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lol怎么打运营

发布时间:2020-05-02 04:26:35

1、英雄联盟在中国大陆的运营模式和营销手段及其分析。

我并不是很专业的分析,就是谈一下我的感受。
LOL刚进入人们视野的时候,并没有多么大的影响,因为那个时候DOTA的热度一直在持续,而LOL其实在那个时候的确是蹭了DOTA的热度,说这个可能可能很多人不高兴,但事实如此。因为当时英雄联盟的广告语是类dota游戏,如果有心的玩家,可以去找一下当时的图片。
而那个时候,其实并没有什么宣传的手段,因为腾讯似乎在观望这个游戏的进展,但却出人意料,大量玩家涌入了这个游戏,包括很多dota玩家也开始玩这个游戏,在这里就不得不说一下小苍,我发现这个女人还真是有头脑,当时在刚推出这个游戏的时候,小苍就很看好这个游戏,并且主动到腾讯去做这个游戏的推广,之后她也是第一批出游戏视频,也是第一个在游戏视频里给自己淘宝店做广告的人。也就是说在游戏初期,英雄联盟就是蹭了dota的热度,然后开始自己的第一步推广。(我先说一下,我不是dota的玩家,我到现在都没玩过dota)
随后,主要的原因是这个游戏在全球的风靡,不仅仅是大陆的玩家,而是也开始慢慢演变为了一个世界范围内很火热的游戏,就跟现在的一带一路一样,腾讯赶上了这波浪潮。随后就是腾讯就开始扩张服务器,出皮肤,做皮肤的优惠活动。接着在S2那年,全球总决赛的开始,将LOL正式推上了国内游戏的第一把交椅。当时的拳头公司,开始大规模的举办比赛,请当红乐队唱主题曲,所以当时国内的腾讯我个人认为并没有做太多的长远的规划,因为当时没有周边,没有T恤这些乱七八糟的东西,就是那么几个皮肤。而LOL其实在当时火爆的本质还是美国拳头公司的宣传以及游戏本身足够优秀。
之后S2失利以后,LOL的热度瞬间增加,那个时候基本全中国的人都玩英雄联盟这款游戏,我感觉那个时候腾讯才开始关注到这个游戏的前景,包括IG的老板王思聪,王思聪也开始没有对这个项目有太大期望,而是将重点放到了dota分部,随着热度越来越高,LOL才开始被他所关注。这就是大势,你赶上了这股洪流,有时候就是推着你在走。之后英雄联盟的在国内的联赛从那一年开始,受到无数人关注,而当时的明星选手也被当做神一样膜拜,而英雄联盟再没有与其他网站和平台合作出过广告,因为他已经不需要广告的支持,主要的进攻方向就是游戏本身,开始售卖周边,做大规模的优惠活动,各个节日都有皮肤优惠活动,并且开始在游戏内开始了玩家自选任务,包括选择阵营赢图标等等,增加玩家的在线时间,我到现在都忘不了,那个时候有一个活动叫神秘礼盒,一天最多送三个,1500一个,打开可以随机开皮肤,我从S2开始玩这个游戏,一直到现在,这个活动只在S3那年开过那么一次,真的很良心,我很多129,99的皮肤都是从这个盒子里开出来的,我也是从那个时候开始迷上了买皮肤,那个时候不要说其他人,就我自己都疯狂的在给自己的好友送这个礼盒,天天送,那个时候我们现实里的朋友在玩这个游戏的就10几个人,名字都是一样的,就互相送,所以腾讯当时在游戏里做的其实还是很丰富的,那个时候也是让人不愿意下线,这就是一种成功。
之后的之后,腾讯收购了拳头,并且开始在国内大规模的宣传,请来了各个当红的明星代言,写歌,相信大家都知道,周杰伦,吴亦凡等等,这个时候进入到了一种商业模式,但也仅限于游戏本身,而不是大规模的对外宣传,为什么,就是因为LOL本身的热度就已经很高,不需要宣传,他只要在这个领域不停的变着花样的做活动,请来的大明星参与到这个游戏中就够了,把逼格提上去,一切就顺其自然的开始了。
我个人认为英雄联盟这个游戏碰到过两次危机,第一就是中国战队S系列赛的成绩从S5开始就一直很差,甚至是被吊打,而像我这样的老玩家,已经年过三十,开始失望,慢慢就不关注这个游戏。第二很重要的一点就是绝地求生的出现,这个游戏出现之后,英雄联盟的玩家大规模流失,其实从S6开始这个游戏的玩家就已经开始流失了,我觉得根本的原因就是S系列赛的成绩太差,之后腾讯开始了近乎疯狂的补救,所有限定的皮肤基本个个活动就开,我当时在S3,S4的时候,战队限定是了不得的限定皮肤了,泳池派对那简直就是荣耀的象征,万圣节这些老牌限定皮肤亮出来玩游戏都有优越感,而在S6那年所有的皮肤烂大街了,每次活动都开,其实就是在挽回一些玩家的关注点,但其实杯水车薪。接着吃鸡大军的出现,英雄联盟那个时候已经岌岌可危了,他唯一的优势就是不花钱你就可以玩的飞起,而吃鸡需要高配置电脑,甚至有些人要克服一段时间的3D眩晕症,但只能说英雄联盟命不该绝,外挂摧毁了绝地求生,甚至不夸张的说,五五开的一波神奇操作,开挂被实锤,聚众粉丝辱骂黑粉,将绝地求生一下子变成了一款很low的游戏,间接的挽回了一部分英雄联盟玩家。随后S7全球总决赛中国的崛起,瞬间挽回了英雄联盟的声誉,紧接着RNG全华班夺得了MSI的奖杯,英雄联盟的人气从S7的回暖,瞬间爆棚,似乎又回到了S3,S4那两年,我的感触很深,因为我从S3就非常喜欢UZI这名选手,当UZI夺冠的时候,我哭了,我今年31了,这就好像是一种情怀,一种多年无法解开的心结,我很感动,我看直播的时候,我在家怒吼,挥手,RNG每次打赢一波团战,我都无比激动。而当我打开游戏,我发现最少有3年没有上线的好友,突然之间出现了好几个。他们都已经结婚生子了。
所以,总结一下,
第一:游戏本身。游戏本身在不停的优化,内容饱满,可以吸引到大量玩家。这是本质的一点。
第二:国外宣传。就像上面说到的,腾讯一开始并没有太大作为,只是蹭了dota的热度,而真正推广这个游戏的,是拳头公司自己。他们在游戏本身出彩的情况下,大规模的推广,将游戏的高度拔高,推广的全世界,成为全球规模的大型对战类网游,不可谓是不成功,而腾讯本身就是跟上了这股大势,随后凭借金元攻势收购了拳头,当然这也要归功于中国庞大的市场,很多dota玩家说我们拿了无数个世界冠军,而RNG只拿了一个MSI冠军,就至于这样?不好意思,这就是宣传的力度,这就是热度,这就是牌面。
第三:世界赛成绩回暖。我觉得这个原因至关重要,因为我们自己回顾一下,英雄联盟火爆的那几年,S2/S3/S4,一直到S5世界总决赛的结束,这几年中国可以说是世界上的顶尖强队,在我们前面的只有韩国,大家都关注这个比赛,因为知道中国都有可能夺冠。但S5以后中国世界赛的战绩一年不如一年,韩国制霸世界,很多玩家包括我,都已经慢慢的不想再关注这个游戏,尤其冠军是韩国的时候,更加的不想关注。一直到S7世界赛的回暖,再到现在RNG的夺冠,国内LOL的热度重新回归,很多玩家重新开始继续这款游戏。
第四:就是游戏内宣传。在各大节日,不停的推出各种任务,各种活动,来充实这款游戏。但这个宣传的好不不好,必须建立在前三个条件上才可以实现。残酷点说,如果LOL在全球的热度消失只成为国内独热的游戏,那么这个游戏将慢慢的会被其他游戏所替代,他强就强在是全球火爆的竞技游戏。其次,S系列赛继续低迷,那么可以负责的说,国内的其他市场将无法被盘活,包括周边,合作等等,也将慢慢无人问津。
所以,这款游戏其实腾讯公司自己没办法阻止他未来的发展,他只能在国服耕耘好自己的这一亩三分地,而将大权全权交给拳头,他自己是没办法干涉公司的运营的。而绝地求生的落败,以及DOTA2的奄奄一息,在对比英雄联盟此时的火爆场面,其实归根结底还是天道,气数未尽罢了。
个人愚见,望采纳。

