1、LOL打野有什么用
打野,英zhidao文叫做jungling,英雄联盟中会出兵的三条路称为兵线,在兵线上通过击杀小兵和英雄获得经验,这样的升级方式称为“混线”,而打野是区别于“混线”的另一种升级方式。DOTA中的打野局限于少数英雄,而在英雄联盟中,队伍中有一人专门负责打野成为常态,打野的人英文叫做jungler。 为什么要打野?通过击杀野怪来获得经验专,升级效率并不比双人混线低,己方兵线上也可以多获得一份经验,使得团队平均等级将提高。属更重要的是,击杀某些特定野怪后可以获得特殊的属性(BUFF),可以提高游走抓人(GANK)的成功率,让团队在前期就取得优势。
2、lol打野要注意什么
1. 不要在草丛上待超过30秒。
2. 1——4级必须gank一次,无论线上是劣势还是优势。
3. 要看情况出装,主T还是副T。
4.gank固然重要,但有时不如你去刷几次野,等于一个人头的钱。
5.不要补队友的兵。
6.只补在塔下的兵。
3、LOL打野要做什么
首先,打野带节奏是永远不变的事实,可以说打野这门学问是最难学精的。S4之所以眼多了是因为辅助只能插3个眼所以全队人都开始插眼。其实打野更多的是让优势路打得更好,把优势变成胜势,亦或者把劣势路的局面扭转,或稳定一下。自己的操作和意识自然不能少,但你说的挫败感其实人人都会有,可你想想,在对拼的时候你的BUFF或许丢了,可是被你的队友拿去,然后这一路就无限超神不也是个好的结果?总之这个需要长久往复的经验积累,我知道这句话很没用,但真的没用更好的办法,你可以多去看看视频,听听解说们是怎么把握局势的,时间长了你自然会发现你的技术能上去。反野这个词,意在让你在对方打野不知道或者没办法的情况下去把他野区的野怪打掉,以阻碍他的发育,最多的就是拿走对方的红蓝BUFF。比如对面在下路出现,你就可以立刻去对方上路的BUFF点清掉。反GANK和反蹲是个一样的词,意思是在你知道对方的打野即将来GANK这路时,你提前在这条路躲着,虽然是相同的人数,但你们可以打对面一个出其不意,往往能成功。另外,JS其实是个很强悍的打野,前期或许比较乏力,但就如你说的后期完全瞬间爆炸。6级的JSGANK能力真的不比别的打野差,你说很难抓肯定有一些原因,记得一定要让对面的兵线过来,最好能进塔,并且让你的队友先交控,你再上。有时候骗掉对面一个闪现啊大招什么的,会让你的队友更好打,这一算一次成功的GANK了。碰到对面来的情况,那就要按局势了,真的拼不过那只能算了,这是没办法的事。如果你死了你的队友双杀三杀也是件好事。队友死了你的确可以在线上吃一些兵,不过要注意只能补最后一刀,不然线推过去你的队友会少很多兵。不过有一种情况例外,就是对面死了或者回城了,你就要帮你的队友推线过去,这样对面回来会少很多兵(不管你的队友有没有活着)总之打野需要的是经验,玩得时间长了自然而然都会解决你的疑问的
4、英雄联盟打野刀有几种?各有什么特点?分别适合什么类型?
目前的打野刀分为三种:
深寒惩戒的蓝色打野刀惩戒可对敌方英雄使用对其造成少量真实伤害并偷取移动速度适合那些控制技能较少的英雄使用
挑战惩戒的红色打野刀惩戒敌方英雄并不会立即造成伤害而是使接下来的普攻命中敌人后造成持续性的真实伤害伤害在前期十分可观
适合那些爆发能力和对拼能力强的英雄
普通惩戒的绿色打野刀对惩戒本身并没有效果而是可以使用装备技能来做视野类似眼石
适合高端局做视野和盲僧使用
附魔分为四种
附魔:吞噬者+40%攻击速度并使普通攻击附带额外魔法伤害这个伤害可以通过击杀野怪和英雄永久叠加当叠加到30层是变为满足的吞噬者使你的两次普通攻击可触发共三次攻击特效
适合攻速为主的英雄
2.附魔:熔渣巨人增加生命值可以持续灼烧附近敌人造成魔法伤害
适合坦克类英雄
3.附魔:符能回响增加法强是你的技能在命中后弹射出能量波动伤害附近的至多三个敌人对他们造成魔法伤害
适合法师型打野
4.附魔:战士增加攻击力冷却缩减和护甲穿透没有额外效果
适合靠技能输出的物理型打野
任何一种打野刀都可以和任何一种附魔搭配
5、LOL为什么要打野?原因:?
