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Lol怎么练操作

发布时间:2020-05-06 20:45:03

1、LOL怎么练走位呢。

练走位不外乎是先掌握一个补刀的节奏(就是补一刀然后来回走两步 等下一个小兵残了再补一刀 )这不是发神经,因为你这样做的话,对面非指向性的技能会很难瞄准你,举一个大众的例子:光辉的Q是禁锢,你站着不动的话他很容易能禁锢到你,但是如果你来回走动,那么他势必无法瞄准你,除非他会预判,即使对手会预判,你也能靠走位躲掉绝大部分的非指向性技能。走位对于ADC和AP来说是十分重要的,一旦稍有不慎,你直接会陷入危险。 但是一些坦克就不那么在乎了,直接横冲直撞,能躲就躲,躲不掉就扛,反正不疼

2、LOL怎么能把技术练上去

英雄联盟全英雄攻略
!
教你怎么玩转
LOL0

这个不是所有英雄的出装,打法,克制,加点,符文,天赋,召唤师技能的攻略。

这个是我希望每一个玩
LOL
,想好好玩
LOL
的人能看,能看明白,知道写的是什么的攻
略。

我希望每个玩
LOL
的人都明白怎么去打一场精彩的比赛。

写这个文章之前,
我一直在考虑要不要写,
写是为了
LOL
更加简明易懂,
更好上手,

鸟更少,不想写是因为喷子太多,理解太少,所以很纠结。

在昨天国服封测的一次和
kimi

G od
他们的对抗中,我觉得实在是有必要写些东西。

不想赢的人打不好这个游戏,
别拿数据说话,
谁没虐菜的时候呢。
不想赢就别看下去了,
太长了……

LOL
有多简单?

看到这个标题,
N
多人会喷
LOL
不简单,为什么简单,我说下,
LOL
只有
5
个部分

1
线上打钱
(
补兵
)

2 Gank
(防
gank


3
野区打野
(
抓野
)

4
抱团杀人

5
推塔

可以仔细想想,
是不是每把
LOL
对抗中,
都围绕这
5
个部分,
很多人打了几百把还停留
在队友不
gank
他也不知道干什么。

没有抓野的意识,没有防野的意识,没有推塔的意识,没有抱团
gank
的意识,没有打钱的
意识,

这个游戏不少人技术可以了,
虐菜一把手,
碰到实力相近的团队就怂,
遇强则强的少之
又少,
虐菜不谈,
谁没有数据好看的时候,
谁没虐过,
谁没被虐过,
团队实力相近,
比什么?

比对野区的控制,红蓝
BUFF
的控制,比赛节奏的控制。

什么时间段应该做什么

初期打钱,比赛的前
6
分钟,打钱时间段,大家都在补刀打钱升级,

混线的混线,
打野的打野,
小丑拿红
BUFF
还是蓝
BUFF
直接意味着他能不能
gank
死你,
打野混钱的还是频繁
gank
的,每个玩家应该都有一点概念(容后赘述)

中路到
6
请说声!

单中的英雄到
6
,边路一般是
4
级左右,不乏补刀很好压制到位的能到
5
,还有对面能
送人头送到
6
的(少之又少),麻烦中路到
6
请说下,尤其
TF
,安妮,卡塔这类要么有定
身传送,要么高爆发大招秒了你的英雄。

大家都到
6
了怎么办?
狗头,炼金这类需要打钱的英雄,应该继续打钱,野区有优势的小丑,小德应该毫不犹豫的拿红蓝BUFF去gank,团队有明显推塔优势的应该推塔,比如有大头,风女,轮子妈这些英雄的,不要到处晃,没人骚扰请打钱,线上保证有人,塔下N多小兵N多钱都不收的就是傻子了。

