短刀是35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。
3、求LOL各种指数上限
攻击速度2.5 所以剑圣两个红叉子一个大招一个攻速鞋子就2.4了
dcd(就是减cd啦 )最多减去40% 也就是10s的技能变成6s 没法再短了 计算时候 直接加法计算 不按乘法计算
移动速度超过400后 收益减半 也就是本来移动速度已经350了 加速100本来是450 不过超过400的那个50要减半 变成25 加在一起425 在此超过500在削减
暴击几率超过70%以后 有类似于移动速度的削减 永辈子没法100%的 不过他会写成100% 实际上总有不是暴击的攻击出现
暴击伤害最大 默认值200%无尽之刃的50%+符文49%+天赋2% 等于301% 这个是极限 在没有新的符文什么东西之前就这么高了
回蓝 回血 护甲魔抗 生命上限法力上限 攻击力法强法术穿透护甲穿透 理论值无限高 反正至少9999不过没有那么高的装备 到不了上限不用管
不过计算护甲魔抗之后 如果豁免了超过某个比例也不行 具体忘了 比如防御好几百导致物理伤害豁免90%不会那么高的 有上限 不过你堆叠不到那么高的护甲魔抗 别纯粹堆叠6个反伤甲就行 不然没了自然之力 正常装备还真跌不到那么高 无论什么英雄
韧性 这个计算乘法 比如刀妹减45% 鞋子减35% 加一起等于1-65*55 这个是豁免的 同时各种物品的韧性都是一个唯一被动 都不叠加 只能装备的韧性 和英雄韧性叠加
还差什么 在问我吧
4、英雄联盟韧性是什么?
在游戏中的说明为。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
刀锋意志的被动可以提供韧性,最高可达65%
新补丁增加的属性的计算公式
受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%
5、LOL关于韧性的问题
灵风和水银之靴效果之所以不叠加,是因为他们是同名唯一被动,是不可以叠加的。
但是刀妹的被动可以和灵风或者水银鞋叠加,也就是说韧性上70%是没问题的,我就见过这种控不住的刀妹。
6、英雄联盟里的韧性有什么用?
主要作用是减少被控制时间。
1%的韧性可以减少1%的不良状态时间,抗性不会随时间和影响等级增加。水银鞋增加30%韧性,意味着1秒的控制时间变成0.7秒。韧性之间的叠加不是简单相加就可以了,而是要用公式计算一下,比如先点出天赋灵敏15%韧性后穿戴水银鞋30%韧性;
实际的减少控制时间为40%而不是45%,而钢铁药剂等韧性的叠加更多数据下面也会给大家实测出来。但是英雄的技能韧性可以叠加,比如蒙多的W技能,以及下个版本改动后盖伦的W技能。所以当在选人的时候遇到对面控制极多的情况下,就可以优先考虑叠加坚韧属性来破解对面阵容的棘手问题,从而轻松取胜!
(6)lol韧性上限是多少扩展资料:
韧性增加方式——
1、s8赛季新天赋带来的韧性效果,坚决系列的坚定天赋可以在释放召唤师技能后获得15%韧性,持续十秒。
2、水银之靴:唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
3、斯特拉克的挑战护手也有韧性效果加成。
4、刀锋意志被动:附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。
5、钢铁合剂点击饮用:提供25%韧性。
6、旅行款合剂钢铁:点击饮用:提供25%韧性
7、英雄联盟的韧性是怎么算的?
是每一点韧性,就会减少百分之1的控制时间,一楼有一处说错了,就是减速那一处,应该这样说:如果你受到了5秒减速,你只受到3.75秒。
8、LOL关于韧性
楼主这个举例不对,虚空的大不受韧性消弱的。韧性对压制类技能无削弱(如蝎子的大,首领的大)所以受到的是全额伤害。可以这样想,虚空的大被打断,那剩余的伤害就不会实现,韧性是减少嘲讽。减速。虚弱。沉默、禁锢的生效时间,那么如果嘲讽是每秒伤害的话,那剩余的减免35%时间的伤害就不会计算了。但这类技能(嘲讽、减速、虚弱、禁锢都是即时伤害没有持续伤害的(甚至有的这类技能没有伤害只能控制),这个命题还是不成立。 全手打, 采纳下吧。
9、LOL 减眩晕时间上限是多少
所有装备的韧性都百是唯一被动 所以全都不叠加度
天赋里有少量韧性
少数英雄问拥有韧性技能答
以上技能乘法叠加 也就是刀妹版50%韧性+魔抗鞋子35%=1-{(1-50%)*(1-35%)}=1-32.5%=67.5%韧性
不要加权法50+35=85 错了