1、LOL团战怎么打好啊?
首先 团战的时机
当己方经济 人头 装备与对方有一定差距的情况下 ,请不要随便团战。 第一 装备的差距决定了团战中输出的多少 ,第二 ,劣势时发动团战 打乱己方本身发育的节奏 前两点决定了此时发动团战输的可能性很大 并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。 这样在此次团战失败后 己方经济的发展会更为困难 , 导致最终游戏的结果很有可能是失败。
第二点 团战的位置
很多人理解当中的团战, 就是5人走一起 打就可以了。 在我看来大错特错。团战位置很关键 ,决定性因素 取决于己方与对方的阵容。 大部分常规团战一般是在线上 , 但当在线上团战时 己方没有合适的先手可控制英雄时 对手又有远程输出在不断磨血 ,此时就该考虑换个地方 进行埋伏。 再比如 对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战。 假设在狭小处开团战 , 那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营 , 直奔己方脆皮输出 , 在狭小处走位不利, 就容易被秒 , 导致团战失利。 所以根据己方的阵型 配置选择团战的位置是很关键的一点。
第三点 团战的技能与站位
这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑 对方英雄有何技能 自己该如何应对 例如对方有不祥 己方控制就一定考虑为克制不祥的大招而留一个控技。其次就是DPS , 这里特别提出ADC ,ADC主要考虑的不是技能输出 ,当然EZ类型除外 我这里以VN为例 , ADC要想在团战中有高的伤害 必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。简单来说, ADC输出的最终目的是打死对方 ,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害 ,也就是说ADC不能在团战中被秒掉。好多人打ADC在团战被秒后埋怨队中的肉盾控制不保护自己, 那么请先检讨自己的站位走位是否合理。肉盾既要考虑控制对方, 又要保护你 , 拿牛为例他只有两个控制技能, 那么此时他该控对方?还是保护你 ? 何况队里并不只有ADC一个输出。所以 好的走位 站位 以及攻击的时机 是团战中作为一个持续输出的ADC 必须要注意的几点。
第四点 团战的意识
这个问题可以说是我所说几点中 我认为最关键的一个问题。好多人在打比赛时, 并不喜欢关注屏幕右下方那个不起眼的小地图。但是其实这个地图在整场比赛中 起着至关重要的作用。 它给你提供的信息远远不只是那条线上的塔在被攻击 ,哪里有大量兵线可以收钱。这里不得不提到另外一个问题 , 视野。视野不能说比赛胜负的决定性因素, 但良好的视野起码可以为你提供更多的安全 , 假设你有一定的LOL基础与经验, 那么在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情, 这样可以早做准备。是逃命 是反杀 ,都由你自己决定 而不再是对方决定。 那么视野对于团战来说 作用在哪 ? 其实上面已经提到了。一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向 , 无论是团抓单 或是 团打团 , 都极有利于己方提前做准备 , 对于团战的胜负 可以提供一些有利的因素。 那么另一个关于团战的意识问题, 假设你是ADC ,当看到对方走位有团战的意向 , 那么是继续打钱 , 还是提示队友准备集合防守或者埋伏 ? 当然 后者的做法更靠谱一些。 或者 己方四人已经在与对方团战 ,4打5处于劣势 , 自己正在打BUFF , 只差一点 ,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?无疑 前者是更有意识的体现。为什么?只因为队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定后的经济 ,起码5打5不会亏损太多 。对后期的继续更有利一些。
最后想提一点 , 这个游戏中有一种人号称喷子。 从根本上讲 我本人对这种人是不屑于搭理的。输了就埋怨并且谩骂 ,我只能说这种人素质低下 , 属于无脑选手。 只会埋怨队友的人自己的技术是永远得不到提高的。游戏中难免有新手 , 他玩的不好并不能证明你玩的好。谁都是从新手一步一步玩过来的 , 我相信大神也不是一步成神, 大神也是经过一次一次的比赛 一次次的练习才有了今日的威武。 不要在一处于劣势 便埋怨队友 更不要去谩骂。 至于新手 , 多多练习才是王道。 闭关苦修, 出山以后才能名震江湖 。
希望对您有所帮助
2、lol辅助牛头人对线和团战玩法
1.看打什么位置2.牛主张ad半肉或者全肉,(ap牛仅仅娱乐)
单人对线百主升w,不断的w他。双人对线主生q。先用w慢慢磨血,机会合适马上wq二连,跟队友一套带走。目前,半肉度牛是主流,因为全肉的牛打团别人完全不打他,他也打不出伤害。但!半肉牛,因为大招的存在导致其半肉时,又耐打,输出也可怕,你打或者不打牛都不行!!半肉牛的输出装知一般推荐三项与电刀或者三项与破甲躬,这两种组合,这是半肉的输出装,剩下四个栏目就要放肉装了。牛的抗性和cd和血都很重要,所以要综合对面英雄来出相应的装备!一般来说,道冰盾和绿甲这两样是必出。好了,最后说一下团战。自己方很强势,那就直接上去二连,或者闪现进去二连,目的内就一个:在最合适的位置击飞尽量多的人!然后在挨了几下后开大招,在人群中找脆皮不停的a人!还有种打法就是闪现q。但不交w,看谁去切你们adc了,你立马上去顶飞他。好了,就这么容多了,很简单。牛头一定多练习了再排位,不然会坑,牛练好了,不是一般猛,半肉牛简直太生猛…输出,控制,耐揍,占全了!
