1、LOL英雄大全
刀锋意志:伊瑞利亚(Irelia)诅咒巨魔:特兰德尔(Trundle)探险家:伊泽瑞尔(Ezreal)牛头酋长:阿利斯塔(Alistar)殇之木乃伊:阿木木(Amumu)冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia)黑暗之女:安妮(Annie)寒冰射手:艾希(Ashe)虚空恐惧:科’加斯(ChoGath)末日使者:费德提克(Fiddlesticks)海洋之灾:普朗克(Gangplank)审判天使:凯尔(Kayle)虚空行者:卡萨丁(Kassadin)英勇投弹手:库奇(Corki)祖安狂人:蒙多医生(DrMundo)死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus)武器大师:贾克斯(Jax)风暴女神:迦娜(Janna)无极剑圣:易(Yi)寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn)宝石骑士:塔里克(Taric)不详之刃:卡特琳娜(Katarina)堕天使:莫甘娜(Morgana)沙漠死神:内瑟斯(Nasus)雪人骑士:努努(Nunu)披甲龙龟:拉莫斯(Rammus)流浪法师:瑞兹(Ryze)战争女神:希维尔(Sivir)迅捷斥候:提莫(Teemo)麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana)蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere)卡牌大师:崔斯特(Twisted Fate)瘟疫之源:图奇(Twitch)炼金术士:辛吉德(Singed)众星之子:索拉卡(Soraka)嗜血猎手:沃里克(Warwick)时光守护者:基兰(Zilean) 大发明家:黑默丁格(Heimerdinger)恶魔小丑:萨科(Shaco)狂野女猎手:奈德丽(Nidalee)邪恶小法师:维伽(Veigar)蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)战争之王:潘森(Pantheon)熔岩巨兽:墨菲特(Malphite)德玛西亚之力:盖伦(Garen)风暴之心:凯南(Kennen)虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)暮光之眼:慎(Shen)德邦总管:赵信(XinZhao)深渊之首:克格’莫(Kog Maw)暗影之拳:阿卡丽(Akali)皮尔特沃夫警长:凯特琳女警(Cait Cassiopeia)哨兵之殇加里奥(Galio)酒桶:古拉加斯(Gragas)诡术妖姬:乐芙兰(LeBlanc)光辉女郎:拉克丝(Lux)赏金猎人:厄运小姐(MissFortune)琴瑟仙女:娑娜(Sona)猩红收割者:弗拉基米尔(Vladimir)曙光女神:蕾欧娜(Leona)掘墓者:约里克(Yorick)龙血武姬希瓦娜(Shyvana)
希望没漏
2、lol的英雄分类
楼主你好,欢迎你加入英雄联盟!
近战AD,(一般上单出装半肉也可打全肉).英雄推荐 船长,女刀锋,猴子,暮光之眼等。哨兵也是不错的上单。主要补兵多,发展快,团战的主力!
远程物理输出ADC(全输出最多出个保命装备比如重生),皮城女警,暗夜猎手,小炮,男枪,赏金,探险家等。前期靠补刀为生,后期团战需要走位非常好,后期的团队核心!
远程法系输出APC(一般出时光杖,冰杖之类的半血半输出装备,大顺风可以直接帽子)安妮,火男,虚空行者,马尔扎哈,鬼术妖姬,死亡颂歌,小草等,注意楼主提到的流浪法师是个另类,是法师T,就是出冰霜之心,女妖面纱之类的防御装备就能有很高的法术伤害,非常厉害。APC主要是前中期团战的核心英雄,因为有高爆发和控制,并且对手的魔抗不会很早出,所以很容易被集火,但伤害很厉害!
打野英雄,狼人,梦魇,盲僧,乌龟,龙女,蒙多等,很多英雄都可以打野,主要是为了GANK各条路线,帮助线上队友建立优势。一般都是切入英雄,带控,团战定位为肉或半肉!
辅助英雄,保护ADC英雄,不补刀,多带眼睛,控大小龙的眼位和扫对方的眼。靠助攻为生,团战中起到保护ADC的作用!琴女,众星之子,宝石骑士,风女等
全手动,没有打太全,希望楼主采纳!
