1、LOL稻草人用什么召唤师技能
不喜欢闪现就别玩末日了。。不要百总以为个性很重要 有时候个性是起不了什么作用的。。闪现是末日必带度的召唤师技能。。就是带疾跑也是为了达到闪现的效问果。。那为什么不直接带闪现呢。。另一个召唤答师技能选择就比版较多了 可以带疾跑 可以带引燃 可以带虚弱 可以带清晰 。权。但是不带闪现的末日威力就会减少一大半。。
2、LOL什么英雄比较克稻草人
虚空恐惧,控多很克稻草人,大招真实伤害稻草人本来就脆。
3、求lol稻草人的详细技能说明
Q: 恐惧目标1/1.5/2/2.5/3秒,使其只能在恐惧中漫无目的逃命。
W:每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害并回复费德提克所受伤害值60/65/70/75/80%的生命值。最多持续5秒。
E:攻击目标并弹射附近敌人,每次攻击造成65/85/105/125/145(+0.45*法术强度)魔法伤害并沉默1.2秒。最多弹射5/5/5/5/5次,可以最多弹射同一个目标。
R:吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45*法术强度)魔法伤害。
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4、英雄联盟 稻草人
5、英雄联盟什么单挑克稻草人
稻草人这个英雄前期优势比较明显。Q技能一中,基本上就半血交代给他了(后期稻草人就不是很可怕了)所以要克制稻草人,我认为可以从射程和技能2方面下手,射程方面比如麦林炮手,皮城女警,光辉女郎,这三个的优势比较明显。技能方面,比如可以打断的技能,可以眩晕的技能或者避免锁定的技能对付稻草人的效果都会比较好,比如说蒸汽机器人(沉默,击飞)牛头酋长(击飞、击退、沉默),钢铁大使(击退+眩晕),吸血鬼(解除锁定),永恒梦魇(沉默),虚空先知(沉默+大招带有压制效果),虚空恐惧(击飞,沉默),风暴之女(击飞),盖伦(沉默),野兽之灵(眩晕),宝石骑士(眩晕),木木(眩晕),提莫(失明),卡牌(眩晕)邪恶小法师(眩晕),凯南(被动技能攻击三次眩晕)等等英雄都有克制稻草人的方法,关键在你会不会用。
6、LOL稻草人怎么玩?
新手局主W副E一级Q,总有S·B在你吸血的时候还和你拼。
中高端局主E副W一级Q,中高端局没人会傻站着给你吸血的,吸血前期耗蓝量大伤害不高,长期用吸血的话一会就没蓝了,而E可以收兵,沉默英雄,磨血,是个很好的技能。
中
单的时候如果对面英雄离敌方小兵比较近,可以用E打小兵来磨英雄的血,蓝充足的情况下可多用E磨血。中路对高爆发的中单英雄(如小法,阿狸,男刀等)不要
轻易拼,稻草人爆发并不强势,而对中单续航型英雄一般都没什么压力,另外要注意对面的引燃。如果能保证杀死对面的情况下就用Q恐惧然后跑到英雄身后开始吸
血,这样能保证伤害最大化。末日没有逃命技能,唯一的逃命手段是恐惧英雄然后跑。而且末日大招自带小闪现,如果对面中单不在线上而且自己血量充裕的情况下可以去其他线gank(包括抓野和打BUFF)。
此版本打野末日已经比较少见了,如果需要打野打法请追问。
7、LOL稻草人。
因为低分段
没什么人买眼又没意识,相对而言稻草人这中利用各种视野盲区跳大
没眼没意识的话
大团一个稻草的一个大对团战的作用非常大
,所以一些低分段楼主很怕稻草人,因此很经常被BAN掉,
8、LOL什么英雄克制稻草人 附打法
我在战争学院主玩末日使者,排位35胜13负,已经1600了,虽然不算大神,但是我对末日的了解不下一些高手!先不要脸下呗!
我对末日还算挺了解。
前期在线上优势挺大的,我比较怕的是火男。因为他的技能就是点燃,我的W会被削弱,对于比较怕的英雄就点2-3J的E,无限E骚扰。
正常对线,1J点E,运气好弹到三下的话,你就看到对面只剩1格血,不过猥琐点,不要强上,QW虽然很好但是,在你W的时候一旦被打断就处于很危险的状态,打野或者线上英雄的控制,基本就交代了!
