1、LOL诡术妖姬SOLO最怕什么
妖姬怕女妖面纱,一旦有面纱,妖姬就秒不到人了。所以中单遇到妖姬,如果逆风,建议出个面纱,能很好阻挡妖姬的进攻。妖姬怕强控的ap,比如卡萨丁、稻草人、刀男、安妮等。最简单的就是安妮了,安妮有晕,只要对方W过来,就算你没晕,你也要保证2层晕,这样EQWR点燃A就带走他了,妖姬基本没什么机会连招,顶多打出一个Q来,妖姬沉默需要Q之后接一个技能,往往是Q之后接R,只要你和他保持距离,他就无法先手Q,所以按着连招的技能顺序来说,安妮有着很大的优势。
另外不建议用近战AD来和妖姬solo,因为前期对线,哪怕是武器大师也没任何优势,虽然中后期是可以虐妖姬的,但你会一直被压制,压制到你根本起不来,何谈中后期呢?adc就更没戏了。所以不要用中后期强势的猛男。。因为跟妖姬打你没机会后期。
德玛西亚一辈子都追不上妖姬,还会被妖姬打掉半条命,很多近战ad都有这样的命运,妖姬虽然不是风筝英雄,但你打算追杀他,那是个严重的错误,因为你一旦追她,他就变成了风筝- -风筝到你死,你还一下都打不到他。所以杀妖姬最好的是同样有位移的英雄,比如刀男、卡萨丁。卡特琳娜和阿卡丽还不足以对妖姬造成威胁,当然走位好,阿卡丽还是足以虐妖姬的。只是阿卡丽6级前完全没什么输出,只能吃经验到6,这也没办法,阿卡丽和卡特琳娜在前期对线往往处于劣势。
刀男是大部分脆皮的噩梦,有减速有位移,大招还可以追单躲技能逃跑等等,并且对于妖姬来说,刀男还是太厚,一套招秒掉的几率并不大,稻草人比较考验操作,沉默和恐惧让妖姬头疼。卡萨丁是最克妖姬的,同样都有位移技能,卡萨丁的沉默就简单多了,妖姬2个技能才可以沉默,卡萨丁一个就能沉默他,所以对线的时候卡萨丁有着非常大的优势,不仅能打出消耗,也能让妖姬无力还手。
小法也克制妖姬,只是你一旦操作失误就容易被秒,毕竟小法的晕需要一定经验,说实话小法的晕太好躲了,大不了我站在原地不动就是了。小鱼人也克制妖姬,小鱼人克制很多中单,因为小鱼人的突进时间很长,这段时间是无法被技能锁定的,而妖姬都是锁定技能,所以会导致妖姬有短暂的中空时间,什么也做不了,只要大招接的漂亮,妖姬也是被秒的,而且根本没机会连招。
2、lol妖姬怎么样??
妖姬这个英雄,前期如果百杀人书出不来 ,应该比较蛋疼。。 建议要有好操作,好符文,好天赋,好召唤师技能。。 如果不能出度杀人书,似乎出帽子 天使 时光 应该可以 (没试过) 建议操作纯属再玩问 如果不买妖姬建议 安妮 虽然皮脆,但只要前期和妖姬一样,多杀人,少答送人头,多攒晕,在对方半血时,绝对秒,后期不多说,法功破500就基本 无敌了 大招泰迪,逃跑可反杀,追击专可耗血,以便一击秒掉 猴岛论坛 心不合身属 为你热心解答,期待您的采纳。
3、lol为什么说妖姬后期无力
后期的团战中,adc一般都是挺靠后的,关键人物妖姬不能直接上去秒杀,所以说妖姬后期比较无力。
妖姬适合前中期的gank以及塔下强杀,灵活的技能使妖姬强杀成功率非常高。所以玩妖姬最好前期能把地方打崩。
使用技巧:
魔影谜踪和故技重施:魔影谜踪一起释放,可以让对方难以猜出你要回到哪一个魔影谜踪的法阵上。
使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。
可以用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。
4、lol妖姬厉害吗,可以练吗
亲,如果你是新手相速成一个上分的中单的话,建议你不要练妖姬。说实话对于召唤师的意识,手速都有着很高的要求。也并不是一时半会儿能练出来的。新手不建议玩妖姬,当然,一个成形的妖姬一定是让对方玩家敬畏的存在。
5、lol妖姬后期是不是很无力
妖姬后期没什么用,妖姬是前期英雄,后期对方装备跟起来了,就没什么用了
6、lol妖姬好吗?
