1、如何阻止电脑下载英雄联盟
你说的是QQ电脑管家自动预下载吧。你可以到QQ的软件管理的设置中心设置一下。就行了,很简单。
设置中心-升级设置-游戏设置,里边有个开启游戏升级,前边去掉对号。就行了
2、LOL皇子说的话
犯我德邦者,虽远必诛!
保护忠良!
为了父王!
攘除奸邪!
给我找些更强的敌人!
谁敢违抗我的意志?
3、lol新英雄纳尔值得买吗?我已经存够钱了,打算买
非常值得
因为
1、纳尔在战斗中每秒会获得x点怒气,(在战斗中)的意思是造成攻击或承受伤害。
2、纳尔用普通攻击或回旋标打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。
3、怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,11级可以达到最高速度。
4、如果纳尔脱离战斗会让他的怒气缓慢的减少。(但是比蛮王和鳄鱼要慢很多)。
5、小纳尔获得100%怒气之后的下个法术会让他变成大格,如果没有施法4秒后也会变成大格。
6、大纳尔会持续15秒。
7、从大纳尔变回小纳尔的时候会有一阵子疲劳时间,数秒内是不能获得怒气的。
官方背景故事
丛林是不会原谅盲目的。每一根折断的树枝,都在讲述一个故事。
我已经捕猎到了这片丛林的所有生物,并确信这儿已经没有挑战了,但现在有了新事物。每个痕迹都有一辆卡车的大小,它的爪子像是弯刀,可以直接把人劈成两半。最后,值得捕猎。
当我跟踪战利品穿过丛林时,看到了它所造成的伤害。我踏入了不规则环形的破裂树堆,这些巨木看起来已经在这片土地伫立了不知多少个世纪,任何愚蠢地想要砍伐它们的人,将会发现无力的斧头是伤不到如钢铁的枝干。而这个怪物冲破它们,就像冲破嫩苗一样。
拥有这样等级力量的生物,是如何轻松逃脱的?它甚至还留下了明显的破坏痕迹,我不能把视线停留。它是如何像一阵飓风般出现,然后像晨雾一样地消失?
我很期待站在这个生物之前,它将是巨大的战利品。
穿过空地之后,我跟随溪水的声音,再次去获得补给。在那儿,我看到了一个小型橘色毛绒怪,蹲坐着,等待着,这令人有些受惊。我从远处观察它。一个小鱼跃出了溪水,这个生物就跃向它,跳入了流水之中。令我感到高兴的是,我发现它是一个约德尔人,并且还是一个猎人。
这是一个好征兆,这个野兽将被发现,没有事物能逃脱我的手掌。
这个约德尔人的大耳朵竖了起来,并面向我。他手拿一个骨制回旋镖,并用四肢奔跑,很快就停在我面前。他发音模糊。
我低头看着这个小约德尔人,并冒险继续前进。我轻松地穿过了困难的地形,试着找到猎物的所有线索。当我打算查看他的线索时,被奇怪的叫声震惊
了。这个约德尔人在跟着我。我不能让他干扰我的捕猎。我朝着他,并指了指远方。他疑惑地看着我,我需要更多的方式,好的征兆或是没有。
我朝后吼了一声,一阵风吹起了约德尔人的毛发,我们底下的地面隆隆作响。短短几秒后,他被冲昏头脑,在我看来这应该是一个笑容,他举起了他的小回旋镖。毫不迟疑地,我从他手中夺走了武器,巧妙地扔进树中,把它挂在了高处的树枝上。他转身爬了上去,疯狂地跳跃着。
一身巨吼穿透我的脊背,几乎只有十步之遥。四处都是震耳欲聋的石木破裂的回响。前面,一棵巨树倒在了我的路上,约德尔人的骨质武器从它的树干中飞出。
一个怪异的咆哮声从我身后响起。
我犯了一个可怕的错误。
基础属性:
生命值:430+65*英雄等级(1级495)
护甲:19+2.5*英雄等级(1级21.5)
魔抗:30+0*英雄等级(1级30)
生命回复:0.5(每5秒2.5)
攻击距离:150
攻击力:45+3*英雄等级(1级48)
攻击速度:0.625+1%*英雄等级
移动速度:325
亲测:这个英雄的成长数值不错,特别是生命值和护甲的成长,可能为半肉英雄。这英雄如果要打上单的话,现在几乎没有英雄能克制他……Gnar和锐雯盖伦一样,没有能量限制,只要CD好了就能用技能。
被动:愤怒基因
Gnar的攻击会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar将会获得一个变身的BUFF,同时技能条改为变身后的技能,他的下一个技能会让自己立刻变身为超级形态,如果不使用技能,将在BUFF结束后(5秒)自动变身。他的技能力和数值将会发生变化,持续15秒。
在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。
小Gnar形态:1级增加10点移动速度(成长:10级前每级增加1点,10级后每级增加2点);增加250攻击距离(成长:每级加6);每级增加5%攻击速度。
