1、英雄联盟对面有真实伤害我出什么装备应对
比例真伤的出什么都一样,数值真伤当然是出血装更好,目前LOL触发真伤多的主要是物理攻击的,所以蓝盾,亡者板甲都是好的,顺便说一下,真伤在整个伤害里的比重不会太大,就算ADC发育极好的VN真伤最多也就是伤害的30%,你还要考虑其他输出,抗性200左右堆血是最好的防御装备。
2、lol伤害计算公式
就是说 对你的伤害 经过护甲减弱 造成的真实伤害是 100(一个基数 不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))
这个在游戏中有提示 当年把鼠标放在护甲上会有显示 减弱百分之多少的伤害 比如说你魔抗是40 一个技能伤害300血 打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理 物理攻击也一样
但是 相对的 还有个物理穿透和法术穿透 穿透有2个值 一个具体数字 另一个是百分比
具体数字表示穿透具体的护甲 比如穿透20 就是无视20点防御 穿透20% 就是无视你20%的防御
前者固定不变的20 后者随目标护甲的变化而变化
3、lol伤害计算器里的初始伤害是什么,我艹,莫名其妙啊
技能的基础抄伤害,锐雯的武器放射符文能量,对附近敌百人造成50/80/110/140/170点(1.0*装备物理攻击)物理伤害并晕度眩敌人0.75秒。冷却时间:11/10/9/8/7施法消耗:无消耗 问 施法范围:260
造成50/80/110/140/170点就是技能的答基础伤害
4、LOL怎么计算自己的伤害
lol伤害可以分为普通伤害和技能伤害。技能伤害又可以分为法术技能伤害和物理技能伤害。
lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))。这个公式有点长,但是很简单,你只要记住核心。伤害是按百分比算的。上述公式为S4赛季时的公式,S3赛季穿透百分比是优于穿透值计算的。
lol中的人物属性是很多的,这个公式并不能说全。我们仔细解释下,防御分为护甲和魔抗,护甲相对于物理伤害,魔抗相对法术伤害,两者毫不重叠。普通攻击都是物理伤害。同时还存在护甲消减,这个与护甲穿透的不同在于,消减是敌人护甲直接减少,队友攻击他也更疼,所以消减一般都有时间,或是技能作用的时间。理论上消减可以为负。所以防御开始就是消减后的防御,我们可以直接看到其减少后的防御值。
当然还有真是伤害,这个就不计算防御在内,攻击即使伤害。同时还有伤害减免,只要伤害值*(1-伤害减免百分比)就是伤害值。技能一般都有说明,而且有物理或法术强度的倍数的加成。很容易计算自己的输出。暴击的伤害是2.5倍,如果不是百分比,那就全凭人品了。
这里我们以潘森的Q技能为例,他的Q技能是可以携带一些装备特殊效果的,比如电刃,这里我们不计算。假设潘森2级Q,攻击力有100,有件轻语,有10固定护甲穿透,敌人有200护甲和100魔抗,一个Q能打多少伤害。(105+1.4*100)*(100÷(100+(200-10)*(1-35%)))=109.6你可以测试下。
5、LOL德玛西亚为啥坑B多,害的我一句也没赢记录全是负的
额 玩德玛西亚的要么是没有自己买的英雄玩 只好玩周免 这些人很多都是新手
6、最近玩lol电脑画面会卡,害得我都不敢打了,以前都不卡的,求大神解释,是不是下载错误东西了?
建议在开始游戏的时候按 ESC,将视频选项里面的效果都调低试试,我的就是这样然后好了
7、每次玩lol20多分钟左右就会出现这个lol就掉了 害得我等了好几个裁决
从百度上下载Gamesys_V1.1-Gamersky(游戏环境包),这个程序包完整,包含很百多包,此包安装之后,90%的大型游戏都可以运行。度
下载前请关闭杀毒软件避免意外误杀,安装时可以修改盘符,但不要修改安装路径,游戏路径中更不要出现专中文,安装游戏时也是同理。
如果安装游戏环境包后还无法正常开启游戏,请重新安装一下属游戏。
8、LOL为什么别人伤害比我高
因为别人有天赋 符文 你可以去个人信息那里装备
9、lol自我缓和伤害是怎么计算的
4 项全新的游戏数据已经被添加到了游戏结算数据画面,以供你仔细阅读!
自我缓和的伤害(通过你的技能zhidao或护盾,你减免或格挡了多少伤害)
对战略点造成的伤害(对史诗野怪和建筑物造成伤害)
对防御塔造成的伤害(…对防御塔造成伤害)
视野得分(测量你对视野的贡献度和无视度)
控制得分(游戏中你回的控制效果的持续时长)*这一点需要更多的时间去讨论。请答期待后续版本的消息!
国服7.9版本的更新, 自我缓和伤害就是护盾(比如波比捡的肥皂), 抵挡累技能(比如剑姬W),和无敌(比如天使大招) 之类吸收的伤害