1、LOL只会玩打野怎么排位
这没办法的,你要是打辅助,就去匹配玩几把,遇到一个会玩的adc加好友一起双排。你打野也一样的,匹配找有意识反野,gank的人加好友一起双排啊
2、求英雄联盟LOL的打野攻略?比较详细全面那种。。
我之前看过一篇不错的攻略,回头帮你找找看。。
3、lol打野太伤怎么办
二级学W,四级学W,前期两级W加上700的精魄打野就无伤了,毕竟是野区高富帅,有符文前期一级W,没有就前期二级W,抓人,最好队友先手你再WQ突进,很多方法要慢慢琢磨的
4、LOL各个位置解析,最难得是中单还是打野
其实最难的是辅助。
下路 辅助
一个合格的辅助,是一个队伍里贡献最大,得到的荣誉却不是最高的人,默默奉献!
是一个队伍取得胜利的基础,其重要性不言而喻!
辅助对线期:主要负责买眼,做好下路视野(一般对面草里放一个眼,防对面打野绕后;三角草一个,小龙门口一个;这三位有眼,一般是不用担心被GANK了);再就是保障自己ADC发育,骚扰对面ADC补兵;配合自己ADC在下路打出优势(尽量人头让给ADC),进而增大胜利的几率!专业辅助 眼的数量多少决定他是不是合格的辅助 人头都是次要的 有助攻拿个助攻都算赚
团战期:还是围绕自己ADC,保护ADC(防止对面切自己ADC);控制技能--团控(可以先手)就找机会尽可能多的控住对面人,点控视情况而定(保ADC还是控对面人)~~这时候,辅助的眼位就要有全局观了,确保最少的眼控住最多的重要位置(大龙周围,双方中路二塔的三角草,中路两边草等),眼位做足(适时可以买真眼,先知反掉对面关键眼位的眼,然后蹲他们。。。),提醒队友不要走单,注意团战阵型~~这样,你能做的就差不多做好了,胜利与否你都尽力了!
2、下路 ADC
个人对ADC的理解是,只要装备出好 走位犀利 这就是一个能够拯救世界的存在。
补刀对线期:宁可被对面打两下也不能漏掉一个兵 因为没有装备支持 ADC就是废物一个 有兵吃兵 没兵打或预判有人GANK就去打野 两个石头人都值差不多一波兵的钱 按照“靠装备”这个背景 所以作为一个ADC 打钱一定要疯狂 不能浪费一秒钟时间去做跟钱无关的事情。。。
中后期: 跟团走位绝对不能第一个冲上去 站在后排疯狂输出是个不错的主意 但是 一定要配合好辅助 保护好自己 不能离辅助太远 不然被蛮 易 信 剑姬这类有极强切入技能而且高爆发的英雄切了后排 那就是被秒的节奏啊,而且少了ADC这个输出点 团战胜利的天平会产生很大的一个倾斜。 没办法 全输出的跪了 对方死得不够快 那就轮到己方死的快了。。。。
总:精准的走位 精确的预判跟警觉性跟执行能力 团战走位 以及最大限度的输出 保护自己 当撤则撤 一个ADC前十分钟发育过程中死亡次数超过3次以上 想要发育起来将是千难万难 所以 哪怕被逼得自家塔下补刀也不要冲动跟人拼死拼活 。(喜欢冲动的人,都是玩肉浪出来陋习啊 曾经玩EZ那叫一个猥琐 现在根本就忘了猥琐为何物了 TOT) 10级以下顶塔强杀 除非你有很强的自信能在塔打死你之前杀掉人家 不然的话最好还是不要去冒险 。
3 中路AP
一般中路AP是魔法输出核心 法术伤害高爆发 是它的特点,说通俗点 就叫威慑力。
中路是路程最短的一条线 所以小兵的速度会快很多 前期可以较快的发育 具有等级优势 方便支援上下路 在没有打野的情况下,可以承接GANK的角色 前提是你能压制对面的AP 不然等你去GANK一波 对方AP偷你一两座塔就得不偿失了
