导航:首页 > LOL > lol等离子

lol等离子

发布时间:2020-05-08 19:55:11

1、LOL:AD凯莎与AP凯莎,谁出装比较好

凯莎技能厉害吗?
被动技能:第二体知表(SECOND SKIN)
腐蚀伤疤:凯莎的普通攻击会使敌方受到等离子标记,造成额外魔法伤害。经过数次攻击后,等离子会炸裂并道随着敌人失去生命而增加伤害。(邻近友军的控制技能可专以叠加等离子状态)
魔盟网
活体武器:凯莎的共生服装使她可以适应任何攻击型态,她的技能效果会随着等级和商城道具给予的数值属来进化。

2、lol新英雄虚空之眼怎么样?

我用过写英雄,他的确很脆,不过前期可以用qwe消耗敌方血量,w可以连发两次,先出q使对方减速,在e,w磨血,对付集中小兵这两技能足够了,若对方还有一半的血你是不能用大(R)的,因为可以杀不死对方,建议QWERQW或QWEWRQ出招,法伤相当高,和剑圣配合可以灭了图上的两个上古神兽

3、lol凯莎技能属性分析详解 新adc凯莎厉害吗

凯莎技能厉害吗?
被动技能:第二体表(SECOND SKIN)
腐蚀伤疤:凯莎的普通攻击zhidao会使敌方受到等离子标记,造成额外魔法伤害。经过数次攻击后,等离子会炸裂并随着敌人失去生命而增加伤回害。(邻近友军的控制技能可以叠加等离子状态)
魔盟网
活体武器:凯莎的共生服装使她可以适应任何攻击型态,她的技能效答果会随着等级和商城道具给予的数值来进化。

4、英雄联盟星之守护者任务怎么通关

首先,通关方法建立在一定的走位操作技术和固定装备上:

一、我们需要高灵活和高速度的英雄来充当一个移动血库,这个任务本该是奶妈承当的。但是在任务条件下,我们舍弃了部分输出,让狐狸和元首来出肉。

1、具体打法就是,第一关 狐狸(元首)狂徒三小件。之后补出救赎,在第四关出狂徒就可以了,有了血量基础(2750)之后,你可以选择输出,或者移动速度。

2、狐狸主要是逃生为主,元首主要充当控制,抑制一部分虚空怪的输出。C位装备不作太多推荐,各种打法都可以。

3、前6关的打法说容易很容易,说难也难,这主要考验队友配合度。

4、据官方发出的消息,前6关的模式内容为

5、1生存2逃生3防御4boss战、

6、前三种模式随机构成boss站前的前6关。

二、生存

1、这一关,中间有个虚空刷怪点,首先刷出一堆传送门小虫子。这波之后,在边缘刷出很多的虚空之眼,怪物发出大量的等离子分裂。

2、所以一般来说,在清完传送门小虫子之后,C位需要分散,各自负责一部分刷怪点,赶到地图边上把虚空之眼尽快击杀。之后位于四周的刷怪点一般都是刷深渊巨口和螳螂。速杀深渊巨口后抱团就可以了。

3、至于肉狐狸,emmmmm,走位躲技能,保持血量,盯着血包跑。当然也可以去清虚空之眼,这里主要是保存血量,以免被团灭。谁死救谁,大招闪现疾跑,只为跑路,边缘OB而生。

4、元首可能作用大一点,用E的短暂控制可以对深渊巨口等虚空怪进行控制,大招的输出可以秒一个虚空之眼,(就算是出肉)。

三、防御

1、这个模式下,我们不能出防御圈进行作战,要不然,哼哼,谁作谁知道!