3、lol牛头人和机器人哪个更适合团战?说一下他们打团的优势和劣势。
LOL这个游戏主要是看协调作战。所以优劣性之说还要看阵容。除了阵容还要看团的站位。就比如说再狭窄的地方 死歌zhidao 兰博 末日灯英雄的作用大大提升。机器的优点在于机动性和先手来建立优势。但是如果不注意站位,先手反而会被对面利用变成被动团。但是站位好的话回就不用说了神Q引领胜利。而牛头的优势在于强力控制用于保护时要强于机器。如果牛头先手的话容错性要很低。出现错误很容易造成团灭,所以现在高端局很少看到牛头了。但是只要有一颗保护的心,那么牛头就永远是个好英雄。牛头显瘦的作用要比他后手保护的作用小很多。打团多注意团队技能CD,和站位,视野。没事去YY 90001 频道看答看国内高端选手如何对局吧。手机YY也能看
4、LOL什么英雄团战能力强
比较有特色的:
1.中路的发条魔灵,发条大招团控可攻可守,而且又有保护和加速技能,团战作用绝对牛
2.坦克中的石头人,石头人的大招可是所有控制中最牛的,击飞效果连水银弯刀都无法解除,大招开的好,可以瞬秒脆皮,为团战胜利奠定坚实基础!
3.adc中的轮子妈,主动开团的神器,抓住任何开团时机
4.上路的大树和纳尔,既能扛,又能输出,还能保护后排,屹立不倒吸引火力,团战的作用就起到了
5、LOL辅助牛头在团战当中到底是首先冲还是在后面保护Carry?
不要冲第一个
技能留着防止对方有突进技能的英雄
实在没肉的话,那也只能自己先手了
真要玩辅助牛的话,出了贤者和龟壳之后就马上转肉
6、LOL最强上单英雄是那个单挑团战都牛的
武器、鳄鱼、龙女、蒙多、瑞文、杰斯、---
7、lol团战技巧
团战时要注意的几个要点
1、团战开始时优先秒1人,这样就可以形成4v5局面,装备差距不是太大,一般基本能锁定胜局,优先输出对面脆皮,如:ACD AP等,随脆,位置差就优先秒谁
2、站位一定要好 团战开始时注意对面的切入型英雄,不要让他们切入秒杀了你们的脆皮输出(adc和ap),必要时候可以回头保护他们,先和他们一起杀了切入的敌方英雄,再上去冲,不要只知道自己一味前冲,不管后面的输出
3、群控技能一定要放好,最好是能命中3~5人敌人,而且这时候队友在好的输出位置,在你控制的这几秒里,你的队友疯狂输出一波后,基本敌人就处在劣势了,所以控制好很重要
4、肉要勇敢前抗,当断则断,你是团队里最硬的人,你都不敢上去抗,你队伍就等着对面冲上来一团散沙了
纯手打,楼主 有收获就把分给我吧
8、lol牛头、石头、大虫子谁在团战中贡献最大?
我真觉得各有各的不同,大虫子可以在开团后接Q接着秒掉一脆皮,石头人是秒开团打对方措手不及,牛头可以秒开团也可以保护后排,后排不死团战也是不错的,说不上哪个贡献大因为各有各的责任和贡献。
9、lol哪个英雄爆发强,后期适合团战,单挑牛?
其实那个英雄后期都牛!
关键在于对方的出装!
10、lol牛头人和机器人哪个更适合团战?说一下他们打团的优势和劣势。
机器人:
英雄优势抄:
打破双方僵持局面,正所谓只要一出手就知有没有呵呵,QER的连击可以瞬间然对方整容瓦解,R静电离场沉默效果可打断对手技能将对手技能瓦解,还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误
英雄劣势:
技能非指向性所以袭很容易抓错人造成自己阵脚大乱而且初期输出非常低,还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队百友
牛头:
英雄优势:
牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在度前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP Carry存在。
英雄劣势:
牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技知能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢道完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。
个人觉得机器人更好,机器人能使地方整容瞬间瓦解