1、LOL9月25日提莫被消弱你们怎么看
无所谓,反正我不玩3人图的
2、lol英雄联盟9月14日凌晨2点版本停机更新公告
LOL9月14日更新了哪些内容,9月14日更新内容汇总,一起来看看吧。
LOL将在9月14日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,更新7.18版本,预计停机时间为02:00-12:00
全球总决赛即将到来,因此所有改动都不会特别敏感,但我们想确保一些处于主宰地位的越线英雄能够有所收敛,而一些失宠的弄潮儿能够得到关爱。因为本次新版的稳定性非常重要,我们制止住了某些仍在调查中的更深层改动,不过在未来的版本中,我们会重访这些英雄和装备。
我们还探访了奥恩。在上个版本我们通过两次小型补丁加强了他,但他仍然处于水深火热之中。我们也不想过度强化他,因此本次改动主要围绕着他的可用性,我们还密切观察着那些未来以奥恩为主力英雄的玩家表现,以及他们专精曲线的提升。
让我们召唤师峡谷见。
英雄暗裔剑魔 亚托克斯
R的攻击距离加成提升。
R浴血屠戮
攻击距离加成:175 ⇒ 225
高玩点评:R的攻击距离提高,小幅加强
英雄沙漠皇帝 阿兹尔
R基础伤害提高。
作为一名脆皮法师,当阿兹尔想要在游戏后期通过闪现大招切入敌方后排时,他需要承受成吨的风险。而他在后期游戏“洗牌”的奖励应当对得起他所承担的风险。
前置备注,你大可以期待近期会有更多关于阿兹尔的消息。我们随时联系!
英雄R禁军之墙
基础伤害:150/225/300 ⇒ 150/250/450
高玩点评:16级有3级R的伤害提升明显,大后期加强
英雄魔蛇之拥 卡西奥佩娅
E对中毒敌人的额外伤害从基础伤害转移到了技能收益上。
【双生毒牙】的高基础伤害让卡西奥佩娅能够在选择防御装的同时在前中期的游戏中输出“玻璃巨炮”般的伤害。因此如果卡西奥佩娅想要溶解她的敌人,那她就必须有所付出。
英雄E双生毒牙
对中毒目标的额外伤害:15/40/65/90/115 ⇒ 10/30/50/70/90
对中毒目标的额外收益:0.4法术强度⇒ 0.5法术强度
高玩点评:E基础伤害降低,AP加成提高,故前期伤害减少,后期提高。
3、lol最近一次更新的全部内容
亲爱的水手们:
我们将于2015年7月28日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
又到了更新版本的时间了!本次新版我们将迎来“海盗月”,虽然比尔吉沃特并不那么与海盗有关,但如此一个扩大脑洞的机会我们又怎么能不利用。
比尔吉沃特:焰浪之潮
全新的《英雄联盟》事件,比尔吉沃特:焰浪之潮在本次新版中隆重登场!在接下来的数周中,与招待者一同探索港口之城比尔吉沃特的全新功能吧,包括:
· 普朗克和厄运小姐的英雄升级
· 六款比尔吉沃特主题的新皮肤
· 全新的比尔吉沃特守卫道具与头像
· 屠夫之桥大乱斗地图
· 全新的游戏模式,佣兵大作战
· 所有游戏模式下的特别通告提示
· 召唤师峡谷及屠夫之桥的全新音乐
随着新事件的逐渐解锁,请密切关注新闻资讯>>>比尔吉沃特:焰浪之潮
游戏操作界面更新
游戏操作界面获得了更新!
英雄
海洋之灾 普朗克
海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。
赏金猎人 厄运小姐
厄运小姐获得了升级!
