1、为什么玩LOL fps 只有30.
一.进游戏前使用游戏优化器优化,减轻电脑负担,提供更多系统资源给游戏。
二.不要开过多的电脑后台。
三.降低游戏效果,游戏ESC-视频选项-关掉垂直同步,帧数设为稳定。把人物/环境/技能/粒子效果慢慢降低直到最低看是否还卡。
四.关闭音效,也可提高运行速度。但没人愿意,毕竟音效也是游戏的特色。很低端的配置就没办法了。
五.显卡驱动,请保证您的显卡驱动和您的显卡相符合。不建议有最新的驱动就更新成最新的,你用你觉得稳定的就可。
六.双显卡用户,看看游戏前,是否切换到独立显卡上。
七.散热,散热性差,会使显卡CPU温度过高,极大降低运行速度。请保证风扇散热正常。本本带底座散热架。
八.看游戏组件是否安装有。包括;DX9 VC++2005 VC++2008 VC++2010 NET.Framwork 4简体中文 Adobe AIR。软件管家查看。可以搜索“游戏运行环境包”全部安装。
九.网速,2兆网是足够的,再往下怕不稳。
十.任务管理器中调高LOL进程的优先级
十一.以上都尝试了还不行,换显卡吧,换成独立显卡,显存至少512MB的。
十二.下载个 游戏优化大师 优化
另:进游戏读条慢,是和硬盘性能有关的。硬盘东西多就慢,不影响游戏,可以无视。
2、我想知道,为什么这配置玩lol 游戏里FPS还是60 为什么啊?求解!
LOL默认fps值封顶60.就是说,你配置再好,fps值最多60.
当然你进游戏,esc设置里可以把fps值调成不封顶。
3、英雄联盟游戏期间右上角的FPS是什么意思
FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。
Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?
其中原因是在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
2.4 显示器的刷新率
刷新频率:即屏幕刷新的速度。
刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。
采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。
在显示器内部,有一些振荡电路。
人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。
刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。
普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。
15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。
由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。
在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。
4、英雄联盟fps高好还是低好
LOL的FPS值越高越好。
英雄联盟游戏中的FPS值是指游戏的刷新频率,FPS值越高,游戏的刷新频率越高,游戏画面就会越流畅。
在游戏开始前,关闭电脑后台应用,提高电脑内存卡和CPU配置,能够大大提高游戏中的FPS值,FPS到达80以上即可正常进行游戏。
5、lol游戏中右上角显示FPS的地方没了
如果没有其他问题的话就是ctrl+f重新显示
希望能帮到你
6、lolfps过高.游戏相当卡 瞬移是常事
我的电脑是一样的,帧数不限的话,FPS很高,但是人物移动起来会卡、会瞬步,但是问题也好解决。
方法1:换一个高帧率的大屏幕显示器就好。
方法2:进游戏----按【ESC】设置----选择【视频】-----拉到最下面【帧率封顶】----选择【60FPS】,其他的游戏效果看你硬件配置选择高低。
理由我是这么猜想的,仅供参考。
主机配置够高,所以FPS就高,这是好事。但是市面主流显示器都是60FPS, 最高75. 你用个极限60FPS的显示器来显示200FPS的画面, 肯定流畅不起来。
我会这么想是因为早先我的显示屏是一个超大的液晶屏,帧率没封顶玩游戏一点问题都没有。后来换了一个小很多的显示屏才出现FPS高,人物移动卡的情况。所以我才觉得问题是出现在显示器方面,建议你按我说的方法2试试看,要是能成那就是对的,你就可以考虑换个显示屏就OK了。
楼上那位也是搞笑,你自己无知还去嘲笑别人没看清楚,话别说太满,情况搞清楚了再回答啊亲。
7、为什么游戏的时候fps很低? 游戏是英雄联盟 LOL
送你一张图。
在图中找到了百GT520m了吗?对的,在很下边,度越是下边,显卡越差,
你是不是光效一强就卡到问不行?对的,就是因为显卡太差了,并答不是因为你其他的配置不回行吗,而是显卡的问题。
希望能答帮到你,
8、LOL fps游戏中突然降低,从200+直接降到30+,卡了一下爱又恢复了
我之前也是,4790+1060+16g,试了很多方法,最终解决问题的是我的wegame在机械硬盘,lol游戏文件在ssd,然后我把wegame也放到了lol相同分区的ssd这种几秒卡顿就再没出现过。
9、LOL界面的FPS是什么意思,有什么影响?
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续显示地帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画效果。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。 但文件大小会变得越大。
人眼分辨帧数
关于“人眼不能分辨超过每秒30帧的画面
【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
【说法2】当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的30帧而已。
大家可能会问:既然人眼每秒只能分辨出30帧的图像,那么游戏30帧就流畅啦,那干嘛还要到60帧,甚至是120帧,到底有没有必要?绝对有必要。虽然理论上游戏帧率只要30就流畅了,可是实际当中更高的帧率却能带来更顺畅的游戏体验。
10、lol里面fps太低和电脑的什么有关
fps太低和电脑的显卡处理能力有关。
相关介绍:
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
(10)lol是fps游戏吗扩展资料
相关背景:
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。
一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
显卡用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机对话”的重要设备之一。
参考资料来源:网络-fps