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lol战术体系

发布时间:2020-05-01 20:59:13

1、帮忙教一下LOL战术

1 全球流zhidao 卡牌 SHEN 梦魇 等代表
2 消耗流回 豹女 未来守护者 EZ
3 速推流
4 贴脸疯狗流 狂战士 被砍成狗的月女
5 大招流 木木 婕拉 稻草 等
6 偷塔流 易大师答 被砍成狮子狗的 狮子。。。
7 换线压制。

2、LOL战术和英雄选择

全球: AP:死歌 上单:船长 打野:慎 ADC:EZ 辅助:拉克丝
场控: AP:安妮 上单:皇子 打野:扎克 ADC:维鲁斯 辅助:琴女
后期: AP:小法 上单:狗头 打野:贾克斯 ADC:男枪 辅助:宝石
隐身: AP:寡妇 上单:阿卡利 打野: 小丑 ADC:老鼠 辅助:猴子

3、英雄联盟:LOL战术 四一分推 是什么意思

这是一种团队战术,即四个人在中路推进,而另一个人单独在边路带线这种战术的施行要有足够的意识或者良好的指挥,否则很容易造成单带的一人被抓死后对方将剩余四人包饺子边路带线的最好有传送或者远距离位移(例如:暮光之眼慎、虚空遁地兽雷克赛),其次单带的人必须做到1V1对上对方任何一人不被单杀,同时没有远程位移技能且不带传送技能的就必须带线的同时在中路开团后快速的支援或者破了敌方高地甚至基地

4、lol胜率的提高,请写出战术

炼金,我是用炼金上得分,定级赛9胜1负,炼金的话打近程很简单,先不补兵,想赢就不要在乎那zhidao几个兵,将兵线控制在自己这边,就是塔打不到小兵,但在靠近一点就可以打到的位置。然后就是对手纠结的时候了,到底要不要补兵?补兵的话一个过肩摔,塔内就会打他,因为打不到小兵嘛,前期塔的攻击你懂的,等你收了一个人头就可以骚一骚,炼金R属性加很多,基本开大别人就很难打动你。出装的话出门蓝宝石,因为被动蓝的四分之一变成血,这样就等于有加血又加蓝,然后时光,面具,看对面AP给不给力,不给力就蓝盾,冰甲,给力就把冰甲换成女妖,然后复容活。炼金是一个超级搅屎棍,一般是打不动的,而且输出也很高。

5、lol各种高端局战术,比如41分带,131,还有的一些麻烦举例并介绍。

从选人开始说低端选人基本都不是大肉就是高输出亦或者半肉半输出高端注意配合选出来

6、英雄联盟有哪几种战术套路?

没几套,
1最正规的就是EU,团灭对面推塔。EU也就是现在常见的1上单1打野1中单1ADC1辅助。逆EU也就是上路和下路换路。
2全球流,代表卡牌,暮光,潘升。41分推如果对面来抓你,你就打过去队友那里,然后形成局部的以多打少。不来你就推对面塔就没了。
3速推,韩国佬的,比如换路加打野上路快速拔塔,利用塔的资源快速的提高自己的团队经济。然后逼团。
4双打野。或者说双游。
5逆EU,是为了战术需要,才出来的比如你们这边上单打不赢对面上单,下路打不赢对面下路。但是你们团站强,那么换路就非常划算。应为你是2路被压,换了后,ADC加辅助去压制对面上单,你去下路抗压。从2路被压,变成1路优势1路抗压。
6。那212也就不说了。

7、lol英雄联盟战术

楼主说的是团战战术 还是 分路战术
分路》:上单 半肉 中单爆发AP 下路辅助保ADC 加打野 gank 最常规的分配
上单 续航APC 中单爆发APC 下路辅助保ADC 打野半肉 纯肉 gank 欧洲队的双AP分路 曾经很猛 自从上单半肉核心的战术出来后 容易被克制

团战战术 4抱团 1带线 带线的 慎 卡牌 潘森 等高机动性 带快速支援或传送CD的英雄 对面抓单 直接 5人抱团推 对面不抓 直接1路带线推 很烦人的战术
抱团防守或干扰 偷塔战术 偷塔的为 易大师 卡牌等英雄 路人局非常好用的战术
远程耗血战术 要求队伍配置 多长距离 短CD 耗血技能 例如 卡牌的Q 光女的 E R EZ 的 Q W R 配合阿木木 哨兵 等大控英雄 对面来又不是 不来又不是 很头疼