2、LOL对于普通玩家来说,他们是怎么打上钻石的?

每个位置应该有擅长的英雄,至少拿的出手,不然五楼别人抢你位置你坑了还要背锅。

然后基本功要扎实,就是补刀这些最起码十分钟你得有一定装备,然后最重要的是意识,这是最重要的,你可以没有较好的操作,较快的手速。

一定要有意识,表现在打野的GNAK能力,辅助的眼位,插眼的话可以多学多练。

其他位置就是防GNAK的嗅觉,线上没人一定要打信号,小地图多看,什么被单杀要稳住,能发育都行,还有心态,心态一定要好。只要你肯去玩,多练。上钻石还是可以的。

3、现在不是出了版权法吗? 为什么想英雄联盟这样的游戏可以合法的运营...

如果按这么说的话,CS不是要把CF、AVA之类的全告了?那最早有血条和蓝条、属性点的、打怪、升级、做任务、用人物的游戏全可以告了。游戏根本几十年都一个样,只是公司运营方法不同。里面的场景好看一些。不都一样吗?你看看传奇再看看现在游戏,看看以前的红白机任天堂再看看DNF。都一样。游戏而以,咱们玩个开心嘛。何必较真哪。

4、lol打野的运营策略,三路瓜皮究竟应该如何带

lol打野的运营策略,三路瓜皮究竟应该如何带?

