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lol雪人骑士怎么玩

发布时间:2020-05-01 21:26:49

1、LOL雪人骑士怎么出装?点技能?

辅助位置:天赋9 21 0 出门仙女护符 1真眼2假眼 前期出装:眼石 水银鞋 贤者之石 中期装备:军团圣盾 舒瑞亚的狂想曲 钢铁烈阳之匣(可选) 后期:合成符文壁垒 基克的使徒
技能主W副E 有大点大。

打野位置:天赋9 21 0 出门猎刀5红 顺序先蓝→三狼→F4 前期出装:猎刀升级打野石 拿红Gank
中期装备:时光杖 5速鞋 烈阳之匣 后期装备:灭世者的魔帽 法穿杖 狂徒or日炎斗篷
技能主W副Q 有大点大。

上单位置:天赋21 9 0 出门坚韧药剂 1假眼4红 前期出装:日炎斗篷 中期出装:狂徒铠甲 时光之杖 水银鞋or法穿鞋 后期装备:灭世者的魔帽 冰杖
技能主W副E 有大点大。

2、LOL雪人骑士有哪些技能?有什么作用?

注:以下属性为当前版本9.13;更新时间2019-06-26

1、弗雷尔卓德的召唤(被动) 

对敌方英雄、大型野怪或是建筑造成伤害时,威朗普和附近的一名队友会提高20%攻击速度和10%移动速度(优先选择攻速最高的队友)。当威朗普听到弗雷尔卓德的召唤时,他的普通攻击会造成横扫效果并造成额外30%额外AD的物理伤害。

2、吞噬(Q ) 

威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+0.05额外生命值)真实伤害,对英雄造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+0.05额外生命值)魔法伤害,同时治疗自己75/110/145/180/215(+0.56AP)(+0.08额外生命值),对非英雄单位治疗效果增加25%;当努努和威朗普生命值低于50%时,治疗效果会提升50%。

3、史上最大雪球!(W)

威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加,移动速度最多增加10秒,雪球体积在雪球滚起5秒后开始增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。雪球最多造成180/225/270/315/360(+1.5AP)

4、雪球飞射(E)

努努在几秒内扔出最多三发雪球,每个雪球对英雄和野怪造成16/24/32/40/48(+0.06AP)伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被减速50%,持续1秒。雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被禁锢0.5-1.5秒(基于英雄等级)。

5、绝对零度(R)

努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得65/75/85(+0.3/0.4/0.5额外生命值)护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步50/65/80/95。引导时间越长,温度越低。3秒后,当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到625/950/1275(+2.5AP)。绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。

(2)lol雪人骑士怎么玩扩展资料:

英雄概述——

努努本身在野区清野速度非常快,并且有被动和Q技能可以让努努在野区有良好的续航能力,以及E技能的减速留人在Gank中也非常好用,非常克制AD英雄。努努属于保护型辅助,配合自身的技能以及装备,可以更好增加C位输出空间。

自己使用时,吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。如果有对手即将跑出射程,玩家可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。

3、LOL雪人骑士技能详细介绍,可以复制,不要网址

被动:法术幻想:

努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力。
Q :吞噬:

雪人吞噬一个小兵或野怪,造成500/600/700/800/900真实伤害,并回复自己125/180/235/290/345(+1*法术强度)生命值。
W :热血沸腾:
努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度8/9/10/11/12%和攻击速度25/30/35/40/45%,持续12/12/12/12/12秒。
E :努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1*法术强度)点魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%的移动速度,25/25/25/25/25%的攻击速度,持续3/3/3/3/3秒。

R :努努召唤一阵持续3/3/3秒的北极风暴,减缓周围敌人50/50/50%的移动速度,25/25/25%的攻击速度。

风暴结束时最多对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5*法术强度)魔法伤害,这取决于技能引导的时间。技能就是这些,但是还是要看你走什么流派,你如果做辅助的话E会很有用是主E副W一级Q基本就行了。个人还是喜欢打野的雪人,可以有哦很好的发展,有肉有伤害!求采纳

4、LOL 雪人骑士努努到底怎样出装啊

努努根据定位不同,出装也不同
首先是打野,打野是努努的强项,因为自身带回血+变相惩戒的缘故,只要你算准对面的野区时间,对面是抢不过你的。这里的话出装顺风先出工资装,布甲鞋,剩余的可以补出皇冠,兰顿盾,军团盾或者日炎,冰心,女妖后期做一个半肉半T,你的用处就是团战的时候黏住其中一个,当然最好就是对面的ADC,用E+R来黏住他,让他完全没有输出的空间。但是在这之中,如何利用自己强大的Q压制对面的buff跟野怪才是重中之重,努努抢野实在是太强了,如果要玩努努打野必须学会怎么用视野压制对面打野之后再用gank压崩对面一路。

