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lol螳螂背景故事

发布时间:2020-04-30 13:33:44

1、LOL 螳螂

2、关于LOL螳螂

螳螂打野主Q副W。被动技能是当螳螂不在敌方视野内时下次普攻造成额外上海并减速,Q技能被动是标记敌方落单英雄,主动是造成物理伤害,如果是对落单英雄则伤害更高,进化后伤害更高,W技能是发出尖刺,对命中的敌人造成伤害并减速,如果自己在技能触发范围内则会回血,进化后放出3个尖刺,命中减速更多且获得命中目标周围视野,E技能是是跳向一个区域并造成伤害,进化后跳跃距离更远且获得击杀或助攻后则刷新该技能,R技能被动是每学一次该技能可对自身技能进化一次,主动是隐身一秒并增加自己的移动速度且无视体积碰撞,时间内可释放两次,进化后可释放三次且增加隐身时间
螳螂出装以输出为主,因为需要他的高爆发来输出秒人,增加抓人效率给团队带来收益,当然也因为其技能本身就让其有较高的输出,所以身板较脆,也可以适当的选择出一些肉装,主要出装思路就是蓝色AD打野刀,三速鞋,幽梦,九头,幕刃和轻语,如果想半肉的话就出黑切,饮魔刀,血手,螳螂被控制也是很容易被秒的
天赋加点选择12,18,0,选择雷霆来增加自己的爆发,对于脆皮或许一秒钟就能完成击杀,获得快速击杀的快感,这种刺客就是要以爆发输出为主,符文红色带9个护甲穿透,黄色带9个加护甲,蓝色带9个加魔抗,大精华带三个攻击,高爆发停不下来
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天赋技能带闪现和惩戒,增加自己的机动性和打野能力。螳螂打野一级先学Q,队友配合打野,如果一级打的是红就可以选择gank一波,如果想gank一波就在二级时学E,如果想继续刷野的话二级就学W,根据情况选择二级技能的选择,第一次进化进化Q技能,增加自己的输出
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抓人时尽量绕后抓人,冲脸AQA,然后接W黏上输出,当对方位移逃走之后再E上去继续输出,不要轻易放E,如果敌方残血当然可以直接开E上去黏住击杀,如果对方没有真眼的话可以开大招上去开始输出,对方没视野伤害有加成,合理运用大招来造成大量伤害
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打团时先在旁边看形势,当对面的一套技能放的差不多了就可以上去输出,因为有隐身技能,所以可以找准对面adc进行输出,如果对面是残血更好,输出一套打不死自己很伤就E出战局,等队友收割,有助攻E技能刷新后可以继续上去输出,不要站撸

3、LOL螳螂好不好?

你好楼主,我打野主玩就是螳螂跟贾克斯,现在白金2段,螳螂绝对给力,收割型刺客英雄。
螳螂的符文我用的就是通用AD符文(红色精华共计,蓝色固定魔抗黄色固定护甲,穷人没钱买符文页)。随着S4刷野经济经验提升的加强,眼位系统的改变,能效率刷野的英雄得到了大大增强,有隐身的英雄也大大增强,而卡兹克二者兼备,下面说下卡兹克的玩法。
因为楼主是新手,我只说些基本的,常规技能楼主可以看多玩等网站,随着玩的多楼主会明白其他更多。卡兹克技能上我选择主Q副E1级W有R点R,卡兹克每次升级大招都要进化4个技能中的一个,6级进化Q(单体攻击技能,进化后增加攻击距离及损失生命的百分比伤害),11级进化E(增加跳跃距离,击杀或者助攻后刷新技能),16级进化R(两段隐身,进化后三段隐身,并且隐身后伤害降低50%)。这样点的好处是前期进化Q增加攻击距离及伤害,提高清野效率及GANK伤害,前期以单抓刷野为主,刷新E的意义相对较小。11级左右也就到了20分钟左右的游戏时间,开始争夺小龙,或者有路塔被带掉,开始进行一定规模的团战,刷新E的必要性就体现。而后期进化R因为作为纯输出英雄,脆皮是肯定的,隐身使对手丢失目标同时降低50%的伤害(防止指向性技能跟AOE技能),这样意义更大。出装方面打野刀,减CD鞋子,饮血,穿甲弓、黑切、魔抗刀(我不喜欢出春哥,因为卡兹卡打的就是后手,隐藏在视野盲区利用远距离的E跳出杀掉残血刷新E继续收割,一担出现在对方视野中被针对优先秒掉,基本发挥不出作用。
当然卡兹克也可以单线上,技能选择主W副Q一级E,计划6W11E16Q,W是远距离AOE伤害,消耗推兵线托托的。

纯手打...