2、一般来说的,这个图会刷出大量的虚空遁地兽,尤其是上方的那个刷怪点。可能会刷出部分水晶先锋边缘OB拖几个人。但大致是以虚空遁地兽为主,螳螂为辅的刷怪方式。

3、打法就是抱团,在刷怪点刷怪之后,怪物在下方红点处出现时会聚集。这里请AOE快速清除或者打掉大部分血量,不然后续很难受。

4、C位站位不要太密集,不然在被两三只遁地兽顶飞之后,血量基本上就见底了,怪物的输出会让你们傻眼,但是遁地兽有一个特点,他在E前行过程中,遇到控制,会打断突进。

5、防御模式下,主要是C位不能被击飞太多次,不然容易死,狐狸之类的一类控制,可以救援被控制的C位,

6、在狂徒回复效果没出来之前,狐狸最好还是边缘OB。什么闪现躲遁地兽的E和击飞,大招躲,疾跑拉开和螳螂距离什么的都是可以的。

5、英雄联盟都哪些英雄模型被重做过

最近拳头公司开始把一些模型残念的英雄回炉重做 比如索拉卡,卡牌大师,卡特,前面还有船长 ,蛮王,天使等一系列英雄的模型重做,但是仍旧有一些英雄模型比较残念。
LZ盘点几个需要重做模型的英雄 看看对不对大家口味。
1.亡灵勇士.塞恩(模型太搓,头小身宽腿短,跑起路来特喜感。)
2.扇子妈.卡尔玛(我感觉她走卖萌路线很好.从妈 变成妹子、学学人家索拉卡,实在不行学提莫 。你说自己技能弱弱?你看看人家提莫!!他每秒死70多次 ,但是玩他的人照样很多!为啥?还不是因为可爱?)
3.堕落天使.莫甘娜(后面那对东西 特别像没拔干净的鸡翅膀)
4.沙漠死神.内瑟斯 (其实狗头模型还算不错,就是感觉他动作太僵硬.其他很好。)
5.宝石骑士.塔里克(不说啥了.能把模型改成国服皮肤的样子就行)
6.死亡颂唱者.卡尔萨斯(走起路来就想一团飘着的布片,平A的动作看不懂,尤其是自由女神那个皮肤,为啥手里拿根冰淇淋?)
7.猩红收割者.弗拉基米尔(其实我对吸血鬼模型没意见。很帅的一个模型 也是我最喜欢的法师.但是能不能把他的袍子改好看一点?)
8.皮城女警.凯瑟琳(走起路来感觉她两腿中间夹的有东西,震动X什么的)
9.德玛西亚之力.盖伦(他媳妇模型都改了、他也应该改下,实在太胖了,走起路来像个瘸了一根腿一样。)
10.武器大师.贾克斯(虽然站着不动看不出来,但是他走起来毛病就大了,后面一堆布片呼扇呼扇的,而且A兵的动作纵然我感觉他武器没有碰到兵 兵却死掉了 就这样的感觉。)
11.放逐之刃.瑞文(拿刀的姿势看不懂————为啥手举那么高?)
12.诅咒巨魔.特朗德尔(你不感觉他声音很萌吗?你不感觉他那一头非主流等离子烫特别拉风吗?你不感觉他手里拿着像阴X一样的造型很拉风吗?你不觉得他走路的姿势就想穿了不合脚尺码的鞋子吗?{话说这货穿鞋了吗?}这么强的英雄被人埋没也是因为造型问题吧?)
13.首领之傲.厄加特(造型很帅 我喜欢.就是有一点,你能把他那个皮肤上的女的给弄出来吗?要不然看着就像一个烤熟的螃蟹。)
14.炼金术师.辛基德(看看人家爱德华!再看看你,唉.........)
15.熔岩巨兽.莫菲特(完全看不到他的头在哪,走路姿势奇葩)
16.战争女神.西维尔(估计有很多人对西维尔的模型抱有很大怨念,一个女神怎么一身大妈装束,其B小短裙呢?)
17.战争之王.潘森(根本就不像战争之王.没有一点气势,后面背着大姨妈斗篷 一手拿着震动X.一手拿着锅盖.一个幸运E的家伙.你坑爹呢?还有为什么他就两根脚指头?)
18.瘟疫之源.图奇(我没见过这么肥的耗子,尾巴比大象鼻子都粗。)
19.牛头酋长.阿列斯塔(把裙子换成丁字裤我感觉更适合老牛)
20.虚空恐惧.科加斯(据说要重做了 也不说太多了 就想吐槽.他有那么多手 为什么攻击的时候是用头撞过去呢?)
以上就是LZ闲着没事发的牢骚,仅仅是个人意见,大家也可以说出的心中需要改善的英雄模型哦~~

6、lol新英雄虚空之女卡莎什么时候上线

3月16日,《英雄联盟》第140位英雄“虚空之女·卡莎 "登陆召唤师峡谷。与此同时,这也是《英雄联盟》在2018年发布的第一个新英雄,接下来,这位汲取了虚空力量的猎手,将竭力阻挡虚空对符文之地的吞噬,找寻自己回家的路。

虚空之女 卡伊莎

基础魔抗:30

基础攻击力:62.46

基础护甲:33.04

基础生命值:554.4

基础生命值回复:1.24

移速:335

攻击距离:500

生命值成长:80

攻速成长:1.8%

攻击力成长:1

魔抗成长:0.5

生命值回复成长:0.15

法力值成长:38

护甲成长:3

次生皮肤(被动)

腐蚀重伤:

卡伊莎的普通攻击会给目标标记上一层等离子层(持续4秒),造成7-12(+0.1AP)额外的魔法伤害,每有一层等离子层还会额外造成1-9(+0.05AP)魔法伤害

叠到4层后,她的普通攻击会使等离子体爆裂,造成目标已损失生命值15-20%(+2.5%/100AP)的额外伤害(对野怪最多造成400点伤害)

