1、英雄联盟辅助怎么玩
1,明确阵容的特性,自己的阵容是先手阵容还是反手阵容,敌方的阵容是否反手很强。
2,确定队友能够跟上,还要小心对面是否有安妮 末日 石头这种团控英雄,因为你开团了,队友 要跟你,肯定是聚在一起的。
3,明确对面C位或者比较顺的英雄的闪现,开团是要做到必胜的,不要被闪现什么秀了。
4,根据阵容特性,善于观察有利地形开团,和开团前的站位控图,不是百分百优势,千万不要 盲目越塔开团。
辅助当前OP:当前版本,锤石 泰坦 布隆 牛头 基本是没有克制的。 所以在职业比赛上,都是上场率极 高,相对来说布隆比较好打这三个英雄,安妮巴德比较好打牛头。 这个版本推荐大家试 用这几个英雄上分,另外加一个风女,星妈,比较适合妹子。
辅助的精髓:
1,帮队友记录对面的召唤师技能,大小龙以及BUF的时间。(shift+home 然后ctrl+c复制 然后 ctrl+v粘贴)闪现:5(通过看血瓶观看中辅是否点通用:4.30) TP:5(取消,塔4)点燃:3.30 治疗:4 虚弱:3.30 如:520ad 520 sup 520top 520mid 520ad
2,技能一定要准确,不要随意扔技能,因为辅助就是靠技能吃饭的,有时候一个技能会改变一 场游戏的输赢。
3,视野的掌控能力,由于这个版本一个人只能放3个假眼,与一个真眼。 所以视野的布放位置, 应该是如下:
对线期根据敌方打野是否存在位移技能来判断视野掌控的敌方打野GANK路线,这里推荐和 AD沟通好开局的1.40S可以给三角眼,然后去帮打野打BUF,眼没了叫AD补上,然后自己的 又好了,这样的话在没出眼石之前下路的视野也能有所保障,没有空档期。前中期,应该做敌 方野区视野,但是去野区的时候要注意事项,对面辅助和打野以及中单是否对你有包夹能力, 不要盲目的去做野区视野。小龙视野,要看自己队友的站位,以及对面是否有POKE英雄,以 及队友的POKE英雄,真眼需要放来防止对面上单TP绕后。中期视野,应该是中路两边草从为 主,因为中路是中期战争处最多的敌方。20分钟以后一定要确保大龙有眼。打架的时候,注意 自己身上剩余的眼,应该是追击敌人,敌人逃到草从需要立刻点亮视野,以及团战结束,思考 对面是否有能力打 大小龙,而去补充大小龙的视野。 优势的时候,应该做野区侵略视野,推 塔的时候,应该放两边的视野,防止对面比如盲僧等一些绕后强开英雄, 总的来说,这个版本 视野并不是辅助一个人的事,所以在均势的时候,一定要提醒队友购买眼位,还有己方有单带 英雄,也可以适当帮他做视野防止被抓。 做视野一定要小心,不要盲目,敌方消失的时候 不 能去随意探草丛,做视野遇见敌方的人,不要恋战。做的视野最好是能放在一些不轻易被排掉 的常规位置,也最好能够不让对面知道你的视野放在哪里。
4, 策略游戏,劣势的时候应该想如何去慢慢拉回劣势,拉回劣势应该去想如何取得优势,不要一 味的防守,最好的进攻就是防守,大节奏大计划应该提前指挥队友,不然0会来不及,再自己 后悔。
辅助的节奏:
对于一个辅助而言,保护ADC可能是最被大家熟知的,但其实不仅仅是如此,经常能听见大 家的提问,如果我的ADC很菜,我该怎么办。这就是辅助的最大精华所在,那就是节奏,大 家都知道这个版本,无论是比赛还是RANK,节奏都在打野与辅助的身上,所以在我的ADC很 垃圾的时候, 我会选择和打野经行辅野联动,但是这里就要考虑如何进行成功的辅野联动, 它的时间点,出发地,都格外的重要。无论己方ADC多么的菜,首先我 们都要保证他的前期 发育,所以在对线期,当ADC直接被点残回家甚至击杀的时候,我们就应该知道自己ADC的实 力,这时候等ADC回家出来,线一般是 过来的,就要提醒ADC控线发育,因为前期的塔杀是 不太可能的。这个时候己方打野也应该是开完双BUF,那么就可以观察中路眼位,与打野达成 共识,对中路进行第一次的节奏GANK,需要注意敌方打野可能的反蹲,与敌方辅助的支援速 度。