导航:首页 > LOL > 中国lol不如dota

中国lol不如dota

发布时间:2020-04-30 21:20:38

1、为什么中国选手打dota那么厉害,LOL却一直

有些人有本事却没有机会,
S3,LOL职业开始纵观整个S赛季,
SKT一直都处于神化的状zd态,韩国几个强队几乎都是噩梦般存在。
早几个赛季是因为版本更新等问题,后面几个赛季纯属于战队恐惧症。
一局败则满盘输的现象很普遍,尤其是某些战队和解说吹的上天了,然而并没有什么卵用。
神化的背后往往是有许多不知名的高手没有平台展现他们的实力,在这里客观来说职业选手不差,只是固定了某些思路和死板的套路,往往都是靠着学习国外选手的打法来适应英雄,就连出装都比较固态,缺少创造力!
当然毕竟我没有打过职业,也版不算高手,我不知道其中的水有多深,我只知道全华班不比别人差,但往往都没有自己的核心来驱动整个战队!
现在的职业选手技权术和意识都差不了多少,主要还是团队的协同和节奏需要有核心领导才能展现出真正的实力,逆风时疾风劲草,顺风时稳扎猛打!

2、LOL哪里比Dota好?哪里不如Dota?

LOL=DOTA弱智版
取消了N多技巧性的东西,节奏也没DOTA快,作为一个竞技游戏来说......你懂的。
LOL无脑,肆意拼杀,貌似很轻松?.....

3、中国 dota 世界第一 为什么 lol 总是 止步 8强啊?

历史遗留问题

4、为什么中国dota强lol弱

可以这么想,来他们奋斗的过程和目标不一样。dota选手一心只为赢得冠军,因为只源有到了最高点才会被人看到,才能拿到那比lol更好的奖金。知而lol即便是不到顶点也能拿到很多的钱。在中国顶撞俱乐部经理也是常有道的事,彼此不服,如何听你安排