上单篇:

上单的好处就是帮两波就可以完全不用管,但是上单也经常很浪,1V1很看技术,所以3-0被杀成3-6的也大有人在,但是也别在意,上单最主要的作用就是守住上路,后期开个团抗一下伤害就行了。

经常会有上单特别是不适合41的上单无脑带线,对付的方式是把他前面的线杀了,逼他去团,不要相信他的传送和带线的生存能力。

针对上单的策略大多是蓝色方入侵红然后打上,但是一旦队友压线或者兵线压到塔下小丑作用就很小,这时候很看队友,如果队友很不错,可以传送连杀两波,不过这种情况通常在钻3以上才能见到,队友聪明还要对面正好是个蠢的才行。

一旦过了6级,小丑其实对上单对手缺乏足够的威慑力,小丑没了E的魔法伤害没了抗性,其实特别怕上单尤其是诺手瑞文这样的战士,不过2打1分身粘起来,战士也是扛不住。

中单篇:

中单其实是很关键的问题,打野节奏难受,大多处于中单炸了,中单炸则区域被压制,而且对方会无限的多打少。

中单是一个拿到优势就要搭配GANK、入侵的英雄,不过国服经常会完成一个刷子,起码是个AP刷子后期团战有用就不错了,我们能经常看到0-9的男刀刷子、亚索刷子……这种纯AD完全坑队友的类型,越拖越废,虽然很难,你需要速赢。

对方中单通常中亚、时光之类,生存都很不错,特别AP类型,很容易秒脆皮,但是AP类型伤害是比较容易闪躲的,不要随便交关键生存技能被针对,通常护手这样的装备就可以应对了,AP也就是能够防一下秒杀,关键技能一交,进入持续就废了。

下路篇:

现在的下路虽然经常没有ADC了,但是其实反而不是特别容易炸,毕竟近战不好推塔。

国服没有ADC纯粹是瞎玩,很多根本就不适合下路,或者根本就是练着玩,这种的多针对两波就彻底废了,就算优势,拖到大后期近战的劣势就显露无疑。

我方瞎玩的也不用担心,现在的ADC确实太好杀了,核心装完成之后,多去针对两波,或者中期多秒杀几波就可以了。

下路是否去的关键就在于节奏,每一波强势节奏去一次,非这些节奏不要随便去,因为眼位太多,4个召唤师技能说不定反秒你,队友还不上。

关键节奏在于,前期4级挂红节奏,攻速鞋节奏,幕刃节奏这三波。

5、如何把自己的建议和意见提交给英雄联盟的运营团队?有他们的邮箱吗?

英雄联盟国服目前是腾讯运营,你去官网的论坛有专门的意见反馈区

或者说你想要直接反应到拳头公司,但是要英文哦。说说看你的建议如果非常好非常有创意我可以考虑替你翻译成英文发到美服论坛上去

6、为什么中国英雄联盟(LOL)战队不打运营

中国队伍非常擅长打架,因此他们通过打架就能赢,但对于运营方面基本没有。

7、lol的大区运行和网络运营商有关吗?

级运营商(掌管国内骨干网络、各大区中心节点)的只有电信和联通(网通)
北方是联通,南方是电信。

其他都是分销,都是二级ISP、三级ISP。稳定性、速度最好最可靠的也是南电信、北联通。其他都是或多或少的“伪宽带”。

8、本人想打LoL电竞职业请问要怎么做

先加入青训营,然后才能成为电竞职业。

打职业,必须得自制力强,忍受得了每天甚至十几个小时的训练,否则,还是偶尔去网吧开开黑吧。当然,想打职业,还必须获得家里人同意。总之,打职业很苦,天天打游戏是不错,收入不错也对,但不能带妹。

2019年青训营,有近5000名玩家参与官方遴选,最终100位学员成功晋级,在佛山南海参与集训,年龄介乎16至20岁之间。学员将开展为期一个月的训练,在LPL、LDL专业教练团队的指导下完成高规格的职业选手课程。此外,还将有赛事明星选手、体育嘉宾等前来交流。

(8)lol怎么打运营扩展资料:

也许对游戏有浇不灭的狂热,也许在小伙伴中百战百胜,但是一旦上升到竞技体育的高度,这些还不够看。有些时候,一点点的天赋就会决定了胜与负。胜与负又带来了奖金、名气、粉丝、代言、生活状态、退役后的出路,乃至整个人生的命运。

所以,认清自己,是否真的拥有过人的游戏天赋,这个行业,没有天赋是万万不能的。其次要付出超乎常人的努力!众人只看到Uzi捧起冠军奖杯时的光鲜与激动,却没有看到这个仅仅才21岁的少年,打比赛的时候背部都贴着膏药,已然伤病缠身。

9、lol人机模式怎么样打经验多

时间长就经验多了啊。。。。。胜利的基础上根据时间算了。要不你好好的 玩,要不就挂那,隔一点动动它就行。

有新手任务双倍经验的。。。不过人机经验本来就没跟人对战的经验多

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