这时候无论成功与否,都应该回到下路,而不是盲目的去继续 GANK,因为下路AD的线 肯定是控不住要出去的,这时候如果你不下去,就面临你的ADC吃不到线,万一他真那么菜, 去贪一个兵被击杀就得不偿失了。 所以,辅助同样不能盲目的GANK,而是在保证自己的ADC 能正常吃兵不至于太亏的情况下,给予下路一定的保护眼,才能放心的去带节奏。在辅助带节 奏的时候 通常会发生以下几种情况,其他路对线期太多失败,对面辅助来进行对你的博弈,敌 方眼位你是否知道位置,进行成功GANK的时候,不能上头,进行一些越塔被反杀啊,被敌方 中单支援啊,比如卡牌这种。那就是在带自己队友的节奏了。
辅助的拉线与控线:
拉线的道理其实就是抗对面的兵线,把对面的兵线卡在原地,那样的话,第二波兵出来, 两边的兵攻击到第一波的时间就不是一样的。 在对线期的 拉线时机,是在你推线到敌方 塔下,然后不要A兵,等自己兵被吃掉,用身体去吸引一波仇恨,那样的话敌方的小兵就 会攻击己方的一个兵,这样的话 线就会拉过来。控线就是在己方英雄回家补充,在没有危 险的情况下,帮队友控住线,不让兵线给塔吃掉。
辅助的技能:
辅助的技能通常都是一些可以用恶心来表达的。 在对线期,可能会由于你随意施放掉一个技能, 对方就会来消耗你血量甚至击杀你。中期的时候,辅助也 是通过视野的埋伏技能,支援的致命技 能,在队友受创时的保护技能,来扩大优势。而在后期的时候,辅助的技能就更加严谨,不容有 失。因为通常辅助的技能大多都是非指向性的小技能与AOE的大招,这个时候应该特别注意你的 每个技能应该给谁最好,所以这里特别要提到的一个东西,模拟战场,通俗一 点来说,就是阅读 理解接下来要进行的这一场团战,我们应该如何站位,团战的进行轨道应该是那边,团战的时候 是否会有草丛给予己方无视野阻碍输出 ,(比如团战的地点是草丛多的地方,边打就边要立刻在 草丛里给到视野)自己的技能应该给谁,对面谁有闪现谁没闪现,我觉得每一次团战之前,每个 人都应该要在脑子里预热一遍模拟一遍,而不是单纯的只有辅助,因为通常辅助的技能都会带一 些稳定的控制与减速,所以团战的时候,辅助首先要做的是,保护己方AD输出的同事,在AD周 围徘徊给予AD安全的输出空间,做到该帮AD挡敌方的哪些技能,来让AD输出最大化,同时应该 拥有精准的技能命中率(比如闪现晕,闪现Q)协助队友击杀敌方C位。
辅野联动:
辅野联动一直是无论比赛,还是排位,最为强大的胜利方式。为什么要进行辅野联动呢? 因为由于 辅助往往是整个团队里经济最差,等级最低,在没有装备的补充与等级的技能伤害提高上,在很多 场游戏中,大家会发现,就算你去上路,去中路抓,就算你的技能命中敌方,也无法击杀。所以从 早在M5的双打野里 ,到目前最强大的EDG来看,辅野联动从未被版本放弃过,一场好看的比赛, 一场轻松的排位赛,就是通过辅野联动来完成的。很多人问,自己排到的ADC不会 玩很菜怎么 办,很明了,那就是去进行辅野联动,帮己方AD做出尽所能的防守眼,与良好的兵线,放养 ADC,去寻找打野进行联动。辅野联动的优势在于,能更轻易的击杀敌方的上中,也能安全的进 入敌方野区,同样,在己方打野没有节奏,无法GANK死对面上中的时候,你同样可以叫上你的打 野,通过联动,让打野找回节奏,特别注意,辅野联动绝不是盲目的双人游走,而是需要极强的消 失下路能力,与时机。
辅助的经验之谈:
在压制对面的时候,知道对面打野要来GANK,及时通知队友反蹲,并且完善布置反蹲的击 杀目标与技能衔接,提醒打野等对面打野近一些在出来。
追击敌人的时候,应该立刻观察对面上中是否存在TP和支援,不能盲目追击。
对TP一定要敏感,不能有大意赌博的侥幸心理。
注意一些非主流辅助的打架能力,不能因为对面选非主流辅助而大意,因为一般非主流辅助 都会带攻击天赋,所以不要打初期对拼。
注意一些非主流辅助的打架能力,不能因为对面选非主流辅助而大意,因为一般非主流辅助 都会带攻击天赋,所以不要打初期对拼。
帮助队友的时候,谨慎考虑敌方的反蹲和上单的TP,不要害了队友再来后悔!!