5、LOL和DOTA到底哪个难

关于LOL与DOTA,我想有许多大信仰纷争,但是我想发表一下自己的观点,如下:
首先我不得不承认lol这款游戏有它的魅力所在,首先英雄设计符合中国人审美,提莫、安妮这种更是虏或广大少女芳心。然后,操作简单,战术单调,上手极快。我不会告诉你们我刚玩lol的几十盘匹配几乎把把超神。讲到这里,我就想纠正一下很多dota玩家对lol的偏见:这游戏太TM简单了。当你匹配到真正的高手,你会发现这种判断有多么可笑,说得不好听,人家虐你就跟踩死蚂蚁一样。你们会有这种偏见只是因为前几十盘你们用你们玩dota的经验虐了一群补刀和走位都不会的菜鸡。
但是,但是,话锋一转,lol和dota相比,就是太tmd简单了。此处省略一万字。 那么问题来了,游戏简单会涉及到一个关乎游戏品质的问题——可玩性。也就是说,lol的可玩性比dota要差太多。 相关的帖子也很多,我也只简单说几点。
一,位置分配和分路。首先位置分配上lol是万年不变的ADC 中单 上单 打野 辅助,分别对应dota的12345号位。其中ADC一定是远程,中单基本都是AP,上单基本是肉,打野基本是肉或者刺客。而在dota里,有肉核一号位,有远程物理中单,打野也不是必须的,甚至有时候有五法师推进。分路上,lol永远是标准的从上路到下路1112,而dota有1112、311、113、212、122等等,变化无穷。
二、战术。lol的战术很单一,通常是前期占线靠打野带节奏,哪边形成少换多就打小龙,中期开始就抱团推进,后期围绕大龙做文章。而dota里推进体系、团战体系、带线体系、gank体系层出不穷,尤其由于TP机制的存在,使得队友能够瞬间到达战场,更是导致战术的多变。
三,眼位。我玩lol和朋友开黑玩辅助比较多,有一次玩纳美和一个白金的朋友把对面一白金一钻石打爆了。lol给我的感觉是,眼太tm不值钱了,插眼太tm简单了。前期草丛眼,估摸着对面打野要来了,插个河道眼插个草丛眼,中期路口眼草丛眼,后期大龙眼线眼,可以说毫无技术性可言。而dota我玩了6年,至今我还有很多眼不会插,新的路口眼高台眼线眼也是层出不穷。最重要的是,眼是有CD的,哪个时段你辅助插的眼不好或者被反了,你的队伍就会陷入被动。所以现在比赛中视野对最终胜负的走向起到了相当大的作用,可以说,在dota中,眼位就是一门艺术。比如今年TI5上某中国队那个封野眼,对面用了三个真眼都没有反到,这在lol里面几乎不可能出现。
四,操作。讲到这里,我又要纠正一下广大dota玩家对lol的另外一个偏见:操作太简单。事实上,lol也很需要操作,只不过它的操作体现在其中一方面——手速。走位、团战技能释放对反应和手速的要求都非常高,有时候辅助的一个坩锅晚了0.1秒,你们ADC可能就被秒,直接导致团战溃败。这一点难以说明,只有真正打过lol高端一点的局的人才能体会。我dota2分也不低,4500,至少让我以我打dota的反应和手速去打lol白金局,必须要全神贯注才能勉强跟上(当然和我不够熟练有很大关系),有一句说一句,这个时候lol才勉强看起来像个竞技游戏。
然而,上面这些并不代表lol对操作的要求高于dota,因为操作可不仅仅意味着反应和手速。比如有人提到潮汐s大骗bkb,在lol里面就根本不可能,因为lol技能不能s,一个s键,可以说给dota玩家创造了无限的操作空间(别说没用,女王solo帕克还就赢一手s毒镖)。即便是反应和手速,dota的要求也并不低,最常举的例子米波和卡尔,这两个英雄平均APM没250爆发APM没700是玩不来的。BKB躲潮汐跳大,帕克F躲VS锤,没有反应和手速是根本不可能的。
此外,在lol里流传着这样一句话,ADC一定要会走砍,走砍是什么意思?其实就是war3里的hit&run,即边走边打,由于可以取消攻击后摇,所以可以多A出几下。因为技能cd长,dota里前期杀人很依赖平A的输出,而dota因为是基于war3引擎开发的,也可以取消攻击后摇(dota2也继承了这一特性),因此可以说“走砍”是dota里一个非常基础入门的操作。然而据我了解,lol中低端玩家大多不会这个操作,甚至觉得这个操作非常高端…当然,主要原因还是除了ADC其他位置根本不需要这个操作,多扔两个技能,上个点燃就行了。btw,我想说一下,据我所知,lol里面是移除了转身速度、卡位设定的,攻击后摇和施法后摇是不可以取消的,甚至远程英雄弹道都是一样的……上述这些能给dota玩家带来多少可操作空间,我不再论述。
除此之外,丢装备喝瓶吃魂戒、绕树林等常为dota玩家津津乐道而lol没有的操作,我也不再多说。总而言之,虽然lol对反应和手速的要求非常苛刻,但综合来讲,对操作的要求依然不如dota。
所以,回到前面的结论,lol的可玩性远不如dota。我那些打lol的朋友都纷纷表示这游戏玩多了没意思,就那么点东西,其中有一个是只打了两年不到2000把的钻石水平。而dota玩家们2年2000盘,怕是连这个游戏真正高端的门槛都摸不到。

当然,从另一方面来说,这也是lol的优势所在,门槛低,上手简单,因此拥有广泛的群众基础。而dota2虽然已经在画质、特效上完美超越lol,但游戏实在太难,玩起来既耗时也很累,自然愿意接触的人不多。有网站做过统计,全世界dota2玩家不少,但活跃的只有一部分,其他玩家更倾向于看直播或者比赛。
我对dota玩家以及lol玩家都没有任何的偏见,希望看过此贴的人能认真思考,对于lol[em]e401689[/em]与dota[em]e401689[/em],我想为此打一个圆满的句号!

6、中国dota和Lol的区别

区别一:英雄不一样,技能也不一样(貌似是废话),dota英雄全免费,lol的很多英雄需要购买!
区别二:操作按键不一样,lol全部英雄技能靠QWER四个键盘,而dota每个英雄技能按键都不一样!
区别三:回蓝回血回程都不一样,dota需要购买回城卷轴和瓶子,而lol基本上都是自动回血回蓝!
区别四:补刀和地图大小不一样,lol没有补刀,而且地图很小!

7、中国dota在世界上的成绩比lol好的原因是什么?