3、LOL排位我只会玩一个英雄,遇到瓶颈期了怎么搞?
我跟你特别像,我是原来还是分数段的时候,从1200打到了1600,大抄概40把吧,总胜率70%左右,琴女胜率也70%。
我也是只打辅助,琴女较多。所以我很明白你的情况,低分段完全是我carry adc,我不停的消耗消耗,给他制造杀人的机会。但是打到一定分数,对面ad,辅助都会玩了,就是ad带我了。我现在是黄金5,依然只敢打辅助,因为其实我玩的并不好,我的水平还是没有上去,打别的位置会比较坑,辅助是百相对于其他位置来讲,影响力没那么大的,只要有脑子,团队就不会因为视野崩了;只要adc操作够度好,下路也不会太崩。换句话说,低分段里面,辅助看的是脑子,不是操作。打到黄金5,是对游戏的套路掌握了一些,而不是操作上变强了。
我不是单纯的分析自己,也在分析你。
所以我不建议你继续排位,要转型打匹配,一定要每个位置都问打。都多打,打到你对这个位置也有了一定的理解,这样就算你再玩辅助,你也知道反对手眼,让打野帮;插草丛身后眼让ap传送,知道10多分钟要呼叫上单准备拿龙。如果你没玩到辅助,其他4个位置你对线也可以答不吃亏。除了理解的问题,还有就是各种操作,也会近一步提升。
4、lol英雄联盟英雄选择
猴子出现的基本都禁了,我真不懂,猴子都弱成这样了,他们就这么怕?
大神级的猴子被打死了,上单被打的抬不起头,在下路被压的死去活来,不就是一个团控么?
人云亦云的看法实在影响人。
堕落禁了
堕落有什么好禁的,论起灵活性,真的不如光辉,我不懂。
论起团控,小法师才是王道,一套技能,不是只剩一皮血这么简单。
稻草禁了,确实,这个英雄有恐怖的地方。
上单的超级肉盾,曙光之眼,够肉的。
知道他的人都懂的,他信春ge,人家加个盾给队友,自己还过去了,你顿时发现,你要杀的人反过来杀你。大部分人都萌了,我草mima ,这英雄,大家基本的看法就是这个,你懂的。
他时常不被禁,这个肉盾和超强辅助,上单的超级英雄,不说了,和他对战,我表示压力山大啊。
雷霆咆哮巨狼
不得不说,无论是上单、打野、下辅助都有它的位置。任劳任怨的坦克,但是皮比较脆的,为什么这么说。你Q上去,狂奔,是个人都怕,都对你输出了,你的结局只有2个,助攻成功和英勇就义。他要非常肉才能发挥他的作用,无论是对法师还是对线输出,哪怕是坦克,对面都表示有压力,一开始就有啊。
超级无冕辅助之王机器人
他不是tu夫,胜似图夫。三个控制技能,Q拉过来,如果有W就放,隔一秒半E,这样就是恐怖的控制3秒钟!没有W 0.5秒E,不是能打死人,吓都吓shi了。团战贡献非常大,抓人,上述操作,足以干掉任何脆皮和半肉,这可是真正的5v1,被抓过来的人顿时泪牛满面。当对面3个人介入团战的时候,果断开大,全部禁魔1秒钟,先手都是机器人的,助攻都是机器人的,击杀和助攻有一半都是机器人的。果断现出贤者石,在来个冰锤,治疗要带,你可是对面仇恨的对象啊。各种春ge装,好吧,你出师了。
这个英雄玩的人还是挺少的,超级辅助之王。
牛头
好吧,你用牛头要犀利一点。
他的连招你要会,飞踢和地震,还有一种是地震飞踢回自己阵营。
这个英雄也是集火的对象,但他有诀窍,各种状态的装备买,冰霜之心等团战的时候加的状态多,不大不知道,打久了,对面团战发现越来越弱,如果对面水平和你们相差不多,不得不说,你赢了,你真的y了。
曙光不好用,用久了自然知道,这个英雄需要符文的,总体来说团战不是很强力,对对方没有什么威胁,你们家死完了,你没死,最后内牛满面的被群殴。
