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lol诺手连招技巧

发布时间:2020-05-12 04:47:31

1、LOL上单怎么打诺手?技巧策略是什么?

LOL上单怎么打诺手的技巧:

1、玩诺手对兵线的控制非常重要,尤其是一级时的第一波兵线。这时,你要做的便是推线,因为诺手一级时,是没有那个英雄能单挑过得。所以你大可放心的补刀,当第二波兵线来临时,你以两波兵对他一波兵,线上便有了巨大优势。

2、想要玩好诺手最重要的一点,就是千万不要先手Q,尤其是像瑞雯这类有位移的英雄。因为一级Q有10秒的冷却,一但空Q,很有可能导致一口血没回上来,被对面一套打残。最好等对面技能打完,确保百分百可以Q中时再放。

3、诺手的连招很简单,先平A,再W,重置普攻后再一次平A,E拉回,利用走位打出Q的外圈伤害,再一个平A后血怒触发,一个大招带走。如果想保证Q的命中率,可以先手W,减速后再Q。

2、LOL诺手德莱厄怎么连招,出装,实战经验,怎么点技能,为什么小学生爱玩。

Q消耗,E过来接a再W再a再q一个大。因为线上强,单杀能力强,斩杀线高,容易抢人头

3、lol诺克怎么打牧魂人

诺手作为上单霸主的存在,现在却是越来越力不从心了。重做后的约里克上单很厉害,q回血w限制走位,还有迷雾行者一起攻击。诺手线上打约里克,需要注意的是不要在迷雾行者存在的时候和他对拼(除非他e空),必须注意兵线,不要选择敌方小兵过多的时候杀他,否则有迷雾行者和小兵的伤害,诺手吃不消的。还有要注意的是不要乱Q,诺手的Q技能是改变局势的神技,高杀伤和回血,但和约里克对拼,Q空一次(包括Q内圈)就打不过了。而会玩的牧魂人会w圈住你然后贴脸打导致诺手只能Q到内圈。这种时候,千万别Q,能撑过四秒就和约里克对A,撑不过就闪现出圈,然后再走位Q外圈。不过这很难,基本一个失误就得跪了,而6级后有迷雾室女了更是没的打。遇到会打的约里克你打不过,不要气馁,躲在塔下,猥琐补刀。诺手有q的大范围伤害,还有无消耗的w,补塔刀还是很容易的。诺手擅长连杀,团战得一人头得天下,而约里克擅长分推,团战中诺手比牧魂人给力的多(当然你得有人头),多和队友配合,让队友们一起来攻克牧魂人的亡灵吧。
不给力的比给力的多.......想想真是好气啊
仔细想了想,可能是我把自己的诺手带入了吧,毕竟我专注闪现疾走+风骑,没有带点燃,带不灭、雷霆、战争热诚的诺手对线能力强。
对于那些天赋,召唤师技能比较暴力的诺手,推荐打法是从1压到5级,不给约里克堆坟墓的机会,兵多就推线,少就控线,他敢来就直接干,注意对拼时嗑药,不过到6级依然没有什么卵用,,,趁他没大招时干他是最明智的选择。平时注意练好aw连招和wq连招,合格的诺手要能在1s内打出awq三层被动效果,因为w能重置普攻,而w前摇不会被打断,还有一个小技巧是w闪现或w后立刻走开,适用于丝血反杀,90%减速对方哪怕也交闪,只要闪现慢一点点就不可能再追上你,从而被流血致死(一级对拼学w拿一血套路)
不灭之握的诺手连招推荐eaawaa,q穿插,灵活使用,此连招耗时颇长,足可打出不灭效果,且充分利用了e和w的减速效果,叠出血怒,建议走砍。
其他诺手连招推荐eawqaa快速触发血怒。此连招eawq打出三层被动时对面还打不到你,且能触发雷霆或叠加热诚效果,之后只需A两下即可触发血怒(当然前提是对面得和你刚,此时诺手没控制手段留不住人)。也可以用eawq来消耗,但不推荐,因为太过耗蓝,对续航能力强的约里克来说效率不大。

4、LOL诺克萨斯之手怎么样?打哪路?有什么技巧?

