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lol基值

发布时间:2020-05-08 02:48:25

1、英雄联盟战力值的基础分怎么提高啊

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基抄础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
1.三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
2.基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4。
基础分提高方法:如果玩家的百rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1580分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到3528分。

除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算度中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

2、LOL怎样降低ping值

首先你要了解,ping值是指从PC(既你的电脑)对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。
那么解决方法如下:
1、提升网络速度,比如你是4兆网速,你觉得不够你游戏的,就提升到10兆甚至更高。网速快,发送和接收数据就更快,这个是最简单最靠谱的方法。

2、网游加速器。这个是真的直接有效,最明显的就是你是网通的网络,玩电信区的游戏,用加速器就会改善不少,实测。

3、网线改光钎。光纤的传播信息的容量比电话线大的多,在相同用户使用的情况下,光纤的速度要比电话线快。可是,假如你用网的小区里面,使用光钎的人非常的多,那你反而不如用电话线网线,反之则快的恐怖。因为光钎说白了就是大家公用一条网线,它是数据传输确实比电话线强,但是架不住下班、放假用的人多,超负荷了想快也快不起来。而且多数小区里的光钎使用的设备也不算特别好,非常容易出问题,设备端口有问题非常直接的影响网速,这也是为什么很多人说换了光钎反而网络变差了。

4、检查设备。以上方法都试过但是ping值还高,那么不得不怀疑是不是你的路由器或者猫有问题。老旧失修,就会影响到它们工作,就会出现ping高不稳定。或者检查是不是网线的端口有问题,或者线断裂破损,这些也会影响。

另外,ping值就是网络问题,和电脑配置关系不大,你只要玩游戏没有出现死机、蓝屏或者卡住,那就说明你的电脑配置没问题,只有特别稀烂的电脑配置才会影响到ping。还有一个影响因素就是病毒、木马,它在输送数据或者偷偷后台下载的时候自然会拖网速,要爱惜自己的电脑啊。

3、LOL无限视距基址怎么找

曾经有一个东西叫英雄联盟盒子,里边有,现在没有了

4、LOL基石天赋增加最大生命值数据分享

英雄联盟天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

对于一个游戏而言,相同的游戏内容下,玩家的奇思妙想与对游戏的独特理解往往能够挖掘出不一样的游戏体验,英雄联盟也是如此。装备天赋符文以及英雄的特殊搭配,有时候会迸发出神奇的力量,而新打法新套路的不断创新也同样是每一个职业玩家的制胜法宝。在最近的LPL赛场上,过往是打野英雄标配的天赋时光之力,也在大家的开发下走入了线上,最初由HYG战队的中单使用,并逐渐推广到各条线路的手中。那么,时光之力究竟是不是适合线上英雄携带呢?它带来的优缺点又是怎样的呢?今天小编就为你深入解读,这个与时间一同成长的天赋它独特的作用吧。

时光天赋优劣分析

优点:

从属性上来说,300的生命值能够让很多的脆皮英雄在即使不出生存装备的情况下,对抗一些爆发伤害较高的英雄或者受到集火时所生还的几率更大一些,也就是变相提高了自己的操作空间。

从作用上来说,大多数的法师的回复手段几乎为0,而时光之力能够在BUFF叠满后提供这样一个特殊的功能。

缺点:

成型时间长:按照文本说明,对于一个单线英雄来说,时光之力天赋的触发只能依靠大车兵的斩杀完成触发(切记,这个天赋对于漏车狂魔来说,简直是时时刻刻提醒不要漏掉炮车),如果是中路英雄,有一定几率能刷F4或者三狼。炮车平均每三波兵线出现一次,历时一分半,即使在最快速度叠满时光之力的BUFF,也需要等到15分钟以后才能完成。

综合上述来说,时光之力本身提供的更多是一个活命的机会,而对于中单这种位置来说,有时候活着往往就意味着有输出,但时光之力天赋由于其弊端,在成型前容易被携带进攻型天赋的英雄压制甚至击杀,因此在考虑时光之力天赋的同时,必须兼顾的问题是:抗压。