综合
视觉更新:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。
Q-一箭双雕
如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害
弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人
弹射角度:100度⇒ 60度
W-黑枪射击
【移除】不再触发重伤效果。
激活后提供大步流星移速加成
冷却时间:16秒⇒ 12秒
E-枪林弹雨
减速:25/35/45/65% ⇒ 40/45/50/55/60%
九尾妖狐 阿狸
E-魅惑妖术
魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
沙漠皇帝 阿兹尔
被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。
被动-恕瑞玛的传承
【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成
W-沙兵现身
【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成
E-流沙移形
【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄
诺克萨斯之手 德莱厄斯
E在施法时将提供视野。
E-无情铁手
【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野
时间刺客 艾克
Q的消耗减少。E的冷却减少。
Q-时间卷曲器
耗蓝:60/70/80/90/100法力值 ⇒ 50/60/70/80/90法力值
E-相位俯冲
冷却:15/13/11/9/7秒 ⇒ 13/11.5/10/8.5/7秒
蜘蛛女皇 伊莉丝
E-结茧
昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒⇒ 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒
R-蜘蛛形态
小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40 物理伤害 ⇒ 10/20/30/40 魔法伤害
小蜘蛛的击中加成:0.1 法强 ⇒ 0.15 法强
小蜘蛛的移动速度:345 ⇒ 355
修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击
寡妇制造者 伊芙琳
Q伤害下调。R减速提高。
Q-憎恨之刺
伤害:40/55/70/85/100 ⇒ 40/50/60/70/80
R-痛苦之拥
减速:30/50/70% ⇒ 40/60/80%
复仇之矛 卡莉丝塔
综合
推荐装备更新
Q-穿刺
现在正确地在普攻完成后施放
W-哨兵
现在正确地在普攻完成后施放
机械公敌 兰博
Q和R不再攻击不能被指定的敌人。
Q-纵火盛宴
不再对不能被指定的敌人造成伤害
不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害
R-恒温灼烧
不再对不能被指定的敌人造成伤害
流浪法师 瑞兹
被动-奥术专精
叠加层数的持续时间:10 秒 ⇒ 6 秒
Q-超负荷
伤害:60/95/130/165/200 ⇒ 60/85/110/135/160
E-法术涌动
伤害:50/66/82/98/116 ⇒ 36/52/68/84/100
加成:0.3 法强 ⇒ 0.2 法强
河流之王 塔姆
Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。
Q-巨舌鞭笞
伤害:80/115/150/185/220 ⇒ 80/125/170/215/260
R-深渊潜航
额外伤害加成:4/5/6% 额外生命值 ⇒ 4/6/8% 额外生命值
冷却时间:160/130/100 秒 ⇒ 120/110/100 秒
暗夜猎手 薇恩
Q-闪避突袭
冷却:在击中目标后⇒ 发起攻击时
重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗
疾风剑豪 亚索