先说说妖姬的技能吧:
1. 被动技能:乱花迷眼【镜像】:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次 【~ 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控 但是我觉得这个技能基本可以忽略...】
2.噤声魔印[ Q ]
乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。【主要输出技能,6级之后用QRW的连锁攻击,基本可以让对方脆皮直接挂掉!】
3.魔影迷踪 [ W ]
乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。【可以用作闪现(妖姬因为有W就等于有三个闪现),逃命很好用,追人也也方便】
4.幻影锁链 [ E ]
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。【防止别人逃跑的,如果你没闪现而且WR都用完了这个也可以帮助你逃命.而且最近发现这个的一项新功能..如果有队友被追用这个救人也不错滴~】
5.故技重施[ R ]
乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高。
【就是可以再放一次上一个技能,并且伤害会在原来的基础上加20% / 30% / 40% 。这个一般和Q连用,伤害输出很高,而且这个大招的存在使妖姬的技能释放顺序十分灵活,杀人还是逃命你自己说了算】
再妖姬这个英雄的好处:妖姬是LOL美服测评中的最强法师。超强的APC。高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。
妖姬在匹配中一般是单中,二级QW命中对方直接就残了,基本三级EWQ就可以带走一个,6级EWQR.QREW一套连招带走人无压力。六级以后开始游走,妖姬的技能冷却十分快,大招冷却都才三十秒,六级以后如果在丛林什么的地方一不小心撞见妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一条下来就可以直接免费回城了【一般的战局如果在前.中期法强超了达到了600以上,基本上随便杀,遇到一个秒一个肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最强的时候,玩的话一定要把握好这一段时间,如果前期带走的人多【前期其实妖姬是可以选择只带血和蓝的,因为妖姬伤害输出高,只要符文和天赋不算太差,不带东西压爆对方也不成什么问题。而且蓝最好多带,因为前期耗蓝太高】,可以提前把自己拉到后期,基本20分钟打蹦对方不成问题。
至于坏处额...:妖姬前期虽然强,但是耗蓝高也成了一个问题,有时候对方还差一招挂结果你正好没蓝了让他跑了...妖姬是个脆皮这点就不用说了吧...还有就是妖姬的推线能力很弱【法强满的代价就是物理跟超少】...她的推塔速度跟个小兵差不多【其实妖姬走中路不是去推塔的,是去压爆对方打人头的】....妖姬的团战能力不行因为她没有团控技能而且打的范围相对单一,她团战要么看准了人一条直接带走一个...要么没弄死对方一个结果死在那里了。所以如果非要团战的话要么用两个W把对方两三个人直接弄残之后回来就行,不要为了人头硬扛,要么站后面,并且瞄准对方的肉或者输出打。【话是这么说...额..我自己其实一般不去团战的...因为有好几次团我站在最后面结果人家5个人合起来第一个先把我弄死了】妖姬的后期相对无力,因为后期如果对方魔抗弄得好常常会出现一套连招弄不死对方的尴尬,而且后期一般都会选择团,上面已经说过了,妖姬的团战能力不行,所以在后期不要去凑热闹了...看准那些单个的吧...还有一个不知道算不算缺点的缺点就是妖姬的操控难度高,妖姬对手法的要求挺高的,操纵比较灵活,不太适合新手。
综合的来说,妖姬是一个爆发十分强的APC,GANK型的英雄,高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。但是推线能力较弱,团战较弱。脆皮。操纵难度高。至于生存能力我觉得适中吧【三个闪现基本没人追的上的...而且在野外穿墙连串人家根本找不到你】
你问妖姬好么?我觉得你问错了,因为没有最好的英雄,只有最好的召唤师,英雄好不好全凭操纵。妖姬是我很喜欢的英雄,我觉得是一个超好的APC。很多人都说安妮比较强,说安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一样容易,妖姬爆发其实要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大却要120,这是一个很大的优势,并且妖姬的技能使她可进可退,但是安妮却不行。说白了还是那句话,没有最好的英雄,只有最好的召唤师。
