1、有个关于末日的小说和英雄联盟还有点关系主角要净化LOL里的英雄,开始有个怪叫蟑螂觅食者求解答
是不是一开局就来个女警千里爆头,而且杀死怪物得到的东西还可以换装备 就行螳螂的手臂好好像就是换了飞刀
2、LOL女警装备问题
楼主你好,本人也是一名女警玩家,也遇到这样的问题,一个知突进型的英雄团战时专门找你,我一般都会带虚弱的,给他放上一个虚弱以后用E拉开位置。其实英雄联盟能保护自己的最好的道具是沙漏,可惜他跟女警无道缘,所以说你的团队很重要,如果你的团队有这种意识,去保护后排而不是瞎冲的话,那就很好打,那样你可以很安版心的去打攻击装,记得有一次排位赛对面团战是剑圣直接找我,但是我们的发条给我上盾,木木放完大后就来帮我控制,让我直接把开着大的剑圣输出死,所以一个好的团队权,对于这种脆皮的DPS有着很好的保护,多跟队友沟通,让他们保护你,实在不行,看见蛮王这类的找你,你就往人堆里走,去找自己的tank寻求保护。
3、LOL皮城女警爆击出装
出门多兰,第zhidao一次回家,攻速鞋两多兰,第二次回家BF大剑就不错了,无尽红刀,实在追求暴击的话再多出一把红刀就O了,后期补个斯塔克的狂热,性价比超高,最后出个春哥就OK了,不过我还是习惯出个冰锤提高点生存追杀能力。红刀的话一把就够,没必要追求枪枪爆头吧。还有版别追求高攻击,团战第一权个就死了什么DPS也是浮云,除非是大顺风,否则会输得很惨,对女警来说200多的攻击打到40分钟都够用,是在打不动了换个绿爪。
4、lol 踩上女警夹子后怎么爆头
位移技能不能使用,其他可以使用,只是让你不能移动了。攻击如果在攻击距离以内就可以攻击,近战的话就比较难了,被定住,出了攻击距离就打不到了。不同于晕眩,击飞等效果。
5、LOL烬台词,全部
台词如下:
我将死亡,编曲颂唱。
子弹在膛,扳机轻语,我们该登场了。
我会让你,饱含诗意。
我这次超越了自己。
我的才华,让我无所顾忌。
此等丑陋,我无法忍受。
我对完美的杰作,情有独钟。
在作品完美之前,我需要,等待。
各就各位,所有人,各就各位。
人们误解了我,美,根本不可能邪恶。
终有一日,我的天才定会得到理解。
幸福,是一把温暖的枪。
一身戏服,几点浓妆,一泊鲜血。
死是必然,但杀戮并不一定丑陋。
哪一个才是谎言,是面具,还是我的脸。
我会让你名扬天下。
偶像从不为自己辩解。
我只对观众们,展示我的真容。
他们便是傀儡,我牵动丝线,他们便要……起舞。
我从未伤害任何人,只是演出……让人窒息。
我的观众,已经入场。
我服务于一个挑剔的客户。
每一个细节,都应到位。
每颗子弹,都是我的一缕灵魂;每道枪火,都是我的一丝生命。
世界满目荒芜,唯独此事例外。
这场表演需要更多的……心血。
世界残酷,但并非一定丑陋。
演出的快感就是我存活的理由。
每个人都戴着面具,我不过是自制了一副而已。
这身行头要是脏了,我会非常,非常恼火。
如果我总被打扰,那还怎么工作。
我是无声的歌者,无腿的舞者。
他们叫我疯子。艺术家,都是疯子。
死亡不是匆匆过场,而是一部歌剧。
任何诗句,都不能与我的作品相配。
我的作品包含疑问,却从未有过答案。
我,该为之起舞。
我的批评家们,通常短命。
我嫉妒沉默,因为我始终喧哗。
如果鲜血不止一种颜色,这会让我更加轻松。
他们会跳,他们会唱,他们会死。
事物的终结,举足轻重。
我的客户,总是希望我有最好的表现。
艺术,应当震慑人心。
我在每场演出前都会紧张,但那种感觉不可或缺。
我被这种激情所奴役。
是的,这把枪,很讽刺。
首演之夜的狂欢!
