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lol发条主w

发布时间:2020-05-10 07:50:43

1、LOL发条主Q好,还是主W好,求其利弊

感觉好像W伤害高点 还有减速效果 0.0...

2、lol发条怎么玩啊?

1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比杀人给的少,所以不要以为杀人就是赚钱的唯一途径,这是个误区,杀人的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

3、lol发条加点问题

你主W是对的,这么跟你说吧,主Q的发条是对发条定位不清楚的做法,发条的定位,以输出、辅助、团控为主,发条只有在打团的时候才能发挥它最大的威力,Q是什么?说白了就是控制铜球位置的工具,Q对团战的贡献是什么?没有贡献,Q虽然也是aoe技能,但射程短,伤害低,一个团战基本在10秒内就已经结束了,试问你能Q几次?

主W,可以得到满级的W,满级W伤害是成吨的不说,40%的加速减速是非常重要的,与其为了W的伤害而去主加它,不如说是为了这个加速减速效果,EW不仅是协助队友逃命、追单的法宝,还能保证你在前期被gank几率降低,早期你主W,对方来gank贴脸,你一个W移动速度有80%的差距,他一辈子也追不上你。

主W那么在中期小团战里你能有更好的输出,你能更好的协助打野,帮助队友追单,帮助后排逃生,主Q能得到这些么。Q是发条移动铜球的一个方式,E也是控制铜球用的,所以这俩技能可以来回使用,灵活应用,而不是单纯只靠Q的cd,如果Q没cd就没办法控制铜球了么。。

在任何情况下都没必要主Q,我只有在面对ap剑圣、小鱼人这种中单的时候,会选择升2级E,面对小鱼人、6级后的阿卡丽,你的Q完全没用,剑圣的Q能躲掉你所有技能,小鱼人也能躲掉你所有技能,阿卡丽也可以躲掉你的所有技能,你Q出去人家就冲过来,还幻想什么用Q魔血呢?到最后还不是靠E和W。

当然最后QW都会加满,只是说中期团战的作用来看,W的作用要远高于Q,快别说高手都在主Q了,主Q就不是什么高手了。W的耗蓝我觉得没那么恐怖,W虽然耗蓝,但伤害可观,而且命中率远高于Q,不敢主W的,往往就是经常空W,徒然耗蓝罢了,空大就算了,频繁空W还算是什么高手呢,3个W可以让对方残血,那我耗这管蓝有什么不值得呢,发条3级就可以强杀,如果对方中单没什么威胁,3级我就升2级W,这样3级能打出4级伤害,打一波等4级升出E,就可以越过小兵闪现点燃QW一通点了,4级的时候gank队员是经常来的时期,这时候E才有用。建议2升3的时候插个眼,再决定是升2级w还是点1级E,你要没带眼,乖乖的在3级的时候加上E。如果中单是拉克丝、火男、莫甘娜这种,三级一定要加E,不然遇到这种强控的,打野gank过来你很难全身而退,如果打野是潘森这种一定要带一眼,3级插上,如果是木木那不必怕,6级前的木木拿你没办法,小心中单的强控就是了,比如拉克丝,打野过来你心慌就容易吃拉克丝的禁锢,所以有时候gank不可怕,你被控住最可怕,要认清你该注意哪些英雄的控制技能。比如安妮,发条完克她,但打野要冲过来,安妮不惜闪现也要晕你,那你就没任何办法,所以尽量出门带个眼,低端局就无所谓了。当然主W也是为了更有效的防gank,如果打野是赵信,你主W,只要他冲过来了,迅速EW,他这辈子也黏不住你。大部分技能都有延迟伤害,伤害造成之前给自己E,完全有时间,当然你铜球Q出去的情况下例外,E回来需要一定时间,自然就无法避免伤害了。遇到拉克丝这种,我都习惯性的套E。另外Q也有讲究,Q出去在地面的时候,其实是最好发起进攻,因为铜球在发条前方地面的时候,你的攻击范围更大,铜球在发条手里的时候攻击为一条直线,在地面的时候,向左向右,向前向后都很方便,对方也更加难以预判,我一般决定要强杀对方的时候都先把铜球扔出去,然后等Qcd,找位置和时机,闪现过去再Q,这时候你的Q在前方地面上,准度和速度要比在发条身上快得多了。当然何时拿回铜球也有讲究,就像上面说的遇到比如剑圣的时候,尽量不要先手Q,要保证铜球在发条身上,这样E的速度更快,剑圣落地的时候QW的命中几乎100%,剑圣的Q可以躲掉你的QW,所以就不能先手去Q了,更不能用Q磨血啦,因为一旦你Q了,对方反应快,你俩技能全空不说,E回来的速度也慢了,三个技能全空,得不偿失,所以遇到什么样的英雄就要用不同的策略。加点就没有唯一了,但与其主Q,发条有时候更需要副E,一般2级E就足够撑过前期对方的强力压制,如果对方是克制你的中单,最好放弃升2级Q,先升2级E,你会发现打起来更轻松许多。当然要以主W为前提,也就是8级的时候升2级E,这样虽然你只有1级Q,但8级你有2级E,不仅保证自己,也能保证队友。Q和E都能帮助你控制铜球,这俩要灵活用,不能只靠E,要活用E。