附近友方单位的定身技能也会叠加1层等离子层

活体兵器:

卡伊莎的共生体战斗服与她选择的作战方式相适应,根据她从购买装备和升级获得的永久属性来进化自己的能力。

艾卡西亚弹幕(Q)

蓝耗:55

冷却时间:10/9/8/7/6

卡伊莎发射6发飞弹,均匀地锁定附近的敌人,造成45/61.25/77.5/93.75/110(+0.4额外AD)(+0.3AP)物理伤害,额外命中同一英雄或野怪的飞弹伤害只有30%

对生命值低于35%的小兵造成双倍伤害

活体兵器:

获得100额外AD后,艾卡西亚弹幕发射的飞弹数量增加到12发

虚空探寻者(W)

蓝耗:55/60/65/70/75

冷却时间:22/20/18/16/14

卡伊莎发射一束超长距离的虚空能量,对命中的第一个敌人造成20/45/70/95/120(+1.5总AD)(+0.65AP)魔法伤害,暴露其并施加2层等离子层

活体兵器:

获得100AP后,施加等离子层数提高到3,并且会在命中敌方英雄时返还50%冷却时间

超级充能(E)

蓝耗:30

冷却时间:16/15.5/15/14.5/14

卡伊莎进行(1.5/100%额外攻速)秒充能,提高(0.4%/1%额外攻速)移动速度但不能进行普通攻击

充能结束后,凯萨会启动重武器,提高40%攻速,持续5秒

攻速会提高充能时间和加速

普通攻击会减少超级充能的冷却时间0.5秒

活体兵器:

获得100%额外攻速后,充能开始时会隐身.5秒

杀手本能(R)

蓝耗:100

冷却时间:110/90/70

卡伊莎高速冲向1500/2000/2500码内一名被等离子层标记的敌人,并获得一层护盾,值为75/100/125(+1总AD)(+0.75AP),持续3秒

新皮肤

弹丸天使 卡莎(1350RP)

新英雄「虚空之女」凯萨登场,每次在赛季中更新出的英雄都成为赛事热门英雄,而凯莎号称高伤害、高爆发、高操作难度,也让许多玩家跃跃欲试,职业选手更是率先体验一步。TL战队的ADC大师兄对新AD做出了极高的评价:“这是目前我玩过最好玩的英雄。”

新英雄的技能相当炫酷,有玩家笑称属于辅助追不上AD系列,笑看下路辅助追着AD满场跑,要是遇上辅助索拉卡那就更好玩了,追在AD后面加血的样子一定像极了小时候奶奶端着碗让你吃饭的场景,看了职业选手和玩家们的评论,对这个新英雄有没有更加期待呢?

说凯萨是刺客型英雄不是没有道理的,W的超远距离攻击配合R技能的位移,只要你技能扔的准一次飞出三个闪现距离不是梦,一套连招用的好直接打出永恒梦魇的效果,横空出世一个刺客ADC,不论是追击敌人还是抓单都有非常好的效果。

以往ADC都非常讲究走位,尽量让自己灵活的处于团战之外,在外围疯狂输出。但是凯萨却是不走寻常路,冲进敌人面前一套带走,正如有些玩家所说的高风险高收益,WER一套连招有位移有隐身还有输出,简直把AD打成了妖姬。这个英雄也是有AD和AP两个选择。

Q技能在使用出来之后即使本人被控制住了,仍然会持续输出给敌方带来伤害,也可以在位移结束的瞬间同时发动,从远处飞来加上一个Q简直像是一套追击导弹打过来,伤害不容小觑。

正如奎因刚出场的时候也是作为一个ADC的形象,但是更多的玩家把她用在了上单,凯萨的定位虽然是ADC但是不排除在她登场的时候大家实验出了新的玩法新的位置,让我们一起期待她的更多精彩表现吧!

7、英雄联盟虚空之眼很难玩吗?