第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。
亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。
Q-斩钢闪
旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果
4、英雄联盟2012年9月25日停机版本更新不是说有新英雄么?我的商城里怎么还没有?你们有么?
现在还没有 只是为新英雄上市做准备
5、LOL9月24日更新英雄改动详解 9月24日哪些英雄被增强和削弱了
[-]冰晶凤凰 艾尼维亚
E的"被冰冻"加成能作用于巨龙和男爵了。
由于巨龙和男爵免疫控制,意味着艾尼维亚E技能的额外伤害交互无法运作,导致她在夺取中立战略点时表现堪忧,只能通过强大的战场分割能力进行一些弥补。而此类额外伤害无法运作的问题,在艾希重做时得以解决,并且我们对一致性非常执着,所以我们修复了这个问题,并以此对这只冰鸟进行一次微妙的加强。
E霜寒刺骨
现在,如果巨龙和男爵在前几秒被【Q寒冰闪耀】和【R冰川风暴】所命中,那么会被视为"被冰冻"状态,并受到来自【E霜寒刺骨】的双倍伤害。
[-]弗雷尔卓德之心 布隆
Q的法力消耗提升。
回到5.12版,我们曾对Q技能进行过双重加强:用来加强消耗能力的伤害提升,以及用来增多开团次数的蓝耗降低--回顾上几个版本的职业赛事,这些改动看上去是成功的。我们超爱布隆的E技能和大招所提供的史诗时刻,但我们还是回调了这两个改动中的一个,来让Q技能的风险/回报范式保持在基准线内。我们有意地对这个大块头采取了谨慎为上的改动宗旨,但我们确信,对于这样一个曾经处于支配地位的英雄来说,提高放空技能所带来的损失,要比削弱技能的回报更合适。
Q寒冬之咬
法力消耗:45/50/55/60/65 ⇒ 55/60/65/70/75
[-]皮城女警 凯特琳
W的法力消耗和冷却时间降低。
凯特琳虽然是玩家们用来练习射手这一位置的首选英雄,但她在推线和攻城方面的战术优点,已经有很多被金克丝和崔丝塔娜这样的英雄给抢走了。此外,当薇恩和克格莫这样的超后期英雄肆虐横行时,击毙他们也是射程长达650码的皮城女警的义务。将更多强度放在她的陷阱上,能够加强她把敌方射手压在塔下无法动弹的能力,同时也没有不必要地让她在风筝近战英雄时更有效率。
W约德尔诱捕器
冷却时间:20/17/14/11/8秒 ⇒ 16/14/12/10/8秒
法力消耗:50 ⇒ 30
[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
Q每命中一个单位的治疗效果降低,但最大治疗效果和法力消耗提升。
作为自5.16以来腿最短的重装战士,德莱厄斯在战斗中近似于无穷的存活能力,让触发【诺克萨斯之力】应有的刺激感变成了一种结局已定的淡定感,并在触发后清扫范围内的所有足够不幸的英雄。有鉴于他在发布时的狂放(和他在目前阶段的压迫性),我们采用一种量化方法找到了一个中间地带,让德莱厄斯仍然能在战斗中维持血量,但必须付出更多努力,才能达成和以前一样的功绩。
Q大杀四方
每命中一个英雄时的治疗效果:15%的已损失生命值 ⇒ 12%的已损失生命值
最大治疗效果:30%的已损失生命值 ⇒ 36%的已损失生命值
法力消耗:全等级30 ⇒ 30/35/40/45/50
[-]蜘蛛女皇 伊莉丝
小蜘蛛的伤害降低。
距离我们在5.14回调对小蜘蛛的改动已经过去了几个版本。通过这几个版本对这个改动的效果的观察,我们现在可以很有把握地说,对一个核心强项是在前期造成显著影响力的英雄来说,小蜘蛛的伤害成长好得有点过头了。我们选择对每一级的基础伤害进行削弱,来保留她在出装方面的取舍:出伤害装应该仍能提高你的伤害,但出坦装的伊莉丝就不应该在有能力保持存活的同时还能输出太多伤害。
R蜘蛛形态
小蜘蛛的基础伤害:10/20/30/40 ⇒ 10/15/20/25
[-]探险家 伊泽瑞尔
E的伤害会从攻击力中获益。
伊泽瑞尔使用者们总会被分为两派:用E技能逃命的一派,以及用E技能突脸的一派。我们未必认可鲁莽之举,但用伊泽瑞尔承担一次经过计算的风险时,理应获得一次恰当的回报。E技能也许作为逃命工具的次数总是多于作为连招收尾技的次数,但为它装填更多伤害,能让伊泽瑞尔在进行更具侵略性的走位时有更好的回报,前提是伊泽瑞尔得牺牲自身的一些安全。有谁需要逃命?
