1、LOL大嘴主q还是主W
大嘴玩法分AD和AP两种,AD流主W辅Q
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。
2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。
总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。
2、Lol英雄联盟大嘴攻略,高手来啊
大嘴AD的话,主QW,两个对点,E学1就行,最后再补满。
大嘴出装出破坏者之刃+冰锤是灰常正确的,除了这两样以外,则全部加速度,最好是出灵风+电剑+红对,鞋子看个人爱好,我喜欢出轻灵……
大嘴杀人主体思想是,靠近了开W一直打,因为大嘴是少数几个无视敌人生命值的英雄(W技能),配合破坏者之刃能对任何敌人短时间内造成巨大伤害。不过大嘴只适合以多欺寡,所以遇到敌人多的时候就逃跑吧……
AP的大嘴玩的是大炮R,因为R的范围小,所以那种玩法需要很高的预判,而且耗魔很多,对装备需求很大。当然,若是起来了,的确是压爆对手无压力……不过,对方会让你那么安逸的起来吗?所以这就是AP大嘴的弱:装备成型慢……
3、lol大嘴怎么玩?
大嘴这个英雄之所以能够在中后期呈现爆炸式输出,主要是得益于他的技能和攻速装备配合下的高攻速,简直可以用一秒10喷来形容。我们都知道,打爆炸输出的方式有三种,一种是基础伤害足够高,另外一种是攻速足够高,第三种就是既有高的攻速又有足够伤害,而最后一种典型的代表就是大嘴。虽然大后期大嘴确实很恐怖但前期还是略显疲弱的,所以符文需要弥补前期的不足,并且保留后期的主要属性,攻速。
因此在上面分析的情况下符文就相当好选择了,那就是保留对线的护甲以及一定的基础攻击力,但更重要的是需要叠加攻速,以便尽快在中期打出爆炸输出。所以除印记是选择攻击力、符印选择护甲外,其余全部堆攻击速度。
由于符文中侧重了对于攻速的加成,因此在天赋选择上需要一定程度上倾向于前期的平稳度过弱势对线期。所以天赋选择嗜血能很大程度上保证对线。具体为凶残,加点方式是巫术-盛宴-吸血习性-战斗专注-粉碎重击-战争领主的嗜血,这里面战斗专注属性的5秒持续伤害对于大嘴这种平a但爆炸输出的英雄来讲,简直是量身定制的属性。另外诡诈加点方式为,野蛮-秘密储备-无情-探云手,很多人对于野蛮和漫游走有疑问,但是我告诉你漫游者是在非战斗状态下增加移速,主要适用于打野。而参团后的大嘴已经处于战斗期,所以点漫游者一点用都没有,还是选择野蛮来弥补补兵的劣势,至于探云手简单来说就是前期对线稍显弱势,可以很好地补充经济。
讲道理大嘴最恐怖的两点是高额的攻速以及超远程的射击范围,印象中其射程只比女警稍逊。所以尽快地叠满W对于前期对线及中期打团时均提供莫大的帮助,另外W还有一个重要的属性那就是随着加点的提升也不断提升对敌人的百分比伤害。至于Q技能则是大嘴的主要伤害技能,Q为指向性技能,如果Q到敌人的话,可以触发被动攻速加成,并且增加大量的破甲,从而大幅提升大嘴的输出。E技能则没什么好说的主要是为了减速敌人,让大嘴能够有效地追着敌人输出,并且在紧急情况还可以增加逃生概率。
所以对于大嘴的技能加点就没什么好说的了,主W副Q可以为大嘴最大化地输出创造可能。
出门装备其实没什么好讲的,标准多兰一红出门。中期装备简单说下,这里出的是忍者足靴以及羊刀,一方面大嘴本身符文中已经有足够的攻速加成并且配合Q的攻速以及羊刀的攻速,前期的攻速已经足够了,而忍者足靴是最为让大嘴能够在前期对线或者打团时承受更多的伤害,大嘴哪怕多输出一秒伤害也是很可观的。
中期装备增加了卢安娜的飓风,以及破败王者之刃。一方面中期继续堆叠攻速,此时装备攻速已经提升到90%攻速加成,另外还有符文21%的攻速提升,再配合Q技能和羊刀的被动此时的攻速基本接近满攻速状态。同时羊刀和破败的攻击力加成配合飓风的多点爆发以及之前提到的大嘴的满攻速状态,可以说这时的大嘴伤害已经比同装备的AD高出了一倍左右。
至于大后期装备可以增加无尽或者三项另外再加个保命装备冰锤。这个基本上没什么好讲的,因为中期大嘴的攻击速度基本叠满,因此可以适当提高伤害的同时增加粘人和保命能力,相对而言这套装备在后期较为平滑。
4、lol大嘴是谁
深渊巨口,克洛·莫就是我们一般叫的大嘴,一般是走下路ADC ,现在也流行AP出装的大嘴 。那个召唤师技能一般指的是闪现,引燃,屏障等技能
大嘴的技能:腐蚀唾液[ Q ]
被动:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。