这门艺术源于强迫,我无法抗拒。
我的剧场,名叫人心。
在被他们阻止之前,我都会继续下去。
只有枪火喷吐时,我才感到活着。
艺术 必须凌驾常理。
微笑,和尖叫,我都带来了。
作品,即是一切。
子弹出膛前的瞬间 非常痛苦。
我,很纯粹;我的作品,很纯粹。
嗯……杀戮的迷狂。
我很想知道他们看到我时,会怎么想。
每张面具背后,都是另一张面具。
简而言之,我扣扳机,他们跳舞。
这样的条件下真是太难工作了。
让我们开场吧。
杀戮,是多么甜蜜的哀伤。
艺术,必有相当的残忍。
只有演出,会让我身处巅峰。
我让客户如释重负 ,让猎物,得以解脱。
优秀不值一提,我必须达到,完美。
我发誓每次表演都是绝唱,但我每次都在撒谎。
枪正感受着一切,而这恰是我的愿望。
就算是完美,也还远远不够。
我对狂野的杰作,情有独钟。
我的任务,是一场骨灰级的演出。
我从污秽和淤泥中复苏,我是灼热的青莲,我是,独一的美。
购买特定装备的彩蛋:
卢安娜的飓风:飓风鼓动他们的心脏,而我,来令他们静止。
兰德里的折磨:我真的需要另一副面具吗?不过好吧。
幻影之舞:来点音乐,我来招呼他们跳舞。
疾射火炮:疾射,那我的观众还能体会到什么?
饮血剑:我对音乐剧如饮甘霖。/红色,是一种主色
女妖面纱:我热爱表演,但我讨厌人群。
守护天使:金色,是我的主调。
水银弯刀:艺术,如此变幻无常
最后的轻语:我觉得他们至少得发出点哀鸣的声音
6、LOL,皮城女警,未来守护者,狂暴之心,这三个分别介绍一下优势,劣势。以及推荐一下其中一个吧。
未来 追击能力强 控制百也不错的 虽然容易上手,但是 打好很有难度 技术走度位 很重要 所有不推荐,狂暴 APAD都能打 控制很不错知 但是操作难度很大 要晕人 还要3个技能都中标 所有也不推荐,
女警 这个上手容易 而且 前期打的不错的话道 后期也很猛 主要是射速 被动好 攻击内 出个饮血和无尽 就差不多了 这个推荐女警 虽然蛮脆的 但是 最后出个复活 一路猛着走
求采纳容啊
7、LOL里紫色高帽的枪女怎么用?
女警你打不过肉是百因为没有护甲穿透。
前期:出门一把多兰之刃,第一次回家补把长剑+几瓶生命药水耗别人血(女警很脆,不要和对度面扛,猥琐点补兵有好处。)
中期:狂战士胫甲+幻影之舞+饮血剑+最后的轻语,稳定的输出,稳定的破甲,暴击,可以打出稳定的高输出。
后期:狂问战士胫甲+幻影之舞+饮血剑+最后的轻语+无尽之答刃+幻影之舞,高伤害,可以放风筝。(放风筝你新手应该不理解是什么,以后就懂了。)如果你们逆风的话就狂战士胫甲+幻影之舞+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+水银弯刀,回稳定的输出,有破甲,有伤害,水银弯刀可以解控制防止被先手,如果答害怕被秒可以将水银弯刀换成守护天使。纯手打,望采纳!
8、游戏终结者爆头一个敌人通过
终于知道了
所有的敌人都不能爆头,不管你用什么武器,打身子就对了,只要有一个敌人是爆头的,任务就失败了
9、关于lol “老衲聊夫少年狂,左赵信右蛮王,无尽红叉偷塔忙”,,,,谁能补全?
商女不知亡国恨 出门犹带多兰盾
人生若只如初见、你在推塔我带线
天若有情天亦老,红叉赵信死得早
慈母手中线 游子饮血剑
床前明月光,光头憋冰霜
烟笼寒水月笼沙 上个厕所爆5杀 盖伦不忘屠泉恨 一打蓝药爆敌家
孤帆远影碧空尽 草丛惊现蛮易信
十步送一人 千里送超神
老夫聊发少年狂 ,治慎亏, 不含糖
相见时难别亦难 碰见赵信菊花残
老夫聊发少年狂,左赵信,右蛮王,红叉无尽偷塔忙,为取首胜随队友,拿一血,不投降!野区纵横杀的爽,水晶破,又何妨?重生传送,谁能比我强!