4、LOL螳螂到底有什么强的?不懂。

一强在天敌少,大部分的打野都很容易遭到针对。前期螳螂很难被影响到发育。二强在灵活野区控制,升级q配合re可以在野区打出高额的伤害和收割效果。小龙河蟹很容易控制。三强在反蹲,eaqw一套后配合r无论是进攻还是后退都很不俗尤其是打没位移的英雄。所以对面诸如瞎子赵信皇子如果突击抓人螳螂后面反手极强四强在滚雪球能力很强,eaqw一套对方没位移必中的,但是如果螳螂等级和装备跟不上这一套伤害就很低,但是如果前期就拿到头就很可以形成滚雪球模式,中期打团六个头的螳螂一套秒ad防不胜防剑圣六个头是打不出那种效果的五强在前期崩盘情况下升级e也可以打出一定的作用在团战 不同剑圣一旦没头就很飞舞。总而言之,螳螂这个英雄只要是前中期野区控制上很强和不容易被针对,滚雪球能力特别强。升级q或者w或者e多项选择适应不同的阵容不同的情况。缺点就是一是对发育要求高,太脆皮了。二是q技能cd削了后升级后单挑能力爆发都削了很多,所以如果对面打野发育比螳螂好,野区控制作用反野就大打折扣。三是后期有点废物,毕竟孤立团战基本上没有,输出也太低,也没有什么控制,三十分钟后作用特别低。螳螂比剑圣好在不容易被针对,不怕控制,收割比起剑圣更简单粗暴。但是操作要求高,螳螂有最少十种连招,每种都要会。而剑圣只有qa和aq两种。。。

5、急需英雄联盟里的小故事 比如螳螂和狮子狗之类的

6、求lol大螳螂全部台词。

消费和适应 皮尔斯和串 从上方发起攻击 吞噬他们的骨头 我生活的变化 隔离和吞噬 他们无法跟上 无处可逃 逐一 模具运行
他们担心我
不要害怕虚空
从黑暗
啊......美味
无尽的饥饿
他们不会想到这个!
这个世界美味无穷!
发展和克服
我感觉到了有价值的猎物
为埋伏的位置
锐化我的爪子
他们永远也看不到我
我的上空翱翔
我的翅膀躁动不安
在阴影
肢解
远道而来的死亡
一种不同的看法
在空气中的血液
聪明的动物
切片它们分开
我的目的是吃了致命的生物。我的爱好是吃约德尔人
要真正了解一个人,吃他们,并在他们的脚,走了一英里
不要害怕死亡。你将生活在我最好的部位
我吃了的乐观主义者一次,但我不能让他失望
如果我把你吃掉的话,能学会如何去死吗?嗯?!
(笑)你几乎没有值得一吃!
他们不知道是什么击中了他们
他们不会想到这个!
:在多吃一点 我就能打败奥特曼了(这个是真的,不是玩笑)

7、英雄联盟LoL螳螂主什么副什么?进化顺序

进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。

Q:卡兹克的核心输出技能;

W:卡兹克的留人技能;

E:卡兹克的突进技能;

卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。

1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。

2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。

(7)lol螳螂背景故事扩展资料:

1、主系主宰

黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。

猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。

眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。

无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。

2、副系精密

凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。

致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。

8、lol螳螂是啥?求技能介绍!

虚空掠夺者 卡兹克
无形威胁[ 被动 ]
无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
恐惧盛宴/进化-爪子[ Q ]
被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(+1.6*装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。
进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
虚空突刺/进化-尖刺颈脊[ W ]
卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到第一个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.9*装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+0.5*法术强度)点治疗效果。
进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
跳跃/进化-翅膀[ E ]
卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(+0.8*装备攻击力)点物理伤害。
进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
冷却时间:22/20/18/16/14秒
施法消耗:50法力值
虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]
卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。
进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
冷却时间:100/90/80秒

9、lol螳螂和狮子狗是什么关系什么背景

螳螂弄瞎了狮子狗的一只眼,并想吞噬他,但失败了,最后和狮子狗打了个平手就都走了。

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