1、LOL求上单互相克制的表
1.游戏中确实存在英雄的克制关系,但它对于游戏的实际影响并不大,所以不必刻意追求克制对方英雄
2.也有人提到了“石头剪刀布”的关系,石头克制剪刀,剪刀克制布,布克制石头,在游戏里就是刀锋克制杰斯,杰斯克制德莱厄斯,但是德莱厄斯又克制刀锋
3.所谓上单“五霸”
德莱厄斯刀锋意志杰斯贾克斯伊莉丝
首先这5个英雄并不是最强的上单英雄,被德莱厄斯克制的英雄也许克制刀锋意志和杰斯,他们之前不存在必然关系。
下面我开始正式介绍克制关系
结论:
1.远程英雄克制无突进近战(被杰斯克制的英雄都是近身输出很高,但是缺乏近身能力的英雄,比如奥拉夫、盖伦等)
2.突进英雄克制远程(刀锋克制杰斯等几乎所有上单远程英雄)
3.无突进近战克制突进英雄(德莱厄斯克制刀锋意志)
解释:
1.远程英雄的对线优势在于:在你的攻击范围之外骚扰你,而你无法近身攻击他
他们克制无突进近战,因为没有突进手段的话,远程英雄几乎永远在你的攻击范围之外。
他们被突进英雄克制,因为他们一旦被近身,就会受到很大伤害从而无法继续保持骚扰或者不得不交出一些保命技能。
2.无突进近战的对线优势在于:在近身范围内,远程英雄和突进近战都拼不过我(在英雄设计时,如果一个英雄有突进能力,他肯定也会损失一些近战能力)
他们克制突进英雄,因为突进英雄往往对于脆弱的英雄威胁较大。
他们被远程英雄克制,因为他们缺乏有效近身手段。
3.突进近战的对线优势在于:不会被远程英雄一直骚扰,一旦近身之后可以输出很高的伤害。
他们克制远程英雄,因为远程英雄无法一直骚扰或风筝他们。
他们被无突进近战克制,因为他们不擅长持续的对拼。
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这是我在lolking查到的上路对线胜率统计
刀锋意志
刀锋可以称得上是玩家最喜欢的上单英雄之一了,几经削弱使用率依然居高不下。
vs 科加斯:49.30%
vs 贾克斯:45.80%
vs 奥拉夫:54.60%
vs 德莱厄斯:49.60%
vs 提莫:47.10%
vs 瑞雯:49.00%
vs 奈德利:50.70%
vs 慎:54.70%
vs 墨菲特:49.90%
vs 杰斯:56.60%
vs 辛吉德:47.60%
vs 莫德凯撒:49.80%
vs 盖伦:48.60%
最高胜率:vs 杰斯
最低胜率:vs 贾克斯
1.刀锋确实克制杰斯,但是vs杰斯胜率最高的英雄并不是刀锋,甚至不是我们之前提到的“突进英雄克远程”,而是辛吉德和提莫。
关于这一点我会在下文详细介绍,这里先留个悬念。
2.刀锋确实被不少无突进近战所克制,但是vs奥拉夫胜率并不低,之后我又看了一下奥拉夫的胜率统计,我发现他几乎在vs所有上榜英雄时胜率都低于50%,那么奥拉夫强在哪里?