主要是dota最初的电竞环境太艰苦。得第一也就几千块钱不得第一什么都没有。训练能有网吧提zd供场所都不错,也没有什么工资之类的。那种环境下得了第一也不一定有什么,不得第一却什么都没有(连路费都不一定够),大家出来打职业就是为了梦想。所以都有拼劲,所以那一代人都有很强的实力。老人专有实力了,新人想上位就必须打得更好,所以新人也得有拼劲,而且更要努力。今年年初dota雪崩也是因为老人们有些开始混日子。借此机会vgr,wings这种新战队找到机会开始崛起,老队怕被新人顶替所以也必须属努力找回状态。说白了就是起步早对游戏理解深而且肯努力不服输。

8、为什么中国的Dota拿过冠军,LOL却没有?

这个问题我觉得应该理性一点去看待,要认清楚一个事实,在LOL中,不只是中国打不过,世界没有一个国家的战队说能够轻易打败韩国的。中国的DOTA比英雄联盟强有很多原因。中国从参加国际大赛开始一直以来就是DOTA的强国,有许多职业玩家大神们从DOTA1衍生到DOTA2中。中国DOTA对抗世界是DOTA一直以来的格局。


而在英雄联盟的职业比赛里面,就变成了韩国对抗世界。我们常常能看到的什么八国联军联手抗韩啊,抗韩先锋啊,韩援啊。在LOL里,你会发现只要跟韩国扯上关系就代表着:“不可战胜,强大,绝望,世界第一,无敌”等名词。偶尔会有战队能在韩国队状态不好的时候拿下一两局,也会在韩国强队没有参加的时候拿下一个冠军。但到了真正的大赛上,韩国的英雄联盟队伍就是包揽了所有的第一。

        我们先看看游戏本身的区别,英雄联盟和DOTA虽然从本质上看都是MOBA游戏,五对五的竞技。选择英雄、出装备、对线、团战,基础细节两者都差不多,但是在游戏的核心玩法上英雄联盟和DOTA却有着很大的差别。LOL更重视英雄的强弱,而DOTA在于阵容搭配。一个更看重个人能力,一个更看重队伍的整体实力。


英雄联盟职业选手经常二十四五岁就退役了。因为反应和操作已经跟不上年轻的顶尖选手。英雄联盟本身也不存在很多战术,既然水平跟不上那战队就会换一个更厉害的。

而DOTA中许多老将依然能够稳定发挥,一次又一次比赛带给他们的经验和细节操作,战术打法,是新人无法企及的高度。在比赛中不难发现新老两代人合作征战的情况,因为我们既要新人的激情,热血和创新,也需要老将的沉着冷静大局观,新老搭配,是DOTA比较常见的配置。

        还有一点是人性方面,LOL选手普遍接受不了外界的批评。卢本伟曾经说,国内选手都太菜,而且还玻璃心。接受不了大家的批评。现在的俱乐部,肯在训练室里的训练的人少之又少。为了追求金钱大多数玩家都选择出来开直播,娱乐性质的比赛,你觉得能专心训练吗?再反观DOTA界,B神被外界吐槽的时候那落寞的背影到现在还历历在目,而他也是默默承受了这一切,刻苦训练,最终带来了冠军。还有一点很奇怪,也是在DOTA中从来没遇到的事情,就是“草粉”。职业选手和迷恋他们的女粉丝的那些事情,大家或多或少也都知道了一些。看看DOTA的选手们,有哪一位爆出过这样的事情,最多就是骂两句,或者开淘宝店,这已经是不得了的事情,没有说和粉丝发生过什么瓜葛,这也是LOL的一大黑点吧。


        中国的DOTA,被称为CN DOTA,我们不求LOL也一样能统治世界,只希望那些职业选手,能端正自己的态度,用心打游戏,努力了我们看得见,不努力,就别怪别人喷。


9、lol为什么在中国这么火听说国外dota2已经取代了lol了

dota2确实比LOL好玩,应为他打操作更加的精细,同样也更难。而且
dota2比LOL后出,画面特效都比LOL好。
但是LOL火的原因不是其他的,就是2个字 简单 。
上到50~60下到 12~13岁,都能玩的起来,反之如果是dota2就没有这么大的年龄跨度了。
大多是18~30的,需要很高的操作。

与中国lol不如dota相关的攻略