1、LOL以前的维克托技能
改过 是在国服4.17版本重新重做上线的,具体资料如下
机械先驱 维克托
维克托的进行了游戏性以及材质的升级,同时还获得了全新的技能特效!
被动技能:光荣的进化
*维克托在出场时会携带一个海克斯核心原型,你可以升级三次,每次1000金币。每次升级你都会提升25点法术强度,150点法力值以及1点法术强度/级,升级三次后的完美海克斯核心可以提升75点法术强度,6点法术强度/级以及500点法力值。
每次升级,维克托都可以增强自己的一个基础技能,在升级三次之后,他的大招也会一同升级。
Q技能:虹吸能量
维克托对目标造成40/60/80/100/120+0.2法术强度的魔法伤害,并且在接下来的2.5秒为他提供一个可以吸收30/50/70/90/110+0.2法术强度的护盾,维克托的下次普通攻击会造成15-250+0.5额外法术强度的魔法伤害(额外伤害受到维克托等级加成)。
*强化效果-涡轮充能:维克托获得30%的移动速度提升,持续2.5秒。
*技能射程改为边缘判定(实际上相当于提升了100点射程)
*技能的冷却时间由9/8/7/6/5秒调整为10/8.5/7/5.5/4秒
*注:下一次普通攻击的伤害将转化成魔法伤害(如波比的Q技能)
*护盾,移动速度提升和普攻提升的效果会在技能施放后立即生效
W技能:重力场
维克托施放一个持续四秒的重力监禁设备,减速敌方单位28%,并且每0.5秒叠加一层效果。层数叠加到三层后目标会被眩晕1.5秒。
*强化效果-塌陷:被重力场眩晕的目标会被拉到区域的中心。
*技能射程由625提升到700
*维克托在使用技能后马上会出现技能特效,不过施法与目标被减速的间隔时间没有发生变化。
*被眩晕的敌人不再受到减速效果影响。
E技能:死亡射线
维克托使用自己的机械臂在一条直线上发射出混沌光束,对于所有路径上的敌人造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。
*强化效果-余波:在死亡射线尾部会有爆炸效果,造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。已经受到死亡射线伤害的目标只受到此效果40%的伤害。
*强化后的爆炸效果的弹道速度比原始的射线速度明显要快。
大招:混乱风暴
维克托在目标区域召唤一个奇点,造成150/250/350+0.55法术强度的魔法伤害,并且打断敌人的引导法术。
在接下来的七秒内维克托可以重新定位奇点,周期性的对附近敌人造成30/60/90+0.2法术强度的魔法伤害。随着奇点远离维克托,它的移动速度会越来越慢。
*强化效果-加速:混乱风暴的移动速度提高20%
*施法时间由0.33秒下调到0.25秒
*技能冷却时间由全等级120秒下调到120/110/100秒
*初始技能的半径由250提升到325
*后续的持续伤害效果半径由350下调到325
*当混乱风暴朝着维克托移动时,总会以最大速度行进
*现在周期性伤害的触发周期由0.25秒提升到0.5秒
*不再有沉默效果,取而代之的是打断引导法术
摘录自多玩 原网址http://lol.duowan.com/1409/275567694617.html
2、LOL流浪法师技能详细介绍,可以复制不要网址
技能如下:
1、奥术专精(被动)
额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害。并且每100法术强度会提升他的最大法力值获得5%(不循环叠加)。
2、超负荷Q
消耗:40法力
冷却:6
射程:900
被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,瑞兹最多可拥有2层符文充能。
主动:消耗所有激活的符文充能,释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45AP)(+0.3额外法力值)的魔法伤害。
如果消耗了2层符文充能,瑞兹就会获得“”超负荷“效果”,获得一层吸收65~150(1-18级时) (60+5/级)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,加速和护盾持续2秒。
3、符文禁锢W
消耗:50/60/70/80/90法力
冷却:13/12/11/10/9
施法距离:615
立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒,并造成80/100/120/140/160(+0.6AP)(+0.1额外法力值)魔法伤害。
4、法术涌动 E
消耗:60/70/80/90/100法力
冷却:3.25/3/2.75/2.5/2.25
施法距离:600
散播距离:400
对一个敌人施加【涌动】效果,造成70/90/110/130/150(+0.3AP)(+0.2额外法力值)魔法伤害,并加强你对该目标的下一个技能。
涌动效果持续4秒后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高50%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:使禁锢时间翻倍至1.5秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。
5、曲境折跃R
消耗:100法力
冷却:180
施法距离:1500/3000
宽度:475
瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消,中娅沙漏会停止该技能。
(2)lol以前的变态技能扩展资料:
流浪法师技能使用技巧:
1、自己使用
使用【Q超负荷】的被动来最大化伤害或生存能力。
【E法术涌动】的冷却时间很短,可以利用这点来将【涌动】效果散播到多数敌人身上。。
在【R曲境折越】的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。
2、对手使用
对那些身上带有【涌动】效果的人来说,瑞兹尤为危险。
要利用【曲境折越】的施放时间来想好如何处理即将从传送门中出现的敌人。
在瑞兹施放【曲境折越】期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。
参考资料:网络-符文法师
3、LOL里面VN被削弱前有多变态?技能各等级数据?还有被动技能哦
数据就没那么清楚了,不过有个大概
Q最高额外伤害可以到300
W3枪造成知800+伤害(2枪普攻,一枪真实伤害)
E200伤害左右
R增加道75伤害
来个计算
出招:R+E+2枪普通+Q+加第三枪真实=?