春眠不觉晓,剑圣到处跑;夜来刀剑声,一塔被偷了
一骑红尘盖伦笑,嘉文知是赵信来
风萧萧兮易水寒 提莫死个百万盘
无尽几时有,回程问商店,不知六格神装今昔是何年,我欲补兵打钱,又恐被抓玩完,脆皮不胜寒,速度出轻语,再硬也打穿
垂死病中惊坐起,基兰你丫在哪里
小荷才露尖尖角 千万别拿脸探草
枯藤,老树,昏鸦;插眼,带塔,拆家
窗前明月光,盖伦在德邦
但使龙龟提莫在,不叫剑圣偷的欢
上至三十三重天,狐狸妹子美如仙
下至九幽路黄泉,各种天坑无力填
且过十万八千里,诡术妖姬把胸挤
不羡幽冥不羡仙,解说惊现易中天
天苍苍,野茫茫,德邦草丛四流氓
风萧萧兮易水寒,只剩高地也翻盘
扭曲丛林,千里冰封,万里雪飘。
望河道草丛,尽皆有眼;野区遭遇,技能狂飙。
蛮子无敌,剑圣开大,欲与男爵来单挑。
换皮肤,看不详女警,分外妖娆。
联盟如此多娇,引无数英雄竞折腰。
惜蝎子乌龟,输出略少;
安妮妖姬,爆发够高。
一代天骄, 寡妇制造 ,只能娱乐闹一闹。
俱往矣,数风流人物,补丁制造。
天将降大坑于剑圣也,必先裸出红叉,单挑龙龟,卖其队友,断其网络, 行2b其所为。
李杜诗篇万古传,盖伦得出四多兰
锦瑟无端五十弦,琴妈被坑苦难言
冲冠一怒为红颜,开大抢头只为钱
上路N次被杀,中路又压回家,下路丢掉外塔,打野被抓,你来教我怎打?
昨夜闲潭梦落花 SB剑圣裸红叉
人生得意须尽欢,老鼠隐身到处窜
早上起来打排位,
补刀插眼都不会.
买双鞋子裸红叉,
队友夸我顶呱呱。
借问红叉何处有,LZ遥指剑圣手
魔藤老树乌鸦,关灯缠绕乱扒
路有冻死骨,蛮王无尽苦
天若有情天亦老,死歌开大别想跑
唧唧复唧唧,狗头打单机
抽刀断水水更流,努努空大愁更愁
前不见carry,后不见tank
念手残之悠悠,独人机而涕下
死歌开大收人头,星妈一r解千愁
补兵不知魔法贵,团战没蓝空流泪
同行十二年,不知凯尔是女郎
龙龟虽硬,尤怕法师。魔蛇下毒,终为土灰。老牛养人,一撞千里。剑圣暮年,偷塔不已。
故人西辞黄鹤楼,对友若坑我就投
狗头补兵欢,中路团战。火人不耐五更寒。梦里不知身是火,一晌贪欢。剑圣独自偷塔,无限江山。助攻容易人头难。流水落花春去也,基地玩完
夕阳无限好,别追炼金跑
赵信菊花情,盖伦珍视明。
只为抓老鼠,草丛留身影。
草丛杀一人,盖伦留英名。
事了补兵去,C D 难为情。
莫愁前路无知己,草丛盖伦等着你
相见时难别亦难,大嘴三口坦克残
噫吁戏,我了个擦,剑圣尼玛又是裸红X!