最主要的就是威慑力,比如安妮,妖姬,火人等爆发超犀利,这些英雄的目标就是前期打出优势,一套连招就能让人跪下唱征服的那种!在你全技能可用的情况下,对方看见你要绕道走,并且要防着你的施法距离,尤其还要加上闪现距离。典型的安妮闪现跳大三连。
然后是持续的输出,如蛇女中毒后一直E,乌鸦的大 R E Q W 沙漏金身连招,流浪的 短CD 瞎打滚键盘式炮轰,为团队提供法伤输出。
前期左右两边草丛的眼位要做好,至少两个草丛要有一个有眼 补刀靠近有眼的一侧 可以及时逃脱野人的GANK
在压制对面中路的情况下 可以支援上下路被压制的己方 比如中单AP卡牌 全地图支援 还有一个看到敌人位置的好处
中后期团战任务就是把所有技能丢到对面输出最高的人身上 跟队友一起杀掉他 然后还要保护好自己
4.打野英雄
为什么会有打野这号人 是因为兵线就三条 来来去去的兵就那么多 为了分散线上资源的压力 在野怪身上找存在感的本钱 对队友的发育提供空间 于是打野的野人也就横空出世了 资源是有限的 野人的经济经验 大部分来自野区 打怪拿经验拿钱还负责GANK上中下三路 帮助队友打出或大或小的优势 。不能将野区那些可再生的资源及时搜刮以及只顾打野不会抓人的野人 不是一个合格的野人 毕竟 LOL是五个人的游戏啦啦啦
个人理解 作为一个野人来说 成天混迹野区是辛苦的 要防止对方偷己方的野 又要想方设法去偷对面的野 打乱对方野人的打野节奏 还要掐着时间算BOFF的刷新时间 另外得拿出大部分时间去对各条线路进行抓人 带动全队的节奏 中路AP没蓝的情况下还要给人家把蓝BOFF打成残血给人家 。你要是不照做 比如一股脑扎野区里 对各路需求视而不见 那么队友就会有意见 路人匹配或排位中脾气坏的队友就直接无脑喷了吧。。。 <顺便吐槽下老蛇 专注打野三十年啊 呼救时 不是等我打完这个红就来 或者就是等我打完这个蓝就来 然后等他来的时候 我的屏幕往往就是夜幕降临好久了。。。。有木有!!! TOT > 鉴于野人的各种辛酸苦楚 我觉得打野的野人是除了辅助之外第二苦逼人物 简称 二。。。 呵呵呵
打野英雄百分之80的作用是GANK 就是俗称的抓人
为更多的是和打野进行配合对对面造成2V1的局面,还有打野能对BUFF就行更多的掌控,在打大龙和小龙用惩戒保证不被对面的打野英雄闪现+惩戒偷走你们的大龙和小龙,这就是他的作用
前五分钟 拿下自家野区各种野怪为先(主动打1级团也成 前提是要队友配合) 收完回程4级差不多 换装回血 直奔石头人 收完嗑红药 直奔上路GANK 或者干完再去打石头人也没差 完事之后 直奔水道中路草丛蹲着找机会跟中路配合做掉对面AP 做不掉也要打残 至少逼着他不敢放肆的补刀 完事 收F4收三狼 回程直奔下路野区走绕下眼位 能杀掉一个最好 杀不掉也要打成残障人士 然后这个时候可以跟下路密谋偷掉小龙了 (在对线的队友回程后 可以代替顶下线 补补刀什么的 这都是钱呐~~~)
中后期 野区基本不用你再操什么心了 路过的哪怕是辅助都能轻松收掉 这时候在不打团的情况下带线 你只需要红着眼睛把目光瞄向对面的野区 带线到塔下 有人守 OK 我走 打野去 守塔的人走了 再冒出来接着带线 为了防止被抓 眼位是必须做好的 比如下路蓝BUFF的一方 带线去对面 就要在对方红BUFF 草丛还有三角草丛做好两个眼位 。。。
团战 打团的时候 打野不知道该打谁? 看上单! 上单打谁你打谁!不要犹豫!
