1、LOL乌鸦怎么样?乌鸦最怕什么英雄??
可以选择瑞兹这个英雄。
2、lol乌鸦什么情况下主q,主w,主e
乌鸦的技能我可能忘了
一般都是主E(加平A伤的那个) 副 Q (Q的伤害加成前期不明显,还有距离限制) 一点W控制用
我一般打连招都是 先把兵线稍微推下 然后E对方一下,趁对方要补刀的时候就去A他一下 等级高了之后 E Q减速,找机会W W中了就开大上,看到血差不多了就上点燃带走.
我感觉乌鸦挺被狐狸克制的,你如果要玩最好BAN了狐狸
但是遇到那种推线很强的 狐狸之类的 可以考虑主W推线试试.
如果你准备主玩乌鸦这个东西你自己试几把就好了.
我以前玩VN 有说主 Q 的 有说主W的.自己试试几把就知道了
乌鸦虽然很冷门.但是很强,装备起来1打3都是随便打的
3、英雄联盟乌鸦是干嘛的?可以喝堕落天使比吗? 一般打排位还能打出光彩?他貌似冷门啊
挨个回答你的问题
1)LOL乌鸦就是策士首领,为中单APC。因为大招可以可以变成一个乌鸦,所以都叫乌鸦。
2)和堕落天使比?这个怎么比?各有各的优势。
莫干那在于Q中了,再W,可以进行一套小爆发,甚至在对手没有逃生技能的时候用R再接Q,爆发很强力,团战出了沙漏也为了爆发一次R。前期对线有被动吸血,很强势。后期吸血作用不明显。毕竟比较脆,即使你出冰杖,时光,你的输出就低了,但是团战就需要你的那个R和Q的瞬间输出,沙漏是很需要的。
但是乌鸦没有这个系统,乌鸦就是一个法师坦克,但是他和莫干那不一样的是,他在于一套坦克中的持续输出,第一,控制可以用来先手,那么大点地,会玩的人一走位很难都控制住。但是大家挤到一起就不一定了,控制住,就可以先手。第二,在团战中,乌鸦不需要什么很高的法强,有一个蓝BUF就可以拯救团队,A不死,吸的快,一套持续的输出给5个人十分蛋疼,A又一下子A不死。如果你最后还是死了,那么ADC早就已经帮你打出了团队的输出。第三,乌鸦前期有减速,有控制,也很强势,可以打出比较高的伤害,但是我个人认为在团战中,后期作战,乌鸦这个英雄的作用最为明显。
3)排位赛,乌鸦我觉的还算可以吧,不算冷门,我打1900的排位,遇到乌鸦,后期就知道要蛋疼,如果他和你一样,打钱快,有意识,还会团战,那么后期很难抵挡。对战乌鸦最简单的就是扼杀在他的前期,或者不给他蓝BUF生存,那他就跪了。这个也是给你提醒嗯。
4)以下是一些玩乌鸦的建议和看法,这个是摘自别人的,我觉的说的很好。
斯温是个很特别的法系,不同于其他的法系,他并不需要撑多少的法伤,因为不管他法伤撑得多高也无法在瞬间打出爆发。斯温打的是持续伤害,只要他开着大招顶在前面那他就是个移动碉堡。初期斯温需要很好的发育,因为他要蓝和血量的支撑才能扛起伤害和持续输出,所以在六级之前尽可能地在线上霸着,而且要注意好技能的施放,虽然有被动可以回血,但斯温的蓝还是很容易就用光。等到FRAM到足够买催化神石的钱就回家合成接着到线上打钱,直到出了时光和小绿甲那么斯温就算小有所成可以开始给队友当碉堡了。
中期在野区打的小规模团战有斯温的一方会非常占优势,因为野区地形狭窄,只要对方无法形成集火之势在第一时间把所有伤害都打到斯温身上,那么他的大招就会源源不断地回血,有这么一个既有输出又打不死的移动碉堡在前面扛着,队友可以十分舒服地跟在后面输出。而斯温的基本连招就是先E一下,因为E有一个增加伤害的效果,然后放Q,在Q的减速阶段利用预判可以有效提高W技能的命中率,W可以说是这个游戏中最难中的控制技能,所以先用Q的话会好打很多。定住之后就是开大一边吸一边A。
