1、LOL改版之前狂徒铠甲的属性
狂徒铠甲修改前:
920生命值
+30生命恢复
被动:每杀死一个小兵或英雄都会永久增加3.5生命值
狂徒铠甲修改后:
+1000生命值
被动:增加生命恢复32.5每10秒
望采纳
2、LOL酒桶法伤流怎么穿装备 怎么打? 怎么穿墙?求指教
酒桶出装前期出AP大件,帽子。圣杯回蓝。中期转肉,中期你至少要保证有一个巨人腰带。
装备完全成型一般是法穿鞋,帽子,中娅,圣杯,冰杖,虚空之杖。春哥甲是备选。
对线一般是对方在兵线附近就Q扔过去,最好是能炸到,这个就是意识了。扔Q的时候最好保持一定的距离,除非你确定能击杀,他来搞你,你Q又在CD,就悲剧了。
很多人对线酒桶都是站兵线侧面补刀,你很难Q到他。前期缺蓝尽量少用Q去炸兵线,就平A补刀,除非对面比较2,站在兵线中或后面补刀。
团战前在后面扔Q,不要轻易E上去,否则你容易被集火秒。
酒桶的大有两个作用:1.把对方的ADC或输出高的AD直接炸回我方阵中,这个前提是有优势的情况下才行。比如人数优势。或者是我方先手就打了对方不少血。有些AP英雄大要谨慎使用,比如稻草人,你把他炸回来他直接开大。
2.隔开阵型,炸开对方次要的人,短时间内获得人数上的优势。必要时用大来保护ADC也是需要的。
3、英雄联盟新装备
- *新物品*黯炎火炬 组件:凯奇的幸运手+催化神石 总花费:2890(合成费用:800) +50法术强度 +300生命值 +350法力值 唯一被动:你的技能会灼烧目标,在 3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命 值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减 半) - *新物品*沃格勒特的巫师帽 组件:无用大棒 总花费:2700(合成费用:1100) +100法术强度 唯一被动:+10%移动速度 唯一被动:提升25%法术强度
- *新物品*霸王血铠 组件:巨人腰带+红水晶 总花费:2565(合成费用:980) +850生命值 唯一被动:每获得一次击杀或助攻, 就会在5秒内恢复200点生命值
- *新物品*范达姆领主的劫掠者 组件:黄金之心+残暴之力 总花费:2962(合成费用:800) +40攻击力 +350生命值 唯一被动:+10%冷却缩减 唯一被动:+25护甲穿透 唯一被动:+10%法术吸血
- *新物品*基渣的幽魂之灯 组件:麦瑞德之爪 总花费:1150(合成费用:150) +25点攻击力 +30点护甲 唯一被动:你的普通攻击有20%的几 率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害 唯一主动:制造一团能够侦测潜行的 薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒 。冷却时间1分钟。
- *新物品*卑劣手斧 组件:灵巧披风+长剑 总花费:1955(合成费用:710) +20攻击力 +18%暴击几率 唯一被动:你的普通攻击会对敌方英 雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所 受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。
- *新物品*破败王者之刃 组件:比尔吉沃特弯刀 总花费:2825(合成费用:1000) +40攻击力 +10%生命偷取 唯一被动:你的攻击会造成目标当前 生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治 疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野 怪最多造成120点伤害。 唯一主动:汲取目标英雄,造成150 加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会 获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外, 你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。 冷却时间60秒。
- *新物品*狂怒灵药 花费:500 点击使用:增加20-40点攻击力(基 于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英 雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%, 持续4分钟。
还有,需要采纳追问我!
4、lol的小冰锤大冰锤各指什么
小冰锤 指的是净蚀(合知成是红水晶和长剑)加20攻击力和200生命值 能有一定25%率减少敌人的额30%移动速道度 远程为20% 持续2秒(对英雄,野怪,小兵都有用)能继续合成 冰霜之锤和三相之力
大冰锤 指的是冰霜之锤(合成需要净内蚀和力量腰带)加700生命值,加20攻击力。物理攻击降低目标40%的移动速度,持续1.5秒(远程攻击的减速效果为30%)。
希望采纳
纯手打 无复制
有别容的问题继续追问
5、LOL游戏中如何知道某件装备是由哪几件合成的?如狂徒铠甲由红水晶和巨人腰带合的,那么其他高级装备呢?
打开商店。点一下 那件装备。 下面就有显示 是由 哪几件装备合成的。
6、英雄联盟里,金属大师出了日炎斗篷,忍者足具,狂徒铠甲,巨人腰带,蜂刺,然后就很肉,当时我用蛮王出了
把攻速鞋换成水银鞋,再出一件魔抗刀,你之所zd以打不动,他肉是一个原因,还有一个原因是他给你造成伤害的同时会有百分比变成金属条,就是他那个白色的罩,你出魔抗,他打不动你,金属条就少了,相对来说,你实际造成的伤害就多了,你吸的血就专多了。LOL中打罩子是不提供吸血的。符文就应该带红色破甲,精华攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗。魔抗起来了,他见到你属都得跑
7、lol蓝盾是什么?
兰顿之兆
物品
价格 (总价:3000)由巨人腰带copy1000和守望者铠甲1000组成
+500点生命值
+70点护甲
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者10%的攻击速度和10%的移动速度,持续1秒。百
唯一主动:减缓周围敌人度35%的移动速度,持续2秒,每100点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间。冷却时间60秒。
一般对面有靠普通攻击靠攻击速度来造成伤害的时候可以出这个来针对
8、关于LOL装备狂徒铠甲的问题。
0.0 我认为是这样的 首先 狂徒装备合成核心:巨人腰带! 而巨人腰带给一般坦克英雄合成出来的装备有:日炎,蓝盾,狂徒。在前期 当你买了腰带后,无非是合成那三种装备。而坦克英雄(慎→日炎带线,鳄鱼→日炎配合大招,龙女,蒙多等→蓝盾特效+护甲等)中,前期腰带合成出来的这三件装备带来的性价比和收益狂徒是最低的,当你花1000块买了腰带后 狂徒的前期合成非常不平滑) ,那就知道了 狂徒在前中期15—35分钟很少有人出。包括半肉半输出型上单
那在后期 对于坦克英雄而言 :火甲/输出装 鞋 女妖(性价比真的很高)蓝盾/冰心 反甲/冰心 这些道具,有血 有抗性 。。。后面我实在是不知道了。。。反正感觉到后期 如果对面ap多,现在基本都是双ap防装:女妖+振奋/军团 ,这时候,加上鞋和蓝盾 反甲,有的日炎 你在这时候补一个狂徒 其实收益没有春哥啊 这些加护甲的装备好。。。额 我给你一个链接吧 这里有lol伤害减免的原理:http://tieba.baidu.com/p/3228392881。。。就感觉血量不如护甲魔抗等来的收益好,蒙多的确可以出狂徒,但就感觉狂徒必须要在有一定抗性支撑下才出。对于你说的比赛蒙多为什么不出狂徒 可以看这场:春季赛第十周 omg打ig第一场,omg gogoing 的蒙多1追5 在40分钟的时候,这时候的蒙多已经3900血 4件装备 而最后 他出了一个巨人腰带和720的斗篷,这就是狂徒尴尬的地方,合成不平滑,我认为他最后会选择先合成720斗篷的女妖而不是巨人腰带的狂徒,就因为性价比,而你可以看到,蒙多的出现就是为了conter对面魔法伤害为主的队伍,发条,ez也有一部分输出为魔法伤害,而杰斯后期非常乏力。
9、【LOL】大腰子是谁?为什么这样叫?
你是说暮光之眼慎吧
因为慎=肾=大腰子