大Gnar形态:1级增加70点生命值(成长:每级增加30点);每级增加2点护甲和魔抗;每5秒生命回复增加3点;增加6点攻击力(成长:每级+2)
亲测:被动的成长数值有点凶残……但这些数值以后肯定会改,但机制应该不变。大招变身有双抗和生命值加成这一点来看,半肉的定位是妥妥的了。Gnar的怒气机制和龙女很像,在战斗中用技能或者平A就是会积攒怒气,但和龙女不一样的是,Gnar无法手动控制形态的切换,在怒气达到100点之后,Gnar会全身变红,使用一次技能或者6秒后自动变成猛兽形态。
Q:回旋镖飞掷/巨砾投掷
Q技能:回旋镖飞掷/巨砾投掷(20/17.5/15/12.5/10秒冷却,范围1125)
回旋镖飞掷(小Gnar形态):Gnar向指定的目标方向扔出回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总AD的物理伤害,对第一名敌人造成伤害并使其减速15%,在击中敌人后回旋镖缓慢地飞回Gnar,对第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。如果Gnar接住回旋镖,那么Q技能的CD将减少60%。
巨砾投掷(大Gnar形态):Gnar向指定的目标方向扔出一块巨大的岩石,对岩石掷出路径上碰到的第一名敌人以及附近的敌方目标造成10/50/90/130/170+100%总AD的物理伤害并减速。巨石落地后,Gnar可以捡起巨石来减少巨砾投掷的CD(60%)。
虚线是回旋镖回来的路径,接住回旋镖可以大大减少Q技能CD!而扔出去的石头只需要过去捡起来即可减少技能CD了。
亲测:Q技能在线上的耗血效果不错,接到技能后还能减少技能CD,而且是无消耗的,清兵推线效率应该不低。定位应该是消耗性英雄。变身前的
Q技能算是轮子妈Q技能的加强版,可以扔非常非常远(比EZ的Q还远),缺点是只能造成一次伤害,回力标扔出去之后会沿着弹道再飞回来。变身后的Q技能射程和EZ的Q差不多,是AOE,而且伤害非常非常的高……
W技能:亢奋/捶击
W技能:亢奋/捶击(12/11/10/9/8秒冷却)
亢奋(小Gnar形态):对一名目标的每三次攻击或技能会对其造成额外25/30/35/40/45+100%总AP+目标最大生命值6/8/10/12/14%魔法伤害(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。当亢奋触发,或是Gnar由超级形态变为普通形态时,他都会获得30%移速提升,3秒内衰减。
捶击(大Gnar形态):Gnar以后腿站立,挥拳砸向地面,对他前方的所有敌人造成25/50/75/100/125+100%总AD的范围物理伤害并眩晕1.25秒。
亲测:W技能就有点凶残了:1.0的AP和AD加成不提,增加攻速和变大后的范围晕眩保证了Gnar在对拼中也拥有足够的控制能力,配合打野Gank非常容易造成击杀!变身前的W技能和蔚的W技能有点像,也是个被动,攻击目标3下之后会触发特效,造成最大生命值6%的魔法伤害,而且还会给Gnar提供短暂的移动速度加成,追击很好用。变身后的W技能变成主动技能了,在前方造成一条直线型AOE。
E:撑杆跳/飞碾
E技能:撑杆跳/飞碾(18/16.5/15/13.5/12秒冷却,范围475 )
撑杆跳(小Gnar形态):Gnar跳向指定的目标方向,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果Gnar跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。如果所降落的单位是敌方单位,他也会对其造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理伤害并使其减速。
飞碾(大Gnar形态):Gnar将自己往指定的目标方向发射,对他着陆处的所有敌人造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理伤害并使其减速。
亲测:E技能算是个位移突进技能,并且附带了自身生命值的百分比伤害,这意味着Gnar的血量越多,此技能造成的伤害也就越高。与小鱼人的E技能相似,不过不能在空中躲技能,但是Gnar的E跳的真的非常非常远(目测有小鱼人的E两倍距离),而且在碰到敌方目标之后还会继续跳一次。
R:超级GNAR!