新手玩大叔也可以,操作难度不高,半肉半输出,主Q辅E,E要用好,一般都是先Q在W,敌人要跑时钩过来,并且要注意出血叠加层数,叠的越多,大的伤害越高。一般出装这几大件必出的:忍者靴子,大冰锤,狂徒。推荐出个黑切,剩下两件看对面阵容了,一般多出几件狂徒堆血,耐抗。团时收割人头,几杀是经常的,看敌人血不多了大,大死刷新,继续大,抢人头很犀利,一般都是上单,一般都是怕远程,很容易被压。

5、LOL上单怎么打诺手?感觉伤害又高还肉,很不好杀,求对线诺手的技巧策略。

诺克确实算是绝大部分近战上单的爹地,但也不是完全无解,并且打远程优势不大。

先列举一下,诺克打不过的远程,凯南、奎因、VN、纳尔也不好打。然后还有莫甘娜,虽然无法非常好地压制,但诺克拿莫甘娜基本毫无办法。
然后近战方面,能够在正面真男人不怂的战斗中干死诺克的,双方半血开干的潘森,斧子贼6的奥拉夫,有60以上怒气的蛮子,周边有触手并且没有E空的触手妈(这是真的强、无敌),其他我就想不到比较好的办法了。(说什么石头泰坦龙龟这类坦克的,可能不太了解诺克的技能,天生基础伤害高,越打伤害越高,回复能力强,要和诺克长时间拉锯就是找死。)
以上列举的几个,还是看拼杀的时机,不太稳。
如果说能稳健压制诺克的只有鳄鱼了(S5诺克五杀的版本,也就祭出鳄鱼可以在近战稍微克制)。

打法的话,还是谨记风筝策略,敌进我退,敌退我进,有技能就上,有便宜就占,诺克来拼我们就跑。只要你耐心不失误,鳄鱼可以打得诺手全程憋着一个气无处宣泄,然后压制到一定程度就直接杀了。EA红怒WQE走,现在天赋不带有眩晕韧性,诺克是无法醒来后捞你回去的,消耗几波,诺克会选择在你补兵时Q你回复,注意躲避即可。

值得注意的是,带疾跑闪现的诺克,线到他塔下,你骚一波,诺克开疾跑来干就炸了。谨记别浪。木槌加锁子甲是性价比最高的撕逼路线。
大部分人不会打诺克主要还是不太注意血怒,可能一QAW觉得还好,但诺克血怒下补Q就真的吃不消了,打诺克最好还是怂,诺克即使被杀,到6也是可以翻盘的。

6、英雄联盟上单诺手有哪些进阶技巧

LOL上单怎么打诺手的技巧:
1、玩诺手对兵线的控制非常重要,尤其是一级时的第一波兵线。这时,你要做的便是推线,因为诺手一级时,是没有那个英雄能单挑过得。所以你大可放心的补刀,当第二波兵线来临时,你以两波兵对他一波兵,线上便有了巨大优势。
2、想要玩好诺手最重要的一点,就是千万不要先手Q,尤其是像瑞雯这类有位移的英雄。因为一级Q有10秒的冷却,一但空Q,很有可能导致一口血没回上来,被对面一套打残。最好等对面技能打完,确保百分百可以Q中时再放。
3、诺手的连招很简单,先平A,再W,重置普攻后再一次平A,E拉回,利用走位打出Q的外圈伤害,再一个平A后血怒触发,一个大招带走。如果想保证Q的命中率,可以先手W,减速后再Q。
2、分析:
黑切护手,诺手保持输出跟坦克能力的必备装备,振奋让诺手的回复能力再次提升配合天赋以及黑切减CD达到满额,板甲让诺手变得灵活一些,饮魔刀维持魔抗跟输出的不二选择,水银鞋最适合诺手的鞋搭配天赋“灵敏”有奇效。备选兰顿针对AD阵容的最佳选择。

7、lol玩诺手的技巧

走砍外圈q这两个很重要,诺手外圈q伤害是最高的,因为诺手被动流血效果对拼中多a叠加流血,看到对面想走注意距离e回来,w给减速,用好外圈q触发回血,如果对面猥琐或者远程英雄,就补刀等机会闪现打一套吧。

8、lol诺手大招详解

技能简介:

和老对手盖伦一样,身为重装战士的他们没有如今热门上单的进攻能力和控制能力,站撸堆肉靠队友一般是他们团战的归宿,肉起来没人管、出攻装又容易被集火秒的尴尬地位让德莱厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改动针对这一问题拳头也下了很大功夫,新被动效果叠满5层出血或用大招击杀敌方英雄后德莱厄斯将会进入【血怒】状态,而【血怒】状态下德莱厄斯会额外获得40-200的额外攻击力,也就是说进入后期德莱厄斯的被动将会给他整整一件大装的攻击力,这终于可以让德莱厄斯安稳的堆肉装而再也不会被敌人忽视了。

被动—出血,除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。

持续时长:5秒

流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)

流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害

不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度

大杀四方【快捷键:Q】,现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。

法力消耗:40 ⇒ 30

新施法时间:瞬间施法⇒ 0.75秒延迟

新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。

斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

斧刃收益系数:1.05额外攻击力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力

斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害

被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果

致残打击【快捷键:W】,减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。

法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30

冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力

减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%

减速持续时长:2秒 ⇒ 1

攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度

致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间

无情铁手【快捷键:E】,E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去。

新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒

施法时间:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

诺克萨斯断头台【快捷键:R】,再次施放R技能不会消耗法力。

伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)