E奥术跃迁
[新]现在还会从额外攻击力中获得收益,收益系数为0.5
[-]无双剑姬 菲奥娜
基础护甲、基础生命值、成长生命值已降低。
作为一个决斗大师,菲奥娜的全新技能配置给了她各式各样的工具,既能进行战术性的躲闪,又能优雅地减缓即将到来的伤害。问题不在于对她的谋略的明智使用,而在于她在执行失败时的效能。就目前来说,不管她有没有击中你的破绽,都能打得你无法招架。对属性的削弱,意味着与菲奥娜作战(尤其是6级前)时,拼属性的成分变弱了,而拼技术的成分变强了。同时,菲奥娜的压力也变大了,如果技能没有施放成功,就会付出惨痛代价。
综合
基础护甲:27 ⇒ 24
基础生命值:570 ⇒ 550
成长生命值:92 ⇒ 85
Q破空斩
现在,当菲奥娜从战争迷雾中用【Q破空斩】命中敌人时,会把自身显示给目标
W劳伦特心眼刀
【W劳伦特心眼刀】现在会正确地招架锤石的【Q死亡判决】
【W劳伦特心眼刀】的说明文本会正确地把"减益状态"列入格挡清单
[-]哨兵之殇 加里奥
我们总觉得加里奥的大招的失败案例,是因多余走位而导致的,不是因执行不当而导致的。通过对那些有可能让你意外地毁掉自己最精彩瞬间的情况进行限制,应该会让你把注意力集中在重要的事情上,例如大招拉中5人之类的。
R杜朗石像
现在,如果【R杜朗石像】至少命中了一个敌方英雄,那么它在施法后的0.25秒内无法通过移动指令来取消引导
[-]德玛西亚之力 盖伦
改进了大反派机制。
盖伦是一个口味单一的人;他旋转,吼叫,并且最重要的是为他的朋友们而战。作为弱者的保护神,要是被敌人直接干掉了就把那个敌人标记为大反派,感觉有点没道理,更像是在公报私仇。我们希望盖伦的反CARRY定位贯穿游戏的全程,但那些在对线期成功摧毁他的梦想的人不应受到惩罚。
R德玛西亚正义
击杀盖伦时,不再导致击杀者获得变成大反派所需的罪行值
修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀盖伦友军的分身时,会导致击杀者获得变成大反派所需的罪行值
[-]海洋之灾 普朗克
E技能对英雄的额外伤害以及护甲穿透降低。
普朗克的强度等级看上去超过了我们在5.17里尝试施加给他的封顶值。你经常会在版本公告里发现,我们会提到通过削弱一个英雄的弱项来让TA的强项保持原样--但对普朗克来说,他的强项有点过强了。从对他接管比赛的能力的贡献来看,火药桶在后期的贡献高得过分了,所以我们把伤害和护甲穿透都削弱了,以缓和他对脆皮和肉丸们的爆炸伤害。
E火药桶
对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200 ⇒ 60/90/120/150/180
护甲穿透:50% ⇒ 40%
[-]德玛西亚皇子 嘉文四世
基础护甲略微提升。
曾经贵为野区霸主,但在我们的最后一批削弱改动移除了E技能的护甲光环后,嘉文四世在野区的风采也随着这个改动消失了。我们曾经略微调高了他的基础护甲来解决他的麻烦,但很明显,那还不足以使他跟上把他挤出位置的雷克塞、古拉格斯和其他顶级打野英雄。
话虽如此,我们并不是要让他重回顶峰。打野皇子兼具前期GANK施压能力和后期开团能力,让他一旦被认为可以登场,就会成为一个常规的强力之选,并且经常会把游戏的中心变成:某某英雄和皇子相比是否足够好。在牢记这点的同时,我们从这个版本对战士附魔的加强中看到了对嘉文进行略微加强的一次良机。我们进行了大量精确的计算,但在最后我们选定了2护甲。
综合
基础护甲:27 ⇒ 29
[-]仙灵女巫 璐璐
成长生命值降低,但皮克斯可以双倍施加窃法之刃的加金被动。
作为上路的常客,相对于她作为团队发动机的可靠性而言,她的个人生存能力有点过高了。我们将她的生命值选为改动目标,来减少她在开始狂加护盾并风筝全宇宙之前的个人生存能力(个人生存能力这个属性对于单人路璐璐的重要性要高于双人路璐璐)。作为弥补,我们为辅助璐璐的收入增加了一笔可观的收益。
综合
成长生命值:82 ⇒ 74
被动-皮克斯,仙灵伙伴
现在,璐璐的每次普攻都会让皮克斯触发"贡品"效果(来自【窃法之刃】系列)
[-]金属大师 莫德凯撒
前期的基础属性降低。W可以自我施放,拥有生命消耗,但伤害不再与他的友军重叠。命中英雄时的治疗效果提升,但命中小兵时的治疗效果降低
莫德凯撒延续到5.18的问题有两个方面--走双人路时,莫德凯撒的续航和清兵能力让即使是最顽强的对手也没有机会利用他的射程劣势进行惩罚。另一面,单人路莫德凯撒的续航能力的缺乏,让他在面临压力时表现不佳。
