1、求LOL无双剑姬、盖伦、皇子的背景故事。麻烦哪位兄弟复制给我,我写小说用
英雄背景故事:
无双剑姬,菲奥娜
作为劳伦特家族最年轻的后辈,菲奥娜总觉得自己命中注定要成为伟人。
劳伦特家族已经主宰了德玛西亚上流社会的决斗文化长达数个世纪之久,并且菲奥娜的父亲被看成是德邦有史以来最优秀的剑士之一。
受到他光荣事迹的鼓舞,菲奥娜在刚刚能挥舞宝剑的时候就开始了训练,并且很快展现出比同龄人更加优秀的天赋。
在她发育得更为成熟时,她的自信心和严酷的自我约束更是让她与同辈的技术差距越来越大。
她的决斗士同伴们把她的自信看成是自大,却没人能够在战斗中击败她,且每胜一场,她那高傲的自尊就又增强一分。
就算已经强到如此地步了,菲奥娜也从来不会在训练中洋洋自得,反而会让自己更加刻苦,成为父亲名号的杰出继承人。
但是,她的虔诚寄托给了错误的对象。在一场约战的前夕,菲奥娜的父亲在对手的饮品里放慢性麻痹毒药的时候,被人给抓了个现行。
此次事件引发了轩然大波,很多他父亲以前的对手也前来以各种罪名控告他:在武器上涂毒,贿赂,敲诈等等。劳伦特家族的美名毁于一旦。
菲奥娜对此深感愤怒。不仅因为她的英雄背叛了在她心目中的形象,而且因为德玛西亚的决斗精锐们对她的个人技术深表怀疑。
她拼命地想要从她的家族历史中擦掉这个污点,但更想让这个世界承认她的剑术。
最终,她在一个竞技场里找到了解决方法,一个让她可以与世界上最强大的勇士们战斗,而又不会被人质疑是弄虚作假的地方:英雄联盟。
“如果不是这样,菲奥娜的自尊心可能会让人无法忍受……情理之中。”——嘉文四世
英雄技能介绍:
决斗达人(被动)
菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。
破空斩(Q)
菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。
劳伦特心眼刀(W)
被动:菲奥娜的攻击力提升。主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续数秒。被招架的敌人会受到反弹伤害。
前进喷泉(E)
菲奥娜会在数秒内获得攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她的移动速度,可叠加。
利刃华尔兹(R)
菲奥娜围绕战场进行冲锋,对敌方英雄造成物理伤害。对相同目标的后续打击会造成较少的伤害。
在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬它。平民和士兵都严格遵守着“零容忍”的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。至高的军队领袖们强力地执行着这些原则。
盖伦——拥有“德玛西亚之力”头衔的英勇勇士,就是军队的模范。成千上万的英雄在德玛西亚和诺克萨斯(德玛西亚的敌对阵营)战场上浴血奋战,战死沙场。在军旗下,盖伦遇到了他旗鼓相当的对手——不祥之刃卡特琳娜。那些参与战争且幸存下来的士兵们认为,盖伦和卡特琳娜的对战不像是在打斗,而像跳舞。
盖伦是德玛西亚军队的骄傲,是无畏先锋军团的领袖。生平第一次气喘吁吁地从战场归来,尽管有人认为他并非因为实力悬殊才失掉战斗。那时候流言甚嚣尘上。此后,盖伦会抓住每次和卡特琳娜切磋的机会来证明自己。作为德玛西亚的道德模范,盖伦从不理会这些传言,因为他知道别人是无法理解他的。对于真正的勇士而言,寻找一个旗鼓相当的对手是他的动力。如此美丽、与众不同的对手证明了他存在的价值。
