1、求LOL每个召唤师技能的冷却时间
1、幽灵疾步:冷却时间180秒
你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级),持续10秒。
2、标记:冷却时间48秒
沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。
3、治疗术:冷却时间270秒
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
4、清晰术:冷却时间144秒
为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。
5、屏障:冷却时间 180秒
为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。
6、虚弱:冷却时间210秒
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
7、传送:冷却时间360秒
在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
8、净化:冷却时间210秒
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
9、闪现:冷却时间300秒
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
10、引燃:冷却时间210秒
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
11、惩戒:冷却时间15秒
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
2、lol有多少个召唤是技能?
每个英雄可以选择两个召唤技能,一共个1,虚弱:减目标40%移动速度,70%的攻击力,35%技能和物品的伤害,持续3秒
(保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如剑圣.蛮王.德邦等等 套上虚弱以后 他移动速度降低,追不上你,且追上了也没多少伤害,是有效的保命技能。
(追杀技能 可以追杀你快杀死却又因为 追不上的情况下 套上虚弱,他跑不快 你就可以完美击杀。
(杀人技能 物理DPS VS 物理DPS 对砍 看谁先给谁套上虚弱 减掉对方攻击力 你就赢了
2.幽灵疾步:无视单位碰撞,增加自己27移动速度,持续10秒
(不做解释了 就是单纯增加你自己的移动速度 逃跑或追杀用)
3.闪现:使英雄瞬移一段距离
(一样是逃跑和追杀 或者是躲避敌人非指向技能)
4.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果
(相当与一个伤害的技能 但是真实伤害 就是数值多少就打多少
(减少治疗效果 列入梦多大招 回血或敌人有吸血装备 在被你套了点燃后 他们回的血或吸的血效果减半)
5.净化:点击使用后 直接移除身上中的所有负面效果(流血和毒除外)在使用过后的3秒内 新效果减少65%
( 是一个解控制的技能 如技能描述 如你是一个脆皮英雄或是个突进型英雄 怕被控制 带净化是个不错的选择)
6.惩戒:420+25乘以英雄等级的真实伤害,只对小兵的野怪有效。
(打野英雄必备 因为前期打野 伤害不足 必须要靠他来弥补)
7.传送:4秒后传送到友方英雄目标或建筑身边。
(顾名思义 如技能描述 可以点己方英雄 或防御塔 也可以点 己方小兵来传送到身边)
8.洞察:驱散地图任意位置的迷雾
(可以全图使用 可以看到一小块 阴影位置 如草丛之类 但不可以探隐)
9.强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点
(是用来保护己方防御塔的 如敌人打算越塔强杀你 你可以开这个 会帮助你更好的击杀他)
10.清晰术:恢复160+30乘以英雄等级的蓝 对周围同伴效果减半
(就是加蓝 缺蓝英雄考虑选择)
11.治疗术:恢复140+20乘以英雄等级的血 对周围同伴减半
(就是加血 )
12.重生:直接复活 并有一段时间的移动速度加成
(如技能描述)
13.战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。
(少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用来GANK 或压制对线英雄用的 用好了 前期会帮助你自己或队友杀人的一个技能,因为前期攻击都不高 这个技能一用 会加10-35不等的伤害 相当与1样小件装备。最好是配合有控制的队友或你自己来使用)
14.为荣部队(限统战模式):我方防御塔恢复速度和攻击速度提高 敌方防御塔减80%攻击力 持续8秒
(新战场里使用,能更好的保护自己家的塔,同样更好的强拿塔杀人)
15.晋升(限统战模式):将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。
(是把自己家小兵 变大兵 然后大兵打的钱都归你自己而已
3、LOL中的召唤师技能有哪些?效果是什么?几级获得
你好:
那么我就一点一点的给你解答吧 从常用的开始 到偏门的一个一个来
1,虚弱:减目标40%移动速度,70%的攻击力,35%技能和物品的伤害,持续3秒
(保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如剑圣.蛮王.德邦等等 套上虚弱以后 他移动速度降低,追不上你,且追上了也没多少伤害,是有效的保命技能。
(追杀技能 可以追杀你快杀死却又因为 追不上的情况下 套上虚弱,他跑不快 你就可以完美击杀。
(杀人技能 物理DPS VS 物理DPS 对砍 看谁先给谁套上虚弱 减掉对方攻击力 你就赢了
2.幽灵疾步:无视单位碰撞,增加自己27移动速度,持续10秒
(不做解释了 就是单纯增加你自己的移动速度 逃跑或追杀用)
3.闪现:使英雄瞬移一段距离
(一样是逃跑和追杀 或者是躲避敌人非指向技能)
4.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果
(相当与一个伤害的技能 但是真实伤害 就是数值多少就打多少