打野蒙多,你会发现,燃烧技能太犀利的,没有烧死对面的人,自己先扛不住,木有符文不行啊,你也许和了很多肉装,狗肉的,冲上去,开大了,结果你躺了,脆啊,无论你上线还是打野,主加Q,燃烧少加,副加攻击状态。
梦魇
杀人越货的好帮手,输出强悍,支援技能犀利,也可以用于逃跑。
用到神,自然成神,打野或者上单都非常强势,游走型英雄,有时候比小丑好用多了。
这个英雄无论哪个时期对团队贡献都是很大,意识要到位,不然冲过去反送人头就不好了。
坦克一般是半辅助或者全辅助,可以适当买眼,出工资装,工资天赋和符文,有部分是打野的。
这个要看视频的,多打几局,相信你会有心得的。
肉盾有三种,春哥型肉盾,肉到死。
功能型肉盾,如机器人、曙光、巨狼,能控人。
打野型肉盾,这种肉盾要求意识,能gank,能带动团队节奏。
5、为什么有人对LOL英雄联盟的输赢那么重要?游戏不是给自己娱乐的吗。
放宽抄心,这种事情每天都会上演,我有一基友也是这样袭。无视他就好了,做好自己该做的。遇上不会的百耐心的教一下。如果实在不听。。。自己队也没啥度拯救世界的人的话,20投吧问。。当你教会一个不会的人变得会的时候,你会有一种成就感答,我试过。
Good Luck
6、LOL娱乐模式大盘点,五花八门的模式你最喜欢哪一个
拳头官方放出了一个消息,那就是屠夫之桥模式即将回归,听到这也感叹了起来,当年的比尔吉沃特恐怕是LOL最近几年最优秀的一次活动了,不仅联动了英雄推进了剧情,就连活动本身和奖励都很用心。不过屠夫之桥模式本身其实就是大乱斗,算不上是一个很大的改变,相较于其他很多娱乐模式来应该只算一个换皮吧?
于是突然想到了,大家最喜欢的娱乐模式是什么呢,于是今年就来和大家盘点一下那些推出过的游戏模式吧!
无限火力
人气最高的模式之一,说实话其实开的频率也不算太低了,不过玩家对于这个模式的热情可不是一般的高。
魄罗王
“怎么又是魄罗王?”可能是很多玩家说过的一句话,总的来说开的次数相当多,但是喜欢的玩家并不多。
克隆大作战
同样也是人气比较高的英雄,而且关于哪些英雄强的争论一直没停过。
飞升模式
与魄罗王类似,以前也是开的次数多但是不太受欢迎。
末日人机
还记得被大魔王提莫暴打的日子吗?而且这个模式有一个特点,那就是每一次开都比上一次难。
以上可能就是一些常见的模式了,但其实LOL还有很多模式:
黑市乱斗模式
死兆星模式
这货不是统治战场
六杀模式
血月杀
星之守护者:入侵
反选模式
枢纽攻防战
源计划:超限
以上就是英雄联盟到目前为止的所有娱乐模式啦!怎么样,其中的一些是否都已经忘记是什么了呢?
那么大家最喜欢的娱乐模式是哪一个呢?
7、lol英雄详细介绍
魔法加成跟攻击力加成各大网站都有介绍吧,我平时用多玩查询的,其他没用过。伤害是在技能造成的伤害基础上在加上70的
8、LOL英雄都说些什么
斯巴达:我的矛永远都不会停止。
探险家:谁还需要一张地图?
炮娘:我想射点什么百东西。
阿木木:我们永远都是盆友。
安妮:想和我做游戏吗?
阿木木:我以为度你永远都不会选择我呢。
卡牌:幸运女神在微笑。(lady lucky smile)
伯爵:河水将变为红色。
西昂?:我死了,你也快了。
摩根那:他们会感觉到我带来的痛楚。
摩根那:不是所有的天使问都是好的。
小丑:我的下一个把戏会把你变没!
虫子答:盛宴时间到!