冷却时间:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60 法力值
生化秘法弹幕[ W ]
克格莫的攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8/8/8/8/8秒。
冷却时间:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。虚空淤泥[ E ]
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。
冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120 法力值
活体大炮[ R ]
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160(+0.3*法术强度)(+0.5*攻击力)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40/40/40点法力值(最多额外消耗400点)。
冷却时间:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值
来自艾卡西亚的惊喜[ 被动 ]
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
如果是AD出装的话就是一般ADC的出装,无尽,饮血,卢安娜的飓风,破败王者之刃。红叉,复活甲,轻语等,看局势出装
AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+时光杖+冰杖+虚空+帽子。大嘴的成型装基本上是这个装备
也可以根据自己喜好或局势出一些其他装备,中亚或者复活甲之类
5、lol大嘴改版前w技能是啥
是加攻速,不是攻速翻倍平A伤害减半,W附带高额伤害,一般每下都能附带最大生命值百分之10,望采纳!
6、LOL大嘴攻略!!
出门多兰剑和鞋子三血瓶都是看个人了,然后腐蚀攻速鞋都没什么问题,不过楼主你没感觉你太脆了么?出完腐蚀和攻速鞋之后应该出个净蚀,虽然大嘴有减速,可是减速并不是很稳定,距离也并不是很广,净蚀加血和攻击都是不错的属性,出完净蚀看情况是出绿爪还是净蚀转冰锤要看对面阵容,甚至出女妖都不为过,dps首先学会保命这点是毋庸置疑的,还有就是大嘴出绿爪性价比比黑切无尽高多了,绿爪出好大嘴的攻击装就差不多了,补个红叉,输出已经极致了
最后神装: 绿爪,2把红叉,女妖,冰锤,饮血剑。
至于说黑切无尽是舍弃了大嘴w的优势才会去出的,大嘴之所以是坦克杀手就是因为绿爪的目标血量最大百分比伤害和自己w的效果叠加导致最后有目标最大血量10%的魔法伤害造成的,黑切,无尽只能是普通ad输出的东西,对大嘴倒是没有出的必要
至于2把红叉是为了攻速堆满,舍弃鞋子照样能走的很快,冰锤加血可以让大嘴更坚挺而且减速效果可以减少对e的依赖,增加容错率 女妖是所有脆皮dps的神器,毕竟可以抵挡一次法术效果和伤害可以让你生存下来的几率更高 饮血剑只是因为大嘴已经5格神装,没什么出的了,出个吸血又加攻击的东西,让你最后如虎添翼而已
再说一下目前很多人玩大嘴喜欢出无尽,这里比较一下无尽和绿爪的优劣,首先大嘴本身技能无暴击属性,暴击只能从天赋,符文,装备中获得,而且无尽属性倾向于攻击和暴击,而大嘴技能也没有ad加成的技能,好下面让我们比较一下二者的属性:
无尽,攻击,暴击,暴击伤害提升;
绿爪,攻击,攻速,目标最大生命之百分比的魔法伤害;
大嘴的输出主要在w这点相比不用多说,w的效果使得攻速在2.0之前的收益都大于攻击,这就是为什么大嘴是比较适合出腐蚀的原因之一,无尽虽然攻击高,但是没有ad加成技能的话,收益只在普通攻击上,大嘴皮脆,很多时候是开了w才上的,否则没有w宁愿等一下也别冲进去被人秒,况且无尽的大剑要1600,实在是贵的可以,只要稍稍被压就很容易导致装备出的慢不少,绿爪虽然整体比无尽贵,但是三个小件都会出的很平滑,而且红爪特效可以让大嘴收兵更快,红buff也更好拿
最后一点特别推荐一个装备就是腐蚀之刃,大嘴用起来配合w真的输出很给力,前中期甚至后期都有不错的攻速加成和很强大的特效,性价比相当高
以上观点都是个人意见,有异议请另开贴,勿喷
7、LOL大嘴被动1-18级多少伤害
技能说明:死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
8、求LOL大嘴出装顺序和技能操作流程,更能详细说明4个技能的特点!