后期团战的时候斯温就不要像之前那么浪不要命的往前冲了,因为这个时候你们队伍里的坦克已经起来了,先手和吸收伤害的重任还是交给他们吧,另外在带一个蓝BUFF,他的大招实在太费蓝了,一管蓝没一会儿就消耗完了。斯温的定位到底还是个法系,在前期装备都没成型时依靠技能优势可以充当坦克,但后期有了装备之后斯温一旦在前面被控制住依靠R吸血还是很容易被集火秒掉的。所以斯温最好在团队中央保护自己的DPS,因为对面常常会有突进型英雄直接把矛头对准你们的后排输出,这时斯温的任务就是用Q和W控制住那些突进型英雄,然后再集所有人之力先把他们秒掉后,斯温再到前方推进。
出门蓝水晶+红药水 中期水银靴子+催化神石 后期水银鞋子、时光法杖、振奋铠甲、深渊权杖、女妖面纱、中亚沙漏 技能+点:1到六级WEEQER 7到12级EQEQRQ十三到十八QWWRWW 天赋21 0 9 符文:法穿+法强+护甲+生命值
如果你还有什么问题,可以追问或者留言。
4、有玩lol乌鸦的玩家吗?我想知道现在版本乌鸦都虚哪些英雄,如何克制那些乌鸦比较怕的英雄?假如有这个
乌鸦在之前可以算是比较冷门的英雄,不过在s6的新版本的装备改动后中单的法师再也不像之前那样顺畅了,也为乌鸦这类英雄的崛起有了全新的环境
首先你想要玩好乌鸦,那么基本功最好要过关。补兵技巧掌握之后再怎么差打到白金钻石也不会有太大的问题。
对于乌鸦而言最难的不是如何杀人混人头,而是补刀。我们来看看乌鸦的补刀难在哪里,身为一个中路法师。他只有W一个能够打出直观伤害的AOE技能,而且还是作为控制技能存在有着高额的CD与过低的伤害,QER几乎全部都是伤害少而持久的DOT技能,对补刀来说几乎没有任何帮助。可以说前期乌鸦70%的刀要靠A,剩下20%靠Q的小伤害顶替平A,在剩下的10%才是技能补刀。
而对于想玩好乌鸦的人,7分钟40刀,10分钟70~80刀15分钟100刀这样的数据才能够帮助你正常的跟上赛场节奏。 而在15分钟以后你面对的事情就会多了起来。有两种情况,一是自己下路优势,来推你中路你吃不到兵线。自己下路崩盘,你得和打野去下路游走,一样吃不到多少钱。所以,15分钟前是乌鸦最黄金的补刀时间,只有强化补刀的能力,才能帮助你与其他英雄站在同一起跑线上。
一,远程兵A一下塔打一下就可以补,近战兵塔补两下你A一(很多时候A的攻击不足以补到,所以要Q)
二,塔优先攻击,炮兵,近战,远程,打你的敌方英雄
三,掌握以上两点后,OK,如果没自家兵干扰下,一波不带炮兵的兵线到你塔下如何补? 先A一次远程兵后,停下,等近战兵被塔A两下A掉他,之后再A一下远程兵,重复再A被A两下的近战。如果是带炮兵的兵线,那么在塔打炮兵的时候,一定把远程兵各A一下
四,三远程兵进塔下,乌鸦可以开R一秒关掉慢慢补兵。
五,如果觉得一个兵过于残血,可以贴脸过去点去A,特别是炮兵在A的敌方兵
就这样只要持之以恒,将补兵的基本功练得扎实无比,你的乌鸦之路就算刚刚起程。因为在低端局还好说,如果在高端局中AP法师吃不到头的情况下,补兵就是你唯一的经济来源,只要你肯用心,那么就一定能够练好这一最大难题。
一:在连招的过程中,如果你W中人,先开R再丢技能之后贴脸,先开R可以让R多A一下,贴脸可以让R多A两下这样能够达到连招伤害最大化。
二:如果线上兵线好 靠近塔下,你半血满篮,可以适当开R开个三秒吸血后再关上 重复两次到三次就满血
并且除此之外,走位不好的乌鸦在前期非常惧怕一些爆发高或者手长打消耗的英雄。前者是你根本来不及回满血就直接被秒杀,如辛德拉与安妮。而后者则是你很难碰到反而自己会被消耗很惨,经常不注意在被一套带走,代表英雄泽拉斯,拉克丝
这是一套强化于对线的中单高手点法,在诡诈天赋第二排中选择了刺客来强化伤害。毕竟作为单人路,前期身边还是很少有友方英雄存在的。而凶猛这面选择了危险与输出并存的双刃剑来强化伤害,如果你对走位造诣不深,而且也不善于换血的话小编还是不推荐新手玩家这么点。