8、lol战术技巧如何提升 英雄联盟高手之路起航

或者觉得自己的水平已经到达了一个瓶颈?本文将教你如何突破这一瓶颈,更上一层楼。【本文由电玩巴士Effy独家翻译,转载请注明作者及出处。】为了提高自己在英雄联盟战场上的水平,很多玩家肯定都有很多值得分享的经验吧。包括警觉性、游戏灵敏度、机动性等等等等。其实还有一个最为明显的手段——了解英雄。如果你能够了解所有的英雄肯定比只知道一两个要好吧。有很多人都在问如何冲出排位深坑,更上一步;我也看到过有人成功的提升了自己的技术,冲出了排位。在一个完美的世界中,你只需要比那些只知道一个英雄的人多知道10个就可以了,不过现实世界可不是这么运作的。 就像了解你自己一样了解一个英雄 首先让我们来定义一下什么叫做“了解一个英雄”。这并不是指一个英雄能做什么不能做什么,如何合成他之类的。真正了解一个英雄就是了解他们在所有的情形之下能够做什么来对抗对手,而且不管你们是领先还是落后,你都要知道能够撑起队伍的合成方法。这种了解程度只能够来自于百千场的玩某一个英雄才能得出,必须要亲身经历各种情况才能得到第一手的资料。 每一个玩家其实都有自己固定的打法,不管是防御系、攻击系、推野流、施压流等等,拳头其实花了很大力气来给每一个角色设计一条均衡之路,让玩家们众多的打法都找能找到合适他们打法的英雄。玩家们变得如此擅长某一些英雄,甚至开始影响ban率,因为他们的对手开始惧怕特定的英雄。在了英雄联盟中其实没有什么必然OP的英雄,哪怕你觉得你的英雄优势明显,你也可能会输给对方,只是因为对方比你更加了解自己的英雄特点。 在竞争性强的战斗中更是如此,ban率其实是英雄联盟中非常重要的一个数据,因为每个队伍在一个特定的补丁中只有3个和2-4个左右的英雄可以有OP的镶边。如果一个玩家有1或者2个质量高的ban必须被拿走,那么他们就给队友开启了自如挑选英雄的大门。英雄联盟是一个团队竞技游戏,只是因为一个人不能自如发挥并不意味着这个队伍不能取胜。 专注于一两个英雄的打法的劣势也是非常明显的,因为如果你的其他的英雄和你擅长的1到2个英雄比起来有很大的不同,那么就会给你队伍中的其他人增添很大的压力,因为万一对方ban了或者选了这些英雄,那么你就完全没有用武之地了。

9、《英雄联盟》有哪几种战术套路?

一、AOE爆发团战流
这种流派说白了就是所谓的大招流,多aoe多爆发多控制,是这种阵容的核心,是选择一些拥有AOE技能的英雄,比如厄运女郎,阿木木,稻草人,石头,冰晶凤凰,流浪法师,小法师等这样的英雄,这样的组合主要是打团战,配合要求比较高,伤害输出非常可观,但是容错率比较低。往往一个技能的空档,会导致整体输出不足,最后导致团战失败。 但是优点就是,虽然前期可能线上能力不强,但是就算对手领先很多经济的情况下,也很难再与己方的团战中找到巨大的优势。
二、韩国速推流
这种流派往往在五黑中可以取得不小的成效,依靠选择手长英雄,如女警与风女的组合,一开始就选择换线,并且通过四人抱团迅速击破敌方防御塔,以取得前期的经济优势,随后依赖这种经济优势来在前期的团战中取得一定的优势,从而获得滚雪球的效应。
虽然这种战术在s4之后,就很少在被职业战队所启用,但是在日常五黑中,大家还是可以进行尝试,如上单比敌方弱势时,可以直接选择换路,随后配合打野迅速的击毁防御塔,随后转移阵地,继续推塔,达到上面所描述的一个前期的优势。这种战术往往可以帮助你们在前期控龙,与gank的成功率上颇有成效。
三、全球支援流
这种自s2被we所开发的战术,曾经红极一时,但是好景不长,随着we战队的成绩显著。随之而来的英雄削弱导致这个战术消声匿迹。但是在五黑中,这种战术的实用性依旧非常强大, 玩家可以依靠选择卡牌,肾,以及梦魇,加上挖掘机,以及船长死歌这种英雄。在前期的支援上,往往能让对手毫无还手之力,往往敌方打野前来gank,但是却反而被我方支援直接击杀。可以说利用前期的以多打少,来完成团战不强势的弱点。通过前期gank支援获得的经济,来弥补团战中的不足,这种战术可以说在路人局中,可玩程度非常高,因为路人很少在视野上做出大量的投入。

10、LOL里面都有哪些常用战术

常规打法就是上单中单下路2人,一人打野,然后靠打抄野的gank打破局面,之后哪方看见自己占了优势就抱团推进
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如果说具体战术的话,基本每个rank队(5人排位赛队伍)都知有自己固定的阵容,DOTA打道CW就那20来人,但是LOL打rank常见出场的能有50+人,所以不同的队伍都有自己的战术

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