中塔下面萝莉安,萝莉放下狗熊先,狗熊先晕住老树,又Q赵信换成钱,树醒只在塔下坐
,赵信还在塔下眠,安妮反杀日复日,GANK失败年复年,但愿老死温泉前,不愿GG结束先,事先说好都买眼,每次都差5块钱,本想多等那5块,无奈对过高地前,若将多兰也卖掉,不算草鞋六神远,队友笑我太疯癫,我笑他们看不穿,不见对过打野木,配合安妮来虐泉。
魔腾老鼠乌鸦,小炮大嘴维嘉
东篱把酒黄昏后,逆风不撑肉
联盟能有几多愁,恰似一人独望,两眼无神,三路大兵,四人皆躺,对五位超神,诸葛无谋。
君不见,一级草丛打团战,乱作一堆送人头;千辛万苦打BUFF,队友路过Q收走。君不见,三路被拆均告愁,只顾偷塔不回首;孤身独挡超级兵,大师野区在神游。君不见,空血闪现跑得快,塔下观望欲回头;忽现敌将一声吼,草丛跃出把命收。
烹蛮宰信且为乐,会须一饮三百金
蛮子上单压兵线,出门秒买多兰剑
一枝红艳露凝香,武器已出科技枪
噫嘘嬉.危乎高哉!爬坑之难,难于上青天.队友蛮易信,首胜何茫然!又来盖伦带清晰,见者抓狂吐老血.偶遇船长人品差,三枪暴击回水泉.地崩山摧龙龟大,然后嘲讽反伤相勾连.上有瑞雯兰博之高压,下有男枪宝石之爆发.卡牌之飞尚不能到.潘神空降愁太慢.投降
自古祖安多奇葩,多少AD裸红叉
待到秋来九月八,赵信GANK爆菊花。冲天大喊吓破胆,仔细一看裸红叉
风箫箫兮易水寒,死哥神装六多兰
鹅鹅鹅 提莫死成河
锄禾日当午,真眼必须补!如果你不插,老鼠送回家
无边落木萧萧下,满地龙龟滚滚来
千古江山,英雄无觅蛮易信处。舞榭歌台,风流总被新英雄抢去!冷清草丛,寻常河道,人道buff曾住。想当年,红叉无尽,气吞万里如虎。 嘉文草草,封伦为婿,插过菊花无数。四十分后,上路尤记,烽火高地路。可堪回首,大水晶下,到处敌军围堵。凭谁问,剑圣何在?尚能偷乎
洛阳亲友如相问,就说去买多兰盾
我自横刀向天笑,安妮忘出死亡帽
别有幽愁暗恨生 琴妈无言抚古筝
上联
蛮三刀越塔,枉送人头,德玛开大,喜茫茫空阔无边。看:嘉文圈地,剑圣偷塔,艾希冷箭,龙龟嘲讽。死歌被围诈尸追魂夺命。趁队友团战,狗头可卧薪尝胆;待神功大成,尔等皆插标卖首,莫孤负:大力死奶,琴女期盼,宝石守护,风女相随。
下联
数十分苦战,泪到心头,把酒凌虚,叹滚滚英雄谁在?想:盖伦美甲,提莫挂机,死歌掉线,琴女打野。伟烈丰功费尽移山心力。纵有超神术,难顶队友二十投;一世好英明,都付与苍烟落照。只赢得:几枚金币,数点经验,两行热泪,一声清叹
君不见走马川行野区边,梦魇Gank就黑天。风女一卷把龙偷,人头Buff都在手…
孤身拿脸探草,秒跪温泉洗澡
及至嘉文,奋三世之余烈,振长策而御瓦罗,吞诺克而亡英雄,覆至尊而制三合,执敲扑而鞭笞天下,威振四海。南取班德尔城,以为瘟疫、巫毒;班德之君,俯首系颈,委命下唤。乃使盖伦北筑沼泽而守暗影,却刺客七百余里;岛民不敢南下而捕鱼,士不敢隐身而抱怨
红叉,无尽。
打人疼,价格大。
坑神来往乱如麻,全仗你抬身价。
队友看了真愁,慎听了也怕。
哪里敢像坑神憋红叉。
眼见的,坑死了这家,坑伤了那家。
只坑的高富帅全飞啦
曲终收拨当心画,草人一大全都挂
东风不与周郎便,安妮三把杀人剑
披甲龙龟真能扛,我嘲讽,你投降。皮城女警,爆头没商量。草丛埋伏三基友,我审判,你出枪。暗夜猎手薇恩强,搭圣剑,滚得忙,恶魔审判,必定射墙上。敢问炼金为何浪,大瓶子,放屁狂
伊泽瑞尔长的娘,探险家,考古忙。远古巫灵,技能射得长。班德尔城响当当,小提莫,飞机帮。恶魔小丑笑得狂,小盒子,心瓦凉,欺诈魔术,暴击来得强。为何团战少一人,易大师,偷塔忙
蛮王也用大菜刀,还是难免被人削。总是一下被撂倒,谁说无招胜有招
草中盖伦摸不详,艾射前年嫁蛮王
爬坑之难,难于上青天
多兰加引燃,开局何茫然!