努努的线上能力也非常不错,应该说是赖线能力很不错,这里又分AP流跟辅助流。其实辅助流跟打野的也没啥差别,也是辅助的那些装备,当然应该没有打野路线那么多钱,是出不齐的。打野努努前期是去GANK,后期在做粘人的副T。而你前期就要帮助ADC粘人抓人看能不能造成击杀而已,后期的作用都是跟打野的一样的,给自己ADC加攻速给对面上E,大招能在草丛放最好,被打断了也是预料中事,不如说让你放全了才是不正常。

AP努努不是说不可以,但是恐怕比较容易被针对,不如说他的大招实在是太嘲讽脸了。E的伤害挺高的,但是就那一下,真心想用来杀人是不可能的,结果最后还是沦为粘人用的DEBUFF,R的伤害是很高,但是还是那个问题,被打断。不是什么时候都有机会让你草丛大的,特别是现在中路抱团,都是直路一条。除非你真的遇见了逗比有座塔都不跟你在塔下打非得被你勾引到野区跟你基情1V1那我就无话可说。而且如果你玩AP,努努就是虚有其表,看上去很肉其实脆,你敢在人群开大等于你被集火等于你死了,当然你也可以看机会切入,先让队友承受了主要的第一轮集火再冲上去,但是对面肯定会有一个是会专门保留一个技能,你不放大我就不放,你一放我就立刻打断你,肯定会有这样的人存在的,所以AP依然是很悲剧,除非对面一个打断都没有。

5、lol努努怎么玩

努努这个版本并不是强势的英雄,原来可以上单辅助打野,但由于版本形势,上单厉害的如牛头大树酒桶的太多,努努对线占不了很大的便宜,高端局没人使用,吃的资源多作用并没有那么大,在辅助上,现在吃攻速的VN又太弱,辅助来说不是太好,打野由于有Q,还是可以的,GANK有E,减速不错,所以去打野好,出装就顺风蛋帽,然后兰顿女妖日炎等肉装,逆风就全肉,出蛋拳然后也是兰顿女妖日炎,对面AP多可以先出个军团女妖的,AD就兰顿狂徒反甲,大致就是这样,具体随机应变吧。

6、英雄联盟雪人骑士的操作技巧

出门一级e,不管是玩辅助肉什么都推荐先点e。然后虽然多兰被削了但带多兰也是最好的。因为雪人可以无消耗混线,80点血和可观的法强就很实用了。
主e副w有大点大。如果辅助强力adc推荐主e辅w。如果adc不给力就主e辅q。
法坦神装;时光-法穿鞋/水银鞋-冰杖-ap多就深渊不多就虚空-自然之力/狂徒-复活甲
辅助神装;时光-CD鞋/法穿鞋-兰顿-王冠/奇迹-深渊/自然之力/女妖-复活甲

7、为什么lol的雪人骑士的q打不到英雄?

因为技能设定就是只能攻击野怪和小兵,不适用于英雄。
他的Q技能只针对野怪和小兵,是因为他的定位是打野和辅助。雪人不仅清野速度不错,反野能力强,GANK能力也不差,可以说是S5版本强势打野之一。在辅助上,配合ADC也是不错的选择。
顺便延伸一下,如果雪人的Q技能适用于英雄——来看一下雪人Q技能的伤害:吞噬一个小兵或野怪,造成 400/550/700/850/1000真实伤。 那么雪人一级升级Q技能,加上引燃,直接单杀对面英雄拿一血,满级Q初始伤害就接近诺克萨斯之手满级大招的2倍真实伤害---这游戏就没法玩了!从这游戏开创到现在很多英雄都遭到加强或者削弱,目的就是为了游戏的平衡。每个英雄都有他们独特的风格和玩法,但他们的胜率也都在45-55%之间浮动,很少出现特例。所以说,让雪人的Q技能适用于英雄,这么影响游戏平衡的地方,英雄联盟的官方设计者们是绝不会让它存在的。

8、lol雪人骑士,怎么打人疼?求出装和加点,我不想玩辅助的。以前看个雪人E特别厉害,怎么弄得?

可以上单,主e,a五次触发被动,e他,给自己加w,a他。6级算好他是否有闪现,加w到他面前。e,大。然后就ok了。

9、lol努努有哪些技巧玩法攻略

努努这个英雄若是和一般英雄相比这个版本还是比较强大的,只是需要和ADC展开友好的配合竞技发展,后期的团战基本就没什么难度了。相对来说努努这个英雄适合的位置还是比较多的,当初定义为打野,后期又有玩家开发出来上单以及辅助的打法。

努努的W神技是ADC们爱努努的一大原因,相当于一把小红叉。(近期更新要削弱W的效果),不过皮糙肉厚,E中粘人效果很强大。努努的大招伤害极高,即使走辅助路线,吃到努努满大的脆皮英雄也是非常伤。但是相对曙光女神、机器人一类下路硬控的辅助,努努的控制较弱,对走位要求也高,大招容易被打断。