安妮:被一个小女孩打败。
MF:你以为你能控制得了我吗?召唤者?(这是找的,有些我也不知道)
蛮王:我的大刀早回已就可难耐了
梦多:梦多想去哪就去哪
大天使:要想解决纷争,必先陷入纷争
提莫:提莫队长向你报道
盖伦:人在塔在
皇子:犯我德邦者,虽远必诛
三忍着:答均衡,存乎万物之间
先交着 我在找找
9、LOL英雄联盟是什么?
一个腾讯的游戏,用电脑玩,好玩,安装包1316M
10、英雄联盟小兵也疯狂 哪些英雄能与小兵互动
有很多英雄可以从小兵身上获得特殊的能力——最常见的就是在战斗中小兵的伤害。想要掌握所有的内容可能会很繁琐,所以我打算把那些可以特殊利用小兵克制对手的英雄说一下。要注意的是我并不打算列出来那些可以被小兵挡住技能/降级技能伤害,可以跳到小兵身上或者可以从小兵上取得续航能力的英雄——有这样能力的英雄太多了。我更专注于那些可以直接从小兵身上获得战斗收益的英雄,尤其是在六级以后,英雄与小兵的机制可能比单纯叠加小兵伤害影响要大。对于那些很有经验的玩家来说,可能你们已经掌握了,但是我们可以让那些新手/不太知道这个事情的玩家了解一下。
【阿卡丽】
如果你站在自己方的小兵中间与阿卡丽战斗的话,那么由于阿卡丽被动提供额外的法术吸血,所以她的E技能会让她获得额外的治疗效果。她的技能可以同时击中你和小兵,所以一旦远程小兵已经不能成为你们战斗中的主导因素时,你应该避免站在很多己方小兵附近与阿卡丽交锋来降低她获得治疗/或者跳小兵的可能。不得不承认,阿卡丽的E技能对她来说并不是一个主导性的技能,所以这一点的影响不大。
总结:一旦小兵的伤害影响不是那么大,阿卡丽可以利用小兵吸血取得优势。
【布兰德】
布兰德的技能与小兵有两个主要的影响。
对于已经被施加被动的英雄,布兰德的E技能会让被动效果扩散的附近的小兵身上。火人一个很常见的套路就是如果对手和小兵距离很近,先用W技能命中小兵,然后用E技能对布兰德扩散伤害。这样不仅仅可以推线,而且对手还会受到E和被动技能的伤害。
布兰德的大招最多可以弹五次,并且对于同一目标最多伤害三次,对于有被动效果的英雄优先反弹。需要注意的是,站在炮车或者大型野怪附近会让你吃到所有大招的伤害。受到450/750/1050+1.5法术强度的伤害,这还没有计算上布兰德其他的技能伤害。
在面对布兰德的时候,你肯定会利用小兵避免被E中或者被WQ二连,但是如果小兵被施放了被动效果你需要马上离开。六级之后,远离小兵可以让你避免被大招多次弹射。尤其是对于小丑玩家,你肯定不希望开大招的时候你的分身在你附近。而另外一方面,团战的时候大量的小兵可以帮助你们吸收一部分大招的伤害。
总结:不要站在有布兰德被动的小兵附近。克制火人的大招需要有很多没有被动效果的小兵,或者完全的站在人群之外让大招无法反弹。
【稻草人】
稻草人的E技能最多可以反弹四次,也就是说你至少会被弹到两次。你需要远离少量的小兵避免技能弹回来。
总结:不要站在一两个小兵附近让他的E技能弹来弹去。
【加里奥】
加里奥的W技能会根据护盾启动时被攻击的次数治疗自己,而不是造成伤害。也就是说在游戏中期加里奥可以从小兵中获得非常可观的治疗量,所以一旦他开始升级W技能你肯定不希望在小兵中间和他战斗(九级之后)。
另外一个与小兵产生影响的技能是他的大招,和W技能的机制一样可以获得额外的伤害——在他引导的过程中被击中的越多,伤害越高,被击中八次后至多造成40%的额外伤害。如果加里奥在你的小兵中间使用大招,那么他打出全部伤害之后非常的疼。