4、LOL发条主Q好,还是主W好,求其利弊

想知道主什么好,我们可以分析一下这两个技能,
Q,短CD,小范围低伤copy害。W,长CD,偏大范围高伤害。
乍一看好像主W的好,但是结合发条的特性却不是这样。
发条是一个主发育,主推线的英雄,前期不要求你百C。
主点Q技能,可以增强球的灵活性,方便W命中,配合E清兵,补刀。
前期发条伤害偏低(相对那些爆发法师,其实技能打全伤害也高),而且蓝量不足。
主W前期打不出应有的伤害,耗蓝不说,有可能因为Q技能CD长前期大招你也打不中。
主W推线也很尴尬,因为W技能CD偏长,发度条如果被对面推线,对面中单一定会在兵线空档期GANK边路,而你作为发条,前期不吃线去支援,成型更晚,岂不是特别伤。知
所以发条大部分会主Q,主W一般是你很有信心击杀对面,打算前期直接打爆一路的情况。
大多道数主Q副W,面对刺客或高爆发可以主Q副E,W在前期只是个辅助推线的技能。
发条还是看后期嘛,当然,如果你发条特别强3级能单杀对面,另说喽~

5、lol发条攻略

发条有段时间没玩了 只从被砍就没玩过 不过我还是对发条有一定的心得。符文不说了吧 天赋9 0 21 加钱知 出门多兰加一红。线上补刀用Q压制对面APC补刀和耗血 发条极度却蓝控好自己的蓝是关键 主Q副E不解释 尽量和打野商量把蓝BUFF让给道你 有了蓝BUFF的发条没有做不到回只有想不到 出装 双多兰 法穿鞋子憋帽子 法穿杖 冰杖 一般这个时候比赛差不多结束了。确实很顺风可以出杀人书 控制不好自己的蓝就第一个大件出时光。我答觉得发条的关键就在人和球都要关注 控好自己的蓝 超神神马的都是浮云了

6、LOL 怎么打发条中单。。。

1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。
2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。
3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。
4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。
5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。
6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比杀人给的少,所以不要以为杀人就是赚钱的唯一途径,这是个误区,杀人的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

7、lol发条问题

发条被砍了, 很可怜,我以前也玩发条的。

发条的大局观要强。他所有的技能,除了普通攻击,都是围绕着他的魔偶,距离被砍过了 - -!

出装的,百稳妥的还是时光,然后出AP的,帽子什度么的。撑血还是冰杖。

加点的话,有的主Q有的主W,我是主W。 收兵的话,Q过去,E自己,能收一波,主W的话,一个W就能收后排了 。

连招的话,一般是QWR。把球过去,然后减速开大。

说点小技巧什么的,。 - -也是跟人家学的。。。。

ALT加E 是快捷把盾给自己, 救队友的时候E 他专 然后 注意开W的时机,他俩很近的时候最好,加你队友的速度,减少对面的速度。

说个杀人的,跟YMS学的,就是看追不上了,就闪现过去,中间把E给自己,贴他属脸上开大。

额。 剩下的,暂时木PS的了,有问题继续问,工作很辛苦,不一定回答即使,见谅。。。

8、LOL发条魔灵攻略

发条主Q副W,E在前期的时候只在3级加一点就行,出门回蓝棒+2红药,第一次回家合成女神之泪,然后买一个鞋子。中期就配一个无用大棒,然后鞋子合成明朗,接着就合成帽子,然后是冰仗,沙漏,女妖。
召唤师技能选择闪现和引燃,天赋9/0/21,带法穿符文,发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。

9、lol发条技能加点顺序和连招?和使用技能

主q副w或者主w副q 前一种灵活 后一种伤害更高
连招。。。发条连招不固定 qwr qrw er等等都有
新游戏模式 设计师L4T3NCY谈及新游戏模式“报复大对决”: “大家好!今年首个特抄色模式‘报复大对决’将更新至PBE了。而这一次,你可以为敌方选择英雄,他们将使用你所选择的英雄在召唤师峡谷战斗。百 特别注意: “报复大对决”是召唤师峡谷进行的5v5模式 每一玩家可以为敌方度选择一个英雄,每个队伍一共可以选择五个。 每个队伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或者留着给敌方队伍也行。看你怎么做了。 你可以为敌方选择的英雄来自友军英雄池的集合中。

10、英雄联盟发条技能介绍

发条协奏 (被动技能)奥莉安娜的普通攻击造成额外5/10/15/20/25/30(0.2法术加成)魔法伤害。4秒内对同一目标连续攻击造成额外15%魔法伤害,最多叠加3次技能属性:普通攻击/增益效果(作用于攻击目标)
指令:攻击 (默认快捷键:Q)奥莉安娜指挥她的魔偶魔偶向目标造成伤害,并对区域内目标造成魔法伤害60 / 100 / 140 / 180 / 220(+*0.6)点魔法伤害。冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值技能属性:魔偶移动/魔法伤害(作用于任意地点)
指令:杂音 (默认快捷键:W)奥莉安娜指挥她的魔偶发射一阵磁性波动,对它附近的目标造成70 / 120 / 170 / 220 / 270(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。指令结束后,魔偶会提高附近区域内的25% / 30% / 35% / 40% / 45%友军速度,并减速敌军。冷却时间:9 秒施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值技能属性:增益/减益效果/魔法伤害(作用于魔偶周围)
令:防卫 (默认快捷键:E)被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+法术伤害*0.6)伤害。魔偶经过的敌方英雄受到护甲值75%的伤害:60/90/120/150/180(+法术伤害*0.6)。冷却时间:9 秒施法消耗:60 点魔法值技能属性:护盾/沿途魔法伤害(作用于友军英雄)</p>
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