以下改动的目标是把两者截然不同的表现拉得更近。对W技能进行削弱,意味着双人路的莫德凯撒的续航能力降低,伤害降低,并且提供的护盾值降低,从而影响他极其擅长的前期换血及一波流。让W技能可以自我施放,应该会让单人路的莫德凯撒重获一些战斗力,但对于这个版本来说,我们会更加专注于观察它的表现,然后是考虑接下来的改动。
综合
基础护甲:24.88 ⇒ 20
成长护甲:3.5 ⇒ 3.75
W悲伤收割
[新]即使附近没有友军,也可以对自身施放
在伤害场重叠时,不再造成双倍伤害
生命消耗:无 ⇒ 25/35/45/55/65
伤害场的收益:0.6法术强度 ⇒ 0.9法术强度
二段激活的伤害:50/70/90/110/130 ⇒ 70/95/120/145/170
命中小兵时的治疗效果:33% ⇒ 25%
吸取的单位数量上限:3个目标 ⇒ 2个目标
[-]堕落天使 莫甘娜
Q的法力消耗降低。
只是一次轻微的加强,降低了Q技能落空所带来的损失,尤其是对需要时刻注意蓝量的辅助莫甘娜来说。
Q暗之禁锢
法力消耗:50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
[-]水晶先锋 斯卡纳
被动在前期变得更弱。E的减速幅度降低。
斯卡纳并没有把敌人揍得失去知觉,但很明显,他仍然过于强大。斯卡纳的特性是"在他的地盘里极度无情",而他的追击能力要高于一个重装战士应有的上限。通过削弱他的留人能力和一些预期之外的前期成长,应该会让斯卡纳仍有能力夺取胜利,但不致于总能抢走胜利了。
被动-水晶尖塔
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【水晶充能】的攻速加成和移速加成在前几级增长得过快,而在后几级增长得过慢
E晶体破碎
减速幅度:45/50/55/60/65% ⇒ 30/35/40/45/50%
[-]暗黑元首 辛德拉
成长法力值提升。EQ连招更加稳定。
这个版本,我们略微看了看辛德拉的一些不爽之处。她是个不得不连续施放多个技能导致法力吃紧的英雄,因此我们调高了她的法力成长。此外,我们还修复了更多关于EQ连招喜欢哑火的BUG。我们仍然在研究对辛德拉的更深层的改动来改善她黯淡无光的表现。
综合
成长法力值:50 ⇒ 63
E弱者退散
在一次极限距离的【Q暗黑法球】后立刻施放【E弱者退散】,会正确地击退法球
[-]河流之王 塔姆
Q+W的连招更易施放。E技能的灰色生命值对色盲可见了。
塔姆自打发布以来都是版本公告里的常客,因为我们在不断地寻找方法来让他的游戏性变得更平滑。这一次,我们增加了塔姆的灰色生命值在色盲模式下的清晰度,为部分玩家扫清了与塔姆作战时的认知障碍。对QW连招的可用性的加强,应该能让你在这个版本中渡过难关。
Q巨舌鞭笞
使【Q巨舌鞭笞】+【W大快朵颐】连招之间的交互变得平滑了。现在,在【Q巨舌鞭笞】的舌头在飞行中的任何一个时间点施放【W大快朵颐】,都能使你吃到一个野怪或小兵,而不再像以前一样,需要在舌头飞到一半时通过左键吞噬。
E厚实表皮
色盲模式下,为了增强可见度,塔姆的灰色生命值显示给自己和敌方的颜色已得到更改
[-]瘟疫之源 图奇
图奇在战斗状态下的潜行速度更快了。
自从图奇上一次成为热门英雄以来,游戏的大环境已经变了很多,但这只老鼠已准备好来次大反击了,因为他的超后期竞争力仍未改变。结合5.16对Q技能的调整,这些改动应该能减轻图奇在创造(或逃离)艰难处境时的痛苦。
Q埋伏
承受伤害时的潜行延迟:6秒 ⇒ 4.5秒
[-]邪恶小法师 维迦
Q在助攻时也会提供法术强度。W的延迟缩短了。
维迦在效能方面并不差多少,但和我们的一些更加传统的法师相比略有不足。我们的改动目标是W技能的延迟,以及参与击杀英雄时的法强成长等一些关于生存质量的改动,来让他变得更加正经一些。
Q黑暗祭祀
现在,除了击杀英雄之外,协助击杀英雄也会获得法术强度
W黑暗物质
将【W黑暗物质】的效果提前到施法动画的开始时,而不是以前的结束时;延迟和冷却时间实际上减少了0.25秒
[-]荆棘之兴 婕拉
婕拉的植物在捕获目标时更加稳定了。这是一件非常重要的事情。
如果你是一个婕拉使用者,那么你对植物们在你想要让它们撕碎敌人时的胡作非为(或者有时根本毫无作为)应该不会感到陌生。我们感同身受,所以我们对此进行了深层次的查看并重新编写了它们的运作方式。我们之前遗留下的东西太吓人了。我们不是反对更进一步的改动(如果必要的话),但"我的植物不会像以前那样哑火了"会导致它们变得比我们最初所想的要强,所以这个版本我们只是播下了种子,并静观其变。
W迅猛生长
在首要目标被战争迷雾遮蔽后,植物们将再次按优先级选择攻击目标,而不是像以前那样完全停火。
