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lol9杀

发布时间:2020-05-01 13:30:51

1、现在LOL是杀几个超神?为什现在连杀八个不超神了,要九个才会超神??两天都是这样

还是八个超神,但如果你在杀第八个人的时候正好是双杀三杀或团灭,你的超神提示音可能会被其他提示音取代。连杀八个之后的每个人头都会提示超神

2、LOL KDA9.4是什么水平??

首先来了解下LOLKDA的意思
KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值
其公式为(K+A)/ D
一般3为正常。
KDA 9.4的话意味着你的杀人数和助攻数加起来除以死亡数达到了9.4。这个数据在顺风局里面其实不算什么,一个辅助都可以达到;均势局的一个carry的平均KDA一般在8左右,逆风局的话一般在6~7左右。当然这个可能根据个人水平有所差异。

纯手打,希望可以帮到楼主。

3、lol连续杀一个人,钱如何递减的?

黄金可由击杀或助攻来获取。金币获得量与敌人的击杀数和死亡数有关。这么说,即杀得多而不死的英雄你可以拿到更多的钱。

当一位英雄被杀了,击杀他(最后一下)的英雄将获得100%的赚取,其他所有的助攻英雄从中得
到的金钱加起来为击杀的英雄赚到的钱的70%,即如果一个没有过前科的敌人被5人合杀,则杀他的英雄可以得到300点金钱(非第一滴血,一血为400点黄
金),而其他四人按照输出伤害数额分配210点黄金,则他们每人可以拿到42.5点黄金,注意,助攻的钱是平分的!当然,最少也有30金。助攻只要在敌人
死前10秒钟参与战斗就可以获得助攻金钱。如果目标被一个人击杀,则那210点金钱不给任何人,击杀者仍然拿到的还是300黄金。

我上面举的是300点,无前科的,下下面我列出一张表,你们可以看看(正数代表连续击杀数,负数代表在一定时间内的死亡次数[每隔一段时间,如果仍被击杀,还将刷新,至于这个时间间隔,尚待测试])

-7 90

-6 113

-5 133

-4 157

-3 184

-2 217

-1 255

0 300

1 300

2 350

3 408 (X is on a killing spree!)

4 476 (X is on a rampage!)

5 555 (X is unstoppable!)

6 647 (X is dominating!)

7 754 (X is g-g-g-godlike!)

8 879 (X is legendary!)

9+ 1000 (X is legendary!)

有上看可知,正数从连续击杀两次开始,叠加比率为116.66666666667%;负数的减少比率为85%

4、LOL十 杀是什么意思?

最好的我觉得就是雷竞技,你可以去试试水,反正我在他、家玩的很久了。

5、LOL某主播串通水友低分段9打1,虐杀路人玩家100次引起众怒,你怎么看?

近日,在‘某鱼’直播平台上,有一位LOL主播不知道心里是怎么想的,串通水友在低分段地区进行了‘9打1’的活动。这次的活动的确为这位LOL主播的节目增添了观众,带动了直播间的氛围,但是许多观众都在对这位LOL主播进行批评和谩骂。因为他们对一位‘剑圣’玩家进行了100次的虐杀,并且不让其进行投降,对游戏的良好环境和公平性造成了严重的冲击。对此我有以下几点看法:

1.不论这位LOL主播的直播效果有多好,也不论这位LOL主播的粉丝有多少,你身为一名游戏主播需要给人们带来的是正能量的事物,而不是给游戏造成了不公平的现象,更不能带着自己的水友来欺负任何一位LOL游戏玩家。这位LOL主播好歹是个公众人物,为了让自己出名,带着水友虐杀一个普通玩家,先不说这位普通玩家日后的心理阴影有多大。这样的行为不利于游戏的环境,更加对游戏的公平性发出了挑战。

2.其次,这位LOL主播的行为纯粹是无聊、没事找事。我们玩家在上机操作游戏的时候是为了娱乐自己,让自己的闲暇的生活中找到能够满足自身精神上的工具。但是这位LOL主播将自身的快乐建立在了别人的痛苦之上,其行为可以用无耻来评价。更恶心的一点是,这位LOL主播在此次直播的主题上公然写上‘9打1,欢迎喷子前来指导’。其猖狂态度,着实令人恶心。

3.最恶心的一点便是,这位LOL主播联合自己的水友不让这位普通的玩家投降,直接压制在水晶塔内,逼迫对方‘送人头’。在杀满100个人头后,九个人集体送上人头后点击了投降。这是可怜人家还是玩弄人家?不仅如此,这场荒唐的游戏结束后,他们集体的准备着开始下一场这样的‘娱乐活动’。

对于这位主播的行为我实在不敢恭维,简直令人发指,希望LOL官方和直播平台的官方能够对此博人眼球的主播予以一定的惩罚,并保证日后LOL界和直播界不再出现这样的现象,保证游戏的公平性。

6、英雄联盟杀人,连杀英文怎么说。就像双杀,三连杀,无人能挡,你被杀...

1、第一滴血 firstblood

2、双杀 Double kill

3、三杀 Triple kill 

4、四杀 Quadra kill 

5、五杀 Penta kill 

6、大杀特杀 Killing Spring 

7、无人能挡 Unstoppable

8、主宰比赛 Dominating 

9、如同神一般了 GodLike

10、超神了 Legendary 

11、团灭 Ace

12、你被杀了 You have been slained

13、你方防御塔被摧毁 Your tower has been destoryed

(6)lol9杀扩展资料:

英雄联盟部分英雄台词:

戏命师 烬 (我于杀戮之中盛放,一如黎明中的花朵)

海兽祭祀 俄洛伊 (说教无益,折断的骨头才是更好的课本)

永猎双子 千珏 (执子之魂 与子共生)

河流之王 塔姆 (叫我国王,叫我恶魔,河水会遗忘那些 已经被淹没的名字)

时间刺客 艾克 (时间 不在于你拥有多少 而在于你 怎样使用)

复仇之矛 卡莉斯塔 (所有背叛者都得死)

沙漠皇帝 阿兹尔 (恕瑞玛,你的皇帝回来了)

迷失之牙 纳尔 (纳尔 喳喳)

弗雷尔卓德之心 布隆(我们可以开始了么?啊,全新的开始!)

