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lol剑魔打野出装s7

发布时间:2020-05-08 11:57:55

1、英雄联盟s7暗裔剑魔可以打中吗

剑魔改了比之前还要弱一点,因为触发被动需要用出4个技能,建议打野区,W加成提高了,但是反野不行;中路不推荐了,太脆皮了,被动难触发

2、LOL 剑魔能出暴击吗?出装顺序是怎样的?加点如何?

剑魔不适合出暴击。如果有信心上路一定能滚起雪球,则选择拼命流的出门装。如果遇上了很强的上单,那么可以选择稳中求进的出门装。剑魔的W技能能够回复生命,这是他赖线的资本。要注意不要过早地交出Q位移技能,因为对方的打野会在突然之间造访上路。如果推线过深被gank,不要着急,先E住对面的英雄再Q位移到安全的地方。如果对面是远程,则要小心不要在补刀时被消耗过多的血量。如果实在被压,宁愿漏刀也不要被压回家甚至送命。

攒够1150时第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接着,如果上路优势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。这时对线期应该已结束,可以尝试gank中路或者主动参与小规模团战。如果线上对手消失,及时提醒队友并且尽快推掉上塔。

上塔一破就应该回家补给,并且gank下路,最好的情况是杀掉对方的英雄并拿掉小龙,最坏也要协助下路队友顶住对面的冲击。中期团战中,如果团队需要你承担伤害,则根据对面阵容,选择先出振奋(AP输出多)或是日炎(AD输出多)。接下来你会需要更多的输出装备,根据自己的经济情况选择三项或是灵风。

后期战斗往往一锤定音。如果感觉己方队伍爆发不够,那么再做一把饮血剑。如果感觉队伍很脆,那么果断选择春哥甲吧。春哥配合你的被动,三条命谁用谁知道。

出装推荐

加点推荐

3、LOL剑魔出装

贪欲+破败(核心),攻速鞋,兰顿,灵风,肉一点就行

4、LOL剑魔和石头人怎么出装

剑魔:主E副W(上单) 1 攻速鞋欢欣 2 破败 3 饮血 4 振奋 5 轻语 6 复活甲
如果有信心上路一定能滚起雪球,则选择拼命流的出门装。如果遇上了很强的上单,那么可以选择稳中求进的出门装。剑魔的W技能能够回复生命,这是他赖线的资本。要注意不要过早地交出Q位移技能,因为对方的打野会在突然之间造访上路。如果推线过深被gank,不要着急,先E住对面的英雄再Q位移到安全的地方。如果对面是远程,则要小心不要在补刀时被消耗过多的血量。如果实在被压,宁愿漏刀也不要被压回家甚至送命。
攒够1150时第一次回家,作出吸血杖加鞋子。接着,如果上路优势很大,则可以直奔破败,否则的话先合成忍者鞋或水银鞋(根据对线的英雄),但无论如何破败都一定要出。这时对线期应该已结束,可以尝试gank中路或者主动参与小规模团战。如果线上对手消失,及时提醒队友并且尽快推掉上塔。
石头人:主Q副E(上单)1 法穿鞋欢欣 2 大面具 3 时光杖 4 深渊仗 5 蓝盾 6 狂徒(AP流)
1 忍足统帅 2狂徒 3日炎 4蓝盾 5荆棘 6 时光
主升Q技能,但是前几级不要过多使用技能,因为石头人非常耗蓝。等到5级的时候可以尝试较多地用Q磨血,但是要留够一套技能的蓝,如果磨血比较多,等到6级的时候就可以尝试大招上去一套秒杀了。远程英雄大多不会出什么肉装,可以多出几个多兰戒,然后用Q多消耗,出了两三个多兰的石头打人非常疼,同时多兰提供的回蓝也很可观,这对缺蓝的石头人很有帮助。
有几个英雄确实没有太好的办法,比如吸血鬼、炼金、兰博等,打这类英雄建议出一个小圣杯(不用合成大圣杯),然后用Q不停地消耗,然后呼叫打野过来帮忙,实在不行就早点参加团战,毕竟团战才是石头发挥自己能量的地方。

5、LOLS8剑魔打野符文怎么加点

LOLS8剑魔打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8剑魔打野符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8剑魔打野符文加点图 LOLS8剑魔基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8剑魔打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