队友上头的时候,应该及时阻止,疯狂发撤退。 明确阵容的特性,打反手团的就好好保护 C位注意视野,该打先手就确保技能命中率。
不要怕被抓,看对面下路有冒出打野意向,第一时间不要选择逃跑,而是分析是否能2V3。
要有自信,坚决不轻易死。 杜绝每一次死亡。
140S给防2级GANK眼,认真观察小地图仔细想对面打野能GANK的路,防止被GANK。
对线全力以恶心对面AD为主,掌握距离A人。
冷静冷静,太多不冷静导致输,打人是要致命一击,而不是碰运气,团战的站位 卡位都不是 随意的。
越塔的时候,仔细想对面可能支援的人数,以及失败率。
对线不是死压,而是多考虑什么时候该推线 该放线 该控线,掌握好对线节奏,对兵线处理要 敏感。
带领队友做正确的节奏,在没有争夺点的发育期,观察各线的发育安全性,帮忙布置眼与反 蹲保护。
提前阻止队友发生上头的行为,多想对面的动机在没有很高的反打情况下,应该提前劝退队 友。
2、LOL怎么能提升自己的技术
首先,心态还是很重要,要知道你玩的是游戏,而不是被游戏玩,段位低没关系,慢百慢来,S6还有那么久才结束,还是有希望把段位打上去的。如果半年没玩的话,可能手感和意识都会下降,可能需要一点时间来慢慢适应和练习,特别是那些很秀的英雄,长时间不玩的话度,当再次拾起的时候就发现打得没有以前好,甚至很坑。如果你很喜欢玩ADC的话,那么一个辅助玩问得好不好是个很重要的事情,下路通常都是辅助带节奏的,所以,双排是很好的选择。如果队友不给力的话,那也没办法,毕竟这游戏运气也占一部分,你能做的也只有引导队友走向胜利答,切记,不要和队友吵架,道理都懂,除非你打算放弃这一局。其次,如果排位一直输的话,可以先放一放,去玩玩其它的模式放松一下,最近特色模式轮换也出来了,等自己的状态稍微好点了,再去打排位。我经常和朋友开回黑,有时候故意坑坑朋友开开玩笑什么的,开心最重要。我是玩辅助的玩家,也一直在青铜徘徊,毕竟辅助也不是特答别好上分,更看队友,但是我也没有因此而烦恼,游戏嘛,不要太重视输和赢,这样可能也不会太影响心情,输了就输了,顺其自然,说不定老天保佑下局我就能抱大腿了呢?
3、英雄联盟如何脱离青铜,白银段位,本人在这两个分段徘徊太久了,请大神给点经验,或推荐一下特别好的当前
练习自己的补刀水平。在低端局,一般玩家都不会留意到补刀这个东西。如果你的补刀水平很高,就算别人跟队友一起抓到你,你还是占有很大的优势。lol是一个金钱积累的游戏,一次补刀尤为重要。
千万不要在一个周围没有视野的地方开战。如果你站在对方的野区,没有视野的情况切勿追着穷寇打,否则就会引来杀身之祸,除非你已经占有了很大的一个优势。
团队交流。lol是一个5v5的游戏,不是一个人的天下,就像打篮球一样,要想得分就要跟队友配合。要多点跟队友交流,跟队友说好谁在团战中要干什么,谁的出装要纠正。
不要起内讧。相信很多玩家都当过骂人者和被骂者,而且一般情况游戏都会因为两个队友的谩骂使得游戏不仅玩的不开心,而且大多数情况都是输的。如果别人主动骂你应该怎么办呢?首先你不要马上骂他,别人骂你自然是因为你有令他不满意的地方,而且别人肯定比你难受,你应该自己反思自己做的不好的地方,然后一笑而过。
团战的时候要清楚自己的目标是什么。可能很多玩家都会在团战的时候不知道干什么,或者干了一些不该干的事情。如果你是打C位,作为输出位置的你就不应该上去卖肉,如果你是作为坦克,你就应该根据敌我势力以及队友之间的站位选择进退。
阵容的搭配。相信大家都经历过好阵容和坏阵容的局面,好阵容能为我们至少增加30%的胜率。因此在选择英雄的时候不要太过自我为中心。游戏数据和战绩。很多低端局的人不妨可以统计一下自己一直以来的KDA,人头跟死亡比是正的还是负,如果是负的,你在游戏里需要做的事情就减少死亡。你看过那些高端局就会发现,别人死的很少自己死的很多。
4、如何提升英雄联盟的技术?