击杀时不再返还法力

新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力

新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧

除了被动改动外,其他几个技能也得到大幅度改变,Q技能的瞬发有了0.75秒的吟唱时间,让对手和自己都有了反应和调整的时间,新添的生命回复让诺手在上路终于有了些许续航能力。W技能则达到了恐怖的90%减速效果,不过持续时间降低为一秒和移除降低攻击速度的被动略有些遗憾,但考虑到上单位置的性质,也不是很难接受。E技能新增的持续1秒90%加速与W相照应,大大提升他的控制能力。 大招配合被动【血怒】,即便是没有输出装备,也很容易打出成吨伤害。

符文天赋与召唤师技能:

符文推荐红色护穿、蓝色魔抗、黄色护甲,三个大精华带攻击。诺手刚经过改版,很多打法有待发掘,在众多符文配置中,这套标准符文性价比最高。如果有兴趣走攻速路线(诺手基础攻速与成长攻速都已被削弱)也可以试试蓝色攻速的打法。

天赋推荐9/21/0。新版本的诺手越来越贴近团战了,前期线上相对于以前变得较为弱势,所以点21点在防御上用来赖线发育。

召唤师技能推荐带点燃加闪现,虽说现在传送成为上单必带,不过考虑到德莱厄斯团控能力薄弱,点燃的作用有时甚至大过传送,搭配点燃线上更能打出大的优势。

出门装:

解析:新版本德莱厄斯由于伤害过低,并不适合以前那个上去就是干的节奏了,所以为了确保他能在线上安稳发育,所以推荐带水晶瓶出门。

中期装备:

解析:提亚马特无论是清兵还是对后续出装(巨型九头蛇)上都很重要,日炎则是战士的核心装备,非出必可。水银鞋在中期小龙团等小团战中,确保了德莱厄斯在进入人群中时不会被硬控集火,所以也很重要。

后期神装:

对线思路:

未改版之前德莱厄斯属于“不要怂,就是干”,前期打不出优势基本就团战路人的角色。这次改动后,相对于前期对拼,保发育可能成为德莱厄斯的上上之选了。所谓有得必有失,在增强德莱厄斯团战能力的同时,他前期对线能力从爆发性转变为发育型,Q的斧柄伤害降低为斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是伤害低得很,遇到剑姬、刀妹、大树等续航强势的基本会被打爆。Q技能的百分比回血不仅在前期有个续航的小技能,后期团战最大30%血量回复,更是保证了其生存能力。

攻击距离略微得到提升后,线上补兵也变得方便些。W技能距离也很乐观,在硬拼打不过的时候,可以用W减速并后退,E技能则留有追击时候使用。优势的时候把握好【血怒】,进入血怒状态强行1V2都不是难以实现的事情,W的可进可退更是给了玩家浪的资本。线上遇到打不过的英雄时,可以与打野沟通,配合打野与自身的双减速,很容易配合打野击杀对方英雄。后期团战时,先平A敌方前排得到五层被动进入【血怒】状态再进人群中Q出伤害,计算好血量用大招连续斩杀。

对线类似剑姬、刀妹这类输出上单时,好好的利用自己Q技能的外围伤害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W减速,可以很好的完成击杀。对于刀妹来说,真实伤害最大的考验就是对手堆生命值,而对于诺手来说,半肉正是他最好的归宿,兰顿和日炎是诺手最好的搭档。兰顿的减速能力可以极大的削弱刀妹的输出,而日炎又提供了不错的清线能力。

对线类似大树、泰坦这类TANK上单时,血怒状态的把握至关重要,对付这种坦克并且伤害不低的英雄,一昧的猥琐发育可能会让对方在线上安稳发育,传送支援打出优势。列如大树,三级时可以强势打一波,大树6级后极难杀死,6级前可以凭借被动【血怒】,狠狠压制。六级后可以换一拨技能,骗掉大树大招后再硬拼。

综合解析:

在LOL越来越注重团队的今天,这次大改的德莱厄斯算是呼应了潮流,不过实际表现与排位胜率还需日后才能看出。不过倾向于团队的改动应该满足了不少玩家的心,虽然有人说德莱厄斯变弱了,其实不然,还是那句老话:有得必有失。为了平衡游戏,后期增强的德莱厄斯必定要在前期相对弱势一些,才能起到平衡作用。相信不少喜欢安稳发育,后期决定胜负的玩家将会非常中意新的诺克萨斯之手。

9、LOL诺克r大招怎么用伤害高,怎么操作技能?

诺克打大招是AD加成,但加成很低,所以基本没人去叠AD,都是叠被动流血,每一层增加百分之二十的伤害,5层就是增加一倍

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