虚空之眼 维克兹 (知识,来源于分解)

疾风剑豪 亚索 (死亡如风 常伴吾身)

暴走萝莉 金克丝 (规则 就是用来打破的)

圣枪游侠 卢锡安 (人 终有一死 而有些人则需要一点小小的帮助)

暗裔剑魔 亚托克斯 (这场战争将成为我的杰作啊)

冰霜女巫 丽桑卓 所有人都将臣服,只是时机未到 )

生化魔人 扎克 (我?为了战斗而生)

德玛西亚之翼 奎因 (正义 展翅翱翔)

魂锁典狱长 锤石 (我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢?)

皮城执法官 蔚 (先打一拳 打的时候再把问题问遍)

唤潮鲛姬 娜美 (我的命运 由我做主)

影流之主 劫 (无形之刃 最为致命)

蜘蛛女皇 伊莉丝 (蛛网之内 只有蜘蛛才会安然无恙)

虚空掠夺者 卡兹克 (改变 就是好事)

暗黑元首 辛德拉 (我的能量 无穷无尽)

傲之追猎者 雷恩加尔 (今晚 猎个痛快!)

皎月女神 黛安娜 (一轮新月 正在冉冉升起)

荆棘之兴 婕拉 (离花朵越近离荆棘越近 )

未来守护者 杰斯 (为了更美好的明天而战!)

荣耀行刑官 德莱文 (欢迎来到 德莱联盟!)

诺克萨斯之手 德莱厄斯 (只有我才能带领我们走向胜利)

惩戒之箭 韦鲁斯 (罪恶将知道 什么是痛苦)

战争之影 赫卡里姆 (见识一下 暗影岛之力吧)

仙灵女巫 露露 (见到你 很高兴)

无双剑姬 菲奥娜 (我渴望有价值的对手)

深海泰坦 诺提勒斯 (把他们拽过来)

爆破鬼才 吉格斯 (来 战个痛快)

凛冬之怒 瑟庄妮 (凛冬~)

机械先驱 维克托 (加入光荣的进化吧!)

九尾妖狐 阿狸 (我们心有灵犀 不是么?)

雷霆咆哮 沃利贝尔 (雄霸天下)

潮汐海灵 菲兹 (让我吃掉他们)

龙血武姬 希瓦娜(在敌人眼里 我就是恐惧)

法外狂徒 格雷福斯 (我与死亡同行)

远古巫灵 泽拉斯 (我来让你见识一下真正的魔法吧 召唤师)

放逐之刃 锐雯 (断剑重铸之日,骑士归来之时)

7、英雄联盟游戏中所有的击杀语音

1.第一滴血 firstblood
2.大杀特杀 (杀三人)Killing_Spree
3.主宰比赛 (杀四人)Dominating
4.杀人如麻(杀五人)MegaKill
5.无人能挡(杀六人)Unstoppable
6.杀得变 态了(杀七人)WhickedSick
7.如同妖怪了!(杀八人)MonsterKill
8.如同神一般了!(杀九人)GodLike
9.已经超越神了!拜托谁去杀了他吧!(杀十人或以上)Holy sh it
10.啊。。新鲜的肉。。(屠夫的大的声音)ah...fresh meat
11.双杀(短时间内杀两人)Double_Kill.
12.三杀(短时间内杀三人或以上)triple_kill
13.XX军团正向胜利迈进 Ownage
14.四杀(疯狂杀戮) Ultra kill
15.五杀(暴走) Rampage

8、lol杀一个人头所获得的经验等于几个小兵?

下列召唤英雄等级提升所需要的经验数值:

1 - 2:280

2 - 3:340

3 - 4:460

4 - 5:640

5 - 6:880

6 - 7:1180

7 - 8:1150

8 - 9:1270

9 - 10:1350

10 - 11:1425

11 - 12:1495

12 - 13:1565

13 - 14:1685

14 - 15:1705

15 - 16:1775

16 - 17:1870

17 - 18:1915

杀死敌方召唤英雄获得经验

杀死敌方召唤英雄的所获得的经验奖励与被杀死的召唤英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的召唤英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75%

换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862。5经验。

助攻和经验

协助友方召唤英雄攻击敌对召唤英雄并造成伤害,如果该敌对召唤英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有助攻英雄将受到经验奖励

炮塔经验

当敌对炮塔被己方目标摧毁时,己方所有召唤英雄不管在地图何处,不管是死是活,都将获得炮塔的全额经验300点

敌方单位经验(非英雄)

杀死敌方单位将获得额外的经验,并为1600码范围内的友方召唤英雄提供经验。其所获得的经验取决于敌方单位类型以及当前的游戏时间

中立生物经验

英雄联盟中的中立生物死亡后提供不同的经验数值。当召唤英雄在击杀中立生物后,只有同一阵营并处于范围内的召唤英雄才能获得经验。经验点平分

史诗怪物经验

史诗怪物被击杀,将对击杀者同一阵营的所有召唤英雄提供经验,无论他们所处的位置。

9、lol 50杀叫什么

叫丧心病狂

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