英雄联盟是一个团队游戏,但是哪个位置都不能出现失误,一个小小的细节甚至能改变整个战局的走向。这样说来个人的技术可以说是非常重要的呢。
补刀
补刀是一个非常重要的技术要求,想要提高补刀技巧,你必须要熟悉英雄的攻击距离以及技能范围。在补刀的时候总是尝试站在己方小兵后面并且保持你的距离,这样能让你躲避一些潜在的技能以及危险。还要时刻小心小地图上其他路敌人的消失。这些东西是一些大家都知道很大众的观点,但是你也应该时刻记住它们 。总是最大化你自己的farm能力,一定要竭尽所能的补好每一个刀。补刀效率很大程度上决定了你的出装速度,在基本功相差较多的低水平游戏里,可以说补刀的好坏完全可以影响游戏的胜负。
走位
走位是一个重要中最重要的东西,通过走位拉开和敌方的距离这样能让你躲避潜在的风险。走位是击杀敌人的前提。把走位运用到补刀上会让你便可以更简单的学习它,总是搭配着走位来进行补刀 能够让你有效的控线。对线的时候走位是一件需要你不间断持续去做的事情,你应该总是通过走位来调整位置让自己总是处于一个正确的位置上。你可以一个人独自一人去玩匹配游戏然后在对线阶段保持一直走位的同时看看你 能补到多少的刀,这对职业选手来说都是一个难题。
团战
团战时需要时刻保持用取消攻击动画的技巧,这样可以让你在混乱的团战中,输出时能不断找到新的位置。最重要的是你能认识自己的位置,如果你是坦克在情况允许的时候应该充当团战的先手,角色并且应该站在队伍的最前方来吸收伤害,如果你是辅助就应该尽量保证ADC能安全输出,Carry们的任务则是对任何离你最近的敌人输出伤害,但是优先输出对方高输出英雄。
控线
推线的话让你被gank的几率变得很高,这样就需要你出门是带些眼,在对线时候,控线也能在你取得优势的时候让对线的敌人完全吃不到金钱和经验。控线就是把小兵控制在一个位置不动,控线其实很简单,只需要保证双方的小兵有差不多一样的数量比例。尽量让兵线的位置更加靠近己方的塔,这样能让你减少被 gank的可能,如果你成功把线控在塔前而塔又A补刀的范围里,那么恭喜你,那时你领先的开始。特别是上路控线尤其重要,因为上路 塔之间的距离更远,可以说上路就是控线的战争。这不是死的规定,更需要你随机而动。
控线的小技巧
如果你是上单,那么不要在没有视野的情况下推线,这样很容易被打野抓到机会。
如果你要放线回来,那么尽量不要骚扰敌人,而且避免普攻小兵,这样才能放线回来。
如果你在塔下残血,补兵又有心无力时,别犹豫,回去吧,不然你的经济会被拖垮,你也有被强杀的危险。
如果你看到敌人打野来抓你,这时你尽量在安全区域演,这样能够拖对面打野时间,这样此消彼长你的其他路就有对线的底气了。
5、我想询问一下关于LOL兵线的问题!
先说一下3种话术, 放线/控线/推线(压线)
放线:就是补尾刀(最后一下),尽量不A兵(不A兵的最好方式,按S,或者不停的走位。),然后对方如果多A了兵,那兵线会慢慢往你家这边移.
