1、球大神给我一个LOL五黑排位软件
建议还是不要用了,被封号得不偿失
据我所知,现在lol前段时间已经开始封五黑排位的软件了。还是别用了。
2、笔记本玩lol有蓝色小方块 根本没办法解决 推出重进也没办法 球大神啊!!!
下载一个驱动精灵试试吧,看看是不是显卡需要更新,也有可能是你机器本身配置不够,在游戏里键盘ESC,设置里有视频调到极低看看有没有效果吧
3、lol球女操作难度很高吗?我觉得一点也不高啊
不是很高,他是lol唯一一个没有削弱过的英雄,非常厉害,具体还要看你对英雄的了解和熟练程度。你觉得操作难度不高就是很适合你了,好好玩吧,游戏愉快!
4、英雄联盟自己路线崩盘应该怎么办,球大神指点
很简单,在确保崩盘的这条线的兵线在河道之后,就去中路或者下路帮忙,帮助队友在别的线上打出优势。如果对方想把你这路的中塔也推掉的话,就找队友一起去gank(基本上对方是不敢这么做的,除非优势已经非常明显),如果跟你对线的人也跟你一样选择去其他兵线上帮忙,在确保河道有眼的前提下,你可以去尝试把对方没人防守的外塔偷掉。如果对方有人过来了,你就走,虽然这样一来,防御塔不会被推倒了,但是对方的团战就要少人了。
5、lol球女辛德拉怎么玩?
召唤师技能:闪现+引燃。
暗黑元首技能加点
主Q副E 有R点R。主Q是因为这是主要伤害技能,并且先升满可以直接提升该技能的伤害,副升可以是E也可以是W,主要是看个人连招的习惯以及技能的衔接性来做出选择。有大招点大招。
暗黑元首出装推荐
出门装:
到了后期要出神装的时候,可以先出沙漏,毕竟保命最要紧,也能卖自己为队友带来输出环境。冥火秒人,法穿杖和深渊仗都可以视对方阵容而定。
对线:
发条魔灵
发条和辛德拉,完全是两个派系的英雄,要说他们相同呢,就是双方的手都比较长,消耗能力也是差不多的,虽然发条有护盾,但还是比较脆皮的,辛德拉还是可以很好打得过发条,经常利用QWE或者QE或者QW不同的连招去消耗她,也让她莫不清楚自己的套路,该怎么走位躲她的技能。而发条的QW也是比较容易躲得,注意球和她的距离还有自己和球的距离,就可以很好躲过啦。
爆破鬼才
炸弹人的消耗能力比较强,单杀能力就比不上辛德拉了,前期主要是拉开距离会比较好,尽量不要被炸弹人的Q多消耗,而辛德拉的QWE三连却能很好的控制住炸弹人,并且几次过后,就能轻松单杀炸弹人了,前中期的辛德拉推线也是不比炸弹人弱的。
死亡歌唱者
对于四个的造型得到了改动,让我不得不来说一下和他的对线方式,死哥属于赖线性的英雄,并且只要在自己这条线中安心发育就能用大招对敌人进行收割。如果比消耗能力,辛德拉一点都不虚,并且以连招来看,辛德拉比较占优势,双方的Q技能都是高伤害的,但是都有延迟,容易躲,但是辛德拉的后续技能衔接会比死歌来的厉害多了,在六级前可以多甩技能限制死歌发育,六级之后没有足够的把握单杀死歌就不要用E技能去推死歌,因为死歌的吟唱可以被辛德拉的E推走并且打断,是死歌的克星,也为队友奉献了许多。
影流之主
说到中单,肯定少不了上忍:劫,多拦剑变相的加强也给劫在前期能够得到很好的生存,而辛德拉却是劫的天敌,无论是比手长还是消耗能力、击杀能力,辛德拉都是比劫强的,只要注意躲避劫的Q技能,他的E伤害就不会太高了,而辛德拉的技能劫不但要用走位来躲避还要放弃小兵来躲避,是会损失很多的,并且劫没有控制技能,到了劫半血的时候,辛德拉就可以QWE并且R大招一套带走,劫想跑都跑不了,开大招的劫更是会被辛德拉狠狠推走,打不出任何伤害还给辛德拉创造了放大招的环境。
暗黑元首团战技巧