在符文上,小编这里推荐大家红色9个法穿补足前期伤害,黄色9个生命值要比护甲收益更高,而且更适合对付AP型英雄。蓝色不用多谈带9个魔抗,由于乌鸦是腿短英雄,贸然带其他符文的话对线中的换血会非常吃亏,最后大精华3个法强补足法术加成就可以收工了
出门装:
由于现在游戏初始金币为500块,选择多兰戒或者黑暗戒的话都可以额外带上两瓶补给品。其中多兰戒提供的杀兵回蓝的被动可以完美配合乌鸦的被动,只要稍加控蓝在对线期通过补兵就可以达到永动机的效果,而且还有额外的60点生命值可以让你在对拼的时候更有底气。
而黑暗戒虽然不能提供回蓝与血量加成,但自身具有100蓝的属性也非常优秀。而且还能够提升血药的效果,这对于点了饼干天赋的小伙伴来说有着双重的加成也十分过瘾,再者击杀或者助攻还能够叠加层数增加法强,看起来也不错。
但这里小编就要告诉大家了,黑暗封印虽然各方面素质都十分不错,但是只能合成杀人书这点使我并不推荐。但现在乌鸦是个前排法师,平局情况下死亡率比坦克要高,并不能稳定的把控层数。
前期核心装备:催化神石>时光杖
现今版本由于AP装备大提价,小编这里并不推荐各位小伙伴们去选择出女神泪这件叠蓝装备,因为会十分耽误你出中亚的节奏。现在基本只要一件时光杖就能够满足乌鸦在前中后期的蓝量需求。
时光杖这个作为伴随了乌鸦五个赛季的核心装备,由于随着时间成长的属性,注定了这是一件越早出收益越高的装备所以只能由它来做第一大件来。合成前的催化神石,能够很容易的帮助乌鸦赖线打消耗。而合成后的时光杖它几乎包含了乌鸦这名英雄所有需要的属性。能够成长的血量蓝量,以及看得过去的法术强度,为乌鸦的法坦之路打下了良好的地基。
中期核心装备:中亚或者深渊权杖
看到这里可能有小伙伴会问,沙漏不是乌鸦的核心装备吗?为什么会有第二选择呢?其实所有英雄对于装备的抉择都要看敌方的阵容如何。乌鸦虽然贵为法坦,但在没成型之前还是非常惧怕一些英雄的集火爆发,毕竟没等你开始吸星大法被秒掉了不就成笑话了不是。
所以在大部分时间中乌鸦玩家们都会讲中亚作为第二件核心装备来选择,这样能够避免第一波的爆发以免自己被秒,同事还能在金身期间吸血简直完美。但这也只是惯性思维,如果你的对面AP英雄繁多,而且大多都是Poke型英雄时就需要先做深渊来避其锋芒了。
就如同下路飞机中路拉克丝上单丽桑卓这种纯法伤Poke阵容,只有一次沙漏是很难吃得消对方长期的消耗。而这时先做深渊权杖的话不仅能够减少容错率,还能依靠光环效果减敌方魔抗提高己方输出,自然是比沙漏更好的选择。
当然了,如果敌方是最常规的阵容时,沙漏还是有着很高的优先级。而且小编建议大家无论偏AP阵容还是偏AD阵容(全AD不算),这两件装备作为第三件第四件装备一起做出来的收益效果才是最大化的。毕竟有了AD与AP的抗性我们才能担当起法坦的这一责任不是。
后期神装搭配(顺风):时光杖+中亚+兰德里+法强帽子+鞋子(看情况)+冰杖
这套装备是将伤害最大化的一种选择,更适合顺风时期的玩家。凭借着时光与大面具的血量与沙漏的主动效果来保证自己暂时的占场能力,而后通过出帽子补足自己法强劣势在最后出法穿仗强化输出。
在完全成型以后,团站里EQ再A一下对面ADC基本就能秒杀死,就连200法抗盖伦给你一套打下去也最少半管的血,并且开金身期间不仅能通过大招来打出AOE,更是能将大面具的效果触发到所有敌人身上,等沙漏结束基本身边的敌方英雄非死即残那叫一个酸爽。
后期神装搭配(逆风):时光杖+冰杖+中亚+振奋+鞋子(看情况)+深渊权杖
这套装备相较于上套而言相对保守,当然也是能够将乌鸦的所有特性发挥的淋漓尽致。在时光中亚之后,通过深渊权杖与冰杖进一步的强化自己的坦克能力。通过冰杖的特效能够在团战中让自己的大招打出成吨的伤害与减速。
同时振奋盔甲更是能够增加乌鸦的回血能力,只要照好时机在团战中开启金身,哪怕残血也能瞬间回半。并且高额的抗性与血量让你堪比上单,几乎成为团战中谁也无法杀死的存在。
5、lol乌鸦怎么玩?