所以线上好好发展,末日最重要的就是大跳好,跳到三个人基本就决定胜负了。
我玩末日喜欢先出金身,接着看情况出灭世或者瑞莱的冰晶节杖,接下来深渊,我只会出到这里,接下来我都是买限制和眼还有一些药剂,,因为末日这样的伤害已经很高了,不需要更高的法强了,在后期的话,他的大已经决定不了胜负,主要任务就是排眼跳大,保护ADC,后期都是ADC的天下。
小技巧:跳大进去E先扔出去,人群中直接金身。保准伤害高,中期和小后期都比较伤。
克制的方法吧,我最怕的英雄就是瑞文,泰坦,机器人,牛头,,瑞文控制比较多,容易打断我的W,跳大牛头顶下,,,无奈。。,控制超过两个以上都是比较尴尬的!对手没交控制之前千万别W,这样很危险。
虚空和EZ,飞机这些挺讨厌的,跳进去就跑了,不好命中,最好的跳大就是ADC边上,直接恐惧吸血上点燃,ADC必死,团战就赢了一半了。
稻草挺怕对面无限叠魔抗,因为稻草最怕的就是跳进去没有伤害。
以上只是自己见解,勿喷,望楼主采纳!
9、英雄联盟稻草人怎么玩。
1.在3级的时候拥有二级黑风
2.技能除大招以外用吸血作为主要攻击手段
3.恐惧只加3点但在lv7或lv8的时候必需拥有,黑风只要2级,吸血满了再补
之所以选择这样的加点有以下几方面的原因:
1.以前在黑风和吸血两个输出技能上面,很多玩家会选择黑风而只点一级吸血。但随着黑风被不断削弱,选择3级两秒恐惧+高级吸血具有不错的伤害和续航能力,并且单杀能力增强,这将会是另外一种非常不错的选择。
2.但作为前期的混线和压制手段,两级的黑风还是必要的,低级的恐惧和吸血并没有多少震慑力量,特别是你打边路时的FB争夺战能同时作用两个目标并使其沉默,达到伤害最大化
3.为什么恐惧只要3点。首先它的时间是2秒,1秒跟1.5你会觉得没什么区别,但2秒就是一个临界点,而直到5级3秒的时候你才会感受到第二次质的飞跃,所以前期可以把多出的点数投入到吸血或黑风。
其次大家知道恐惧的机制是敌人先继续往逃走的方向跑然后再往反方向跑。而根据个人观察(有待验证),在2秒恐惧的时候敌人会先继续跑1秒,然后往回跑1秒。而如果你是4级恐惧2.5秒的话,敌人会先继续跑1.5秒然后才往回跑1秒。也就是说当你使用4级恐惧+吸血的时候,敌人反而会走得更远从而加快逃出你的技能范围,另外早0.5秒的回头会让你或你的队友更容易追上。
第三,稻草人大招的吟唱时间也刚好是2秒,当你选择恐惧+强制读条乌鸦风暴这一策略的时候,2秒恐惧刚好能满足你的需要。而值得注意的是,这一种稻草大招的释放策略往往被很多稻草人玩家所忽视。实际上在比赛中纯熟地运作这一种释放技巧往往会收到非常好的效果,比如对方只有一名敌人在追杀你的时候,又或者小型的遭遇战中对方只有一人能打断你R的释放。
稻草人这招通常是用在遭遇战中被对方压制而急需对敌方造成DPS的时候
总结以上,3级两秒的恐惧已经能充分应付各种不同的情况,因此可以把多出来的点数投入到吸血或黑风,加强你的主要输出手段 游戏初期 天赋 召唤师技能
1.通常我出门是3血瓶+鞋子+1级黑风,然后有1235G的时候回家出杀人书(通常是6级尝试收完人头再回),之后就是升级魔穿鞋子和出饭盒再加一根法伤棒子,然后根据情况可以把饭盒升级成女妖
,又或者把棒子升级-40%魔抗