我觉得奥拉夫不算一个强势上单,他在碰到强势上单英雄的时候效果并不好,但是如果对方没有选择一个非常强势的英雄来打上单位置,那么奥拉夫在vs这些英雄的时候都有不错的胜率。
上单的其它克制关系
1.瞬间爆发克制持续伤害
例如:盖伦 vs 莫德凯撒 58.20%胜率
这个比较好理解,爆发英雄可以一波打残持续骚扰英雄,只要你不被骚扰的太惨,抓住机会就可以一波翻盘的。
辛吉德最近被视为无解上单英雄,任何英雄对他的胜率都不超过50%,但是德莱厄斯对他来说确实个很强的克制英雄,因为他可以用自己的高伤害让辛吉德无法顺利farm。
2.持续伤害克制farm英雄
例如:奈德利 vs 墨菲特 56.60%胜率
有的上单英雄在对线阶段并不特别在乎是否能击杀对方,因为这些英雄只要保证自己补刀就可以在后期团战中发挥更大的作用,他们往往具有很强的线上恢复能力和farm能力。
奈德利在上路并没有什么爆发力,而她有远距离的普通攻击和几乎不间断的远程骚扰。如果只是爆发型的英雄,你一波伤害无法打残他,他就可以慢慢恢复起来。而持续骚扰的英雄可以不间断的骚扰对方,这样他们就很难继续保持farm了。
3.游戏机制方面的克制
例如:贾克斯可以短时间内躲闪所有物理攻击,vs刀锋意志胜率54.20%
墨菲特可以降低敌方的攻击速度,vs刀锋意志胜率50.10%
提莫可以短时间内致盲敌人,vs贾克斯胜率58.60%
在单人排位中的上单选择推荐
相比其它位置,上单是较为容易被对方针对的位置
建议:
1.如果对方先于你选择上单英雄,那么可以考虑选择克制他的英雄,但是不要过于拘泥于此,理论上的克制远远不如实际情况来的重要。你为了克制某个英雄去选择玩自己不太擅长的角色或者选择一些不搭配队友的英雄,结果完全是得不偿失的。
2.如果你在不知道对方上单英雄的情况下必须先选择自己的英雄,那么尽量选择一些不容易针对的英雄。
比如:科加斯、辛吉德、墨菲特,他们在vs任何上单英雄时的胜率都在50%左右,没有英雄明显克制他们,当然他们也无法明显克制其它英雄。
3.在ban掉自己的克制英雄之后再选择英雄,这种情况比较少见,因为现在的排位赛里,往往卡牌+慎都要同时ban掉,卡特和发条等AP也要占用2~3个ban人名额,很难再有位置专门为了上单ban英雄了,当然可能的话ban掉天敌最好。
明确自己的对线思路,正确掌握每个英雄的优缺点
1.依赖普通攻击输出伤害的英雄,被躲闪和致盲和减攻速效果克制。比如墨菲特克赵信,提莫克贾克斯
2.持续骚扰能力不强的英雄被持续恢复力所克制,比如墨菲特的护盾和科加斯的被动
2、lol上单的都是怎么打的
出门带好补给,如果对方也是单,那么带个眼,因为兵线不一定能控住,容易被对方打野gank。如果对方俩人,那么带好补给,塔下猥琐即可。切忌在对方打两人上路的时候还往上冲,你就站在兵线后头就行,他们上你就撤,猥琐吃经验,等兵线到塔下再补刀,就这么保证不死就可以。
想回家一定要保证兵线在对方那边而且对方也回家。最好的情况就是配合你们中路来GANK的打一波,杀掉对方上路的人然后回家出装。没这个条件就别回家,别为了出装备把塔丢了。如果是带了传送那么就没什么,兵线推过去回家出完装备马上传送过来就行。
希望对你有帮助,望采纳~!
3、LOL对线上单如何打兰博?
看你说的就知道是资深玩家了 我也不多卖弄了 兰博是最强的消耗类上单之一,跟他在消耗方面拼是很难压他的, 要压兰博我觉得最关键是满足2个条件,第一要有比较强的突进能力,像概论这种人去打他就是找虐,第二就是爆发要比较高,。满足这俩样打兰博还是比较好打, AD型的就是信和屠夫这样的了,AP的话蜘蛛 AKL(要6级) 也好比较好打。至于你说的团战针对 人家兰博最强的就是团战了 要说针对他还是比较难的 我也不知道怎么针对他好。哦还有个打兰博也可以打打,大手 :大手要是拉到兰博而且拉到后能躲掉他的E也很好打
4、LOL上单怎么打?