维尔科兹是一个技能型生物,并不依赖自身的速度,所以对于他来说,最好的位置应该是中单。中单敌我双方的防御塔距离较近,维尔科兹不容易被打野Gank死。维尔科兹的普攻距离很短,所以他的长处应该是在于对拼和团战,但是与此同时,他又有一些比较合适的技能去应对那些手长的英雄。对方的中单如果站在兵堆里和你对拼,必然会受到W(虚空裂隙)的影响,不得不挪位置,如果他选择站在虚空裂隙里和你对拼,那他就死定了,Q(等离子裂变)也是一个在对线期很容易命中敌方英雄的技能。
在对线期,维尔科兹应当合理利用自己的技能:尽可能利用被动的真实伤害去限制敌方英雄,让你的对手在补刀和挨揍上难以取舍。维尔科兹的WE二连的伤害和控制能力都很足,是一个伤害范围很广的骚扰技能。当然,如果你对时机和技能的把握能力很强,维尔科兹还有其他小技巧,比如趁对方在兵堆里的时候放技能连兵带人一起AOE掉。不得不说,维尔科兹很考验你的几何水平。
在有了大招之后,维尔科兹就彻底变成了一只凶猛的野兽。他的大招对于所有英雄来说都是成吨的伤害,但同样的,大招也有一定的坏处,它的引导时间过长,而且会降低自身的移动速度,所以为了在大招期间不被人切到,大招施放的起始位置非常重要。懂得这一点之后,维尔科兹的大招就是Poke和远距离的超高AOE伤害的技能了,甚至小兵也会被你轰杀至渣。
团战
在团战将要开始之前,维尔科兹应当躲在己方前排的身后,通过Q和W技能去消耗对方。一旦在尴尬的位置被对方突进切到了,立刻用Q技能风筝对手,并把他们带向虚空裂隙中去。
在后期团战中,维尔科兹和之前一样,最好还是缩在己方的最后面,通过技能去输出和控制敌方英雄。维尔科兹很惧怕突进英雄,所以让你的队友尽可能多的保护你。维尔科兹对付突进类刺客的技能,Q技能是一个可以风筝敌人的技能,一旦触发了真实伤害之后,对方刺客肯定就怂了。至此,维尔科兹的定位已经很明确了,他是一个骚扰能力很强,而且技能射程很远的英雄。

8、英雄联盟新英雄凯撒什么时候出

LOL新英雄虚空之女凯百萨已经在体验服曝光,预计度将会在3月中下旬在国服上线,凯萨的普通问攻击会给目标标记上一层等离子层,造成额外的魔答法伤害。连续的攻击后,等内离子体会爆裂,造成基于已损失生命值的容额外伤害

希望能帮到你

9、英雄联盟版本更新,8.14版本改动有哪些

英雄

暗裔剑魔 亚托克斯

基础生命值减少。Q基础伤害减少。E再充能频率在低级时降低,在高级时提高。R额外攻击力增加。复活时,Q的倒计时将停止。

综合

【新增】:按下CTRL+5不仅会切换亚托克斯的剑姿,还会让他张开双翅

基础属性

生命值:610 ⇒ 580

Q- 暗裔利刃

基础伤害:20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70

Q2伤害:125% Q1伤害(未改动)

Q3伤害:150% Q1伤害(未改动)

最佳落点伤害:150% Q1,Q2,Q3伤害(未改动)

对小兵伤害:65-100% (于1-18级)基础伤害⇒ 50-100% (于1-18级)基础伤害

E - 暗影冲决

再充能时间:20/18/16/14/12秒⇒ 24/20/16/12/8秒

R - 大灭

额外攻击力:20% 总攻击力 ⇒ 20/22.5/25% 总攻击力

【新增】:在复活时,Q的再次施放倒计时将停止

8.13版本中途更新

以下改动已在8.13版本中途更新

Q1 长度:625 ⇒ 650

Q1 宽度:175 ⇒ 200

Q2 长度:500 ⇒ 525 (最佳落点尺寸未改动)

高玩点评:基础生命减少,Q基础伤害减少,E前期冷却时间提高,R中后期攻击力提升。故整体前期对线能力削弱

潮汐海灵 菲兹

W不再对启动目标造成额外伤害。W基础伤害增加。如果被强化后的攻击未击杀目标,W现在将提供额外的击中伤害。

菲兹W的额外伤害启动机制不尽人意,这让使用菲兹的玩家需要一直憋着他们部分伤害手段直到后续时机到来。作为一名刺客,菲兹所扮演的角色应该是尽快打出伤害并全身而退,这让那段等待期尤其尴尬。于是我们移除了这个技能的启动机制,并返还了W主动开启后的击中伤害增益效果,但你仍然只会在击杀目标后才获得技能的冷却重置。

【已更新】W - 海石三叉戟

菲兹的下次普攻造成额外伤害。如果它击杀了一个单位,W的冷却时间和部分法力消耗将得到返还。如未击杀,菲兹后续的普攻将获得强化,持续5秒。

强化攻击伤害: 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.4 法术强度)

是否重置普攻:是(未改动)

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8 秒⇒ 7/6.5/6/5.5/5 秒

消耗:30/40/50/60/70 法力值 (未改动)

击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/42/50法力值 ⇒ 20/28/36/44/52 法力值

未造成击杀的伤害增益效果:10/15/20/25/30 (+0.3 法术强度)击中伤害,持续5秒

被动流血效果:20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度),持续3秒(未改动)

W的被动流血效果不再作用于菲兹使用Q冲刺穿过或被R的小鱼或鲨鱼所击中的目标(经实测,此改动暂未实现)