5 上单
上单独霸一条线 在整个队伍整容里 AP ADC 再预算 加一个队里总有的那么一个发育不良的队友 三个脆皮 那么 上单充当的角色就显而易见了 必须又臭又硬!既要有输出 又要能抗 攻坚打头阵什么的 ,没办法 谁叫你要上单呢 总不能占着最好的茅坑不拉几泡好看点的屎吧?
上单前期 控线补刀 自带眼 防偷人
中后期 游走的同时要注意自己那条线 不能让人给偷 打团必须到场 必须肉 必须有控 最低也要有个减速 像鳄鱼 打团的时候开大直接冲上去先手 顶着
最恶心的上单数炼金术士了吧 江湖人称冲“浪”高手的酱油男 起来后在团战中充当搅屎棍一般的存在,恶心你 你还不能追他 一追他就跑 完了你不追他他反过来追你 再给你个过肩摔 接着让你吃他的那啥。。。嗯嗯 你懂得。总之就是你非常看不惯他 但是在他的队友没死光之前你又拿他没办法 可你在打他队友的时候时不时给你来个减速 过肩摔什么的 穿来穿去留下一地的毒你又不能无视他的伤害 在你纠结于大于不大的时候 他的队友已经把你们全灭了 所以 有发育成型的酱油男在的一方 胜率高的离谱。。。。。
团战中 收尾 追残血的时候 有机会给发育不良的输出让出人头也是个好习惯!
如果你不知道团战时该打谁 那么记住下面这句话 这样打团就不会乱
上单 谁输出最高就打谁 。野人 上单打谁就打谁 。中单 谁最脆就打谁 。 ADC 见谁打谁。 辅助 ADC打谁就打谁 但保护ADC是第一考虑的
5、lol现在玩哪些打野好?(带节奏的,队友坑也能翻盘的)
瞎子前期比较狠,单挑给力,会玩的绝对能带节奏。剑圣嘛得自己默默的提升等级,等级比对面打野高的时zhidao候就可以支援了,注意的是主动gank的效果没有其他打野强,但是如果是你已经掌握对面打野的动向的话,剑圣反蹲还是挺厉害的,成功反蹲一次带来的收益往往比抓两次还好,而且剑圣是个中后期英雄,后期无脑秒adc,一个q如果出了暴击,就是死血了,这种血量对面adc都不敢输出的。如果队友坑,正面团不过,你可以一个人单带,叫其他人塔下专和对面纠缠。
值得注意的是剑圣打野,必须配合aoe充足的队伍,这样的话,如果对面站一起,那么就容易残血,被剑圣后手收割,如果分散站位,则剑圣切入时不容易被集火,属基本上必赢,打剑圣,就要和中单沟通好,选个aoe法师,不要选单秒的如,劫,亚索,鱼人,小法这种的。
剑圣砍一座塔,只需5秒钟,带兵线速度也很快,关键时候偷塔都是一绝。只要你会玩,把把都能carry。
6、英雄联盟输赢胜率是不是全看队友,和个人技术根本没关系,输赢全看系统怎么排?