你好,以下为我个人观点。
首先说说什么是打野英雄,进入游戏时地图是分为上、中、下三条路线的,在中路的左右两边会有些岔路,里头有野怪。打野英雄前期就是主要靠打这些野怪升级获取金钱,在适当时机配合线上队友击杀敌方英雄的角色。
打野英雄存在的必要性:1、打野英雄去打野怪了,那么线上你们队就会少一个人。也就是说单独一路的那人吃到的经验就会比两个人的多(一般来说是这样的除非被别人压得不行了),得到的金钱也比别人多。2、打野英雄可以出其不意的去帮助上中下三路去击杀敌方,造成以多打少的局面。所以说打野英雄是比较重要的,一般来说对面有打野英雄在的话,都会留个心眼总怕打野英雄来骚扰自己,也算是一种威慑力吧。 打野还是有一定技巧可言一般而言召唤师技能“惩戒”是必备的。 打野英雄不能一味的在野区打野 ,在适当时机配合队友进行击杀才是打野英雄存在的主要原因。特别是前期拥有 红、蓝BUFF 的时候 (红BUFF 具有减速效果、蓝BUFF具有减少技能冷却时间效果)是击杀敌方玩家追加时机,打野时也要注意,不要自己没什么血了或者队友状态不好的时候要求队友跟你一起击杀,这样很可能不仅没有帮住队友反而使你们陷入困境。
打野是比较有讲究的 记录野怪刷新时间、以及上中下路敌方眼位置以及消失时间也是很重要的。
如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。
6、lol为什么要打野?
首先野区的资源zhidao不能浪费,这些都是钱啊,还有一些buff,也是很吃香的。其次,如果你走线上,会分掉一定的经验和补兵,发育就不爽了。最重要的是打野可以带到整场的节奏,帮助上路滚雪球,给top建立优势。打野是一个很关键的点,在高端局里,大小龙有时就是靠一个打野的抢到版手的。权像美服,到了十几级的匹配,就会有打野,不像国服,非要到30级。一般打野都承担着前排的作用,所以在团战中更加保障了后排的输出。这些都说很基本的。
7、LOL谁打野比较好?
你好,专业大神为你解答。专从打野三十年,以下都是T1上帝级打野。大型比赛常见的打野
1盲僧—李青(操作这个英雄需要超高的技术和超高的预判,李青拥有整个LOL中所有英雄无法拥有的机动性,技能全面性,和操作性。技能很全面。两个贴近技能就让李青在gank的地位中拥有了自己的一片天地,自带减速和破隐身技能,让阿卡丽,提莫,小丑,寡妇,这种靠隐身吃饭的几乎不复有存在的理由。李青是一个能带动全场节奏的打野。打野速度快,支援快,侵野效率高。可以这么说要是自己没有高超的技术和牛什么的意识就别玩他。即使你一般也不行。用李青的人要么超神,要么超鬼。)推荐指数2星~ 5星
2战熊—沃利贝尔(这个体型憨厚可爱的萌熊可以说在LOL打野,辅助地位拥有着很高的评价和地位。操作性不高,也比较简单,非常适合新手!但拥有变态的被动和超强迫使敌人位移技能的萌熊常常让敌人掉以轻心。然后等待的就是被萌熊抛到身后减速然后狠狠地撕咬,我们来说说狗熊的打野效率及技能。狗熊的E可以减速任何人并会对非英雄,男爵,小龙的所有物体造成恐惧3秒,这个可以说狗熊打野基本不会掉血。加上W技能三下加攻速拥有高超的加成在前期打野狗熊的清野速度相当快。W主动更为变态,按敌人已损失血的百分比来下,加上自己一定的生命加成。狗熊gank能力极高。当发动Q的狗熊奔向那些没有位移技能敌人时就已经没有逃路了。和其团队先手和势不可挡的气势让狗熊成为LOL中炙手可热的一门爱将)推荐数4星半
3德玛西亚皇子—嘉文四世(EQ二连相当于自带闪现。配合一级拿红可以直接gank,击杀基本百分百。其被动第一次普攻减敌方生命百分比算,让皇子打野效率非常的高,皇子的操作性一半主要是EQ时机和大招释放的时机和大招释放的地方单位。皇子自带护盾打野消耗不是特别多。加上E技能被动加护甲和攻击的特点让皇子在上单,打野,辅助。拥有全面的一个英雄。常常有皇子的局里面胜率会增高百分之20,皇子更倾向于团队合作。其先手大非常恐怖。皇子是一个非常全面的英雄进可攻退可守。拥有着帝王气势一个打野)推荐指数4星
3永恒梦魇—魔腾(这个英雄可以走输出,也可以走半肉和纯肉,根据团队需要。被动攻击回血的技能让魔腾打野速度和不吃消耗有了很大的提升。E技能拥有恐惧的特效配合这Q技能加速加攻击常常让被gank的敌人被迫交出一个闪现,然而你可以假装走了在蹲一波,几乎难逃梦魇毁灭的噩梦。梦魇大招是LOL里面最有震撼性的大招没有之一,全屏变黑。敌方全屏变成血红色,移除敌方自己所有视野。除自己身边一点点视野。传来的是梦魇唏唏嘘嘘的恐怖声音。等天变亮视野重回,已发现自己其中的队友已经不知不觉的死掉。梦魇大招直接略过地形。长距离飞行配合E和W抵挡限制技能效果gank基本势在必得。梦魇在团队中走输出是团战忠秒杀对面核心英雄。走半肉和纯肉可以贴ADCAPC和保护己方后排英雄。梦魇是一个不可多得的打野英雄)推荐指数4星星