上单就是清楚英雄之间的互相克制关系,这个如果自己不能好好的体会的话就可以多看抄看视频啊。还有就是上单英雄要注意对方的打野在什么位置,如果一直没有出现在线上,就要想,他是不是在蹲自己,所以百上单的眼位也是很重要的。还有就是一部分有回血技能的英雄,是可以很巧妙的控兵线的,这可以让对度方的打野不能很顺利的对你进行gank,也会很大程度的方便自己的打野gank。这个不是一时半会可以说清楚的。如果愿意可以加我,多靠自己实战是非常重要的。还有一点就是在输掉或赢问了比赛之后要好好回想下,是怎么输的答或者是怎么赢的,这样会对自己有很多的帮助。推荐是多看看视频,视频里会讲到很多对线的细节。
5、lol上单大虫子打法思路,要具体点的,不要视频链接
最先由比赛场上的职业选手开发,如今中单大虫子已逐渐成为主流。大虫子中单的优势在于对线能力极强,而且团战时候又肉又有输出,但由于技能不稳定,一旦逆风很可能难有作为。
大虫子对线的秘诀在于消耗二字,由于被动提供的回复,大虫子可以频繁使用技能与对面换血,一般中单往往蓝打光了也无法将大虫子打回家。不过虽然大虫子有回复,但还是要注意自己的蓝量,特别是Q技能不要轻易使用,一般用在与对面硬拼、或者W消耗到残血能保证击杀的时候才用Q技能,否则因为Q技能的不稳定性很可能被对面躲掉。
6级之后有了大招,如果你线上能保证压制,同时手上又有点燃的话就找机会击杀对面吧。但如果没有点燃或者线上被压,就稳一点拿大招去吃小兵或野怪,早点把大招吃到6层,这样无论团战还是线上都能够保持强势。很多人玩大虫子舍不得放大招,这样反而容易被压,大虫子大招的冷却时间很短,早点吃到6层才是上策
出装推荐:
对线思路:
瑞文
瑞文是一个机动性十分高的上单英雄,在前期她的伤害要比大虫子高的多,因此大虫子在前期对线的时候不要与瑞文无脑刚正面,多利用W技能与E技能来消耗瑞文,在瑞文想要突进大虫子打上一套的时候,用W技能先手沉默她,然后在自己身边放一个Q技能,就能够很好地脱离瑞文,瑞文是一个没有回复技能的英雄,因此只要不被一套带走,换血的话对于大虫子来说十分划算,只要猥琐补刀就能够将生命回复上来,六级后的大虫子爆发十分的高,在瑞文半血一下,可以考虑与之对拼,然后利用大招将其带走。
大树
大树十分的烦人,大树拥有不输于大虫子的续航能力,前期两个肉盾之间还是以补刀为主,大虫子的控制没有树人稳定,因此要尽可能保证自己的技能命中率,在发育的时候要河道做好视野,大树的控制配合打野有可能能够将没有位移大虫子带走。六级后的大树虽然有大招减伤害,但是大虫子的真实伤害大招无视大树的减伤,如果对拼的话,还是大虫子要强势一些。
冰女
冰女在线上十分的强势,大虫子想要安心补刀并不太现实,在前期对线中注意冰女的Q技能即可,多用W技能消耗冰女,冰女虽然线上十分强势,但是没有续航能力的她十分容易被大虫子消耗,在六级后可以找机会,将冰女消耗足够的血线之后,用大招将其收割,小心她的大招冰冻,利用W先沉默后,将其大招直接带走。
团战思路:
大虫子作为团队的主要坦克,要尽可能站在前排为队友吸收伤害,保证他们的输出环境,大虫子并不是一个突进英雄,因此保护己方的输出是大虫子的首要责任,Q技能虽然控制不稳定,但是用来防守时命中率会大大高于进攻时,在敌人密集的地方使用Q技能,能够有非常高的命中率,一旦命中敌人,不仅能够击飞敌人,还能够减速敌人,让队友放敌人的风筝。W技能是一个非常强大的沉默技能,对于那些突进法师来说是恶梦一般的存在,例如冰女,阿卡丽等,一旦他们接近己方的脆皮输出,大虫子一个W技能就能够阻止他们后续的伤害输出,依靠技能的他们十分容易在沉默期间被己方的输出带走,大虫子的大招在团战中不要舍不得释放,在敌人的突进威胁到己方的输出时,可以直接要上一口,敌人看到自己的血量瞬间少了一截,会十分影响士气,甚至会心生胆怯,而己方的队友看到敌人的健康状态不好,会给队友一个集火秒杀敌人的信号,大大保证了己方的输出的生存能力。大虫子在团战中,只要有技能就扔即可,Q和W技能是非常强大的团战技能,不论是沉默击飞减速对于敌人来说都会十分的头疼。
6、lol上单怎么打
1、英雄的选择,不是所有英雄都适合上单位置,一般来说上路都是近战,后期充前排来用,当然也有不少远程或法系,比如吸血鬼和豹女,对于英雄的选择要慎重
2、眼位,上路河道草丛需要额外注意,前期抓人主要就是这个位置
3、良好的意识,注意观察地图各路的情况,包括敌方打野英雄出现位置的频率,一般来说打野都是有规律的,而且主要抓人的都是打野来帮忙,当然偶尔也有其他路的英雄回程之后直接过来,这时候就需要注意哪路少人了
4、给力的队友,这是一个团队游戏,所以给力的队友也很重要,比如对面线上英雄消失可以给提示、打野帮忙抓人,以及团战中人头的分配等等,如果有亲友的话是最好了,没有的话建议组建一个固定5人小队,经常磨合,时间久了,你就可以凭某个队友的走位或动作就能明白队友的意图,这对战局就非常有利了
5、了解所有英雄,包括所有英雄的技能、攻击范围等情况,知己知彼,百战不殆
6、多看比赛,最近GTA英雄联盟职业联赛正在进行,至少我看了之后对我的启发非常大,包括对伤害的掌控、走位、眼位等等
7、lol上单人马怎么玩,求大神教打法思路
和鳄鱼的玩法差不多。带传送疾跑,用q耗血,不吸引小兵仇恨。对拼的时候站在兵堆里开w,大量回血。六级之后可以猛推兵线然后支援别的路,被gank就开加速跑路,跑不掉再开大
8、lol上单慎 出装思路(最好是对那些主流上单有用的)
我们先了解这个英雄特性:被动,护盾,适合换血
Q,唯一的伤害来源,把剑拉到身边,加强接下来的三次普攻伤害
W,护盾,仅免疫普功,如武器大师E,要求很苛刻,需要控制剑,因此常配合Q使用
E,嘲讽,位移,控制,但是能量消耗巨大,如果没嘲讽到,接下来的对拼一般能量不足
R,慈悲渡魂落,支援大招,但是这样的话会有上路被强拆的可能,而且落下要早,如果是为了救残血,而落地的时候无法投入战场
因此,对线思路是被动和W进行换血,用Q打出伤害,E技能不稳定时不交或者配上闪现
缺点也很明显,一个上单纯坦克,没有清线技能,容易被推线压制或者被推线后,地方入侵自家野区给队友造成压力,而且伤害来源太差,仅仅是三次普攻,因此,仅适合一套一套的耗血,个人无法粘人到死
出装:布甲水银鞋看局势,(两件输出装)肉九头蛇,日炎,(护甲)蓝盾/板甲/反伤甲,(魔抗)振奋/适应头盔,选择性功能装:军团,救赎,传送门,正义荣耀都可以
一般来说,提亚马特加上日炎的推线,可以让你不被倒推,并且,只要留意被动CD以及剑所在地很好的运用W换普攻伤害,一般都能在弱势前期狗住,装备起来之后,换血就不会亏了,如同中期的蒙多,出一身肉硬上来换血,是不会亏的,但是切记自己伤害是段型的,不要一直乱追着人打,例如打诺手,A三下觉得对面快死了,就不顾一切冲上去继续打的话,一定会被反杀
9、lol上单英雄排名
看S5全球赛里的出场率和ban率才能直接看出来
诺手
剑姬
瑞文
冰女
别的就很普通了,低分段盖伦很强,还有前版本的纳尔,人马,大树(就是不符合如今上单carry的年代了)