这种垃圾游戏机制,只有悟性高的人才能感觉的到系·统的幕后操作控制,系·统怎么控制?电脑锁定所有玩家的上限总胜率在50%(你打一万把都是胜负参半),你胜率高了以后,就会给你匹配菜队友,虎对手这种不平等对局。这种局怎么打?5个人的游戏,相同水平有点失误逆风都难打,何况这种低队友,高对手的不平等对局?所以玩来玩去,越玩越没意思。永远是一边倒,输也是一边倒,赢也是一边倒。不是队友菜就是对手菜。想玩一把旗鼓相当的正常平衡局都玩不到。不管是匹配还是排位都有系·统控制。你说这种机制有什么意思?人就像个机器一样,任系·统去支配你,从匹配到人那一刻,系统就注定了这一局的胜负操控。这就是为什么这游戏公司不出单排的原因。因为系·统不好控制。所以趁早弃坑吧,一天去随便打两把就算了。玩了这种垃圾平衡机制的对战游戏以后才发现,还是以前穿越火线那种开房进人的模式公平。至少你不想玩这局了,你可以退出。。。不受系·统控制。
7、lol不容易死的,打野,我要求必须有位移,不容易死!!!!!
推荐 皇子(EQ二连 LOL最强的小技能连招知 加攻速 破甲 击打飞)猪妹(目前LOL匹配胜率最高的英道雄 因为猪妹出新的打野装备叼爆了)德邦(主E副W 出肉装 带疾跑 前期主抓人 看到时机不错直接回就开疾跑E上去干 注意R不要乱用就好)
纯手打,绝对给力答,望采纳。 如若不解,请追问。 贴心而又给力的坤哥会一直为你解答。 谢谢。
8、Lol人马和螳螂现在的打野胜率为什么会一直飙升并且变得热门起来?人马在赛场上都成常客了
总的来说是因为野区环境变好了,前期能更顺畅的发育起来,螳螂正常发育起来前中期伤害非常爆炸,脆皮杀手。
而人马则是因为英雄特性GANK效率比以往更强。其实不仅这两个英雄,前期缺发育的多少都比以往强势一些
9、LOL新手玩家如何玩转打野Carry位,这个攻略
上图来自官方TGP数据统计,图中不难看出李青依然是国服最热打野,灵活飘逸,gank效率高,但是胜率却不尽人意...这是为什么呢?LOL玩家众多,水平也会参差不齐,高级打野会把英雄的每一个技能以及各种时机的把握发挥到极致,而新手打野却往往只能得到队友的各种抱怨各种扔锅,比如:人家都来三次了,你呢?
新人刚玩打野有时候会不知所措,不知道该去哪里抓。今天我来给大家分析一下打野位对于各种时机应该如何把握。
首先我们要分析一下打野的类型,广义上来讲打野英雄分两种。
打野类型:食草类与食肉类
食草类:
代表英雄为阿木木,石头人等等,这一类打野英雄在前期的抓人能力不强,但是到达六级之后就有很强的gank能力了,需要一定的发育时间,所以我们把他们定义为食草类。
食肉类:
而食肉类打野英雄应该说是现在版本的主流,比如说瞎子,皇子,挖掘机等等,这类英雄前期的gank能力极强,输出高,更容易带起比赛节奏,帮助队友建立优势。
下面开始说正题。
打野要做的:抓野,刷野,gank,反蹲
1.反野
反野的意思就是己方打野去算计对方打野,典型的就是对方打野二级打红自己被红BUFF打残了,我们就在草丛蹲着,等打的差不多就出来抢他的红再将他杀掉。
想要反野的前提也需要一定的条件,通常来说具备抓野的能力的是食肉类打野英雄,例如盲僧,皇子。
能去抓的情况之一是在线上我方英雄将兵线压制在了敌方的塔下,原因是在这个时机选择过去抓野的话,敌方线上英雄百分之九十不会过来,因为他过来势必要丢掉线上发育的经济,而且这种支援还不一定能有收获,他把你杀了最多算是弥补了线上兵线的经济,而杀不掉他回到线上也就基本GG了。
另一种情况就是敌方线上英雄支援能力不强。例如石头上单(这种情况你去入侵敌方野区基本就可以用肆无忌惮来形容了)