6级-12级是爆发小规模团战的高发期,各种2-3人野区团战,河道团战,草丛团战,想参加团战先看看自己什么英雄,自己的位置,救援来不来的及,比如在河道龙点有小团战,中路的还一心打钱都不过来,对面的中路的人过来支援导致自己队友死亡,那么中路就有责任反省自己的问题,难道只是死了2个人?如果自己队友有BUFF,那就是送BUFF,如果队友有连杀,那等于多送别人一点钱,400,500不起眼,不过人家说不定就出个BF,出个***了,同样的,你在上路打钱,龙点爆发团战,你跑过去,人也来不及救,上塔也没推成,这个就划不来了,再看TF,斯巴达,shen这类有传送技能的英雄,请看清楚形势再上,上的不好就是自己家小团战被灭了,你过去继续被灭,请看看自己什么英雄,自己的位置,救援来不来的及。
11级-18级大规模团战,这个时候都有2级大招了,团战爆发基本就看野区阴的到位不到位,大龙控制的到位不到位,群P就不多说了,大家打了那么多把,应该知道怎么放技能了。
你需要做什么
了解自己的英雄,你玩卡塔,人家让你单中到6就是希望你杀人杀人再杀人,玩大头就是推塔推塔再推塔,玩ash就是减速减速再减速,请了解自己英雄的定位,再想你该做什么,你是小德,请4级拿了红蓝BUFF就gank,你是轮子妈,请别人僵持或者爆发小团战的时候推塔,你是阿卡利,请抓住小团战的时机抓紧收人头,你是shen,请到6了看好自己的队友,出现在别人不希望你出现的地方。 队友需要做什么
知道自己队友的英雄是干什么的,有什么控制技能,输出技能,他需要红蓝BUFF还是线上收钱,需要保护还是能自己单干。
推塔的时候他们能不能牵制住对面火力,让你安心打塔,团战的时候是不是能在你的保护下安心输出,又或者作为坦克能不能保护你好好输出。 分工不同责任不同,定位不同责任不同
别要求索拉卡上去Q人家,有那个时候多奶两口,给对面个沉默给自己口蓝都比Q好,别要求T还没来的时候就爆发团战然后灭了怪T怎么不及时赶到,被一股脑儿上了发现DPS还没跟上自己怎么就挂了。
T该做什么,见过AP的乌龟,AP的虫子,AD的阿木木,三相的牛,团队需要T,你走了个非主流路线,抗也抗不住,输出不够看,
辅助如莫干那,风女,凤凰,控制是关键,认清自己该出什么装备,该做什么事。 什么英雄是前中期英雄,什么英雄是中后期英雄,什么是大后期英雄,请分清!!

很多人问我不插眼为什么知道人家在草丛,在打BUFF,在打龙,还有人说我开挂, 不在线上,不打BUFF能干吗,4个人都在线上,只有小丑不在,4人中后期还不抱团,那就是给你看的,就是保小丑打龙,这个时间段还能干什么? 请保持一颗冷静的头脑。
请先看线上人数,清楚自己的保命技能,对面少了谁,带了什么技能,能不能杀的死你,怎么放技能能杀死你,能埋伏的地方是什么地方,
对面有超过2个人消失在线上,那么这2个人在做什么,无非是要么阴人,要么打BUFF阴人,什么人需要BUFF,小丑,小德,狼人,阿卡利,什么人即使没BUFF也可以阴人,sion+宝石,老鼠+宝石这一类(单定身,群体定身,减速技能,嘲讽)
自己没有逃生技能还喜欢压线压的在别人家门口就别怪别人来gank你了,实在喜欢压的请插眼!
比如我的凤凰,我带鬼步+跳,鬼步和跳可以是进攻技也可以是保命技,我单中,不怕任何人gank,根本打不死我,即使我压线,打塔,我也有足够技能保命,凤凰的被动其实很脆弱,任何一个物理,只要在你不在塔下变蛋的情况下都可以杀掉你,珍惜自己,别送人头。
请抓野!别单干,谢谢!
频繁的不在线上出现,去野区找他吧,他不混线,又不打野,难道回家蹲泉水?除非逃生技能特别强大的小丑,小德这类,一般打野的不会去打你家BUFF,对面什么英雄需要蓝BUFF,什么英雄需要红BUFF,请看清楚人家带的技能,能不能抓的死,法系不在线上,先想想蓝BUFF刷新没,在不在打,多少时间能打完,红BUFF哪个法系会去拿,肯定要被对面骂死的,要抓法系和物理请先想想!
别单干,单人去抓很容易被反抓,2个人的爆发足矣杀掉一个半血的打野狼人,1个人去,指不定人家边路支援下,中路支援下你就挂了,抢完人家BUFF记得先跑,人家追你就跑,等队友支援,人家不追,要么gank要么回家补给,抓小丑野不是那么好抓的,他强大的逃生技能应该N多人都知道,要么在定住的那2秒里爆发秒掉,要么专心抢他BUFF,别想等他拿了红蓝BUFF再杀他!!
去别人家野区抓野请先拿BUFF再杀人,打野的人带没带重击,看清楚再打!别心里美滋滋的想抢他BUFF,结果人家一个重击解决了BUFF,你再上就是要么杀人抢BUFF,要么被杀或被打跑。
了解对面的阵容及核心
盲选也好,S1也好,看清楚对面的阵容,了解他们的大概方向,团队核心是谁, 看到石像+阿木木+莫干那,卡塔,吸血鬼之类的,大招流 看到轮子妈,大头,风女,推塔流 风女,大头,索拉卡,风筝流