R技能:超级GNAR!(120/100/80秒冷却,半径范围475 )
超级GNAR!(小Gnar形态):被动效果,增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%。
超级GNAR!(大Gnar形态):Gnar挥出拳头,将所有在他周围的敌人(500个单位)扔向指定的方向,受到影响的敌人将被减速60%(1.5 / 1.75 /2秒)并且受到200/300/400+0.5*总AD)的物理伤害,如果敌人被扔往墙壁,包括防御塔以及基地建筑,他们将承受150%额外伤害并且昏迷。
亲测:小Gnar形态的大招是个被动加成,当怒气满之后大招图标点亮。变身后可以使用R技能,从技能描述来看这是个群体强制位移技能。类似于盲僧的大招,又有薇恩的E技能效果。所以无论是闪现R,还是R到墙壁上达到击晕效果,都是可行的。在变形之后可以造成一个击飞,但是很难控制(多半会雷锋把残血敌人送人……)
Gnar是一位远古的约德尔人,非常适合打上单。他是一个能转换形态的英雄,无论是小体型或者大身材,他都拥有明显的长处和弱点。Gnar最好在狂暴前际战斗,进入后期游戏后,他作为坦克或者战士参团更好。
上单玩法:
在游戏刚开始,Gnar的怒气值填充极其缓慢,因此精通小Gnar是游戏早期成功的关键。很幸运,小Gnar的毛绒外表下拥有许多的小技巧,足以让脆弱的他安全地远离敌人的进攻。Q技能回旋镖投掷能对敌人造成相当不错的伤害,同时它的减速效果可以让Gnar保持距离的同时避免敌人的反击。升级W后,他的被动效果(兴奋)可以让Gnar有更高的输出,反复地使用回旋镖投掷和适当地使用普通攻击,可以为Gnar提供线上压力。小Gnar最好把E技能弹跳用于逃跑,这是一个稳定技能,Gnar可以对线上敌人或者打野施放,让Gnar可以全身而退。然后谈谈大Gnar。大Gnar是一只非常凶残的野兽,拥有强大的群控,并且有惊人的爆发。同时玩法也完全不同,但也有与生俱来的长处和弱点。
首先拥有大体型:笨重,强大,恢复能力强。当他释放让人难以承受的爆发之后,几乎没有了跟进能力。小Gnar非常灵活,足够让他在游走在战斗边缘,而大Gnar则需要切入团战之中。在敌人上单使用E技能践踏后,快速施放Q技能投掷巨石和W技能猛击能对所有敌人造成有效的打击,即便是最肉的敌人。不过大Gnar拥有非常大的弱点,特别是在被Gank的时候,他并没有有效的逃跑手段,而只能依靠仅有的回复能力和双抗来笨重地返回塔下。当Gnar到达六级并拥有R技能咆哮时,将会产生重要的变化,虽然很难击中敌人,但是大招非常强,足以保障Gnar的生存,同时可以结束对手的生命,尤其当敌人走位不慎靠墙时。利用小Gnar引诱敌人进入草丛,然后变大使用R技能咆哮将他们碾在墙上并击晕,最后使用剩余的技能一套爆发带走。如果你的敌人非常自信,想越塔强杀,那么使用技能把他们碾在防御塔上击晕他们。如果要从Gank中生还,简单的击退就可以给你足够的时间逃跑。