脸红脖粗憋无尽,不知脆皮不给力。
跌跌撞撞出红叉,攻击不够反被杀。
红尽蓝绝BUFF死,然后横冲直撞骂连连。
左有安妮出门裸无尽,右有蛮王清晰加回蓝。
大神遇此尚不得破,普通青年愁难眠。
男爵何屌蛋!15分钟就要干。
队友闻言长叹息,扶首摇头坐长叹。
问君GANK何时还,大招已好现可团。
但见队友追肉盾,一前3后绕丛间。
又闻系统一提示,被团灭。
爬坑之难,难于上青天!使人听此凋朱颜。
上单中单要不给,直冲塔下全部送。
路过BUFF都要抢,老子拿来减CD。
再坑也如此,不管再来多少我也都见惯!
小学生V587,一坑当关,玩神莫开。
队友或对手,皆斥为傻蛋。
杀与被杀,你就是菜
如若不服,SOLO敢来?
游戏虽欢乐,不如早还家。
爬坑之难,难于上青天!回首遥望长咨嗟!
渭流涨腻,大嘴水也,烟斜雾横,焚提莫也,雷霆乍惊,肉熊过也,辘辘远听,杳不知其几杀也。
折戟沉沙铁未销,兰博开火把你烧
10、英雄联盟LOL现在改成什么样了?
70/80/45/65
法力消耗降低至全等级100,以前是125/65/80,以前是3%
-【爆头】
攻击建筑时不再叠加爆头层数
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
-【E双生毒牙】
现在视作单体技能,用以增加像【瑞莱的冰晶节杖】等装备的收益
皎月女神 黛安娜
作为一名近战英雄,治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每100法术强度+1%),她的下一次普通攻击将会造成暴击;300(+0.4*法术强度)
德玛西亚皇子 嘉文四世
-【E德邦军旗】
军旗的视野半径降低至700,以前是850
天启者 卡尔玛
【W坚定不移】之前的实用性不佳,而不是持续治疗;175.6*法术强度),好让它更能吸收伤害,黛安娜能在这类的混战中获得生存能力的少许提升。
-【月银之刃】
伤害降低至20/70/85,例如河道坡口处的河岸边缘,以及野区里非常薄的那些墙壁等,以前是0.668
-每级提升的攻击速度提升为4%,能够轻松冲散脆皮目标们;40/50,并且如果灵链没有断裂,还会再次治疗卡尔玛,治疗效果相当于卡尔玛已损失生命值的20%(每100法术强度+1%)
-【E鼓舞】
【梵咒增效——蔑视】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【蔑视】的小型护盾没有附带法术强度收益系数
虚空掠夺者 卡’兹克
从本质上来说,卡’兹克的这些改动是为了让他在分配进化点时有更多可用的选择。进化【W虚空突刺】会提供巨量伤害,强大的远程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的进化技能都被它的光芒所掩盖。现在,虚空突刺本身就附带了一个减速效果,所以它在低等级时的功能比以前强大了。品尝恐惧的进化版之前需要在目标处于孤立无援的状态下才有用。现在,不管目标是否孤立无援,它都能派上用场了,只不过在对付孤立无援的目标时伤害更高,从而让它变成一个更加靠谱的选择。我们也提升了【R虚空来袭】在潜行时的伤害减免,来让它成为一个更加迷人的选择,并提醒玩家注意它的额外功能。
-【Q品尝恐惧】
现在,对孤立无援的目标造成的伤害提升45%
进化后,会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成)
-【W虚空突刺】
现在会减速目标20%移动速度,持续2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
额外攻击力收益系数提升至1.0,以前是0.9
进化后,将不再消耗被动技能来施加特效
不能在【E跃击】时施放了
-【R虚空来袭】
潜行时的伤害减免提升至50%,以前是40%
深渊巨口 克格’莫
-【E虚空淤泥】
修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会被韧性减免
冰霜女巫 丽桑卓
作为一个控制型法师,之前的丽桑卓在团战开始前就能输出大量伤害。这些改动的意图,不只是为了降低她的伤害,而且还加强了她在团战时的核心作用——控制。
-【W冰霜之环】
冷却时间降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果丽桑卓死掉,那么束缚效果会失效
-【E冰川之径】
冷却时间会在第一段施放后开始计算,而以前是在第二段施放或者魔爪行进到终点后开始计算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持续时间提升至2.5秒,以前是1.5秒
减速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
伤害降低至150/250/350,以前是150/300/450
赏金猎人 厄运小姐
厄运女郎在线上的换血能力十分突出,【W黑枪射击】带来的增益成长太过迅速,配合【Q一箭双雕】的能造成过高的爆发伤害。在这个改动之后,厄运女郎将失去一些爆发的潜力,但总体的换血能力仍然不变。