宝石,老鼠,盖伦,阿木木,团战流(可以小团战,可以大团战) Ash,努努,阿木木,阵地战
S1小丑已经几乎必ban了,狼人处境也尴尬,小德出场实在太低,自己队伍有YI有EVE,先输一半,对面有就赢30%(自己队伍有往坏处想,也许能给自己惊喜,对面要往好了想,这样也不会太失望,阿Q精神?!)
谁是核心,一个队伍一般只有一个核心,很少队伍会用到双核战术,谁走中,谁走边路,谁打野,我这里的核心不是carry 的意思,是能带动整场节奏的人,打乱他的节奏等于打乱整个团队的节奏,如何判断?看团战时不是由他先发起,是不是频繁的gank,是不是支援非常及时,是不是自己方面团战最有威胁的人,乌龟,shen,卡塔,石像,阿木木,盖伦,安妮,稻草,凤凰,牛,钢铁,老鼠,小丑,蛮子,小德很多英雄都可能是核心,带动节奏,不一一赘述。
只有了解对面才有机会赢. 怎么选人
大招流就不谈了,选个amumu,石像,安妮,卡塔,老鼠这类的,正常打,不送人头,想不赢都困难。
正常的阵容下,至少保证2个T,主T有团控技能,副T有单控技能的肉,一个法系足矣,两个物理DPS,很多法系的爆发期是在中期有2级大招的时候,当然伟哥是越后越OP,越拖到后期其实物理翻盘的机会越多,因为许多法系的爆发已经不足矣秒掉物理的肉,DPS了,毕竟******更健康。
LOL有OP的英雄,能选请选OP点的英雄!(相对OP!)
盖伦,钢铁,赵,莫干那,石像鬼,小德(会用再选,不会用的还是算了,送人头不划算)
别送人头,我X!
说到这个,我还是想说下,实力越相近,比的就是谁死的少,杀人数超过的越多说明实力越不相近,虐菜很有意思,谁不喜欢,可是真正和实力差不多的,比技术,比意识,比死的少,比野区打钱打BUFF的速度。
一个人头等于300-400,连杀还有额外奖金400-1000不等,想想死了送给对面什么装备再上去死!噢,还有BUFF!!!
送人头和正常团战死亡是2个概念,别混淆,别独自冒险,别线上什么人都没的时候到处跑,没准人家就在草丛等你呢。 什么是送人头? ]
老鼠不打团战老喜欢单独走,对面有个TF和死歌,这个就等于送人头,一换一很划算? YI看都不看人家能不能收拾你就冲进对面团战里,进去就是一阵围殴,这个就是送人头。
索拉卡不喜欢在后面加血加蓝,喜欢冲到前面去Q别人,这个就是送人头。 乌龟看都不看队友在哪儿就开个跳滚进了对面包围圈,这个就是送人头。

什么人该追什么人不该追
别追打不死的,跑的快的,要追请包抄!
千万别追小丑好吗?要么他没蓝,要不他就拖了你很长时间 时间观念
1秒2秒5秒,差1秒可能被埋伏,差2秒,BUFF就没了,差5秒,大龙就没了,请有目的性的去看BUFF或者埋伏。 对于打野的骚扰
对面有打野的,一定要前期就骚扰,骚扰到他废掉为止! 阿木木,不打蓝BUFF的阿木木不是好阿木木 狼人,1级肯定小野,石头人升2级打蓝BUFF,
小丑,1级要么红了gank要么蓝了继续打钱,抓野抓不死,算了吧 Shen,小野打起
阿卡利,小野,肯定是3狼 乌龟,基本很少有打野的… 小德,小野开始,也有先蓝BUFF的 宝石,听说没见过 Poppy,打野就废了
YI,一般至少线上3级左右才去打野 赵,超级没效率的打野速度,小野先 稻草,还用说么,肯定蓝BUFF
抓野能打乱这些打野英雄的节奏,让他更慢的成长,或者逼他们回到线上,这样,对于自己的队伍百利而无一害。 如何打团战 :
这个实在无法描述,T该抗,DPS该输出,该猥琐的要猥琐,远程多久边打边跑,风筝对面,别看自己没血就只想跑,别自己满血满蓝团战不上(最恨这样的人!!),别人不DPS你,请你DPS他们,看到T在抗,判断有没杀人的机会,是T为DPS制造逃跑的机会,还是能反杀的机会,修行在自身,实在没办法用语言表达…… 顺风谁不会打?逆风怎么打?
逆风,先端正态度,别觉得无所谓,要打好好打,对面控制红蓝BUFF,那么请多插眼,找出对面动向所在,请抱团抓野,团战打不过,请记住,敌进我退,敌退我进,别盲目的团战死亡,慢慢拉小装备差距才有翻盘的可能,大龙点请插眼,4个BUFF请插眼。 不要感觉走向输就不想好好打,抗压性太差,下次谁还敢和你平肩作战? 怎么走才能不被发现 眼位 反省失误
很多人打完就算,输就输了,赢了很开心,输了无所谓,这个游戏算半个竞技吧,输了