乌鸦一般需要一个一级鞋,主加e,辅q,一级w,一定注意控制和对面英雄的距离,如果对面是近战型英雄,他上来就q他,然后给他挂一个e,然后再给个预判的w,之后就一直平a,如果3ge技能全中,他不敢再和你拼了,因为你的e有伤害加成,所以平a他的伤害非常疼。但是因为乌鸦不是一瞬间能打出非常多伤害的英雄,所以一定要注意走位,和补刀,初装的话,一般是最先做一个女神之泪,然后直接做时光之杖,如果被压制的比较惨,就拼死出个饭盒,不要女神之泪了,然后就各种猥琐补兵,如果感觉15分钟之内已经出不出来时光了,那就果断转半肉吧,顺风神装是大天使之杖,法穿鞋,3级附魔一般用移动速度加成那个,沙漏,时光之杖,面具(大顺风首选,这东西并不是乌鸦的神器),帽子。逆风神装:巫妖之祸,沙漏,耐性的那个鞋子,振奋铠甲,法穿杖,深渊权杖(加法伤的,看自己金钱选一个)。一般顺风法伤流随便出,逆风就是振奋必出装备。玩乌鸦距离控制特别重要。是我感觉少数走位比较风骚的英雄中,比较难的一个。
6、lol乌鸦厉害么
厉害,最肉的法师之一,只要出个大天使带个蓝buff团战是很逆天的
7、lol怎么打乌鸦
弱点:乌鸦是法坦 他的坦的属性无非依赖强力的吸血 很多人都知道引燃 女警w 之类的 影响回血的状态(实际叫【重伤】) 克制乌鸦回血 其实乌鸦回血基于他造成的伤害的 犹豫是群体技能 你的队友和小兵供给给他的生命也会使他无比强大 所以 引燃+虚弱+军团盾的组合基本都会把乌鸦直接秒掉 虚弱很重要 他没了输出就没了吸血 不过小心一点 沙漏的时间内 计算军团的影响 不计算虚弱和引燃的影响的(敌对buff无法生效于小金人身上 只会挂在那里浪费剩余时间 因为没有攻击目标)
混线:乌鸦高爆发 高回复 6级之前能用长手磨他几下就好得多 同时尽量不要被w道 即使你已经被eq2连也有可能躲开他的w 因为前期q的减速不高 可以多开 大家玩乌鸦肯定主e 所以前期q的减速不够 另外 很多人都觉得 我被爆发一通了 敌人没技能距离我又进 自然反击一下 乌鸦的伤害很特别是持续的buff 如果你在身上有他的e还继续大的话 他的大招和普通攻击都会显得很高 尤其他给你的引燃也会增幅 所以 5级以后乌鸦一套技能就别再回头了 尽量忍忍 除非你有克制他的能力或者输出更高
最好的克制他 是用移动技能躲开w 这个简单 因为w有0.875s足够你反应和移动了 然后近身持续输出 不过作为应对 乌鸦轻易也不放w 反正w乃是兵家必争了 留意一些 另外 乌鸦施法很慢 eq很容易连不上 或者先q到在e到 这个时候他这轮爆发就基本废了 这个时候是他的虚弱期 占他便宜去
乌鸦一个很大缺点 塔下补刀基本无力 尽量吧并线推过去 乌鸦不善于清兵 就算到了6 r的高消耗也让他难以清兵 持续性伤害几乎无法用于补刀 如果他强势压制你 叫打野 买个破绽让他放w 乌鸦前期并不结实 失去了w基本就是鱼肉了 他没有位移 没有肉技能 w一旦失去或者没打着就难以活命 不过如果他有大招你们却不能秒了他 千万不要死追他 追乌鸦和追着炼金一个结果的 这俩是基友 艾欧尼亚战争就这么合伙吧瑞文买了(详情看瑞文的背景介绍)