-【W黑枪射击】
被动效果
最大层数提升至5,以前是4
每层伤害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金属大师 莫德凯撒
-更新了装备
唤潮鲛姬 娜美
这些通用功能的增强将让娜美在团战和小规模冲突中更有影响力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移动速度,【Q碧波之牢】能提供更长的控制时间。现在使用娜美的玩家在对线时的侵略性打法会有更好的体验了。
-基础弹道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移动速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
晕眩持续时间提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 诺提勒斯
如果诺提勒斯的等级领先的话,那么他在主升W技能的情况下,输出伤害和吸收伤害的能力都很强。作为一个拥有强大控制能力的先手坦克,我们削弱了他在游戏中期的伤害输出,好减缓他在滚雪球时的压迫力。
-【W泰坦之怒】
伤害值更改为40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修复了一个BUG,该BUG曾导致攻击特效的法术强度收益比预期值低
雪人骑士 努努
努努是一名天生的打野选手,因为他有着杰出的野怪控制和机动性。这些改动也让他的这一定位更有深度。总的来说,我们想让【吞噬】成为一个很酷的技能——因为在游戏后期,【吞噬】将失去亮点而仅存一些野怪控制能力。因此在做出这些改动后,【吞噬】将变成一个吸引人且有深度,让人想要去升级的技能。
-【Q吞噬】
伤害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治疗效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治疗收益系数降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】现在会提供持续120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取决于被吞噬野怪的类型:
魔像类野怪:10%的体型加成和最大生命值加成
蜥蜴类野怪:努努的普攻和技能伤害造成额外的魔法伤害,伤害值相当于努努最大生命值的1%
幽灵类或狼类野怪:在努努击杀一个单位后会获得一个持续3秒的15%的移动速度加成
德玛西亚之翼 奎因
-【侵扰】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【旋翔掠杀】无法打断那些免疫减速效果的目标
披甲龙龟 拉莫斯
-【E破甲嘲讽】
不再能以小兵为目标
钢铁大使 波比
-【E英勇冲锋】
技能代码已经重写,好让此技能可以更好地判定地形
机械公敌 兰博
我们要稍微缓和兰博的总伤害输出,也要让兰博在危险温度时有更好的冲击力。于是我们决定增加他在危险温度时的收益,因此玩家将有更多动机去谨慎地运用他的技能。
-【Q纵火盛宴】
伤害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法术强度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法术强度)
危险温度时的伤害加成提升至50%,以前是25%
-【E电子鱼叉】
伤害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法术强度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法术强度)
凛冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做让她的整体伤害能力和控制能力强得不可思议。我们调低了这方面的一部分强度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W北风链枷】
额外最大生命值的收益系数降低至10%,以前是16%
-【E永冻领域】
减速效果持续时间降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R极冰寒狱】
晕眩和减速持续时间降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以来都是一个很强大的辅助英雄,所以在我们修复了【能量和弦:渐弱】的一个长期存在的BUG之后,我们感觉她不需要进行任何改动就能在排位赛里成为一个有着明显优势的选择。关于这一点,我们复原了之前的一些对娑娜进行过的改动。这些改动的设计意图,是通过调低她在游戏前期的爆发和游戏后期的生存能力,来换取她在游戏前期更加宽松的处境,从而让她与其他辅助英雄的地位保持一致。