连输在什么地方都不知道,只知道打不过,什么地方打不过,人家有没什么地方做的好的,自己什么地方失误了,都不知道,那你打什么,打毛线?人家也是人,又不是神,怎么人家就能赢?不反思永远不会提高,即使数据再好看,也不能改变酱油的本质! 欢迎知道自己怎么打LOL的朋友和我一起玩。 谢谢看完这篇文章的人!

3、英雄联盟怎么练习走A(直到变成摇头怪)

走a就是是边走边砍、因为英雄攻击后都会有停顿在进行下一次攻击、而走A就是追杀、或者放他人风筝时很好用。当玩家按住A键时,就会以英雄为中心显示一个圆圈,这就是该英雄的攻击范围,如下图所示:

用鼠标点敌方英雄,他就会攻击;用鼠标点地板,就是走A。英雄的攻击速度是有限的,你平A的两下之间有攻击间隔的。攻击速度显示的就是你一秒能够A出去的次数,对于英雄联盟大多数英雄的弹道来说(即普通攻击在空中的飞行速度),攻速小于1.5的时候边走边A和站桩A没有区别。

其实真正的高端玩家与职业选手走A时并不像我们一样显示攻击距离的范围,因为他们都使用快捷攻击型移动,而具体作用和走A一模一样。具体的差异表现在我们需要按A再点击攻击目标,总共需要两个按键,如果设置为快捷攻击型移动,只需要按A键,会自动攻击鼠标在的位置,并且不会产生显示攻击距离的圈,这样可以大大减少按键次数,从而让玩家有更多的时间注意更多别的东西例如敌方的技能,队友的血量等等。

而且设置完成后,就可以完成一边移动,一边点A这个快捷键而不需要回头点人,只要对方在你的攻击范围内,就会自动攻击,让风筝变得更加容易。以上是设置的具体位置。

建议设置一下按键。

4、训练英雄联盟手速和操作意识

首先拟定A为左手食指、B为右手食指、C为左手大拇指、D为右手大拇指
接下来我们将4根手指如图排列方式放在大腿上,食指与大拇指呈平行状态。AD为一组 BC为一组 分2批向前方运动
也就是说当A食指向前移动时,BC不动,D大拇指随A向前移动。同理B食指向前移动时,AD不动,C大拇指随B向前移动
当然了,光锻炼大拇指与食指那是远远不够的。LZ350+的智商告诉你们食指也可以换成中指、无名指、小拇指。也同样能达到锻炼食指的效果
但是,不管锻炼哪根手指 必须和大拇指一起协同锻炼才能达到想要的效果
LZ表示可以不停顿连贯的1分钟做50+次回合 当你们也练到和LZ一样时 就可以像LZ一样飙手速,秀操作,走极限,于万军丛中取敌将首级,不管多坑的队伍一样能带领队友走向胜利了。

5、求指教lol怎么练习手速,操作,补刀?有没有什么软件之类

手速,和补刀都可以在和电脑练,一个人进自定义符文全扒,不回家出装一个人清三条线,直到小兵把家拆了一个星期,你就差不多了,至于操作,有手速了就看你意识了,多看看视频,可以给你很多新的思路。
还有就是可以+电脑轮子妈和你对线,争取不中她的技能,如果20分钟都没有被碰到,你就出师了。

6、怎么练游戏操作啊?玩竞技游戏的进

其实吧,你玩炫舞和星际是没有多大作用知的,炫舞只是练得反应力,但是你之前玩过CF,那么你的反应力一定不慢,至于星际争霸嘛,确实是可以增加玩LOL能力,但是星际你想要玩好,很难,因为虽然星际没有英雄,但是基本上每个高级点的单位都有技能,而玩好星际就是要用好这些技能,有的技能甚至于位置有关,你在使用前还要调道整好位置,但是如果不用技能就起不到练习的作用了,本人建议就是玩LOL练习,和电脑打几局,首先是了解英雄技能和打法、团队的配合方式,其次是出装,装备很重要,这些都是可以从官网上找到的,最后就是感觉,所谓的高手就是在这方面区别于那内些老手,老手只是在出装和打法这些在官网上有记载的东西,高手可以凭借感觉知道什么时候该跑,什么时候该偷人,那里需要支援,甚至大神级别的玩家知道敌人大概躲在那里。。。这都是只有在实战中才可以得到练习的容。。。