225(当时的无装备18级最高)*2+200+(300+200)
按照版无装备计算,开大2枪加上E的一权枪,再加真实附带额外伤害
一共是1150
更别说有无尽红叉之类的。
4、lol凯尔很久以前的技能
凯尔大招是给己方单位套上一个一个可以令其无敌的BUFF持续两秒,E是可以令凯尔远程攻击,并且攻击地方单位会造成溅射效果,W是回血并且加移速,Q是攻击敌方单体,并且减速
5、求lol瑞兹第一次重做之前的技能简介
Q: 超负荷
瑞兹向指定方向投射符文能量法球,对被击中的目标造成伤害,现在是弹道技能(和小法师的Q一样)
瑞兹打出一发魔力球,对第一个命中的目标造成55/80/105.130/155(+.55AP)(2/2.5/3/3.5/4%的最大魔力值)点魔力伤害
魔耗:30/35/40/45/50
冷却时间:全等级4秒
W: 符文禁锢
瑞兹短暂禁锢住一个敌方目标并造成伤害!
瑞兹瞬间将一个目标禁锢1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,并造成65/95/125/155/185(+0.4 AP)(+2.5%的最大魔力值)点魔法伤害
魔耗:60/70/80/90/100
冷却:全等级17.5秒
E: 法力涌动
瑞兹对一个目标施放一个慢速移动的能量球,当能量球击中指定目标后会分裂开,在周围的敌军身上弹射并造成伤害,弹射次数越多伤害越高,最后能量球会回到目标单位身上。
瑞兹释放一个魔法球并造成50/68/86/94/112 (+0.3AP)(+2%的最大魔力值)点魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%的魔抗,效果持续五秒,可叠加3层。
命中后,魔力涌动在打回起始目标前最多在四个敌人与瑞兹上弹射。在起始目标上的二次伤害为25/34/43/47/56(+0.15 AP)(+1%的最大魔力值)。
魔力消耗:60/70/80/90/100
冷却:全等级7秒
R: 绝望之力
被动:瑞兹被动获得冷却缩减
主动:瑞兹引导无边的奥术能量,获得巨幅的法术吸血和移速加成,并且使他的所有其它技能造成范围伤害。
被动效果:瑞兹得到10/20/30%的冷却缩减
主动:瑞兹得到80点移动速度与15/20/25%的法力吸血,效果持续4/5/6秒。这段时间内,瑞兹的技能对目标周边的敌方单位造成相当于原有技能伤害的50%的AOE伤害。
冷却:80/60/40
6、宝石改版之前的技能lol
被动,普通攻击命中敌人回复伤害值百分比法力值;
q技能,恢复自己和zd目标生命值,仅对自己使用恢复量增加,普通攻击命中敌人减少冷却时间,命中英雄额外减少;
w技能,主动使用造成范围魔法伤害并降低护甲,移除自身被动护内甲加成,被动为自己提供固定值护甲加成并为周围友军提供固定护甲加成;
e技能,一定伤害和眩晕,伤害和与目标距离有关,距离越近伤害越高;
r技能,主动使用造成范围魔法伤害,并在一定时间内范围增加攻击力和法术强度。
总体来说被动重做,四个技能只是细节改容动,效果几乎没有变化。
7、lol寡妇制造者没改版之前 的技能
最初寡妇E技能自带眩晕 隐身技能是必须手动开启 近身不显示 爆发极高带控制
后来修改E技能不能眩晕只带减速
后来就重做了
8、LOL法外狂徒,以前没被改动的技能于现在的技能都发一下,谢谢
Q
格雷福斯射出三发子弹,每一发都会对沿途的敌知人造成60/90/120/150/180(+0.8)点物理伤害。
被多发子弹命中的敌人,将会从每一发额外的子弹上受到50%的伤害
W
格雷福斯发射一枚烟道雾弹,在撞击时造成60/110/160/210/260(+0.6)点魔法伤害,并在指定区域产生一团烟雾,持续4秒。如果敌人持续处在烟幕之中,则他们的视野和移动速度都将被减少15/20/25/30/35%。
E
格雷福斯向前冲刺,并获得30/40/50/60/70%的攻速加成,持续4秒。
R
格雷福斯射出一枚爆破弹,对命中的第一个敌版人造成250/400/550(+1.5)物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大权射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成200/280/360(+1.2)点物理伤害。
525的攻击距离
望采纳
9、LOL英雄技能冷却时间不显示 不知道按到什么键了 之前是有的
应该是你按键点错显示了
(1)先按ESC键,会弹出个菜单;
(2)点击左侧的更多设置里,在更多设置里有技能CD时间显示这个选项;
(3)点开然后可以选择是显示秒还是分钟,根据个人喜好吧。