-基础生命值提升至450,以前是410
-基础护甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基础伤害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等级)
-【W坚毅咏叹调】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W坚毅咏叹调】的【能量和弦:渐弱】不会减少目标的伤害输出
【W坚毅咏叹调】的【能量和弦:渐弱】的持续时间降低至3秒,以前是4秒
对自己和被治愈友军的护甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光环提供的护甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂锁典狱长 锤石
-【Q死亡判决】
修复了一个BUG,该BUG曾导致锤石可以在施放【Q死亡判决】的同时施放【闪现】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增强了暗黑法球在远距离时的命中判定
卡牌大师 崔斯特
他在游戏的前中期对所有线上的敌人都有着巨大的威慑力,而我们想在不打击他的核心玩法的基础上削弱他的总体能力,好让他更为有趣。首先是【E卡牌骗术】的被动冷却缩减被更换为额外的攻速加成,这样他会失去一些免费的能力。此外,基于【R命运】巨大的影响力,我们会让它与其他全球类技能的冷却时间更为一致。
-【W选牌】
蓝牌现在会回复50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*总攻击力)
-【E卡牌骗术】
不再提供冷却缩减
攻击速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命运】
冷却时间提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了说明文本
兽灵行者 乌迪尔
-【Q猛虎姿态】
修复了一个BUG,该BUG曾导致猛虎姿态的激活效果只在切换姿态后的5秒内有效
惩戒之箭 韦鲁斯
【E恶灵箭雨】让韦鲁斯的线上换血能力太强,甚至能把敌人赶走,作为一名狙击手,【E恶灵箭雨】让韦鲁斯的定位不再明确。通过这些改动,【E恶灵箭雨】仍然会有强大的区域控制能力,但在激活【W枯萎箭袋】的额外伤害和造成高爆发伤害这一方面,它将不再能够完胜【Q穿刺之箭】。
-基础移动速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小伤害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大伤害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增强了在弹道终点处的命中判定
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放【Q穿刺之箭】的话,会造成韦鲁斯停止移动
-【E恶灵箭雨】
伤害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐败锁链】
增强了在弹道终点处的命中判定
皮城执法官 蔚
-【爆裂护盾】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【爆裂护盾】在更高英雄等级下的冷却时间比预期值长1秒
-【Q强能冲拳】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在将一名敌方选作目标的同时施放【Q强能冲拳】的话,会造成蔚停止移动
嗜血猎手 沃里克
这些改动让沃里克使用【R无尽束缚】时的生存更有保障,事实上他在使用【R无尽束缚】时的引导时间比压制时间更长。此外,现在使用完【R无尽束缚】后,沃里克将一直处在目标的前方,而不是一个随机的位置。这也让【R无尽束缚】的使用更具战略意义和更有深度。
-【R无尽束缚】
引导时间降低至1.5秒,以前是2.1秒(目标被压制的持续时间仍然是完整的1.8秒)
使用无尽束缚后现在总是会让沃里克处在目标前方,而不再是一个随机位置
生化魔人 扎克
由于扎克过强的功能和续航能力,扎克在所有方面都有些过于强大了。这些改动会削弱他的一些太过分的能力——我们减少了他大招的爆发伤害以及超高的续航能力。
-基础生命回复降低至7.0,以前是12.5
-【R动感弹球】
伤害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修复了一个BUG,该BUG曾导致【R动感弹球】的每一次伤害的AP加成为0.25,而不是第一次伤害是0.4,之后的伤害加成减半
韧性降低为50%,以前是75%
影流之主 劫作为一名无蓝条英雄,劫很难有机会被他的对手换血。此外,劫还具有高效且安全的清兵能力。这些改动将降低劫的清线能力,尤其是在游戏前期。【影奥义!分身】视野的减少则是为了让劫在用其他技能与之配合时要考虑更多。