7、lol怎么练移动屏幕

近的话就拖到鼠标到边框,远的话就左键点小地图。
如果你是为了观看局势,那么可以在自己跑路或者补刀的间隔里面点小地图别的路,迅速看清楚局势之后按空格回到自己的英雄。
其实说这些都没什么用,这个操作是最基本的,你多打几十把就知道怎么在游戏间隔里面看局势了。如果是初学的话建议多打打电脑,熟悉熟悉按键什么的。多拖动屏幕玩```

8、lol怎么练习solo能力

如果你玩英雄联盟自己感觉自己的操作跟A兵非常的有自信,我觉得SOLO 分前期后期,如果你俩一对一的话我觉得猴子不错,如果前期想压住对方,皮城很给力,还有如果你觉得想单独的挣钱前期不想被压也不想去压对方,放逐挺不错,因为想强杀放逐的英雄我觉得没有,有晕有逃跑,技能很实用
一、SOLO的基本思路和策略
SOLO就是单的意思,首先来说下LOL这里面的一些基本打法。
212阵容,上下路都是2个,中路SOLO。
1112阵容,上单,打野,中单,下路两人。
为什么无论蓝方还是紫方要上单,因为小龙在下路,如果下路单被压制,一塔被速推的话,对面可以轻松打小龙,对经济差距影响较大。
首先说中单吧,单一路的英雄需要满足一下条件:
1、需要等级和经济的英雄,比如安妮这种强力gank法师。
2、有抗压能力,远程攻击本身就是抗压能力的一种。
3、有压人能力。就是1V1不虚对手,甚至可以迫使对面回家或击杀的。
4、边路混不下去的…………爱射算一个,需要前期farm但是边路面对两个强力英雄基本只能吃经验了。中单不至于被压得太惨。(我知道你要说高端局1个辅助保爱射,不过在现阶段讨论这个没太大意义)
就现在的流行趋势来看,远程AD是越来越没有中单的地位,这个游戏没有反补,补刀功力扎实的法师完全不会落后给远程AD英雄,而且法师爆发力惊人,一般中路6级前就会出人命,法师迅速积累装备和等级,对于gank有重要的带动作用。当然女警不在此之列,初期超远的攻击距离和几个技能无论进攻和防守都有极好的表现,1V1能不被女警压的都少。
中单英雄要做的事情:
1、补刀
2、压人或者击杀
3、速6边路gank(gank型英雄)
4、速出装备,在有视野的情况推中路兵线甚至推掉一塔(carry型英雄)
上单英雄条件:(这里上单如果对面也是上单,和中单情况一样,所以讨论的是上单1v2的情况)
1、还是需要等级和经济的英雄。
2、有更强的抗压能力和续航能力,因为你要面对2个人,比如刀锋难以被控制还能吸血,吸血鬼有吸血还有W这种躲技能神技。续航很重要,面对两个人的情况下,你回城一次塔就要掉一半血。
边单英雄需要做的事情:
1、尽量地补刀,要考虑补这个刀安全与否,还有补这个刀会被对手点几次,是否划得来,一般对面英雄过于强势,就经验区边缘吃经验吧,塔下尽量补刀。
2、保持住兵线,尽量少被对面蹭塔的血。
3、保住自己的命,这里要注意1v2是比较容易死的,但是有种情况要避免,就是1换1,有个时候对面英雄塔下打你,被塔打,你可能就上去击杀了,但是一般自己也死了,在很多人看来这一不错,反正自己没血了回去补给下。但是1换1可以给对面另外一个英雄一段freefarm的时间,别人还可以从容打你的塔,总的来说不建议上单英雄主动寻求1换1,当然对面冲塔强杀你,你能带走一个是一个。
一般来说SOLO英雄基本都是carry了,需要玩家自身具备比较好的补刀、操作和意识,如果自己水平一般,还是和队友走一起,容错率高很多。
SOLO英雄里面常用的召唤师技能:
1、闪现,追杀和逃命基本必带。
2、点燃,法师型英雄前期爆发力的保证。
3、残废,物理型英雄防突进,追杀的利器。
4、传送,边路SOLO英雄可以带,前期farm出鞋子+3血瓶或者多兰+3血瓶的钱迅速回家再回到线上,保证兵线和本方一塔的安全,传送是有决定性的作用的。
二、SOLO英雄简要介绍
这个游戏能SOLO的英雄还是很多的,还不仅仅指远程。能上单的我会额外提一下。
发明家:当然这个英雄本身非主流了一点,这种玩塔防游戏一样的战术思路和现在的快节奏打法格格不入,当然他中单还是很强的,没几个人想推掉发明家守的塔那是做梦,摆塔很讲究,可以看看攻略,但是发明家很容易被gank,阵地推进还好点,遭遇战和野外根本没什么作用。