高玩点评:W冷却时间减少,基础伤害提高,对同个单位持续输出能力加强。

暴走萝莉 金克丝

基础生命值增加。生命值成长属性减少。

射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)是由于他们自身的线上耐久度不足,且面临着一些全新的进攻性极强的英雄。

基础属性

生命值:531 ⇒ 581

生命值成长属性:88 ⇒ 84

高玩点评:基础生命提高50点,成长生命削弱,提高了前期对线生存能力,加强

天启者 卡尔玛

基础法力值回复增加;成长属性减少。基础护甲增加;Q溅射半径增加。灵光闪耀的爆炸伤害在低级时减少。

辅助型的卡尔玛在大部分玩家水准的比赛中都处境不佳,但如果我们直接的加强她很可能会导致她在一些高端局中变得过强。于是我们强化了她的基础施法能力和耐久度,但下调了她的部分清线能力,以让她在最高水准的比赛中不会过于强势。

基础属性

法力值回复:8.5法力值每5秒⇒ 11.5法力值每5秒

法力值成长属性:0.8法力值每5秒 ⇒ 0.5法力值每5秒

基础护甲:20.4 ⇒ 26

Q - 心灵烈焰

溅射半径:250 ⇒ 280

灵光闪耀爆炸伤害:50/150/250/350 (对应梵咒等级1/2/3/4) ⇒ 35/140/245/350 (对应梵咒等级1/2/3/4)

高玩点评:基础护甲和蓝量回复提高,Q前期基础伤害和范围减少,削弱

亡灵战神 赛恩

Q基础伤害和伤害收益在高级时增加。

由于【号令之旗】是当时上路的必选装备,当时我们对于赛恩最后一次的削弱是有必要的。但既然现在这件装备已从游戏中移除,他就处在弱势的一方了。

Q - 残虐猛击

基础伤害:30/47.5/65/82.5/100 ⇒ 30/50/70/90/110

伤害收益:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65 总攻击力⇒ 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75总攻击力

高玩点评:Q基础伤害和AD加成提高,对线和清兵能力加强

瘟疫之源 图奇

基础生命值提高。生命值成长属性减少。

射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)在于他们自身的线上耐久度不足,且所面对的某些新英雄还极具攻击性。

基础属性

生命值:531 ⇒ 581

生命值成长属性:88 ⇒ 84

8.13版本中途更新

由于上个版本距离我们已经三周之久(相较于常规的两周而言),在此期间我们也推出了一个相比以往较大型的平衡更新。于是我们在本次新版重新发布了这些改动,以免你错过。

皮城女警 凯特琳

爆头伤害:50%(+100%暴击率)总攻击力 ⇒ 50-100% (于1/7/13级) (+125%暴击率) 总攻击力

麦林炮手 崔丝塔娜

Q攻击速度: 30/50/70/90/110% ⇒ 50/65/80/95/110%

E消耗:70/75/80/85/90 法力值⇒ 50/55/60/65/70 法力值

惩戒之箭 韦鲁斯

Q最低伤害收益:1.0总攻击力 ⇒ 1.1总攻击力

Q最大伤害收益:1.5总攻击力 ⇒ 1.65总攻击力

W击中伤害: 5/9/13/17/21 ⇒ 7/10.5/14/17.5/21

W叠加触发伤害:每层2/2.75/3.5/4.25/5% 目标最大生命值 ⇒每层 3/3.5/4/4.5/5% 目标最大生命值

永恒梦魇 魔腾

基础攻击力:65 ⇒ 62

R伤害收益:1.5 额外攻击力⇒ 1.2 额外攻击力

岩雀 塔莉垭

被动移动速度:30-45% ⇒ 20-45%

Q冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 秒⇒ 11/9/7/5/3 秒

声音特效更新

更新了部分英雄的声音特效

凯南:整个机制获得了新的声效

李青:更新了当前的混合与后期声效

克格莫:更新了当前的混合与后期声效

嘉文四世::更新了当前的混合与后期声效

九尾妖狐 阿狸

E法力消耗减少。E魅惑时长在低级时增加。

通过高机动性和【魅惑妖术】让敌人减员是阿狸的核心玩法,因此我们想要让【魅惑妖术】变得更具冲击力,即使在游戏前期亦然。

E - 魅惑妖术

消耗:85 法力值 ⇒ 70法力值

魅惑持续时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒⇒ 1.4/1.55/1.7/1.85/2 秒