盖伦的前线战略——“杀敌的最好方法就是连他身边的人一起砍翻。”
作为数世纪以来德玛西亚的王室,光盾家族的成员对冒犯德玛西亚道德准则的敌人以命相搏。据说每位光盾王室成员,生来就流着反抗诺克苏斯的血。加文四世也不例外,即使他是联盟时代诞生的第一位光盾王室成员。如同祖先一样,加文四世带领德玛西亚的军队与诺克苏斯浴血奋战,在不少战斗中与盟友一起作战受伤。在加文四世最大的一次败仗里,他被诺克苏斯战地指挥官斯温施计俘虏。这次失败几乎让他死于乌尔加特之手,直到童年好友盖伦领导德玛西亚的精锐部队无畏先锋将其救出。王子身边的人认为这次被俘的经历改变了他。赵信曾说:"他的视线似乎从不在你身上,而是你身后的什么东西"。某一天,他毫无征兆的带领一队士兵离开了德玛西亚,誓言要去寻找“赎罪之道”。一开始他在瓦罗然北部追捕最危险的野兽与匪徒。但很快他就厌倦了这套捕猎的把戏。之后他去了超级堡垒以南,去寻找一些只有自己明白的东西。两年之内,杳无音讯。很多人都做好了最坏的打算,而这时他却随着光荣的号角声重新出现在德玛西亚大街上。他的战甲装饰着未知生物的骨头与鳞片,他的眼中则放射出与年龄不相称的智慧。当初跟随他离开的12名战士仅有两人生还。他用钢铁般生冷的声音,誓言要让所有德玛西亚的敌人屈服。"真理来自我的长枪之上"加文四世的“遗言”——于乌尔加特失败的处刑上。
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2、LOL老版剑姬大招是什么?
1、利刃华尔兹。
3、lol 剑姬迷进来
重做的数据:
现在无双剑姬最主要的问题就是她主题性方面有问题,她并没有达到故事中技巧丰富的决斗者/剑术家的预期,而从游戏性来说,她的游戏方式/角色也没有和技巧丰富的决斗者/剑术家保持一致。
至于她决斗者的背景,我认为她应该具有很高的机动性,并且不是和对方拼命,而是擅于时进时退游刃有余。她应该可以在战斗中找到对手的弱点并且擅于寻找进攻的时机。她不应该是追着对手打出很高爆发的英雄,而是可以造成无视目标造成的很高的稳定伤害。
从游戏性角度来说,我认为一个决斗者是需要很高操作技巧的。她应该寻找最佳的使用技能时机来克制对手。我希望对这方面多加留意,不过一旦完成她就会是个很棒的英雄。
综上所述,目前版本的无双剑姬是一有个无法被选中特性的高伤害英雄,她只需要把所有的技能都尽快用出来而不需要太多思考,同时她滚雪球的能力也特别强。简而言之,她是一个比较乏味,和对手没有太多技能交换的英雄。
目前的计划包括把菲欧娜从刺客型英雄改成一个近战伤害型英雄,让她从上单更多的出现在中单/打野的位置,并且使其技能有很多靠‘操作压制’对手的能力,还要增加她的机动性,比如在合适的时机有逃生和重新开战的能力。
对于她的重做现在我没有太多可以和大家分享的,虽然我肯定会在重做的过程中对其进行大量改动,但是我和大家说上面的内容是为了唤起大家对这位优雅的剑姬热烈的期待。记得以下只是一个大招的初期试验性改动,在重做的过程中可能会有很大的不同。
我知道现在让大家理解这个大招的效果还很难,因为没有说明其他技能的具体改动,但是我保证其他的四个技能都会有明显的改动,发挥起来你们的想象力吧!