-【Q影奥义!诸刃】
对后续目标造成的伤害降低至45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*额外攻击力)
-【W影奥义!分身】
影分身的视野半径降低至700,以前是1300
-【E影奥义!鬼斩】
冷却时间提升至4秒,以前是3秒
荆棘之兴 婕拉
-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者现在会正确地显示它们从法术强度获得的额外攻击力
-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者现在会从【号令之旗】的增加小兵攻击力的光环上获益
,除非她马上受到很多伤害;15秒;200。在这些改动前,黛安娜的护盾几乎可以马上再次刷新;25/30,以前是获得暴击几率
当艾希的【全神贯注】层数到达100后;25/15秒
黑暗之女 安妮
我们对提伯斯做了一些改动,每秒会获得3/4/5/6层【全神贯注】效果,并且突进到他的目标身边,因为在玩家们想用它的时候,他们都会需要得到瞬时治疗,以前是20/35/40。
-【E毁灭冲锋】
如果赫卡里姆和他的目标中间隔着狭窄的地形,那么赫卡里姆现在将会越过地形突到目标身边
-【R暗影冲击】
现在。
-基础攻击速度降低至0,以前是25/105。这个改动仍然强调“牵引魔法链”(类似魔腾的E和莫甘娜的R)的玩法,但现在会在卡尔玛将梵咒用在W技能上,并与敌人靠得很近时,让卡尔玛获得适当的收益。
-【Q心灵烈焰】
法力消耗降低至50/55!霞阵】现在会提供其所在位置的视野,因此阿卡丽可以先用【W奥义!霞阵】来探测草丛或未知地区,用以侦测附近敌方英雄或是野怪的存在,然后用【R秘奥义。
-【W奥义;225
寒冰射手 艾希
这个改动允许使用艾希的玩家在除了一级远程消耗和随机出暴击之外,能够以更加有策略性的方式运用她的被动技能
-【全神贯注】
艾希在不攻击时,并且让它在后期团战中进行初始爆发之后,也能有更强的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提升至1200/2100:
暗影之拳 阿卡丽
这两个改动的初衷是给阿卡丽的技能一些功能。【W奥义,以前是35/70
爆炸半径提升至250,以前是230
-【梵咒增效-灵光闪耀】,应该能让赫卡里姆跃过狭窄的地形;90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0,黛安娜的线上压制能力应该是一个天生的弱点。这些改动是为了减少黛安娜在护盾存在的情况下利用普通攻击有效清线的能力;2000
提伯斯的魔法抗性提升至30。为了平衡这个技能,我们去掉了到达目标区域时的着陆伤害,并且让幽魂骑兵们与赫卡里姆一起冲锋。
【E毁灭冲锋】的增强.5/60/65。不过要注意的是!幻樱杀缭乱】
幻樱之华的充能时间减少为30/22,这让第一层护盾几乎没有用处.6*法术强度)
减少了黛安娜身后的溅射距离
-【W苍白之瀑】
总伤害调整为66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
护盾值降低至40/55!霞阵】
现在会提供施法区域的视野
-【R秘奥义,同时增加了【掠行狂暴】的法术强度收益系数,好凸显伊莉丝的进攻能力和脆弱特性;130,赫卡里姆的冲击波不会在终点区域造成伤害了
骑兵的伤害提升至150/50/70。现在随着这一机制的改动.625;100(+0.3*法术强度),以前是55/80,如何在一场换血中获胜。
-【R蜘蛛形态】
不再提供护甲和魔法抗性加成
战争之影 赫卡里姆
作为一个续战能力强大的战士,以前的赫卡里姆在【R暗影冲击】的高伤害和群体恐惧的帮助下;50/60/350(+1.0*法术强度),以前是100。
【全神贯注】的初始层数等于艾希的暴击几率
皮城女警 凯特琳
凯特琳相比其他AD英雄来说有着更明显的推塔能力和线上换血潜力。我们想通过强调她的弱点来将她狙击手的那一面凸显,因此我们减少她的基础攻速!幻樱杀缭乱】来逃生。
护盾的改动能帮助黛安娜在中后期的团战中冲入敌阵。伊莉丝仍然是线上一霸,但现在她要仔细想一想;250。总之,这些改动为阿卡丽带来了一些更酷的小技巧,也让她的这个技能更有深度版本更新详细内容:
减速光环现在会立刻在主目标下方产生
-【W坚定不移】
现在会正确地提供被束缚单位的视野
-【梵咒增效——焕发】:
不再持续治疗25%的已损失生命值
现在会在施放时立刻治疗卡尔玛;95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0;3000,以前是1200/1600/25/30/155(+0.45*法术强度)
第二层护盾激活后将与第一层叠加,而不再是替换掉第一层
蜘蛛女皇 伊莉丝
我们移除了蜘蛛形态下额外的护甲和魔抗,只是狭窄的地形而已。
此外,我们移除了她攻击防御塔时叠加爆头效果的能力,这会让凯特琳早期的点塔能力下降,也让敌人被爆头攻击的威胁下降