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lol参团率

发布时间:2020-05-01 05:37:44

1、LOL怎样才能拿到s评分,机制是什么

人头尽可能多,死亡数尽可能少,输出尽可能高,助攻尽可能多,插眼和补刀也不能落下。尽量使你的那句比赛成为carry点,并且不要浪,减少死亡次数。同时参团率和KDA也是决定能否获得s级评价的关键。

2、LOL的MVP如何计算

一般公式是(杀人数+助攻数)÷死亡次数

3、LOL KDA怎么计算

计算方法:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/ D,一般情况下3为正常。

英雄联盟游戏中,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(击杀率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示击杀率和死亡率的对比;因此击杀数和死亡数为影响游戏KDA的最大因素,获得最高得分的玩家为MVP。

一场比赛中杀人助攻越多,死亡数越少,KDA数值也就会越高,这样也从侧面反映出在一场比赛中的贡献度。其实kda是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高。

(3)lol参团率扩展资料

LOL术语

1.AD(Attack Damage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

2.AP(Ability Power,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

3.ADC(Attack Damage Carry)

物理输出核心

4.APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

4、lol打野10分钟多少刀及格

这个需要看你什么阶段的水平了。
白银到王者水平都不一样。
最好的方法就是你玩的时候,经常看看自己家打野,和对面打野的数据。
大概估算一下这个段位水平的刀数。
对比一下你自己,你就知道了。

5、英雄联盟怎么得mvp

我经过长时间的观察,发现,这个拿MVP跟之前网上说的什么中路多游走,打野多控龙,辅助多助攻,什么参团率,都是忽悠人的。我发现上单盖伦特别容易得MVP和仔细观察他的数据,他经常在上路赖线20多分钟,其他4个各种打团,抢龙抢资源,有时候对面5个都来打团。他就一直上路带线带塔,参团率低极低,到最后推水晶推基地来一波团,混几个人头助攻,MVP就没跑了。。仔细研究得出,评分高和拿MVP是根据补兵量,经济,总伤害和承伤,推塔数,回血量,然后才是KDA,这些决定的。所以,盖伦俄洛伊诺手,这些又肉又有输出,恢复还高的英雄,特别容易拿MVP,对线期都能刷出很高的承伤和伤害,兵又刷的多。

6、LOL怎么拿到s评分?

杀得多,死的少,助攻多,控制质量高(就是比如锤石钩子百发百中够到对面英雄)。

拿s很容易的,只要这个英雄你玩的不错,比如带队友赢,或者你一直开团好,赢了都有s评分的。

7、lol玩得很好为什么得不到s级

我和你讲 死亡数不知重要的 当然死的越少越好 最主要看 参团率道 还有 伤害比 我已经很多次 超神 一次也没死 人头十多个 每次版都是a+ 后来受不了了 就瞎打了 全出的输出装 到后期一直在找机会单杀啊 什么的 死的也挺多的 反而权就s了

8、LOL每局游戏评分怎么算的

系统自动判定的,参团率,造成伤害,视野控制,承受伤害,推塔。操作难度等等。基本上只要玩得不错的。能carry的S是有的。

9、LOL数据流:什么才是影响比赛的关键因素

求采纳,游戏中,有很多的因素可以左右最后的结局,比如说经济之间的差距,大小龙的争夺,还有大家颇为关注的KDA(KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值其公式为(K+A)/ D),那么这些因素哪个才是影响比赛胜利的最关键性因素呢?我们一起来用数据分析一下吧。 本次我们采用的是LPL半程比赛的各个战队的数据进行分析,之所以采用这些数据是因为LPL的赛事是我们国内最高水平的赛事,而且很多顶尖选手都在其中,相对来说,这些比赛对游戏的理解程度更合理,相对更有参考价值。 KDA和战队综合实力关系 根据这些战队的平局KDA值和战队综合实力的对比图可以看出,KDA值和综合实力呈现明显的正相关性,而且两个曲线的吻合程度相对较高,所以KDA值在一定程度上反映了战队的实力,也左右着比赛的最终结局。 助攻率和战队综合实力的关系 助攻率主要反映的是队员之间的参团程度,参团率越高助攻率越高,上图可以看到,助攻率较高的团队综合实力也相对会高一点,但是其产值比较大,根据单因素方差分析,可以得知助攻率对战队综合实力的没有明显的相关性,可见助攻率对比赛结果的影响只能称作为锦上添花,不能算是雪中送炭,可以让优势放扩大优势,但是不能左右比赛的差距。 经济差距对团队综合实力的关系 从上图的曲线可以看出,团队经济和综合实力基本呈现同一个变化曲线,曲线的前段或许会有一定的差异,但是后面几乎是整个曲线完全重合。根据单因素方差分析,可以得出的是经济和综合实力有密切的关系。从当前版本刷线型AD希维尔制霸AD榜单,以及刷野型打野龙女、剑圣制霸野区榜的位置可以明白现在这个版本对发育的速度要求还是很高的,所以经济实力对最后比赛的结局影响相当大。 同时经济的快速发育还在于对防御塔的拆除问题,从上周在因特尔大师赛上迅速拿掉峡谷先锋,利用男爵BUFF来迅速推塔的套路也让LPL战队吃尽了苦头,由于防御塔的迅速丢失,从而出现前期压制,继而出现装备的差异,这样一个恶性训话也会导致最后输掉比赛。 对线实力和综合实力的影响 上图反应的是对线实力对综合实力的影响,从上图可以看出对线实力对综合实力之间几乎没有必然的关系,同样进行单因素方差分析,呈现的结果是对线实力和综合实力之间的关联性不大,不过从曲线的变化上来看,对线实力还是可以对最终的胜利起到锦上添花的作用。 进攻效率对综合实力的影响 从上可以看出,进攻效率也跟综合实力呈现正相关的关系,而且相关性还比较强,这也反应出了LPL赛场上较强的进攻能力,同样也反映出了LPL玩家的打团能力普遍比较强,打团能力比较强的同时也应该提升运营水平,毕竟好的运营好的套路还是可以决定团战的优劣,而团战的优劣可以影响整个比赛的胜负。 大小龙和比赛胜负的关系 场均大龙和单场胜率关系图 场均小龙和单场胜率关系图 由上面两副图可以看出,单场大龙的曲线和胜率曲线的切合度更好,而小龙则跳跃性比较强,根据单因素方差分析,二者均和单场胜率有一定的相关性,但是单场大龙的相关性更高一点,而且二者都呈现正相关,因此对大龙的掌控也关系到整个比赛的最终结局。 综上所述,一场比赛的胜负有很多影响因素,根据数据分析可以得出,经济之间的差距、KDA、进攻效率,大小龙的争夺都与比赛最终结局有直接的影响,根据单因素方差分析,经济之间的差距和胜率关系最大,而大龙和小龙资源的占有率与最终比赛胜率方面上大龙资源略胜一筹。 (PS:综合实力是根据胜率换算而成的,将胜率最高的一队设为100分,胜率最低的一位设为50分,根据之间胜率差进行相应的换算成综合实力比分;进攻、KDA、助攻、经济、对线评分也采用此方式。)

10、LOL中KDA是什么

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