导航:首页 > LOL > lol最高韧性

lol最高韧性

发布时间:2020-05-14 04:37:13

1、LOL 韧性装备大全

水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)
月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。
斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。
艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。也很少有人出,只见过几次老牛、天启之类的辅助英雄出这个。

从道具获得的韧性必然不能叠加,35点韧性就是上限了,也就是说上述物品只出一件就够。不过可以和部分英雄的减少控制时间技能叠加,如刀锋、诅咒巨魔。新版本防御天赋里可以减少10%的受控制时间,是否和韧性、技能完美叠加不太清楚。

2、LOL中满韧性什么样

其实根据LOL里的韧性计算公式,是没办法做到百分百韧性的,不过百分之九十九倒是可以做到,被控制技能打到之后停顿一下然后恢复正常,基本上没什么影响

3、LOL关于韧性的问题

灵风和水银之靴效果之所以不叠加,是因为他们是同名唯一被动,是不可以叠加的。

但是刀妹的被动可以和灵风或者水银鞋叠加,也就是说韧性上70%是没问题的,我就见过这种控不住的刀妹。

4、英雄联盟韧性是什么?

在游戏中的说明为。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)

刀锋意志的被动可以提供韧性,最高可达65%

新补丁增加的属性的计算公式

受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%

5、英雄联盟里的韧性有什么用?

主要作用是减少被控制时间。

1%的韧性可以减少1%的不良状态时间,抗性不会随时间和影响等级增加。水银鞋增加30%韧性,意味着1秒的控制时间变成0.7秒。韧性之间的叠加不是简单相加就可以了,而是要用公式计算一下,比如先点出天赋灵敏15%韧性后穿戴水银鞋30%韧性;

实际的减少控制时间为40%而不是45%,而钢铁药剂等韧性的叠加更多数据下面也会给大家实测出来。但是英雄的技能韧性可以叠加,比如蒙多的W技能,以及下个版本改动后盖伦的W技能。所以当在选人的时候遇到对面控制极多的情况下,就可以优先考虑叠加坚韧属性来破解对面阵容的棘手问题,从而轻松取胜!

(5)lol最高韧性扩展资料:

韧性增加方式——

1、s8赛季新天赋带来的韧性效果,坚决系列的坚定天赋可以在释放召唤师技能后获得15%韧性,持续十秒。

2、水银之靴:唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

3、斯特拉克的挑战护手也有韧性效果加成。

4、刀锋意志被动:附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。 

5、钢铁合剂点击饮用:提供25%韧性。

6、旅行款合剂钢铁:点击饮用:提供25%韧性

6、LOL关于韧性

楼主这个举例不对,虚空的大不受韧性消弱的。韧性对压制类技能无削弱(如蝎子的大,首领的大)所以受到的是全额伤害。可以这样想,虚空的大被打断,那剩余的伤害就不会实现,韧性是减少嘲讽。减速。虚弱。沉默、禁锢的生效时间,那么如果嘲讽是每秒伤害的话,那剩余的减免35%时间的伤害就不会计算了。但这类技能(嘲讽、减速、虚弱、禁锢都是即时伤害没有持续伤害的(甚至有的这类技能没有伤害只能控制),这个命题还是不成立。 全手打, 采纳下吧。

7、英雄联盟的韧性是怎么算的?

是每一点韧性,就会减少百分之1的控制时间,一楼有一处说错了,就是减速那一处,应该这样说:如果你受到了5秒减速,你只受到3.75秒。

与lol最高韧性相关的攻略