出装

前期装备

解析:打野常规出装

中期装备

解析:红附魔:血刃增加剑魔的攻击速度,加速了剑魔的吸血,幽梦加强了剑魔的穿透输出和移速让剑魔能够更加快速的gank,轻灵之靴加快剑魔移速,提高了剑魔的支援速度。

后期装备

解析:后期看局势补齐装备,顺风可以卖掉幽梦,出三项,九头蛇,复活甲。逆风可以直接堆肉。稳扎稳打可以出血手、大饮魔刀、水银弯刀,在保障生命的同时也有不俗的输出。

召唤师技能:带闪现和惩戒

解析:常规打野技能

6、《LOL》S8赛季新版剑魔怎么出装 新版剑魔最强出

《LOL》S8赛季新版剑魔怎么出装

召唤师技能选择:

分析:上单基本不仅需要保证线上的线权,还需要通过支援队友来打开局面,因此TP流基本是剑魔的主流玩法,州际赛中姿态也是选择了TP支援流,即选择带闪现+传送。

符文天赋:

姿态选择的是巫术+主宰系符文,不管是从实战效果还是从胜率数据看,都是值得推荐的。

主系巫术系:

奥术彗星:对单体目标、群体目标、持续技能伤害技能全面缩减CD,剑魔无论单挑还是群战都是一把好手。

灵光披风:提升移速,对剑魔而言,追击、带线、开大招死亡后增加位移都是裨益颇多。

超然:增强冷缩提升伤害,输出型上单必备。

焦灼:剑魔输出仍以普攻为主,因此与焦灼的持续伤害相得益彰。

副系主宰系:

主宰:爆发伤害并前往目标,剑魔Q技能E技能了解下?

猛然冲击:剑魔E技能的突袭额外提升双穿。

贪欲猎手:强化剑魔被动的治疗效果。

出装推荐:

出门装:

姿态剑魔选择多兰剑和红药出门。多兰剑作为前期性价比极高的AD型装备,从攻击、吸血属性以及血量等都较为全面,是AD型上单的首选,红药自然不必赘言,增加线上续航能力。

核心装备:

姿态选择的出装顺序为黑切-死刑宣告-血手。其实这么出是有道理的,黑切提升一定血量,攻击,冷缩,附加属性还能增加破甲能力以及移速,剑魔不缺伤害,破甲和走A能力相对更为重要。死刑宣告则增加了重伤效果,同时如果后续还要升级则可以与轻语合成大轻语,进一步增强破甲能力和切坦能力。血手则完全是为了强开时能够站撸的更久。

备选装备:

巨型九头蛇用于切坦克,一旦拖入后期,巨型九头蛇增加了切前排能力。振奋铠甲主要是配合其被动更进一步增加回复能力,同时面对AP伤害较多时也是不二选择。复活甲则完全是为了强开团之用,一方面配合其大招的被动效果相当于剑魔最多可以有三条命,你说恶心不恶心?

7、lol新版剑魔怎么出装图

剑魔重做技能一览

基础生命值:580

生命值成长:80

生命值回复成长:0.05

基础魔抗:32.1

基础攻击力:60

攻击力成长:5

基础护甲:33

护甲成长:3.25

基础攻速:0.651

攻速成长:1

基础移速:345

攻击距离:175

死亡使者(被动)

冷却时间:25

亚托克斯下次普攻额外获得50攻击距离,造成目标最大生命值8/8.47/8.94/9.41/9.88/10.35/10.82/11.29/11.76/12.24/12.71/13.18/13.65/14.12/14.59/15.06/15.53/16%的物理伤害,并施加损毁效果,持续3秒

每当亚托克斯施法时,或者暗裔重剑的刀锋命中英雄时,会减少死亡使者的冷却时间2秒

对野怪最多造成400伤害

损毁:

受到的治疗和护盾效果减少40%

暗裔重剑(Q)

无消耗

冷却时间:16/15/14/13/12

亚托克斯挥舞三次重剑,造成15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8总AD)的物理伤害

三次施法作用于不同的范围。每次施放增加25%伤害,刀锋命中会有额外效果

对小兵造成55-100%的伤害

对野怪会造成相当于0.2总AD的额外物理伤害

刀锋:

亚托克斯前2次施法的末端和第3次施法的中心会额外造成50%伤害并击飞敌人(对野怪击飞时间加倍)

地狱锁链(W)

无消耗

冷却时间:18/17/16/15/14

亚托克斯猛击地面,对前方第一个命中的敌人造成30/40/50/60/70(+0.4总AD)物理伤害并减速15/20/25/30/35%,持续1.5秒

如果目标是英雄或大型野怪,区域中会生成一条锁链

如果1.5秒内目标没有逃离该区域,则其会被拉回中心,并再次受到同等伤害

对小兵伤害翻倍

暗影冲锋(E)

无消耗

冷却时间:3/2.5/2/1.5/1

充能时间:20/18/16/14/12

被动:

亚托克斯会回复相当于所造成物理伤害15/16.25/17.5/18.75/20%的生命值

主动:

亚托克斯向目标方向突进,短暂提高15/25/35/45/55攻击力

暗影冲锋最多可储存2层充能,可以与其它技能同时使用

世界终结者(R)

无消耗

冷却时间:160/140/120

亚托克斯在接下来的12秒内展现他的恶魔形态并恐惧周围小兵,同时获得以下效果:

在最初1秒内获得120/180/240移速,并且这个加成可以在脱离与英雄或防御塔战斗时再次获得

获得20%攻击力

鲜血魔井会持续储存生命值,在亚托克斯承受致命伤时,他会复活(复活期间可以移动且无法被选定)

剑魔重做出装:

需要说明的是,根据2018剑魔重做后的技能来看,剑魔的出装可能将会是战士或者打野。

起始装备

多兰剑+红药/复合型药水

中期装备

破败王者之剑+忍足鞋+饮血,顺风出饮血,不顺就转出肉

后期装备

剑魔避免低血量进入战斗,提供生命偷取的装备可以帮助他的生命消耗,逆风时候半肉半输出,这样不会太脆!

8、lol剑圣,剑魔出装? 暴力的。

剑圣如果想暴力,那么就30点全攻击系,主AD那么就AD天赋全点,多余点用来点AP天赋。 如果主AP 那么多余点就用来点AD天赋。
出门用多兰戒, 这样开局 剑圣就同时具有不错的攻击强度和法强。不论是Q 收兵, 平砍收兵,W 回血都好用! 攻击强,续航能力也强
重点说剑魔
剑魔是相当的BT。 1级就能和对手拼命,拼死对面1个, 自己挂了 还能复活。2级就能和对面换血! 和对面打成残血,然后退后切兵回血,超快的速度就能满血。 而对手只能靠药水。再换一次血,换到对面残血空蓝 只能躲塔下或者回城。 而你切切兵,超快的速度就满血!
在这个过程中,有很大机会留下对手! 另外自己要做好眼,不要被GANK!

天赋 21 9 0
符文:
精华 1个吸血2个攻击强度 或者2个吸血1个攻击强度
解释: 吸血能让剑魔平砍就回血,攻击强度除了加成伤害,也能加成W技能的回血效果。

红色:攻击强度 (又加伤害 又加回血能力)
黄色:固定护甲
蓝色:固定魔抗 (解释: 只有站的住,才能把血吸回来! )

出门带 多兰剑。
这样剑魔 出门的属性就是 40+护甲 40+魔抗(和肉一模一样的防御能力) 80+的攻击强度 2% - 4% 的吸血。 这个时候剑魔的回血为(多兰剑5点回血+W被动回血+2%或者4%吸血) 还有剑魔 半血之后 ,以上效果变 2倍!! 所以剑魔初始就很强力!

剑魔要走上路,或者中单 或者打野。 不要去下路,下路抢了ADC的兵就不好了。 如果是上单,中单,打野 1级学W ,其他首发学Q。 2级,正好学完 Q + W ,3级学E 之后主升W 副升q ,E最后,有大点大。

出装:
首发 破败王者
理由:
1 有攻击强度,虽然低点,好歹也是有啊。攻击强度对于剑魔,既加成伤害 又加成吸血效果。
2 攻击速度! 剑魔回复靠第3次攻击,因此攻击速度很关键。破败的攻速+剑魔能量越多攻击速度越快的属性。 可以有很高的攻击速度。让剑魔吸血很牛B
3 吸血效果。 让剑魔吸血更牛B
4 每次攻击都附加一个5% 生命上限的伤害。并且这个伤害会医疗自己。 有攻有回血 。 好东西啊!
5 主动使用,打掉对手15%血 并且减速! 有伤害有减速!
以上5点都极大强化剑魔, 绝对的首发!