猴子是一个半坦半DPS的上单英雄 如果猴子只做肉的话未免太窝囊了。
首先猴子的连招 E Q
E过去 先点一下敌方英雄 之后开Q敲一棒子 敲完再点一下,Q与普攻的切换是不计较攻速的。所以这么四连击会磨掉对方很多血。这是一个磨血小技巧,很实用。
之后关于W的使用方法
W是个很实用的技能。
首先逃跑,1.5秒的隐身很实用与逃跑。
其次是gank, 对线的时候如果对方血少会尽量避开你去后方补兵,这个时候就可以开W潜行过去E R秒他。
还有按住S猴子会禁止不动 这个状态很像W的假身,也可以骗人。
还可以躲到草丛里,开W出去埋伏。
这也应征了《啦啦啦德玛西亚》主题曲里的一句话——“撸啊撸啊猴子真假”
出装这个看个人喜好。我一般是一把多兰或者一鞋子仨血瓶出门。有自信的话出个多兰,没自信鞋子 血瓶,这样就算和敌方对点也不吃亏。中期出小冰锤,之后需要满地图混线打钱抢人头出大三角,大三角出了之后猴子的能力会有一个飞跃性的提升。之后我出轻灵靴子,这样的话移动速度会很快,一方面容易接QE的四连击,一方面好逃命。后期主要出幽梦,轻语,还有各种堆物理输出和减CD的装备。
就这么多了,其实主要还是要被坑,你坑多了就可以去坑别人了。猴子的技能和赵信有相像之处,可以练练赵信再转猴子,不同的就是猴子不用堆攻速。
建议你去看看JY解说的视频 我说的不能代表什么 也不能有什么说服力。
9、Lol大嘴真心求教!各种急!
1 大嘴无任何逃生技能zhidao 怕一切有突进的英雄 如 鳄鱼 武器 刀锋意志 等等 负面状态 减速 晕眩什么的 都怕
2 大嘴 现在有2个流派 中单AP 和下路ADC 中路 主E 副W一级Q 单人走中 下路 主W 副E 一级Q 和辅助2人走下
3 大嘴前期比较弱 不过 你遇到盖伦都不会打 应该是技术问题 盖伦是加速 没有突进技能 会玩的 都不怕 前期猥琐补刀 别想着点人回 15个兵 等于一个人头
4 AD 大嘴出装 鞋子3红出门 回家转攻速鞋 2多兰剑 饮血答剑 幻影之舞 最后的轻语 无尽之刃 守护天使《或者 女妖面纱 水银细带 这3件 只出一件 看对面阵容选》 最后把鞋子 卖了 换幻影之舞 就是神装
纯手打 望加分
10、LOL大嘴攻略,出装和技能加点
大嘴的确是两种路线,我分开说。
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。
2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。
总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。
望采纳。