总结:在游戏中期有小兵的情况下与加里奥战斗并不是很推荐。
【人马】
人马的W技能可以获得很显著的治疗量(从小兵和野怪至多获得180),所以在有很多小兵的时候和人马交战,尤其是在团战中只会增加他的生存能力
总结:人马在有很多小兵AoE的情况下很强。
【卡兹克】
卡兹克的品尝恐惧对孤立的目标可以造成45%的额外伤害。所以你需要呆在小兵附近避免让他造成额外的伤害。
总结:不要单独面对卡兹克。
【赏金猎人】
赏金猎人的Q技能可以弹射小兵身后的目标并且造成额外的伤害。这个技能会弹射小兵身后扇形区域的目标,所以你应该避免站在小兵后面。
总结:别站在小兵后面。远离对手的辅助一侧会好一些。
【金属大师】
金属大师被动的护盾受到他制造伤害的影响。他的护盾主要来自与Q技能和E技能。由于他可以利用这两个技能AoE小兵获得护盾,所以在没有很强大的伤害和控制的时候站在小兵中间与金属大师交战是很危险的事情。在你的小兵中间时他格外的肉。
总结:不要在你方小兵中间与金属大师战斗。
【波比】
波比W技能的被动可以让她每次攻击对手或者受到伤害时叠加护甲和攻击力——也包括承受小兵的伤害。当然她也可以主动使用这个技能直接叠满层数。
总结:小兵攻击波比会为她叠加护甲和攻击力,她也可以主动使用技能来叠满层数。在对抗波比的时候小兵不会有太大的影响,不过小兵可以为她叠加被动效果。
【鳄鱼】
鳄鱼可以通过攻击目标获得怒气,并且Q技能的治疗效果是根据造成的伤害加成的。所以,站在小兵中间和鳄鱼交手只会让他获得更多的怒气和治疗。显然,你需要小兵帮你对付鳄鱼,但是如果可能的话你肯定不希望他的Q技能同时击中你和小兵。
总结:对鳄鱼的时候远离小兵。
【瑞兹】
瑞兹的E技能和稻草人的E技能很类似,你肯定不希望被它弹很多次。和其他的技能有所不同,瑞兹的E也可以弹他自己。此外,瑞兹在开启大招的时候也会获得一定的AoE和法术吸血能力,所以游戏后期在小兵中间和瑞兹对抗会让他占据优势。
总结:在兵线中对瑞兹会使其获得优势。
【希维尔】
希维尔的弹射和其他的弹射技能差不多,但是她可以通过一堆小兵弹到你。
总结:希维尔的W技能可以让她获得额外的有效射程。
【崔斯塔那】
每次崔斯塔那的普攻击杀目标,她的E技能都会使目标周围爆炸并且造成AoE的魔法伤害。所以你需要远离残血的小兵,尤其是前期面对AP小炮的时候。
总结:不要站在崔斯塔那普攻的小兵附近。
【特朗德尔】
特朗德尔的被动在他周围有目标死亡后给予他一定目标百分比最大生命值的治疗效果。所以当附近有大型野怪(比如小龙)或者很多小兵(尤其是有炮车)的时候会极大的增强特朗德尔的生存能力。
总结:特朗德尔可以从附近死亡的目标获得很多生命值,包括小兵。
【泰达米尔】
他的E技能击中越多敌人,他获得的怒气就越高。如果他用E技能击杀了目标,可以获得更高的怒气。如果泰达米尔用E技能扫过六个小兵那么他可以获得12点怒气也就是4%的额外暴击率。
总结:泰达米尔E技能击中小兵后会提高他的暴击几率。
【沃利贝尔】
沃利贝尔的大招可以用闪电弹射至多三个附近的目标。因此,用大招清兵的沃利贝尔可以造成很高的AoE伤害,但是你可以站在小兵后面回避掉。
总结:当沃利贝尔开大清兵的时候远离小兵。
【亚索】
亚索的E技能可以让他在最近没有E过的目标之间穿梭,并且每一次E技能都提升25%的技能伤害,最多100%额外伤害。结果就是亚索可以相当快的在小兵中间穿梭,尤其是在他开始升级E技能以后,然后用E技能造成双倍的伤害。这意味着在面对亚索的时候你应该远离小兵,E技能的距离相对比较近。