刷野
刷野一般是偏向于保守的打法,刷野都是为了速升等级,刷野当中又有一些门路,就是躲避敌方的抓野。
通常情况下刷野都是一些劣势或者食草类英雄,比如六级前的稻草人。
谁都有失误的时候,比如说本来很强势的打野英雄在前期gank失败,结果失去了继续gank的能力,只能是通过刷野来弥补自己在前期的失误。在就是前期本身的gank的能力就很差,或者是说是2v2的能力不行,这种情况只能是通过刷野快速提高自己的等级,不至于被敌方拉下太多。可能他在前期人头数上会有一些优势,但是等级你会压制他,一段时间之内相当于互相扯平,但是随着时间的推移,你有了gank能力加上等级的优势,再把人头数追上,那么你们才有正面打团的能力,不过前期一定要稳住。
刷野注意事项:
跟线上沟通多做一些视野,防止被抓。尽量不要压线。
躲避敌方的抓野:这个应该算是一个门路,你要时刻关注敌方打野的动向,他出现在上半区你就去下半区,总之就是在你有gank能力之前时时刻刻跟他保持距离,有点流氓战术以多打少的意思。
该怂就怂,觉得前期弱就躲避敌方的强势打野。比如发现他在己方的红buff,那么你就去敌方的红buff,让自己保持安全是最为重要的。
(这里最为典型的应该就是狼人打野了,在前期并没有什么抓人能力,到达六级之后才真正意义上的有了gank能力,所以一定要快速提高自己的等级)
Gank
Gangbang Kill的缩写,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。(来自网络)
这个就大有门路了,是打野最为重要的一环,不同打野gank的时机不同,瞎子一类在前期就可以进行线上的支援,而且狼人则偏向于中后期。具体的大致选择方向我来给大家解释一下。
Gank是为了帮助全队取得优势,最直观的方式就是拿到敌方的人头。
以下情况玩家可以优先选择。
1敌方英雄没有位移。
(没有位移,只要控制到基本必死。)
2己方英雄有控制技能。
(打野配合线上的双重控制可以大大提高击杀的成功率)
3敌方兵线过前。
(兵线过前可以选择绕后,敌方距离防御塔较远,有较为充裕的输出空间)
4己方英雄前期爆发相对较高
(通常会选择有突进的刺客英雄,这类英雄在前期只要是获得优势就容易滚起雪球)
5敌方英雄属于大后期,前期并无太强的反打能力。
(例如敌方有狗头,流浪这种,反打能力不强而且没有位移技能抓到基本必死,反打能力又不强,必要的时候还可以选择冲塔击杀。)
反蹲
这种情况通常都只适用于一种条件,己方获得优势容易被敌方打野英雄或者某一游走单位针对,在就是兵线过前,如果不过河道补兵就没有经济,而过了河道又容易被抓,这种情况就应该帮助线上反蹲一下,让他有发育的机会,同时如果敌方打野过来还可以第一时间将其击杀,发生2v2也是完全不虚的。玩家都知道兵线过前一般情况下都是因为己方的小兵较多,所以打起来是很有把握的。
(这里一定要注意绕开敌方的视野)
这里还是推荐两个比较使用的打野英雄:赵信,潘森。也算是入门级别的打野英雄了,玩家根据上面的提示来练习这两个,进而由浅入深多加思考进而就会成为一个成熟的打野玩家了。
最后补充几句:打野英雄最容易背锅,多数的时候是因为其他玩家不了解这个位置,如果自己没有什么失误或者过错这个完全不用理会。在就是喜欢玩打野位置的玩家都接触过盲僧,这个英雄不建议新手使用,许多在视频当中花哨的操作都是经过加速处理的,你一辈子也玩不出那种感觉。
10、lol高胜率的打野英雄,伤害高,后期伤害爆炸,半肉半输出。求解求详细分析
武器大师,出来三项就很吊了,打野刀附魔吞噬者,加上本来就是个后期英雄,半肉,有控