4战争之影(战争之影是LOL打野支援速度最快的没有之一,配合五速鞋和E技能。让他顿时成为打野排行榜上的新星。被动无视体积碰撞,移动速度转化为攻击力。Q技能的清兵速度非常可观,AOE伤害,技能冷却CD极短,普攻还能在减Q技能的技能冷却时间。W技能可以配合Q技能回血。团战的时候开个W技能让队友在里面输出可以瞬间大大提升自己的回血效果。E技能可以使下一次的普攻击退敌人,并且根据E技能存在时间活的额外攻击力加成。在没有闪现的敌人看见从后方冲出来的人马基本双手离开键盘,不做抵抗。大招更是战争之影的核心技能。群体恐惧效果,群体AOE伤害,不论是逃跑。追杀。gank偷龙。贴ADC都是非常变态的技能。)推荐指数3星半
5水晶先锋—斯卡纳(被LOL公认打野速度最快的英雄没有之一,其前提必须要有蓝BUFF。Q技能极短2秒冷却。群体AOE伤害第二次被Q技能击中附带减速。斯卡纳被动每次普攻减少所有技能0.5秒冷却。对英雄普攻技能效果翻倍。W技能加上护盾增加百分比移动速度。E技能根据被E技能击中多少小兵会多少血。CD时间也很短。1级打野主升E的话只要带一个血瓶就够了。大招压制一个敌方英雄1.75秒期间可以被斯卡纳随意移动。想想看多么变态的一个技能。团战一个闪现拉到ADC或者APC拉到己方输出1.75秒5人技能输出谁扛得住。对面基本大势已去。其斯卡纳打野前期需要发育前期gank能力低)推荐指数3星。
8、LOL 野怪的效果是什么? 不是打野的作用!所有的哟
怪物名称:巨狼 生命值: 550 攻击:26 金钱奖励: 25 经验:90 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 怪物特点:攻击带暴击 攻击方式:近战 获得增益效果:无
怪物名称:小狼 生命值:400 攻击:18 金钱奖励:16 经验:50 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 怪物特点 攻击带暴击 攻击方式 近战 获得增益效果:无
怪物名称:小石像 生命值:800 攻击:65金钱奖励:30 经验奖励:140 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 攻击方式 近战 获得增益效果:无
此处有两种怪物,蜥蜴长老和小蜥蜴,从图中可以看出,蜥蜴长老是携带有红BUff的
怪物名称:蜥蜴长老(红BUFF)生命值:1450 攻击:110 金钱奖励:60 经验:200 首次出现时间:1:55 刷新间隔 300秒 攻击方式 近战 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,该效果加成随着等级增加。 其他 每90秒成长175HP,其他属性不变。
怪物名称:小蜥蜴 生命值:350 攻击:18 金钱奖励:10 经验:30 首次出现时间:1:55 刷新间隔:300秒 攻击方式:远程 获得增益效果:无
此处一样有两种怪,远古石像和小蜥蜴
怪物名称:远古石像(蓝BUFF) 生命值:1450 攻击:110 金钱奖励:60 经验:220 首次出现时间:1:55 刷新间隔:300秒 获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减少技能CD16%+0.5%x等级 其他 每90秒成长175HP,其他属性不变。
9、LOL打野掉血的问题
楼主所提问的问题,我大概了解,我也曾经这样。主要问题有以下几种
1 . 用惩戒的知问题。 你说你是从蓝BUFF开始打起, 我想问问 你的队友是不是陪你打完3狼,再去帮忙打蓝BUFF呢?我说的是给你打到剩一滴血。最后不用惩戒收掉蓝BUFF。基本道上是这样情况就用一个红药就可以保持满血。然后到直接到红BUFF 收掉 最多再用1个血瓶,再收F4 在用一个血瓶。基本满血!然后可以考虑gank。
2 . 打野你不用硬着头皮跟野怪硬拼! 得学会打一下侧一专步,这样下来受到的伤害会很少。
3 . 打野怪的顺序是根据ADC跟辅助 在哪个路 ,你就去收离他们近的路开打,分紫队跟蓝队不一样。原因是他们在的话打的效率蛮高的。
最后再提醒以下,打野不是为了清己方所有野怪,而是根据你们队伍的情况,多去gank,不会gank的打野 ,再怎么会杀野怪,有什么用属呢? 基本上打野就是红蓝BUFF到手,3级后第一反应就是gank!
纯属手打,请采纳!
10、LOL打野怎么玩
打野要帮助你这边最会玩的队友给他创造机会,你自己杀的开心了后期却没办法逆天的,很多比赛里打野都是辅助一样,让人头帮忙顶线,蹲人。
你想单人上分,最好选择可以单杀后期强力可以带线推塔的打野,我反正拿梦魇上分贼快