辛德拉的团战技巧主要是保护后排以及远程消耗,因为辛德拉的单体爆发非常的强,并且消耗能力也是不弱的,在团战当中,友军的前排在前面吸收技能并且给辛德拉创造消耗的环境,然后等待队友先手,大战在即,辛德拉的主要人物是靠QWE控制敌人并伤害敌人,大招留着输出重要敌人,或者切后排的刺客,有了辛德拉的强力保护和超强爆发,队友不但可以安心输出,还能抢人头呢!值得注意的是辛德拉本身也是比较脆,一套技能用了之后只有Q能在短时间造成伤害,所以用技能也需要考虑到敌人是不是都在一堆。
6、lol神级英雄有哪位
没有神级英雄,只有神级玩家。S4上单:鳄鱼、龙女、蒙多、瑞文、武器 打野:螳螂、瞎子、潘森、猴子、皇子 中单:炸弹人、球女、发条、酒桶 adc:轮子妈、奥巴马、女警 辅助:锤石、琴女、安妮
7、LOL的各位大神,球女辛德拉这个英雄现在还强势吗?没怎么玩过,值得入手吗?跪求答案
辛德拉优势解析:
1.手长,虽然缺乏位移,但是施法距离较远,自身拥有不错的输出环境。
2.爆发充足,6级的辛德拉配合其他技能,拥有不错的爆发,能够完成单杀,并且随着等级的增长跟装备的成型,辛德拉的爆发会更加恐怖。
3.后期能力突出,因为被动的存在,辛德拉在后期的能力尤为出色。
4.强大的控制能力,这也是辛德拉的精髓所在。
技能解析:
被动—卓尔不凡
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。
驱使念力:减速持续时间延长33%。
弱者退散:技能的宽度提高50%。
能量倾泻:施法距离提升75。
分析:辛德拉后期强大的根本所在,每一个技能在升到满级后性能都会得到提升,这是辛德拉极为优势的一点。
Q—暗黑法球
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.6)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵,这个技能可以在移动时施放。
伤害:50/95/140/185/230
法力消耗:40/50/60/70/80
分析:施法距离较远,辛德拉的主要消耗技能跟前期的输出手段,范围的AOE魔法伤害,也是辛德拉在后期增加大招伤害的关键所在。
W—驱使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒,这个技能可以在移动时施放。
伤害:80/120/160/200/240
法力消耗:60/70/80/90/100
减速:25/30/35/40/45%
冷却时间:12/11/10/9/8
分析:施法距离很远,可以控制自身的法强跟敌方小兵来进行释放,同样是AOE伤害,命中目标造成减速效果,兼顾伤害跟控制的技能。
E—弱者退散
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)魔法伤害,暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
分析:辛德拉强大的控制技能所在,将敌人跟法球击退,击退法球可以眩晕沿途敌人,是一个可以改变战局的技能。
R—能量倾泻
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/135/180(+0.2)。
最低总伤害:270/405/540(+0.6)。
伤害:90/135/180
冷却时间:100/90/80
分析:辛德拉的爆发所在,在法球越多的情况下,大招伤害更加强大,后期的辛德拉,凭借大招可以轻易的秒杀任何脆皮。
天赋符文:
1、对线AP符文:
红色9个固定法穿
黄色9个成长生命值
蓝色8个固定魔抗+1个固定法强
精华3个固定法强
2、对线AD符文:
红色9个固定法穿
黄色9个固定护甲
蓝色精华全法强
解析:两套符文,都具备不俗的法强跟法穿,不同是在魔抗跟护甲以及生命值的选择。对线AP一定的魔抗搭配生命值效果显著,而对线AD一定的护甲是必不可少的。
第一套是增强爆发的雷霆天赋,适合爱好单杀的玩家。
第二套则是选择了得到加强的冥火天赋,同样拥有不错的效果,只是发力期往后推移。
职业选手TANK出装:
解析:TANK选择时光作为了辛德拉的首个大件,放弃了她在前期的爆发,而是选择了稳健的打法,随后补上鬼书来补充自己的减CD以及蓝量续航,法帽跟法穿棒来维持自身的在后期的输出,最后选择沙漏来增加自己的生存能力。
暴力出装:
解析:直接选择鬼书来增强自身前期的技能释放频率爆炸输出,之后补上法帽法穿棒增加输出,再选择卢登进一步的强化自身的输出,最后选择生存跟输出兼顾的沙漏。
打法介绍:
辛德拉的对线可以用“消耗”来概括。手长的辛德拉完全可以利用这一优势,来进行线上的压制,不管是面对任何对手,只要保持距离的把控,辛德拉将成为一个十分棘手的存在,通过AQAW的消耗手段,对手往往苦不堪言。
注意事项:
1.保证Q技能的命中率,这是你寻找击杀点的重要保障。
2.除非机会很好,否则不要随意交出EQ的连招,缺乏位移的辛德拉,不能轻易交出自己的强控,以防敌方打野的GANK。
3.6级的辛德拉爆发可观,是一个不错的击杀时机。
团战,TANK思路
从以上可知,TANK辛德拉的强大所在,不是利用自身的爆发来进行高风险的秒杀操作,而是充分利用了辛德拉的控制来帮助队伍获得团战先机,以爆发为辅对敌方的C位进行施压,这是一种极为科学的团战思路,很值得大家借鉴。具体思路,首先通过源源不断的甩QW来进行消耗跟叠球,在敌方站位集中的情况下释放EQ来进行控场,倘若敌方C位离你较近,则使用R技能来进行秒杀。
逆风,依旧是TANK思路
首先,从出装上,辛德拉就要选择逆风的正确出装姿势。以时光跟鬼书来保证自己拥有源源不断的蓝量来进行技能的释放,利用辛德拉的控制特性,来达到一个控场的效果。回顾Snake对阵EPA的比赛,前期陷入劣势的Snake就是在TANK辛德拉的控场下慢慢扳回劣势,从而获得胜利,逆风的辛德拉更应该处理好控制是时机跟精准度。
细节决定成败:
1.学会攒Q,这是提高辛德拉爆发的所在。
2.QE,还是RE,攒球再E,都是要根据场上的形势来决定的。
3.切忌随意E进行先手,除非你能保证产生极佳的效果。
4.不断在团战的输出控制,远远比强行一换一(强秒对方C位),更为重要。
5.W扔球然后释放E达到超远控制的效果,W施法距离较远,容易E空,需要把握好距离。
8、LOL剑圣如何出装本人是打野的球怎么出装大神详解。
灯笼,个人觉得打野的剑圣一定要出的东西,吸血、攻击、护甲、还有眼。现在的打野定义一般来说都是肉。但是剑圣吧,如果出肉装,没伤害的,因为剑圣没有技能zhidao,没有控制,你总不能用Q去消耗吧。所以剑圣也要出一定的肉装,所以,出完灯笼之后我会出冰锤。我的剑圣都是跟团的,不偷塔,团战时候不要先上,等坦克上了,吃了一波技能之后你再上,其实剑圣最好的节奏就是收割,对面版基本上全残血,一个个的收割最好。不过情况比较罕见,所以,等坦克切入了,吃了一波技能了,你的目标就是对面的ADC或者AP。冰锤之后是无尽,依靠普攻的英雄都要出无尽的。这样才暴力,后面的装备就可以出把红叉,或者全肉了,兰顿啊,女妖啊,看权对面情况出。最后把灯笼换成饮血或者破败。
9、这配置玩LOL怎么 200ms 需要跟换什么球各位大神指点
200ms是代表延迟的意思。而你的配置方面玩LOL肯定是会卡的,因为你的显卡太垃圾,可以的话,换个显卡就可以了。