瑞兹:射程舒服,Q是蹭血神技,SOLO很强势,出门带蓝水晶2血瓶,召唤师技能闪现点燃,6级前能压瑞兹的不多,但是要注意瑞兹到6,爆发能力并不像其他法师一样有显著的提高,所以在6级前要有意识得压制对手的血量。
卡特琳娜:虽然是个近战,但是有Q可以远程补刀,另外前期无消耗的EQ二连还是很烦人,特别是堆AP符文出门的,到6可以冲上去杀了,反正没消耗CD短,闪现点燃必带。
科加斯:补刀回血回蓝,因此科加斯不仅可以中单,还可以上单1V2,科加斯SOLO能力体现在两方面,一个是Q的命中率,这个技能中了还是很伤的,接个沉默A两下,谁都受不了;二是补刀,这不仅影响你的经济还影响你的续航。科加斯可以带多兰之戒出门,上单如果对面压兵线,就用QW的AOE刷兵把线推回去,科加斯到6其实有很不错的爆发力,很多人到6就迫不及待啃个兵攒一层血,完全忽视了大招真实伤害的威力。其实6级科加斯QWR点燃一套也是没几个吃得起的。
维嘉:顶多中单,中单还会被人压,维嘉这个法师确实前期太弱势了,E的等级不高技能连不上来,别人根本不怕你,但是不让他SOLO也不行,维嘉太要等级经济了,还要Q补刀攒AP。
蒙多:上单不错,就算别人压你,也能用Q远程补补兵,速到6就好了,开大回血。
稻草人:很强很强,带多兰之戒出门,对方站得远就用E蹭血,沉默还让对方没什么办法,对方上来打你就恐惧吸血,谁也耗不过你。召唤师技能带闪现残废比较好,残废突进型英雄再吸血可以轻松反杀。玩稻草人的关键还是找个好地方跳大,恐惧脆皮直接吸死。
凯尔:有廉价的加血技能,赖线能力强,QE前期爆发也还可以,无敌是塔下反杀神技,凯尔对于补刀和控蓝的要求比较高。
凤凰:这一直是我觉得这个游戏里最难用的英雄。凤凰中单可以,反正有复活,很难被单杀。凤凰中路补刀没问题,对面也不见得有兴趣杀你,关键影响凤凰水平高低的就是Q的命中率,这个Q只要中了,接个E对面还是很伤的。凤凰装备成型慢,一般先女神之泪和饭盒,再转成时光和大天使,一定要控蓝BUFF用QR刷兵。
提莫:恩跑得快不容易死,有法球补刀也舒服,提莫属于恶心型的英雄,没事点你两下,你想打他他就跑,用普攻对A他致盲,多兰之刃出门,有W跑速不输有鞋的对手。
爱射:以现在的形势中单也是个被压的货。补刀和保命都要靠走位,但是无论如何,爱射只要有大招,就永远下不了T1。
安妮:小萝莉好强啊,攒了晕站位靠前用普攻补刀简直无耻啊,谁敢上来吃一套咯。
炮娘:算老牌中单英雄了,安全高效farm,有两个保命技能,能一直赖在中路,开Q射塔也超级快。
飞机:国服这个版本应该是最强远程AD了,有逃生技能,很刷兵,有个耀光就能输出的货你伤不起啊。
牛:呵呵应该大部分人都看了美服高手的AP牛中单视频,恩牛也有廉价回血技能,带个多兰之戒,别人补刀的时候顶别人一下,恶心得死。
狼人:狼人普攻回血Q回血还有伤害,是极强的混线英雄,带回蓝2血瓶出门,普攻补刀就是,对面点你不怕,没事过去Q一下,吸回来,Q的射程其实比想象中远,最好用智能施法。召唤师技能带闪现点燃,到6了RQ点燃,别人不死也要回家。回家买好水银鞋,合成圣杯或者女神,这线上1V1几乎没人能压你了。
时光:老头虽然是个辅助,但是算进攻辅助,前期边路没什么机会的话也是可以走中的。射程很远,安全补刀,炸弹简单实用,特别恶心人。老头因为有刷CD的技能因此短时间内操作频繁,Q和E最好用智能施法,施法顺序是QEWQ,留着个E和R在手上看情况使用。
卡牌:卡牌算是现在很难被人压也很难压人的SOLO英雄了,但是速6威胁最大的还是卡牌,恩基本必ban的英雄没啥好多说的。
死歌:起来以后就无解的英雄,所以SOLO时期就是补刀而已,死歌1V1难杀人,少死点到后期你就赢了。
野兽之灵:和狼人一个类型的英雄,乌龟形态回复能力过强,虎形态伤害也不低,野德我玩了很多,还是要先肉,主龟副熊,能抗能跑才能把搅屎棍的作用发挥出来。水银春哥就可以转出魔法末日和绿爪了,三项很好不推荐太早出。野兽爆发能力没有狼人大招那一下强,但是持续控制,持续伤害是要比狼人高不少的,国服能真正认识到野兽特点的不多,配合起来生疏才是造成现在野兽不如狼人的局面。