高玩点评:E蓝耗减少,前期控制时间提高,主Q副W的加点收益更高。

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

Q基础伤害在后期增加。Q伤害收益增加。

Q - 瘟毒爆炸

基础伤害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/125/175/225/275

伤害收益:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度

高玩点评:Q基础伤害和AP加成提高,后期输出加强

英勇投弹手 库奇

E基础伤害和每层抗性减免增加。

E - 格林机枪

基础伤害:80/140/200/260/320 ⇒ 120/170/220/270/320

每层抗性减免:0.5/1/1.5/2/2.5 ⇒ 1/1.375/1.75/2.125/2.5

高玩点评:E基础伤害和破甲提升,前中期伤害较大加强,更容易过度到后期

蜘蛛女皇 伊莉丝

生命值成长属性增加。

基础属性

生命值成长属性:85 ⇒ 93

沙漠死神 内瑟斯

被动生命偷取效果在低级时增加。

被动 - 吞噬灵魂

生命偷取:10/15/20% (于1/7/13级) ⇒ 12/18/24% (于1/7/13级)

高玩点评:被动吸血能力提高,较大加强

战争之王 潘森

加入1级时额外攻速。W基础伤害增加。

攻速的增加应该能帮助潘森打野,同时也没有给走上的潘森带来太多压制力。

基础属性

1级时额外攻击速度:0% ⇒ 8%

W - 圣盾打击

基础伤害:50/75/100/125/150 ⇒ 60/85/110/135/160

高玩点评:基础攻速提高,W伤害提高,前期加强

虚空遁地兽 雷克塞

Q和R的伤害收益提升。

Q - 女王之怒

伤害收益:0.4 额外攻击力 ⇒ 0.5 额外攻击力

Q - 猎物搜寻

伤害收益:0.4 额外攻击力 ⇒ 0.5 额外攻击力

R - 虚空猛冲

伤害收益:1.85 额外攻击力⇒ 2.0 额外攻击力

高玩点评:Q和R伤害提高,整体加强

战争女神 希维尔

Q冷却时间减少。

Q - 回旋之刃

冷却时间:9秒 ⇒ 7秒

虚空之眼 维克兹

Q伤害收益增加。

Q - 等离子裂变

伤害收益:0.6法术强度 ⇒ 0.8法术强度

暗夜猎手 薇恩

W伤害在高级时增加。

W - 圣银弩箭

最大生命值伤害:4/6/8/10/12%目标最大生命值⇒ 4/6.5/9/11.5/14%目标最大生命值

高玩点评:W伤害提高,后期输出更强,可以考虑先把W点满

皮城执法官 蔚

基础攻速增加。R冷却时间减少。

基础属性

基础攻击速度:0.625 ⇒ 0.644

R - 天霸横空烈轰

冷却时间:130/100/70 秒⇒ 110/85/60秒

高玩点评:基础攻速提高,R前期冷却减少,更容易发起gank

机械先驱 维克托

W施法距离增加。

W - 重力场

施法距离:700 ⇒ 800

纯削弱

祖安狂人 蒙多

Q生命值返还减少。

Q - 病毒屠刀

击中后生命值消耗返还:50% ⇒ 40%(击杀后仍然翻倍)

幻翎 洛

Q冷却时间在高级时增加。R冷却时间增加。

Q - 微光飞翎

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6 秒⇒ 12/11/10/9/8 秒

R - 惊鸿过隙

冷却时间:120/100/80 秒⇒ 130/110/90 秒

北地之怒 瑟庄妮

R晕眩时长减少。

R - 极冰寒狱

最大晕眩时长:2秒 ⇒ 1.5 秒

暮光之眼 慎

Q减速效果在低级时减少。

Q - 奥义!暮临

减速效果:35% ⇒ 15/20/25/30/35%

诺克萨斯统领 斯维因

R爆炸伤害收益减少。

R - 恶魔升华

最大爆炸伤害收益:1.35 法术强度 ⇒ 1.05 法术强度(经实测,此改动暂未实现)

刀锋之影 泰隆

W返程伤害在高级时减少。

W - 斩草除根

返程伤害:70/95/120/145/170 ⇒ 70/85/100/115/130

高玩点评:W二段伤害减少,伤害略降低,依然强势

齐天大圣 孙悟空

E基础伤害在高级时减少。

E - 腾云突击

基础伤害:65/110/155/200/245 ⇒ 65/100/135/170/205

高玩点评:E基础伤害减少,前中期爆发伤害降低

暮光星灵 佐伊

W基础伤害在高级时减少。W伤害收益减少。

W - 窃法巧手

基础伤害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/105/135/165/195

伤害收益:0.65法术强度 ⇒ 0.55法术强度

高玩点评:W基础伤害和AP加成减少,伤害降低

装备与物品

打野装备

如果你拥有团队中最多的金币,那么你击杀线上小兵所获得的金币将减少。

线野双收式玩法是一种非常被动且无遭遇战的策略,它的核心思路在于规避冲突。它的存在颠覆了许多常规的线上玩法,因此我们决定大幅度的削弱这一策略。我们将在季前赛针对这个问题继续追寻更洁净的系统解决方案,但目前而言我们只是想要减少这种策略的可行性。