团战思路:
Gnar在团战中有三个不同的阶段,每个阶段都需要围绕转换形态的时机。第一,在小HGnar积累怒气时,需要短暂避免介入团战,利用普通攻击、回旋镖以及W的被动击溃敌人的前排。一旦可以变大,最好朝着敌方团队跃去。小Gnar在满怒气的状态下激活技能,就会转换成大Gnar,因此聚集敌人,然后在小毛球的状态下跳进敌方人群,然后你将会看到一团不一样的东西将敌人搞得乱七八糟。大Gnar的任务就是尽可能的扰乱敌人,利用Q技能投掷巨石和W技能猛击来损伤和控制附近的敌人。Gnar作为队伍的坦克能发挥最大的作用,他能利用自己的庞大身躯来抵抗敌人的技能,并且迫使敌人的输出集火他。使用大招的时机非常重要,适合的时机能同时打断敌人的好几个技能,同时适当的位置能让整个敌方团队撞上建筑物,集体被晕眩,让己方有机会一举击溃敌人。
随着大Gnar的怒气值下降,小Gnar可以利用自己惊人的力量清扫战场。他非常快速,可以使用E技能弹跳缩短敌我距离,同时利用普通攻击触发W技能兴奋的被动来获得大量的移动速度。同时还有Q技能回旋镖投掷,Gnar拥有追击和击杀目标的所需的所有能力。
对手分析:
非常完美的队友:
仙灵女巫璐璐E帮忙,皮克斯为其添加护盾,同时璐璐也可以对大Gnar使用W奇思妙想添加移动速度,让Gnar可以黏住敌人并且打出AoE伤害。
殇之木乃伊阿木木在游戏后期,如果有一个先手坦克在前,Gnar将更加得心应手,他和Q绷带牵引和R木乃伊之咒组合可以禁锢敌方全队,这样大Gnar可以使用E【践踏】来切入,补足AoE伤害。
发条魔灵奥莉安娜当大Gnar切入敌军时,发条可以利用球配合Gnar,E【践踏】和R指令:冲击波的组合能造成成吨伤害,然后发条可以使用W指令:杂音减速敌人,同时为笨重的Gnar加速。
实力强劲的对手:
迅捷斥候提莫E毒性射击持续耗血,不仅如此,提莫还能使用Q小莫飞刀技能致盲Gnar然后使Gnar的普攻失效,或者W小莫快跑躲避回旋镖和巨石。
刀锋意志艾瑞莉娅虽然在前面几级Gnar可以压制艾瑞莉娅,但是到了5级,艾瑞莉娅拥有真实伤害、回复、速度和抗性,轻易就能打败Gnar,这意味着除了塔下猥琐补兵和等打野帮助之外,别无他法。
潮汐海灵菲兹对于Gnar的两个形态来说,E古灵/精怪可以避开大Gnar的大部分输出和控制,包括大招!
关键点:
让我们谈谈形态转换。
形态转换的英雄过去是英雄联盟最难平衡的点,因为他们经常拥有超强的形态。在4.10之前,奈德丽在人类形态表现最好,需要追击或逃跑时再转换;杰斯在游戏的大部分时间都是使用加农炮形态。如果转换形态能够消除原有的缺点,那么让两种形态都拥有独特的长度和弱点就变得毫无意义了。我们继续看看杰斯,杰斯在近战形态时作战能力良好,同时可以转换成远程形态,那么近战英雄如何与他进行单挑?