7、lol诡术妖姬后期或团战怎么打,详细点
妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄,如果说前期发育不错,基本上拖不到后期,因为前期小型团战决定优势,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是强势的英雄,所以有妖姬在就要尽快推塔,打小团战,只要妖姬秒了adc哥几个就上吧。
妖姬拖到中后期就显得无力,后期输出依然高,只是用途就是和对方adc换命,所以后期对团战的贡献不大。妖姬的持续输出能力几乎为0,一套技能之后就要退回。所以到了后期就是要么我秒你,要么你秒我的节奏,一个走位不慎就是死。
妖姬清兵比较差,但大招cd很短,所以可以用WR来清兵也不算不好清。只是前期补兵推线比较差,所以只能专注于杀人,如果妖姬要玩得好,到了6级收掉对方以后,就要游走上下两路,你大招cd不长,过去一套招不管死没死立马撤,再去其他路继续,这样,你神出鬼没,对方也怕你,帮助上下路去推线打塔,然后就直接团中了,你自己初期很难带线推塔,所以要去其他路,先帮助他们,你只要保证中路兵线没问题就可以游走起来。
妖姬怕强控英雄,所以,妖姬要打的猥琐才能保证全身而退,什么晕、击飞、沉默都是妖姬的噩梦,所以你要遇见有这些控制技能的英雄,首先是离远点,等他用过那个控制计,你要毫不犹豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的晕,所以他手上有一手晕你就不要轻举妄动,这时候看的是手速,你也有沉默但你要扔俩技能才可以,人家扔一个你就废了,所以要打心理战,你先假装安心补兵,对方前进一步你后退一步,让对方觉得你怕他,不给他晕你的机会,然后过一段时间,趁他不注意,快速连她。只要你的沉默出来了,对方只能吃哑巴亏,所以对线往往打的是出其不意。
卡萨丁是无解的中单,他和妖姬类似有位移有爆发也有沉默,卡萨丁的沉默相对简单,一个技能就可以了,妖姬比较麻烦,要两个技能,所以这就导致妖姬尤为被动。当遇见卡萨丁,你只能找技能空挡来弄他了。所以你要比平时更猥琐才行,按的快一点,总之你要让对方沉默,那不就是随便捏他么。
妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐惧有沉默,对妖姬来说也是硬伤。
加点主Q副W,1级E有大点大。W的伤害其实是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依赖W,W没cd的时候你要退后。躲在草丛里或墙的后面,等待机会越墙杀人。
8、LOL妖姬怎么用才秒人? 另外我觉得蓝十分不够用啊
首先符文选择上
你觉得缺蓝有两种可能
1拿不到蓝BUFF
2对线期那不到优势装备起不来
其实妖姬的话 在符文上前期的黄色可以用固定回蓝或者成长回蓝替代物防
比较恶心的一般妖姬都比较擅长用E的锁链,连招方面QR肯定是一起放的了
剩下怎么去处理W E两个技能就要看实际距离而定,伤害成功率最高的连招估计就是QRWE
W上去以后E比较好中
装备方面爆发型的装备为主,前期也有见过裸法伤鞋的打法,法伤鞋多兰奔帽子,或者法伤鞋直奔帽子,走发穿路线一路打崩对手,只要见到有妖姬的时候对面很早就会撑魔抗,所以虚空权杖最好优先弄出来。生存系的装备一般选择中亚或者深渊这类抗性和输出兼顾的装备。前期冥火其实也是件不错的装备,不过看个人,会用的第一件出绝对是个不错的选择,不过手残点的,基本上还是稳走发穿比较好...
9、lol妖姬的社会名流怎么样
推荐不要买 你在 界面上看着很漂亮 但是你一旦进入游戏 你看看 吓死你 就是一个一脸沙白 脸白的可怕
10、lol妖姬的问题
1,妖姬单个技能肯定不疼,搭配W以后伤害很可观的。
2,你确定他能反击你?你应该是W快了吧, 先Q中的情况下W过去他会被沉默的,W过去就应该马上W回来。就算没沉默,一般没准备的人都反应不过来的。
3,妖姬打团非常注重站位和切入时机的, 先找准你要秒的目标,等对面的控制技能放完以后再上以最快的手速打完一套技能W回来等冷却。会玩的妖姬不会给别人控住她的机会,不注意就跳出来秒一个人跑了,过半分钟又出来秒一个。
4,妖姬不需要这些东西,出撑血装就减少了输出,而且因为她是妖姬,所以一旦被控多少血都会被秒,但是没被控也没人能一下秒掉你。如果实在被秒的多就出个春哥吧。 还死就是你操作问题了
5,对这种AP脆皮,到2级就可以压的对面不敢上线, 上来就QW,沉默对法师克制太大了。耗血耗的差不多找机会一个E,只要E中加点燃直接带走,绝对没问题。