另外 从团队讲 乌鸦 是个大后期 他需要钱 需要人头 需要buff 需要积累女神和时光杖的时间 需要沙漏这个昂贵物品 如果前期你们就找他团战 尤其是大量的蓝buff争夺 乌鸦会感到非常吃力 引燃+虚弱+军团盾几乎任何人都会瞬间秒他 作为爆发 又显得不够 这样 他的团队都会劣势
如果乌鸦有只有不到一半的蓝 打吧 乌鸦很快就会没蓝 一般不是特顺的话 乌鸦会先放大大一轮 然后退出关了大招 防止大招时间积累过多消耗过多(1s5蓝 2s15蓝 3秒30 4秒50 消耗越来越快的递增 水泉撑不住6级乌鸦25s的大招就没蓝了 lol第二瞬息蓝 第一冰鸟)所以在这个时间 给他一个禁言 禁锢 让他无法关掉r 那个时候多出的两秒大招会吸收掉乌鸦海量的魔法值(至少大约每秒80多 两秒大概170以上) 乌鸦本身就缺蓝就回不来战场了
8、lol乌鸦好玩吗 为什么没人玩?
斯温是个很特别的法系,不同于其他的法系,他并不需要撑多少的来法伤,因为不管他法伤撑得多高也无法在瞬间打出爆发。斯温打的是持续伤害,只要他开着大招顶在前面那他就是个移动碉堡。初期斯温需要很好的发育,因为他要蓝和血量的支撑才能扛起伤害和持续输出,所以在六级之前尽可能地在线上霸着,而且要注意好技能的施放,虽然有被动可以回血,但斯温的蓝还是很容易就用自光。等到FRAM到足够买催化神石的钱就回家合成接着到线上打钱,直到出了时光和小绿甲那么斯zd温就算小有所成可以开始给队友当碉堡了。
但是
1、装备成型慢,对线能力弱,被压就发育更慢,拖节奏!
2、容易被克制,一个点燃,或者减吸血的装备就废了!
3、太费蓝,即使你有蓝BUFF也不够消耗的!
望采纳
9、lol乌鸦上分如何 求乌鸦打法
楼上那一大段都是怎么打乌鸦。。砸场子啊。。。
http://tieba.baidu.com/p/2830127316
这个帖子很好,下面我写我自己的见解。
这英雄需要练习的,依赖发育,技能要延迟,输出范围近,所以至少补刀基本功,预判,走位都要练好,还要熟悉技能,乌鸦前期一套技能打满加上平a输出还是不错的,乌鸦冷门是因为太需要蓝是硬伤,腿短也没办法。。。后期移速快之后w不好预判,很怕点燃和重伤效果,吃装备,要后期,缺逃生易针对(低端针对还不会很明显,分上去以后人人都知道怎么废乌鸦。。)针对你的发育的话更是废了,这货很依赖发育(所以逆风就渣了。。),乌鸦很容易被风筝而且前期推线能力比不过主流英雄,前期遇上无脑推得你的补刀就低了。。。而且乌鸦是持续输出不符合现在中单一套aoe打残然后adc等人收割的主流打法(比持续输出后期比不过瑞兹,各方面能力也差过瑞兹,这样特性重复然后比较之下又差为什么还要拿乌鸦,所以基本只会拿来针对某些英雄),s4最致命的就是快节奏,这让乌鸦难上加难。
我认为要拿冷门英雄上分必须了解他为什么冷门然后扬长避短,了解到这些缺点后就要重视自己的发育,可以和打野沟通让他照顾,蓝buff必须看好,乌鸦在时光攒起来之前团战都不敢上去输出,这是个适合收割的英雄所以阵容也要有足够aoe配合,队伍里太多收割往往会造成团战弱势,怕控制可以让辅助出坩埚并时刻关注你帮你解控可惜解不了点燃。