我们引出的主要问题是:我们怎样来设计一个新的形态转换英雄,让他根本上可以很好地使用或者对抗呢?我们回答是,为英雄的两种形态都添加显著的长处和弱点,这样可以限制玩家对形态的控制能力。经过数月的测试后,我们创造了这只可爱的(有时候)小毛球Gnar。
那么他哪里不同呢?在游戏里小Gnar是最具灵活性的英雄之一,他能造成连续的伤害,并且拥有强大的风筝能力,但当他被抓后,他也很容易丧命。
另一方面,大Gnar是一个巨人,他非常肉,而且爆发惊人,拥有强力的范围技能和控制技能,但他很笨重,这意味着敌人可以轻易逃脱,简单地朝反方向移动即可。移除Gnar的形态控制意味着需要在完全不同的方面预计他变大或者缩小的时间、位置以及行动准备,不仅添加了复杂度,同时也提升了游戏玩法的深度。同时也意味着,学习处理Gnar形态转换的过渡期和精通两种形态一样重要
4、英雄联盟技术一般,杰斯和剑姬哪个好
那必然是剑姬啊 全都是非指向的技能 而且爆发高伤害足 后排的噩梦
杰斯就不行了 虽说爆发一样很高 但是炮形态的技能吃预判
5、跪求英雄联盟里的一篇广告语。。
您不用担心一次秒退和挂机导致封号,但也不要侥幸的认为几次逃跑就能幸免于难。
建议广大玩家在每局游戏开始前自查以下情况——
1、你有没有一个爱偷偷下载从来不打招呼的室友?
2、你有没有一个爱哭爱闹不好好睡觉的小宝贝?
3、你有没有一个喜欢粘着你要你立即接电话或者回短信的女朋友?
4、你有没有一个喜欢粘着你要你立即接电话或者回短信的男朋友?
5、你有没有一个喜欢半夜给你打电话召唤你立即去开会的上司?
6、你有没有一个喜欢叫你关电脑叫你睡觉的可爱老妈?
7、你有没有住在一个总是喜欢停电的小区?
8、你有没有喜欢边驾驶各种交通工具边玩游戏的牛习惯?
9、你有没有一架即将在半小时内起飞的飞机在等着你?
10、你有没有刚吃完5个汉堡4个炸鸡喝了3杯可乐2杯咖啡?
……
如果您有1个或者以上的肯定答案,请您务必在游戏开始前——关掉你室友的下载、哄好你的宝贝你的女友你的男友你的上司你的老妈、停好你的单车你的轿车你的跑车你的卡车、上完你的厕所……啊~当世界清静了,戴上耳机和你的队友开始征战吧!
我们的封号系统可能还不够完善,但我们坚决维护良好游戏氛围的决心从来不曾改变!如果您确实是临时有事需要离开游戏,请你尽量给队友打好招呼,取得理解。同时我们可以保证,如果您出现了特殊情况暂时离开,但很快又回到了游戏中,这个是绝对不会被惩罚的!另外,我们也欢迎所有的玩家都对挂机、秒退的不良行为进行投诉。良好的游戏氛围是大家共同努力的结果。
话说要这个干啥
6、lol是先计算破甲百分比还是计算固定穿甲??