奶大力:能奶能远程攻击,还带陷阱防gank。这个英雄完全因为hotshotgg出名,找攻略看视频吧。
金属大师:不仅能中单还能1v2,金属起来后呈半无解状,但是初期很难压制其发展,现在被开发出来了,半肉半DPS的代表吧。
EZ:打起来比较飘逸,操作好算中单很强的英雄,但是射程比较坑爹,真的要秒你,你有闪现也是没用的。轻松简单
凯南:其实我觉得凯南弱了并不是自身原因,而是因为原来的中亚被拆分了,裸中亚的凯南真的很强。凯南有极强的压人和抗压能力,纯farm的话也不虚,无消耗的Q补刀轻松简单。
阿卡丽:伤害太高了,属于压人型的SOLO英雄,这个压人完全看个人能力,推荐美服第一阿卡丽的视频看看。
马尔扎哈:技能范围广射程远,清兵能力优秀,到6爆发力惊人,是非常好的SOLO法师。
吸血鬼:不仅有中单能力还有上单1V2的能力,续航能力极佳,W是躲技能逃生的神技。吸血鬼前期Q的CD过长,要有意识用普攻补刀,这样就算别人过来点你,你也能吸他一下。5级开始吸血鬼就很难压制了。应该来说吸血鬼即使屡屡次次被nerf,在高端局依然有被ban的几率,因为这货确实是生存能力最强的法师。吸血鬼主Q副E,团战不到要命时候不要用W,不停刷Q和E就行。吸血鬼有了吸血枪后可以用2波E收完远程兵,近战用Q补掉,算是最无脑全补的英雄,带好眼防GANK,推线压人几乎无解。
乌尔加特:螃蟹长得太丑了,用的人少,但是真的是中单一霸,其实螃蟹的核心思路就是让别人中毒,把自己的导向型技能变成指向型技能,这么远的指向型技能你伤不起啊。
女枪:老牌远程AD了,女枪还是简单易用的,补刀舒服得很,有跑速别人也抓不中你,可惜现在出场率很低了。
乌鸦:补刀回蓝,所以带个回血牌出门,乌鸦的核心除了补刀还是补刀,有了补刀可以不断用W尝试抓对手,命中率不高没关系,总有中的时候,抓住了就是EQ二连加普攻两下,因为有伤害加深效果,还是很伤的。到6之后就可以无限霸线了,大招回血,补刀回蓝。乌鸦需要装备才能成为一个所谓的法系坦克,不仅要霸一条线还要霸占蓝BUFF,坦白说我觉得他的作用配不上他的待遇。
妖姬:中单算得上必杀的法师了。单体爆发太高特别前期面对脆皮没有魔抗的情况下。前期各自猥琐补刀,5级开始妖姬就QW二连,再W闪回去,你拿她一点办法都没有。到6就WQR点燃,只要血没有80%,基本就死了。妖姬有前期把人杀崩溃的能力,但是后期无力。
刀锋:可以中单也可以上单,减控制时间这属性太BUG了,自己还能攻击回血,Q低消耗无CD补刀舒服,没血了到6开个大又回来了。而且刀锋属于堆装备起来就无解的英雄,控她划不来,不控她她在你阵容里面穿来穿去。
蛇女:我觉得除了妖姬之外,法师里面几乎没人可以不带鞋和蛇女SOLO了,这中毒后毒牙0.5秒的CD,爆发太强,蛇女3级的时候一级Q两级E就可以爆发杀人了。Q消耗低伤害高,反正可以反复尝试,蛇女带鞋有跑速优势后,Q往对手屁股后面丢就行,命中率很高,Q中就是两次E。我个人认为蛇女的QE两个技能都强到逆天,Q这种冷却3秒最高级耗蓝75的技能AP加成0.9实在是有点让人受不了,毒牙AP加成0.55但是算上中毒后0.5秒的CD这真的很变态。蛇女属于站桩型的炮塔式法师,装备出时光冰杖,团战一个射脸大,丢一团毒雾,基本E就是0.5秒CD了,然后就刷Q和E就行。蛇女是必须智能施法才能使用英雄。
女警:这货650的射程太强大,而且技能都偏前期,三个陷阱往关键位置一放,你走路都得绕着走,女警前期1V1能力可以说是傲视群雄了。但是技能偏前期,后期能力过弱,大招在前期蹭血很强,后期都在一起,谁都会挡子弹。女警的出装也很纠结,是出攻速装触发被动爆头呢,还是AD用Q输出呢。
火人:新崛起的火法,技能范围比安妮远,控制不如安妮稳定,但是实战中我觉得SOLO还是可以压安妮,以他的技能范围想不吃技能还是很难,而且火人普攻弹道很不错。
韦恩:强势SOLO英雄吧,当然带辅助边路也强得一B,补刀爽,点人疼。
发条:这是我心目中最强的SOLO英雄了,技能范围太远,对兵线控制力强,特别是有了贤者多兰,回蓝充足后,这货真是拥有着让人绝望的压制力,团战中爆发控制辅助都有,真的是必须被削弱点…