时光天赋横向对比

从效果上来看时光之力偏向于被动防守,在BUFF叠满后略为变态的回复能力能够让你一场又一场的团战不断打下去而不必担心状态不满无法随时应战的难题。这一点的独特性,使得其在中后期无论顺风逆风,不必担心因为被敌方大量技能砸中而不得不回家,从而造成队友以少打多的局面出现。

而在与其他同类中单天赋相比,从下列表格我们可以清楚的看见时光之力的软肋:

因此,在选用时光之力的同时,我们必须考虑到自身队伍是否输出足够,以及前中期如何度过漫长的发育期,避免与携带输出天赋的对手交战,便是整个战局的主题。

而在HYG战队中单第一次利用中单流浪携带时光之力天赋时,配合被动的护盾以及时光之杖的血量加成,使得其队伍在20分钟就快速拿下大龙,而流浪在打大龙过程中展现的惊人TANK能力以及自身的输出能力,让大家为之一惊。随后,其它战队在使用流浪的时候,也更多的选用时光之力这个天赋。在比赛中,选手展现出的扎实的补刀功底以及自身输出能力的把握度,都是其选用时光之力的信心来源。

那么,与这个天赋最适合的英雄有那些呢?我们应该基于怎样的条件考虑使用时光之力这个天赋呢?

小编认为,最首要的条件便是,自身输出能力优秀,且装备正常成型时间在15-20分钟开始的英雄是最优选择,其次则是视情况而定:

1、对抗点爆发特别高的英雄时,选用时光之力天赋搭配部分抗性装能够让其在团战前强行狙杀成为不可能,这类刺客英雄的代表就有诡术妖姬等;

2、在英雄自身输出潜力十分优秀的情况下,投资天赋点在时光之力上,能够获得更好的收益,代表英雄有小法,流浪法师等;

3、能够通过刷野或者清线速度较快不容易漏车的英雄,且自身输出并不缺乏的英雄,例如发条,吸血鬼,蛇女等。

那么除去上面提及的这些大后期英雄,其它英雄能不能带时光之力天赋呢?

答案是可以,只要你能提供足够量的队伍输出。选用时光之力天赋的初衷便是利用高血量制造出输出环境,相较于脆皮C位来说,在团战中的存活几率更大。而除却这些考虑因素之外,由于投入大量天赋点在坚决系,各类防御属性(韧性,减速抗性,召唤师技能CD)都会十分优秀,从另一方面也更加影响后期团战的走向,譬如,更短的闪现以及传送CD能够让你比对面中单更加安全;受控制影响效果更差,使得自身丝血逃出生天。

结语

时光之力究其根本,是一个投资类天赋,其在配合同样具备成长性的符文或者英雄来说,时间便是带来胜利最好的催化剂,只要局势不过分劣势,胜利终会伴随时间到来。

5、LOL的ping值高怎么办?基本200多,有时回到1000

你家是 无线的来 吗
那有可能源 有人在你家搜wifi
还有 有可能 是 那个蓝色的PPs 没关 那东西 堪比百 快播 而且什么都不下就度跟开快播 下片子一样
看下任务管理器里的问 PPS什么都关掉
还不行 可能是你玩的答时候东西开多了

6、英雄联盟lol70护甲值和500生命值出那个好

这个很复杂,没法直接说哪个好。
首先说,一般来讲,是一般啊,在堆生命值之前不堆抗性。也就是说防具装备首先考虑生命,生命比较高了再出护甲魔抗。
然后,抗性装备很少堆某一项超过250,一般是先血量过两千,出一定抗性,然后血量过三千,再堆抗性,血量3000+双抗200+的时候正常讲你就已经硬如狗了,然后你要还是死那就不是你的原因了,或者没人打你(或者说你没给他们一个必须打你的理由),或者你队友是小学生开的四黑。
在极端情况下,比如对面全ad,或者对面ap无比废柴,已经生活不能自理了,那就护甲搞起,血只要超过2500就不再管,护甲300的时候会让对面ad痛不欲生。
极少有全魔抗的装备,因为3AP的队伍太少了。
总之,出哪样好,看你和对面的人选及发育情况。一般情况先血,再抗性。如果对面双ap,主堆生命。如果一个ap,他一般轻易不打你,魔抗有一些即可。对面adc很亮或者剑圣蛮王这种人大杀四方,荆棘甲。如果是个VN,血量和护甲都没用,这场面只有出兰顿能救。
如果你是哨兵,那么多出魔抗。
你是石头人,多出护甲。
你是蒙多,多出生命。
你是慎,堆双抗要稍微提前(为了让你的盾更货真价实,盾提供的生命是一定的,双抗越高实际效果越好)。
你是赵信诺手,冰锤子粪叉大饮魔刀搞起。
你本来是脆皮,想提高生存能力,春哥女妖水银刀,别的先别考虑。
还有,强烈不建议同样装备出两件。有很多双狂徒三狂徒甚至五狂徒的出法,我想这肯定不如狂徒大军团兰顿春哥甲能抗。再者生存能力很够了之后(比如一场团战中你作为肉,却基本没怎么掉血,而你的队友有点惨),你甚至要出点攻击力,你至少要给对方一个打你的理由,要让他们知道不打你的后果,然后你的硬如狗才有意义。