利刃华尔兹(一级时)
120秒冷却时间
150点法力值消耗
你的基础技能变得没有消耗并且冷却时间极短(0.75秒),持续9秒(最多施放16次技能)。在这期间,她还获得额外的50%护甲穿透,并且所有的技能效果都有小幅提高:
Q-施法距离提升200
W-菲欧娜可以在格挡攻击和法术技能时移动;刺杀的距离提升100
E-最多叠加4层buff,并且把菲欧娜弹的稍微远一些”
有人不太理解新版的大招,他用现在的大招打了一下比方:
“想一下Q技能是现在大招那种四处乱跳攻击的效果,然后W技能有大招无法被选择的效果,是不是很难想像大招没有了现在的功能而是让你更快的使用其他的技能?而你每一次跳以及格挡技能都可以进行独立的选择,同时你需要考虑的是你应该跳几次?挡几次技能?何时脱战?在这期间穿插多少次普攻?何时应该更专注输出?何时应该更专注于生存何时又需要更高的机动性。
新版大招重做的目的是为了模仿现有大招的效果,但是时期更需要时机的把握,更需要玩家爱自己决定并且有更多的选择,同时也让对手有更多的克制余地。我觉得新版大招比老板的大招提供更多的机会,如果R+Q还能留有现在大招的感觉的话。”
当被问到移除菲欧娜的爆发能力时,他说:
“我想对于‘消耗对手’这个词我用的有些不准确,所以我把之前的帖子改成了稳定的无视目标的伤害。虽然我非常同意击剑就是为了一击致命的说法,但是显然这种模式并不适合于PVP类的游戏。我们处理这个问题的手法是给予她稳定,高伤害的输出,但是她的伤害非常容易被预计。举个例子,她的W技能对于她的输出就一个负面的暗示,只有她能挡掉对面的技能/普攻,她才可能用剑进行反击。
总体来说我们希望她在使用正确的情况下有很好的发挥(并且回报很高)。虽然这并不是击剑的模式,我觉得‘很高的伤害’是一个接近完美的办法。”
他还回答了一些关于菲欧娜的其他问题:
(有人问为什么同样是近战carry,我们要选她而不是亚索)
“我觉得选择她而非亚索主要有三个原因。请注意我说的是新版新技能的她,而不是有了新版大招的她。虽然我只剧透了大招。
1凯尔的大招不会那么克制她
2开团能力弱一些,但是黏人能力比亚索强
3有脱战能力”
4、lol旧版剑姬技能?????
被动 就是打一下任意单位只能叠一层回血,打英雄最多叠4层回血(这个技能使得旧版的剑姬在前期单挑中极为强势)
Q 向指定英雄突进造成伤害 可以施放第2个Q 不消耗法力值 (追人,一秒5刀环节)
W主动:准备一个1.5S的招架效果 抵挡下一次英雄 大型野怪 跑车的一次普攻或者技能 并对施放者造成一定的伤害
被动:增加攻击力(W技能使得旧版的剑姬1级几乎处于无敌状态)
E 能重置普攻 或者攻速加成持续3秒A一下获得一层的移动速度加成,最多获得三层(一秒5刀环节,当时剑姬有这个技能 是3S内拆塔最快的英雄)
R 向一个英雄发动 造成伤害 并且此时剑姬无法被选取(团战收割越塔强杀神器)
PS:R技能可以被武器的E或者潘森的被动格挡
5、lol旧版剑姬w技能介绍
两秒能抵挡敌方一次普通攻击并反弹魔法伤害。
反身回击:【快键键:W】
被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。
主动: 菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+1.0*法术强度)魔法伤害。
(5)lol剑姬屈辱故事扩展资料:
无双剑姬·菲奥娜是《英雄联盟》当中的英雄。
她是一名来自德玛西亚的英雄,善于抓住敌人的弱点进行打击,拥有很强的solo能力和机动性,是一名打击感和可玩性都很高的英雄。
菲奥娜是瓦洛兰的决斗家中最为可怕的一个,她的名声来自她唐突的举止和精明的头脑,以及与这些相称的对蓝钢刺剑的挥舞速度。她出生在德玛西亚王国里的劳伦特家族,并在一次几乎要毁掉家族的丑闻后,从她父亲那里夺过了家族的控制权。劳伦特家族的声望已经一落千丈,但菲奥娜在竭尽全力地恢复家族的荣耀,并让家族重新回到德玛西亚的名门望族之列。
我以荣誉之名前来杀你。即使你毫无荣誉可言,也一样得死。——菲奥娜
6、lol剑姬为什么要重做
因为相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师,不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。
被动技能:决斗之舞– 菲奥娜能够找到对手的致命弱点 – 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
Q:空破斩 – 菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了“攻击弱点”的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。敌人当然不愿意自己的弱点被击破,所以我们在空破斩技能中设计了能够自动攻击弱点的功能。菲奥娜需要做的是在远处伺机而动。现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边,然后击破敌人的弱点,造成额外伤害,最后凭借短暂的加速效果安全撤退。
随后是W技能的改动。