穿甲是百分比护甲穿透 比如你100护甲 我有百分30护甲穿透 所以你就只有70护甲 我有30破甲 你100皮也是70 但是同时拥有优先计算穿甲 然后破甲就是你有200护甲 先穿百分30 就是60点 在扣30 就是一共减去90的护甲 如果是有斯塔克的话 优先计算取出20点护甲 再计算护甲穿透 在计算破甲 还有因为是百分比护甲穿透所以无法达到负值 破甲可以
7、英雄联盟 亡灵塞恩技能详细介绍
一、被动技能——死亡荣耀
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。在此期间,他的攻击会变得超快,获得100%生命偷取,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为【死亡冲动】,为他提供爆发性的移动速度加成。
二、残虐猛击——快捷键:Q
赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对命中的敌人造成30/50/70/90/110(+0.6)到90/150/210/270/330(+1.8)物理伤害(对小兵造成60%伤害)并暂时减速他们。如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。
最小伤害:30/50/70/90/110
最大伤害:90/150/210/270/330
攻击力收益:45/52.5/60/67.5/75%
冷却时间:10/9/8/7/6
三、灵魂熔炉——快捷键:W
被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4点最大生命值加成(击杀大型野怪、大型小兵、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:15)。当前加成:0.1
主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。
在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目标10/11/12/13/14%最大生命值的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
护盾值:30/55/80/105/130
伤害:40/65/90/115/140
最大生命值伤害:10/11/12/13/14%
最大生命值收益系数:8/9/10/11/12%
法力消耗:65/70/75/80/85
四、杀手怒吼——快捷键:E
赛恩发射一道冲击波,对命中的第一个敌人造成65/100/135/170/205(+0.55)魔法伤害,并且如果该敌人不是英雄,还会击退该敌人(技能距离得到显著提升)。
冲击波或被击退的单位在命中敌方单位时,会对这些单位造成相同的伤害和40/45/50/55/60%减速效果,持续2.5秒并使其护甲减少20%,持续4秒。
伤害:65/100/135/170/205
减速:40/45/50/55/60%
冷却时间:12/11/10/9/8
法力消耗:35/40/45/50/55
五、蛮横冲撞——快捷键:R
赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。
当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4)物理伤害和持续0.75秒的击飞效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。
随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8),晕眩效果会提升至1.75秒。
最小伤害:150/300/450
最大伤害:400/800/1200
减速:40/45/50%
冷却时间:140/100/60
(7)lol卡车扩展资料:
当玩家使用亡灵战神
1、【R蛮横冲撞】进行时,玩家只有非常微弱的转向能力,所以请先规划好冲撞的直线。
2、【E杀手怒吼】是一个强大的起手技能,可以为一记强劲的【Q残虐猛击】争取足够久的时间。
3、【W灵魂熔炉】的增益状态会显示护盾的剩余生命值,利用这个信息来完美选择它的爆炸时机。
敌人使用亡灵战神
即使会被赛恩的【Q残虐猛击】给命中,也要让赛恩提前放出这个技能,从而减少这个技能的影响力。利用赛恩死后的时间来重新站位,并准备好迎接他的回光返照。
对线技巧——
彗星塞恩对线期可以多多利用自己的E技能推小兵进行换血,想要E技能确保命中也十分简单,对着小兵释放会比较难命中,推荐把鼠标放在敌方英雄身上,在确保自己面前有小兵情况下放E就可以基本百分百命中。
Q技能可以用来推线,同时在草丛Q可以不被发现,可以在推线之后躲在上路草丛里利用Q技能进行换血,塞恩的前期伤害很高,很容易就能够击杀对方上单。
塞恩的R技能调整方向有延迟,所以想要做到转弯这种骚操作一定要记得提前0.5秒转弯会给玩家的“车技”有很大的提升。
塞恩逆风的时候推荐尽早补出生命值装备,紧接着选择当前版本十分强势的号令之旗和军团盾,不仅价格便宜同时拥有高额的双抗帮玩家很好的度过自己发育差的前中期。
如果队友逆风的时候塞恩可以选择利用自己的优势多多进行游走,R技能支援中路下路都是不错的选择,超高的移速让大部分线上英雄都很难躲避塞恩的卡车式Gank。
总结:
塞恩作为比赛场上的万金油英雄,在路人局中可以通过自己的支援能力与坦度很好的帮助队友取得胜利,上分能力远超石头人!
8、LOL波尔怎么玩?
首先你要了解波比,来波比是法师,Q和E都是魔法伤害,Q是你的主要输出,不要说推荐装备三项什么的,推荐装备是对于源新手来说的,而非最佳出装,出物理装备的波比60%的伤害依旧是魔法伤害,冥火之拥+巫妖之握是波比真正的神装,再出帽子,科技枪,百法穿大棒,鞋子要出度减CD的,你一个Q能打到1700点伤害,不信自己去试试,波比是反CARRY,不是CARRY,给对面的辅助或者知坦克上大招,去杀对面的脆皮,8秒的无敌够杀3个脆皮了,不需要任何的肉装,你有无敌,经常道团战打完满血!~波比是英雄联盟第一秒杀英雄,当然指的是法伤波比,