2.当你6级有大的时候,如果你很想拿他来收人头又不想跑那么远去帮队友杀,你可以使一个小小的花招,首先造成被对方压制的假象,然后在对方看到的地方按回城,让敌人误以为你要回家再伺机取消,绕一个圈躲到阴暗的角落一套R+Q+E+W收人头。当然这种骗术是比较容易被识破的,就看你的表演技巧和敌人的水平了,不是黑和高端局solo的话还是会有一定的成功率的。而在另一种特定情况,成功率将会大幅度提高,这种情况发生在当你有一个队友是狼人或者是一开始就打野的时候,你选择边路1v2 solo。首先基本你是不用装,大多数情况你是被压到塔下,其次你会比对面更加快到达6级,当你到6级而没有被杀急于回城是很正常的事情。在这种情况下我暂时的成功率是100%,当然说出来之后很多玩家会有所防范,不过也无所谓了,供大家参考或者作为对抗策略。
3.既然上面说过我是以吸血为主要攻击手段,装备天赋和符文自然是会优先选择法伤和魔穿而舍弃稻草人也很需要的减CD。我的符文选择是全插魔穿,黄色插槽不能插就插等级法伤,总共提供了19魔穿和17法伤(18级),当然这种插法比较极端,大家不一定要学,因为我很久之前看过一篇文章计算过这样的插法是法师的最大伤害化,所以就一直用这套符文(通常我玩的都是爆发型法师)详情可以参考《安妮的符文选择》。大家可以计算得到,一出生就提供了(符文19+本身光环10=29)点魔穿,就算算上中期敌人的魔抗成长和一件左右的魔抗装备,而这时候你也应该拥有法穿鞋子再+20=49,基本11级之前敌人面对你都是处于接近0魔抗的状态,这时候吸血的威力就可以很好地体现出来了。
4. 同样围绕我的吸血,除了闪现之外我另一个召唤师技能是虚弱。除了可以缓慢对方让他难以走出你的技能范围之外,我还在天赋上面增强了它,意味着再+10点魔穿,就是说没有鞋子的时候39,有鞋子的时候59。当然,我的天赋选择也是通用的9 0 21
10、LOL稻草人的操作难度高在那?
稻草人这个英雄其实很好玩,难度也不高,重要的是看你如何理解,通常出现的目的是不足伤害和控制。
本人在4区用草人上的钻石,觉得还不错,分享经验给你,希望你能明白草人是一个如何的英雄。
草人的技能就不多做解释了,我只说技巧。(加点方法,主Q负W,E点1级,如果你是中单,E可以多点两级清兵。)
草人的Q是让敌对角色恐惧,相当于眩晕。E又是一个沉默,相当于让对方无法放技能。(小技巧,在恐惧Q即将结束的时候在将沉默E丢出去,这样的结果就是,敌方的人在面临恐惧结束后依然有1秒的时候内是无法使用技能,同时也就加强了控制的时间节点,当对面人想要闪现逃跑的时候,先手一个Q恐惧,结束后给E沉默,对面很可能就死在沉默下并且放不出闪现逃跑。。。)
稻草人的大是一个需要吟唱1.5秒后想跳到前方并造成一定范围的AOE伤害,这个伤害非常恐怖,对面的英雄除了大肉以外很少有C位能吃下满大。
当然,跳大的时机很重要,在跳大前对面的人要么是被控制阶段,要么是看不到的时候,通常需要闪现在做瞬间位移。。。在跳大成功后通常会被对方高爆发的英雄集火点杀掉,这时需要中亚沙漏来保住性命。
PS:在跳大后,闪现到对面人堆中,恐惧住对面的C位,并且开中亚沙漏,通常等你中亚结束后,对面的C位不是残血就是已经死亡,这时手速一定要快。恐惧到就点中亚不然你会死!!!
草人对待鞋子附魔失真是非常需求的,另外对于中亚同样非常需求!!!
草人需要的是让对面的人物暴露在你的视野内,并且你的位置不能让对面的人知道,草丛是你最好的藏身之地,玩稻草人,一定要有一个带扫描和带真眼习惯,只要对面看不到你,同时你的大能控制到对面的人,对面的人基本就死了,很少有例外。
在跳大后先集火的对象除了C位还有风女和酒桶,他们能让你闪现上来并让你在回去,所有恐惧的目标应该先这两个人,另外在跳大后小心安妮、小鱼人这类瞬间高爆发的英雄,他们有能力让你在成功跳大后瞬间原地死亡!!!