7、lol的血值基址怎么找,找到动态地址后查看汇编代码是cmp eax,[epi+40] 且pf=1

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8、LOL所有的术语 最全的……

1、Gank

Gank是非常常用的术语,在游戏中一般是指打野英雄来抓线上玩家的情况,在生活中通常用来形容遭遇突发情况,使用起来形象生动。

2、Carry

Carry这个单词的意思是“带”,在游戏中通常指占用大量资源、带动比赛节奏、带领走向胜利的角色。

3、沉默

沉默原为形容词,指不说话、不言语的状态,在游戏中是一种控制状态的名字,因此常被用作动词形容。

4、GG

GG的意思是“Good Game”,一般是在比赛将结束的时候赞赏对手,后逐渐引申为“已经结束”的意思。

5、开黑/黑房

开黑是指多人组队匹配,黑房同意,这个词在很多游戏中都有使用。

6、Solo

Solo有单独的、独自的意思,在游戏中,Solo常常被用作1v1单挑的意思,这个意思引申到生活中常作为单挑、挑战的简称。

7、套路

套路在游戏中指战术、打法等内容,也常被用来做动词,如“WE这波被套路了”,引申到生活中常常用来表示被阴了、中计了、吃亏了等等。

8、超神/超鬼

超神是指游戏中连杀后的一个成就,超鬼是玩家根据超神引申而来的词,一般形容某玩家连续阵亡拖后腿的情况。

9、一血

在游戏中,一血是用来形容全场第一次击杀。

10、打野

在游戏中,打野是指放弃线上经济,通过野区击杀野怪来补充经济和经验的角色。

11、控线

就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

12、Combo

由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

9、腾讯官方助手LOL KDA值下面三个小数字是什么意思

那个是杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)这三个数字,是比例,通过这些来评比本场mvp英雄。
LOL腾讯官方助手MVP是怎么评的
一、官方并没有做出相应的解释,只是说由综合表现来评选。MVP的评选包含多方面,KDA是最主要的评选基础,而官方助手的KDA计算又不同于其他网站的计算公式,官方助手的计算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是击杀数,A是助攻数,而D就是死亡数。也就是说你死的越少,KDA也就是越高,这比杀更多的人轻松些。
二、但官方助手并不是全看KDA的,输出伤害和参率也是权重很高的评选标准,比如你作为ADC比辅助多死几次,但是你的伤害冠绝全场,还有推塔标记和补兵标记,那这个MVP基本就是你的。参战率就是你击杀和助攻总数与全队人头比,占据了多少比例,当然是越多越好。
三、然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和ADC看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率。比如你作为一个打野虽然比别人多死几次,但是每条龙都是你拿到的,而且有很高的参战率,那么这个MVP很可能就是你的!
最后要说的是,MVP最看重还是KDA,其他标准占一半,而KDA一项就占了一半,所以想拿到MVP就需要少阵亡。

10、英雄联盟里ping值和fps值分别是什么意思

ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

(10)lol基值扩展资料:

1、影响ping值的因素

影响ping值的因素是非常多的,在影响ping值的因素中,对ping值影响最大的是个人电脑的网络状况,如果个人电脑使用的是质量较好的宽带的话,就能够获得较好的网络服务,这样个人用户的电脑总体就更加流畅了,而ping值相对应的就会减小。

2、影响FPS值的因素

刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。

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