9、lol如何提高操作

这个问题很复杂啊
操作不好的原因有好多,比如手速、心态,熟练度,对英雄的理解程度等。
最简单的方法就是多玩几把(废话..)
这种类DOTA的游戏不像星际什么的要操作好多东西,关键的就是6个技能和6个装备栏和走位什么的了。有个比较好的提高技能施放速度的方法是智能施法(这个要练习几天习惯一下),我习惯QWERDF都是智能施法,装备栏234都是智能施法(我1习惯设定自己英雄)这种设置时根据是根据自己喜好和习惯来的,设置好了可以有效的提高操作(这算操作优化么)升级技能最好也设快捷键,这个很多时候能救命的。走位的话还是多练习还有看高手视频吧(这个算意识方面么?)
心态也很重要,比如你上单 ,对面GANK来抓你,心里一荒,直接交闪现蒙头跑,能跑的也没跑掉。心态问题我也不知道有什么好的方法来提高,似乎和性格有关啊这东西。另外对线 GANK 团战都可以算是双方心里的博弈,比如劣势急着打团翻盘,很容易被对手抓住机会直接万劫不复了。最好练到无论GANK 对线 团战都能很冷静,很淡定.(这里提一个方法,有效没效不清楚,就是少打字。除了和队友必要的交流,其他聊天啊,对喷啊什么的都不要参加,队友4个骂你猪也别打字,队友推卸责任到你身上也别鸟他,有圣人的感觉啊,脸皮练厚,心态练淡定,以上纯属个人方法)。其他比如游戏的熟练度和对英雄的熟悉程度都是基于多练习的基础上的,没什么偷懒的方法。
还有就是别总想着做很亮的那种操作,这种操作有的要靠运气,有的要靠对面啊队友的配合。有很多亮操作也是因为自己对对手技能和自己技能有深刻的认识,对范围啊,蓝条黄条红条啊,技能CD啊算的很好(空血反杀什么的)做出是偶然,做不出是必然,无论什么操作,能打赢就是好操作。
打游戏的时候别开音乐,潜意识里会分散注意力的(这个有科学依据)
多玩玩总是有提高的
只要功夫深,铁杵磨成针啊

10、lol怎么练技术啊

“人人”是谁?我就不认为火人可以完压安妮,火人是一个比较好玩的英雄,但是他有时却不适合比赛,因为火人的技能输出不稳。如果打上了伤害很高甚至可以一套带走,如果打不上,直接伤害最高的W就废了,有时一个技能失误没打着人就直接能导致团战的失败被一拨推掉。

想要高潮的技术,那么你首先得跟你的女朋友研究。
你想要高超的游戏水平,那么你需要把每个英雄都练会,练好。比如你火人玩的再好,你没玩过安妮,你也不能很好的压制他。但是如果你玩安妮玩的特别好,然后你再去玩火人,你就可以用火人压制安妮了,因为你太了解安妮了,安妮屁股上有几颗痣你都知道,你知道她哪里是强势,哪里是弱势,避其长攻其短你就能赢了。

我给你推荐一个完压安妮的人,你可以试试,泽拉斯,叫什么来着,好像是远古巫灵。对线真心完克安妮,安妮只能喊打野帮忙,对线一点脾气都没有。

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