W:劳伦特心眼 - 菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题 – 如果对手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按 。此外旧版劳伦特心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉。新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,但在防守时机上提供了更多灵活性。新版劳伦特心眼能够完全无视任何伤害,虽然无敌的时间很短,但是这意味着,只要菲奥娜的反应速度够快,她就能躲掉大量伤害,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀。此外劳伦特心眼技能的攻击效果很灵活,可以让菲奥娜有机会靠近敌人,击破更多弱点,尤其是在格挡掉敌方硬控以后。
E:剑术 – 菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,新的改动依然是为了配合剑姬击破弱点的机制。
R:无双挑战 – 菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
最后也是最重要的,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能,可以造成巨额伤害,同时也展示了菲奥娜矫健灵活、刀剑夺命的设定,玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。不过换句话说,这个技能的机制并没有让玩家感觉到自己是一个身手矫健的华丽剑客。现在,新的大招无双挑战明显采用了不同的设计,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决,菲奥娜辗转腾挪,在对手身边伺机抓住弱点,而她的对手则需要护住弱点。如果菲奥娜在决斗中胜出,不但能打出大量真实伤害,而且还能为队伍提供治疗效果,制造优势,最后赢得团战。
之所以为这次改动写了这么多,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在游戏机制中,剑斗靠的是策略和操作技巧,而不是蛮力和数值碾压。旧版菲奥娜有一些技巧性的东西,但到了游戏后期,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,然后开大秒脆皮。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,但我们还是想把她做得更好。所以我们这次的技能命名都没怎么变,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。
转自LOL官网
英雄更新:无双剑姬 菲奥娜
7、lol背景故事中为什么拉克丝和剑姬是对手,卡特琳娜与诺手是对手,不都是同一阵营的嘛
对手不是敌人,同一阵营也有派系,就像议会也有党派之争一样
拉克丝和菲欧百娜曾经是朋友,不过他父亲举报菲欧娜父度亲在决斗中投毒,所以就成了相爱相杀的关回系。
诺手是诺克萨斯鹰派也是政坛新人党派的首领,而卡特是老党派的族长(前任首领、卡特的父亲杜·库卡奥将军下落不明),所以他俩是答党争
8、lol旧版剑姬技能是什么?
决斗者:【被动技能,无快捷键。】
菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复7+(1*等级)点生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。
长剑突刺:【快键键:Q】
菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0.6*装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。
用于突进,配合E能比较好的快速输出
反身回击:【快键键:W】
被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。
主动: 菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+1.0*法术强度)魔法伤害。
对线技能,还能回击一些英雄的技能,比如老牌上单船长的枪火谈判
暴走加速:【快键键:E】
菲奥娜获得60/75/90/105/120额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%,最多叠加3次.持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间)
配合Q或者R能短时间快速输出
利刃华尔兹:【快键键:R】
菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。
对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。
对单一目标造成的最小伤害为200/412.5/625(+1.5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2.4*装备攻击力)。
9、LOL剑姬打海兽祭司怎么打
刚到6级的时候,剑姬大招是打不过女汉子的,除非对面不会玩,所以必须在6级前打出优势滚雪球。关键在于剑姬的W技能是不是能开好,而祭祀的E技能是可以被己方小兵挡掉的。所以对拼的时候注意站位别被E到,如果被拉出灵魂千万别退,千万别与灵魂站一条线被对面触手同时打到,没有装备的情况下,只要你的运气不是特别糟,连着几个弱点刷在你打不到的位置上,剑姬换血是不吃亏的,消耗后可以做到单杀。注意之前提到的几个细节就行