猎人的宽刃刀/猎人的护身符
【新增】野怪猎手:如果你拥有团队中最多的金币,那么你每击杀线上小兵所获得的金币都将减少10枚。这个惩罚将在你完成【游击者的军刀】或是【偷猎者的短匕】的任意附魔后移除。

高玩点评:削弱野核玩法,如:剑圣+宝石,天使+努努等。在打野刀附魔成大件之前,减少击杀小兵金钱收益,故前期收益大大降低。

8.13版本中途更新

由于上个版本距离我们已经三周之久(相较于常规的两周而言),在此期间我们也推出了一个相比以往较大型的平衡更新。于是我们在本次新版重新发布了这些改动,以免你错过。

岚切

合成路线:暴风之剑+十字镐+短剑+725金币 ⇒ 暴风之剑+十字镐+短剑+短剑+425金币

总价:3200金币(未改动)

暴击伤害:160-200% (于0-60%暴击几率) ⇒ 160-200% (于0-30%暴击几率)

格斗手套

总价:600金币⇒ 400金币

狂热

合成价格:400金币 ⇒ 600金币

总价:1300金币(未改动)

召唤师技能

传送

冷却时间增加。

【传送】已经成为了大部分线上最具主宰能力的召唤师技能。这对下路的影响尤其严重,导致下路英雄只是想单纯的回避对线阶段的冲突,直到游戏顺利过渡到后期。从现在起,我们上调了【传送】的冷却时间作为惩罚,同时也给与了崇尚战斗的召唤师更多交锋的时间窗口。

基础冷却时间:300 秒⇒ 360 秒

取消后冷却时间:200 秒⇒ 240 秒

符文

征服者

额外攻击力减少。

【征服者】已经从战士的基石符文中脱颖而出,并已开始占据上路非战士英雄的板块了。削弱它在部分的线上强度应该能给予其他的基石符文(和英雄)一些反打的机会。

额外攻击力:10-35 (于1-18级) ⇒ 6-35 (于1-18级)

幽灵魄罗

【幽灵魄罗】现在需要占一个装备格。
【新增】:在草丛1秒后,你当前的饰品将变成一件【幽灵魄罗】装备,它可被用放置【幽灵魄罗】
当你或者你的幽灵魄罗处在敌方领土时(越过河道),获得5-20 (基于等级) 法术强度或是3-12 额外攻击力,自适应

僵尸守卫

【僵尸守卫】不再因友方守卫超时生成。摧毁敌方守卫后将对敌方英雄造成额外伤害。

【新增】守卫的复仇:在守卫被摧毁后,会对摧毁它的敌方英雄造成30-90(于1-18级)额外魔法伤害

【已更新】:僵尸守卫现在仅在敌方守卫被摧毁后出现,友方守卫因为超时消失后不会生成

指针更新

(从左往右:上方:默认指针,友方指针,敌方指针,敌方指针-色盲模式)

(从左往右:下方:标记,草丛守卫+标记友方,攻击移动+标记敌方)

在英雄联盟经历了9年半的时光后,我们决定更新游戏内的指针!更新后的指针将与那款昔日的黄铜手套指针功能相同,同时也将带来大量改进。

全新版本:游戏内的指针图案已被更新(请查看上方最常见的指针)

形状:更干净更简洁,所以当你沿着屏幕移动它们时,将更容易追踪它们

颜色:所有图标都已调整,以免在混乱的团战中与地图或颗粒所混合

可拓展的:现在可以在选项中放大或缩小> 界面菜单。4K分辨率的大满足!

怀旧派专属:你仍然可以通过选项 > 界面菜单 切换到旧版的指针

英雄选择

未禁用英雄不再将你踢出英雄选择界面。

错过一次英雄选择界面的禁用英雄操作就结束整个选择流程确实有些严苛。在更新后,如果你在此过程中未禁用英雄将被视作“未禁用英雄”的正常操作,并且英雄选择流程也将继续。但如果你在此过程中未选择英雄,这仍然会导致整个流程结束。

开黑语音功能全新升级

LOL游戏内置语音全新升级,便捷语音服务,好友开黑告别文字交流,在游戏内即可打开开黑语音,实时对话,战术布局、实时互动,轻松配合,开黑上分一往无前。

进入开黑房间,邀请好友组队,点击右下角语音功能,即可开启游戏开黑语音,房间内好友可进行实时语音互动。

版本更新后,我们将逐步在各大区升级开黑语音功能,敬请期待!