(减少治疗效果 列入梦多大招 回血或敌人有吸血装备 在被你套了点燃后 他们回的血或吸的血效果减半)
5.净化:点击使用后 直接移除身上中的所有负面效果(流血和毒除外)在使用过后的3秒内 新效果减少65%
( 是一个解控制的技能 如技能描述 如你是一个脆皮英雄或是个突进型英雄 怕被控制 带净化是个不错的选择)
6.惩戒:420+25乘以英雄等级的真实伤害,只对小兵的野怪有效。
(打野英雄必备 因为前期打野 伤害不足 必须要靠他来弥补)
7.传送:4秒后传送到友方英雄目标或建筑身边。
(顾名思义 如技能描述 可以点己方英雄 或防御塔 也可以点 己方小兵来传送到身边)
8.洞察:驱散地图任意位置的迷雾
(可以全图使用 可以看到一小块 阴影位置 如草丛之类 但不可以探隐)
9.强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点
(是用来保护己方防御塔的 如敌人打算越塔强杀你 你可以开这个 会帮助你更好的击杀他)
10.清晰术:恢复160+30乘以英雄等级的蓝 对周围同伴效果减半
(就是加蓝 缺蓝英雄考虑选择)
11.治疗术:恢复140+20乘以英雄等级的血 对周围同伴减半
(就是加血 )
12.重生:直接复活 并有一段时间的移动速度加成
(如技能描述)
13.战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。
(少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用来GANK 或压制对线英雄用的 用好了 前期会帮助你自己或队友杀人的一个技能,因为前期攻击都不高 这个技能一用 会加10-35不等的伤害 相当与1样小件装备。最好是配合有控制的队友或你自己来使用)
14.为荣部队(限统战模式):我方防御塔恢复速度和攻击速度提高 敌方防御塔减80%攻击力 持续8秒
(新战场里使用,能更好的保护自己家的塔,同样更好的强拿塔杀人)
15.晋升(限统战模式):将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。
(是把自己家小兵 变大兵 然后大兵打的钱都归你自己而已)
好累啊 一点一点的打字 够详细了吧 如这样还不够好的话 你就太不给面子了~~我打了1300字
我都佩服我自己了。。。。。。
4、LOL召唤师技能有哪些 都有什么作用
这个多了,虚弱,闪现,净化,点燃,惩戒,传送,幽灵疾步,治疗,屏障,清晰术。玩极地的时候还有一个雪球!
虚弱:减少护甲魔抗,减少对方的伤害。
闪现:小幅度位移一段距离。
净化:移除负面效果。
点燃:持续性伤害,等级越高伤害越高。
惩戒:对野怪或者史诗级怪物造成真实伤害,等级越高伤害越高。
传送:吟唱3秒后,传送到塔或者小兵身边。
幽灵疾步:增加35%的移速速度。
治疗:回复范围内己方的血量,等级越高,治疗量越高。
屏障:短时间内的一个护盾,等级越高,护盾值越高。
清晰术:回复范围内人员的魔法值。
纯手打,望采纳!!!!!!!!!!!!!
5、LOL从S1到S5一共有多少个召唤师技能,分别是什么?(被移除的也要说,但麻烦标记下。。。)
屏障;所需召唤师等级:6级
技能说明:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。
净化:需要召唤师等级:2级
技能说明:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
洞察:需要召唤师等级:10级
技能说明:将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。
引燃:需要召唤师等级:8级
技能说明:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。
虚弱:需要召唤师等级:8级
技能说明:虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50%的攻击速度,持续2.5秒。
闪现:需要召唤师等级:12级
技能说明:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
幽灵疾步:需要召唤师等级:1级
技能说明:你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
治疗术:需要召唤师等级:1级
技能说明:为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决于英雄等级)点生命值。
清晰术:需要召唤师等级:1级
技能说明:为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。
卫戍部队:召唤师等级:1级
技能说明:我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。
重生:需要召唤师等级:1级
技能说明:立刻在本队的召唤师平台上复活你的英雄,并暂时提升英雄的移动速度。
惩戒:需要召唤师等级:3级
对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。
传送:需要召唤师等级:6级
技能说明:在引导3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。
6、LOL召唤师技能所有介绍。
疾跑+27%移速忽视碰撞体积 cd210
惩戒对野怪和小兵造成390-1000真是伤害cd40
治疗恢复生命95-475cd240
清晰恢复40最大法力cd180
传送三秒延迟后飞到友军小兵或建筑cd300
闪现朝着鼠标方向飞一段距离cd240
点火对敌方英雄在5s内造成一定伤害cd240
屏障2s内吸收一定伤害
7、LOL中一共有多少个召唤技能
屏障、治疗术、清晰术、净化闪现、点燃、疾走、传送。一共8个!
如果对你有帮助,请采纳吧!纯手打。谢谢!
8、LOL一般召唤师技能是选那俩个
楼主您好:百
打野用惩戒加闪现
追人用虚弱加闪现
单挑用引燃加虚弱
对线用传送度加引燃
综合用闪现加引燃
恢复用急救版加清晰
我推荐楼主搭配引燃加传送或者闪现加传送
望采纳!权!O(∩_∩)O~~谢谢楼主呵呵