召唤师技能

下路对拼时,努努需要贴身敌人,同时给ADC上虚弱能很好控制敌方输出,配合W技能己方ADC在攻速上扩大优势。

这套召唤师技能相对适合保守发展的下路,后期团战加血效果优势就会凸显出来。

天赋


第一种的符文相对是比较肉的努努,出门正好有50点护甲,适合配合在线上需要发展的ADC,像VN、大嘴、老鼠一类,初期需要经济则较少进行骚扰和火拼,一般在打野爸爸照顾的时候打一波。第二种符文就偏骚扰,努努的技能都是AP加成所以精华带3个法强,出门有15的法术强度,可以多用E点对手,但是切记走位,因为E的施法距离不算长,不要因为想去E对手反而让对手抓住自己的走位失误而送命。

符文

这种天赋偏肉些适合努努这种需要贴身的辅助,能保证下生存能力,我防御有一点点出生命恢复,主要是我个人技术原因o(╯□╰)o被耗血多,其实可以选择点在魔抗上,这个大家可以根据自己习惯来做调整,都不是固定死的东西,只是做个介绍参考用。通用9点异议不大,一般辅助21通用也会点到这些,我用1点在虚弱的加强上,主要为了减少10点魔抗和护甲,个人感觉前期线上对拼效果不错。

装备推荐

出门装:

++

++

前期:++

中期:/

后期:+

核心装备:+

对线、团战技巧

①努努作为辅助在对线期多用W能帮助ADC更好的补兵,如果对方是没有控制的辅助努努可以适当用E消耗,切记越兵线点人和ADC离太远,不然很可能被小兵和敌人点的残血逃跑,若被敌人抓到走位失误很可能就是带走。

②对线消耗期,努努要适当控制蓝量,若ADC希望把兵线拉回塔前,就可以不用加W,同样如果需要推线,努努可以帮助ADC平A小兵每个一下,同时累计被动层数,叠满5层下一次施放不消耗蓝,多数时候辅助的努努用不到被动的福利。

③如果敌人线上强势,或者被对方打野照顾的太频繁,在做好视野的基础上尽量不要把兵线推出去,此时对方想要找机会击杀你们就需要放兵线,一旦兵线被推到河道位置或者靠近对方塔下,同时你们这一方的下路有石头人,可以示意ADC去把石头人打掉再回到线上收兵。

④第一次回家尽量出一个真眼,控制好我方草丛或者三角草丛视野,多留意敌方辅助插眼位置和时间,排掉眼位方便打野爸爸猫草丛GANK。

⑤中后期努努主要跟着ADC提供W,还要保证视野到位,尤其是大龙视野不要断,还有双方F4眼位、BUFF眼位需要控制。S3版本的400不再是死亡才消失,只有5分钟有效时间并且死亡消失,因此这个版本很多玩家说真眼比400好。我也是出真眼较多,更多情况好的打野爸爸会替辅助出400,而辅助门就需要出了眼石再多补充几个眼出门。

⑥团战时努努的站位是时刻紧跟ADC,靠前为ADC抵挡伤害,减速、虚弱给敌军突进英雄,必要时用大招阻止敌人针对己方ADC,切记努努大招不是为了打出全套伤害,而是为了减速的效果打乱敌人阵型。如果是要留人,那么努努站位可以在E黏住敌人后,超到敌人退路的方向放R,让敌人闪现等位移技能逃不出大招范围,必要时可以闪现大。

⑦还有个细节和爱努努的撸友们分享,尽量保证有1级Q。有一回下路ADC互换后就剩下2辅助,双方状态都差不多还在继续打,此时努努应该注意自己走位,E住敌人将战场拉到己方小兵中,尽量站在己方小兵里让小兵一起打,没血的时候用Q啃敌人小兵虽然回的不多,但是撑到对面辅助先倒下。

⑻最后说下下路搭配。努努是个比较百搭的辅助,多数情况VN、大嘴、老鼠这一类大后期攻速ADC就喜欢带着努努搞基,不过这种组合前期该怂还是怂点,稳定发展才是硬道理。如果配合EZ、男枪一类有位移的主流ADC,努努可以相对激进些。

PS:遇到对面有女警的时候,努努可以选择替代回蓝,主要为了在安全情况下替ADC踩掉夹子,免得打野爸爸或者ADC在撤退的时候中招被反杀。

10、lol上单努努怎么玩

技能加知点:主E辅Q,W点一级即可,有R加R。因为上单努努是单线作战,所以W技能点一级就可以了,主要就是E技能消耗。

上单努努E技能可以消耗,W加移动速度,攻击速度,可以追着A人,Q技能可以吞噬小兵来回血,被动可以让努努不缺蓝,线上基本上无解。努努需要做的就是道做好眼位,防止对面来抓,因为自身没有位移技能。

团战的话就是等对方把控制技能放出去的时候,给自己和ADCW技能,进场直接开大招分割地形,然后自己再用E技能黏回住对面的ADC,配合己方英雄秒掉对方C位。因为自己就大招一个AOE,所以大招是努努在团战答最有用的技能,一定要放好大招体现出自己的价值,再去做别的

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