那么如果对方也跟你一样也在控线,那么可以等新的一波兵过来,直接清完,等己方小兵到了对方塔下,最多再等1波兵,对方的兵就会比己方的多,之后继续补尾刀,那么兵线自然会到己方塔下。这也就是所谓的放线技巧。
那么控线,就是强行把线控制在一个位置,这个大多适合于逆风单人刷兵维持经济。在敌方兵比较多的时候,全程补尾刀,保证对方兵永远比自己这边的兵多1-2个,己方兵死完后,抗小兵伤害,等己方兵过来后让他们对打,那么敌方兵永远会多那么1-2个,兵线就永远不会到敌方塔下,那么这个就是控线。
最后推线,顾名思义,把技能什么的都甩出来,压到对方塔下去,也叫压线。
关于你的问题,我一点点回答.假设你是中路卡牌(下路大多2V2变动性大)
你优势,你可以选择把线推到对方塔下,(一张红牌一发Q),如果对方没有回家,你可以去收掉F6或者三狼. 如果对方已回家,你可以选择大招gank上下路。 当然,直接推倒对方一塔获得一血塔也是好的,对于自己滚雪球有利。
你劣势,你可以不停的在塔下补刀,半血以下,对方满状态,避免被对方塔下强杀,直接回家是一个好办法(回家时记得让打野过来补线,避免丢失经济和塔)。如果对方去gank了,那么你就使劲推线(一定要做好视野),想办法获得塔钱,增加你的经济优势,以及队友的经济优势。在我看来,越劣势越要推线,给自己获得gank的时间,去支援其他路。保证其他路的发育,但是支援队友的时候一定要沟通好,让队友做好视野,配合打野再去,不然对方优势路过来后,丢了2-3杀反而被对方雪球越滚越大。队友反而还要骂你。
针对于炮兵问题,这个概率是一点,但是我这边有一个针对于中低端玩家的好办法,也就是A对方一下,把小兵仇恨吸引到自己身上,然后你继续选择补刀,而己方的小兵几乎大部份都暴露在对方面前,大多玩家会选择推掉,或者技能补掉,或者多A那么几下,这个对于下路非常好用,中上路慎重。可能会直接遭到击杀。
我不是大神,就手写一些给你说说了 可以追问。
6、lol劫怎么连招
劫是一个很能秀的中单AD型刺客,拥有不俗的爆发和单体伤害。
补兵:劫相当于其他中单来说,补兵是件很轻松的事,因为被动技能会对生命值50%以下的单位造成额外魔法伤害。
对线:以消耗为主,可以用Q消耗〔最好不要穿过小兵,因为伤害会降低〕,也可以用WEQ或者WQ消耗,因为W技能的CD很长,所以尽量把兵线控制在中间〔最好离自己塔近〕。
喜欢推线的玩家确保敌方打野不在的情况下可以用WEQ或WQ消耗,不然还是留下W以备敌方打野来GANK。到6级,且敌方中单血量在一半左右,就可以秒他了。
团战:劫的主要任务就是切对面的C位,团之前可以先用技能消耗,等待队友开团,或是敌方C位走位失误的情况下,果断开大切入。也可进行绕后,从后面突袭会有很好的效果,前提是在敌方没视野的情况下。
连招:当敌方的血量足以触发被动效果时,幽梦主动+R+EA+破败主动+Q+AAA,如果敌方交位移,立即W跟上去继续输出,引燃看情况使用。
装备:破败,幽梦,饮魔刀〔对线AP的情况下〕,轻语,黑切,鞋子有很多种出法〔敌方控制多出水银鞋,依靠平A输出多出忍足,喜欢支援别路出5速鞋,喜欢技能CD短出明朗〕
技巧:EA是同时进行的; R可以用来躲技能; Q的命中率决定了R的后续伤害以及前期的消耗; 在R突进的过程,可以对敌方使用引燃; W和R影子的变换决定了你是否秀得起来。
加点:主Q副E,有大点大。Q不准又很喜欢玩劫的朋友可以主E副Q,有大点大。
7、lol慎怎么对线大头,虽然他打不死我但是一直被压着真难受啊
大头是线霸英雄,基本上所有近战都会被压着打,如果是输出英雄还可以找机会打,慎的话放线补塔刀,然后召唤打野爸爸来帮你。
8、LOL怎么控线?补最后的尾刀我会,但是如果我是一个强势的上单,对面的上单被我压不敢补兵,虽然我是补
要么速推线让对面塔帮你把线推回来,要么放线,少补几个。不然对面被你压的很凶的话不,你的兵线最终都是会过去的
9、英雄联盟LOL技术也不差,基本稳压对面。为什么老是输!
队友问题呢,话说你啥段位了?可能你遇见的钻石黄金,只是有可能是借人家号来玩的,你要知道队友的力量是可以把一个已经5杀超神的顺风局给你逆转了,小弟巨神坑,不介意来一起坑
10、LOLS6如何卡兵线
优势推线控线,劣势推放线:
1.优势推线,击杀对手后倘若有把握将兵线迅速推到对方塔下,将极大的扩大自己的等级优势,从而滚起雪球。
2.优势控线,在击杀对手不能迅速推线到对方塔下,不如将线控制一个合适的位置,如果强行推线失败,对手极有可能吃到较多线从而延缓了你的攻势。
3.劣势放线,在线上无法跟对手抗衡时,可以利用对手回家支援的空隙快速推线然后去刷野发育或者支援队友。在对手推线时,可以补尾刀极大程度的补尾刀(在小兵血量极低的情况下补刀),来保持自身的发育。