之后就看剑魔 是走AD 还肉了。
肉 : 兰盾,70护甲 700血 被攻击了,还降低对手攻击速度和移动速度; 主动使用,群体降低移动速度。
复活甲, 一个高防 高回血,打半天不掉血。好不容易被搞死,剑魔有站起来了,砍几刀 回血刷刷的, 再把剑魔搞死, 剑魔再次站起来,砍几刀怪回血刷刷的。 是不是很让人崩溃?!
对强势的AD 用反甲 , 对AP 用小蓝甲。 就是50魔抗,200血,+20%回血效果,减20%CD 超级好东西。 推荐出一个。

AD 破败出了, 出复活甲,再出吸血剑, 无尽+红叉 或者黑切+30%破甲 (破败+复活甲 一定要有,其他的看着出)

推荐 剑魔 半肉 输出。 这样防御高 伤害高 回血又BT 还能复活2次 的主。。。谁见了都头大。
打吧,剑魔又硬又能回血还能复活2次 ,好砍很久才砍死。 不打吧,剑魔贴着人砍,伤害还挺高,切入后排,后排的绝对受不了,有E减速 有Q晕人 有破败减速 (有兰盾的话 还多个兰盾群体减速)后排的脆皮跑不了。 团战的时候,主肉一顶上,剑魔就 直接Q 上去晕住+减速 开大切对面后排, 同时自己吸收伤害。 剑魔又硬又回血又能复活2次 ,怕啥?

9、LOL剑魔神装是什么?

我的copy剑魔一般都打野用……
打野的出装就很简单了。蓝拳(打野撑血的那个),鸟盾,搭配的2级鞋子,可以出振奋,然后就没然后了。因为打野的经济本身就不太好,节奏加快的现在,打野的装备出2-3个大件左右就已经结束了。
跳进去卖被百动,然后因为自己是肉,对面基本不可能立马围殴死你。
输出可以选择灵风和旗子(队友AD较多的情况)。
基本就那样,蓝拳,鸟盾,合理的2级鞋,振奋(提高被动恢复和W恢复),灵风(提高攻速,移速,还有攻击和度韧性,如果没出水银,出这个不错),旗子(AD多的情况下出,便宜还带团队吸血),兰顿OR阳炎OR复活甲等等……
这套打野装备,你的CD几乎减满,又不错的抗打和输出能力,这能够让你作为战场不被知忽视却又无法直视的存在。
当然,对于剑魔的理解每个人都是不一样的,这就看你怎么选择了。
纯输出的话也无非就那几件:九头蛇(被动的加攻速和大招加攻速,这个是神装),破败(追击能力强,加攻速),轻语(肉道都无法挡住你),无尽(是时候秒人了),还有最后一件随意。是输出还是肉装呢?看情况吧。鞋子不用瞄准攻速鞋,因为有这些装备和被动的加攻速,你的攻速几乎就已经满了,实在没必要再堆攻速。

10、lol剑魔。怎么出装和技能加点。

LZ你好!我个人也很喜欢用剑魔,上单和打野都玩。不论是打上单或打野,出门我都是带的多兰剑+1红(我打野带2个吸血来精华)。上单主要是对拼,主W副E(1J我点的Q),打野就是主E副W(1J我点的W)。第一个大件我都是出的破败源,如果优势就继续出输出把,输出装出饮血、九头蛇或攻速都可以,如果没优势就出蓝盾,对面AP伤害太高可以再出个振奋,打野可以出个军团百,基本没优势就堆肉。再说个S4打野的新技巧,因为现在惩戒CD减了一半,双BUFF开局到不了3级,所以打野在打第一个BUFF的时候第一时间惩戒掉,打完再去打个4F或3狼,再去打另度一个BUFF,这样经验足够到3J,也不会浪费很多血。

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