BUG修复

· 当装备了【反曲之弓】的英雄具有足够的法术强度来对防御塔造成魔法伤害时,它不再错误的对防御塔造成击中伤害

· 魅惑效果现在会正确的导致峡谷迅捷蟹所受到的伤害增加

· 孙悟空的【W - 真假猴王】现在正确的从携带了【征服者】符文的英雄处受到真实伤害

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当触发了复活效果后,【骸骨镀层】的冷却时间会被错误的重置

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当扎克【被动 - 细胞分裂】所有的细胞组织被同时摧毁时,【骸骨镀层】会导致扎克复活

· 当播放【星之守护者 伊泽瑞尔】的舞蹈动画时,他身上的护盾不再错位

· 【源计划:山 蕾欧娜】的【E - 天顶之刃】视觉特效不再穿过亚索【W - 风之障壁】

· 当表情被过量发出时,【喵凯】的大笑视觉特效不再堆叠

· 【圣诞老人 德莱文】的皮肤专属声效已被恢复

· 当【黑潮 黛安娜】对着处在战争迷雾中的敌人使用【R - 月神冲刺】时,该技能不再丢帧

· 在【神王 徳莱厄斯】的【R - 诺克萨斯断头台】动画中,某些来自装备或英雄技能的护盾颗粒不再受地形渲染

· 【未来战士 崔斯特】皮肤已获更新,以增加玩法清晰度

· 当有敌人摧毁了波比【被动 - 钢铁大使】的圆盾后,【海克斯科技/星之守护者 波比】不再出现经典造型波比的视觉特效

· 当崔斯特阵亡的同时【E - 卡牌骗术】被强化后的攻击处在飞行过程中,那么它现在会正确造成额外伤害

· 当崔斯特受到复活效果时(【守护天使】,基兰的【R - 时光倒流】),他的【E - 卡牌骗术】计数器不再混乱

新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

海克斯科技波比

SSG系列皮肤

10、LOL虚空之女凯莎技能怎么样

虚空之女 凯莎

基础攻击力:62.46

攻击力成长:

基础攻速:0.644

攻速成长:1.8%

基础护甲:33.04

护甲成长:3

基础魔抗:30

魔抗成长:0.5

基础生命值:554.4

生命值成长:80

基础生命值回复:1.24

生命值回复成长:0.15

基础法力值:344

法力值成长:38

移速:335

攻击距离:500

次生皮肤(被动)

腐蚀重伤:

凯莎的普通攻击会给目标标记上一层等离子层(持续4秒),造成7-12(+0.1AP)额外的魔法伤害,每有一层等离子层还会额外造成1-9(+0.05AP)魔法伤害

叠到4层后,她的普通攻击会使等离子体爆裂,造成目标已损失生命值15-20%(+2.5%/100AP)的额外伤害(对野怪最多造成400点伤害)

附近友方单位的定身技能也会叠加1层等离子层

活体兵器:

凯莎的共生体战斗服与她选择的作战方式相适应,根据她从购买装备和升级获得的永久属性来进化自己的能力。

《即时游戏》身边人都在玩

随时约战 点击即玩

点击下载边聊边玩语音社交软件高速下载一边看剧一边开撩

艾卡西亚弹幕(Q)

蓝耗:55

冷却时间:10/9/8/7/6

凯莎发射6发飞弹,均匀地锁定附近的敌人,造成45/61.25/77.5/93.75/110(+0.4额外AD)(+0.3AP)物理伤害,额外命中同一英雄或野怪的飞弹伤害只有30%

对生命值低于35%的小兵造成双倍伤害

活体兵器:

获得100额外AD后,艾卡西亚弹幕发射的飞弹数量增加到12发

虚空探寻者(W)

蓝耗:55/60/65/70/75

冷却时间:22/20/18/16/14

凯莎发射一束超长距离的虚空能量,对命中的第一个敌人造成20/45/70/95/120(+1.5总AD)(+0.65AP)魔法伤害,暴露其并施加2层等离子层

活体兵器:

获得100AP后,施加等离子层数提高到3,并且会在命中敌方英雄时返还50%冷却时间

超级充能(E)

蓝耗:30

冷却时间:16/15.5/15/14.5/14

凯莎进行1.5秒充能,提高40/45/50/55/60%移动速度但不能进行普通攻击

充能结束后,凯萨会启动重武器,提高40/50/60/70/80%攻速,持续5秒

额外攻速会减少充能时间,提高加速效果

普通攻击会减少超级充能的冷却时间0.5秒

活体兵器:

获得100%额外攻速后,充能开始时会隐身0.5秒

杀手本能(R)

蓝耗:100

冷却时间:110/90/70

凯莎高速冲向1500/2000/2500码内一名被等离子层标记的敌人,并获得一层护盾,值为75/100/125(+1总AD)(+0.75AP),持续3秒

与lol等离子相关的攻略