植物们现在会优先把婕拉在近期进行过最多次攻击的单位设为目标,而不是像以前那样,把婕拉在前4秒攻击过的距离最近的单位设为目标。近期被攻击过的英雄的选取优先级仍然会高于小兵。
6、9月25日lol怎么回事
服务器的问题 等一会就好了
7、9月25日lol德玛西亚大区维护什么时候结束
时间:2012-09-25 08:50:180|0字体:【大百 中 小】
亲爱的LOL玩家:
00为了给大家带来更好的游戏体验,本次停机维护我们对服务器进行了优化。由于工作量较大,祖度安电信区、诺克萨斯电信区、德玛知西亚网通区和恕瑞玛网通区的优化工作还没有完成。非常抱歉的通知大家,这四个大区停机维护时间将延长至中午道12:00左右。
00非常抱歉我们不得不延长停机时间,再次恳请各位谅解。停机恢复时间我们将回第一时间更新至官网。再次感谢大家对《英雄联盟》的关注和喜答爱。
《英雄联盟》运营团队
8、LOL9月有哪些活动 英雄联盟9月活动大全
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9、求lol最近一次更新内容
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2015-07-28 09:53:59
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Q-一箭双雕
如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害
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【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成
W-沙兵现身
【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成
E-流沙移形
【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄
[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
E在施法时将提供视野。
E-无情铁手
【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野
[-]时间刺客 艾克
Q的消耗减少。E的冷却减少。
Q-时间卷曲器
耗蓝:60/70/80/90/100法力值 ⇒ 50/60/70/80/90法力值
E-相位俯冲
冷却:15/13/11/9/7秒 ⇒ 13/11.5/10/8.5/7秒
[-]蜘蛛女皇 伊莉丝
E-结茧
昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒⇒ 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒
R-蜘蛛形态
小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40 物理伤害 ⇒ 10/20/30/40 魔法伤害
小蜘蛛的击中加成:0.1 法强 ⇒ 0.15 法强
小蜘蛛的移动速度:345 ⇒ 355
修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击
[-]寡妇制造者 伊芙琳
Q伤害下调。R减速提高。
Q-憎恨之刺
伤害:40/55/70/85/100 ⇒ 40/50/60/70/80
R-痛苦之拥
减速:30/50/70% ⇒ 40/60/80%
[-]复仇之矛 卡莉丝塔
综合
推荐装备更新
Q-穿刺
现在正确地在普攻完成后施放
W-哨兵
现在正确地在普攻完成后施放
[-]机械公敌 兰博
Q和R不再攻击不能被指定的敌人。
Q-纵火盛宴
不再对不能被指定的敌人造成伤害
不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害
R-恒温灼烧
不再对不能被指定的敌人造成伤害
[-]流浪法师 瑞兹
被动-奥术专精
叠加层数的持续时间:10 秒 ⇒ 6 秒
Q-超负荷
伤害:60/95/130/165/200 ⇒ 60/85/110/135/160
E-法术涌动
伤害:50/66/82/98/116 ⇒ 36/52/68/84/100
加成:0.3 法强 ⇒ 0.2 法强
[-]
10、请问lol伊泽瑞尔9月25日更新过后w技能的宽度是不是变了
的确变窄了一点,现在要求预判能力更精准了....