1、想问一下LOL的问题?
人机不需要防抓,不需要控兵线复,不需要集合打龙,不需要考虑如何发育。
以人机做基制准没用,有些人经常打人机不打排位,人机打的比谁都厉害,百但是做不了真实水平的参考。
我建议你先多玩度玩匹配,什么时候心痒痒想打排位就问去打,别怕坑别人答,黑铁黄铜段位你坑了别人又不需要有什么心理负担
2、lol什么是一波
一个单位而已,比如说一波兵 就是从线上一起过来的那几个 ,要是说打团的话,一波的意思 就是一次性解决对面 结束战斗 比如队友说 一波推了他们 就是这个意思
3、现在lol为什么一局要打那么久?我玩adc每次都要打四五十分钟真的太累了,
1、数据的原因是因为开发团队,加强了前期防御塔的防御强度,调整来防御塔的推塔策略。
2、英雄、装备被砍被自削导致战斗时机更难把握,变相的提高团队配百合的需求。
3、最后就是人的因素了,非长期组队的人,匹配在一起玩的队友,各有各的想法度,比较难统一。以前,前几个版本,如果有厉害的队友,就算队伍散也很容易把队伍整体带的6,个人的作用知可以占比较多。现在的版本队友不太配合,一个人超神道都很难带的起节奏。
4、Lol比赛进行到中段,一塔已破,adc现在要干嘛?
慢慢发育,刷野,拿小龙,中塔未破就和辅助去中路抓一波推了中路,不推荐继续推2塔,除非优势很大,不然容易被抓。
5、lol,下路已经打到敌方小水晶了,而我方上中路都被推到高低,但塔还没拆,敌方在中路团
看看是游戏时间了,如果死一次复活需要30秒以上的话,必须回来,不然敌方可能一波推完了。
6、为什么lol三路我从没看到有人在上路和下路团的,只有团中,这里是不是有什么讲究啊?
中路团,路线短。容易带兵线,推塔,下水晶。尤其后期一波团灭,这边就算只剩两个也能直捣老巢。就怕正拆着对面复活来个反团灭。所以时间很重要。中路眼快很多。
7、LOL一血首杀的规则?
还是雷竞技吧,刀圈的都知道而且玩的人也很多,有APP 游戏开始依然可以下十杀。
8、LOL运营是什么意思 LOL中后期怎么打
拿一个例子来简单说一下:在一血塔被拿掉,人头数不如对方,小龙没对方多的时候,经济依然能持平,甚至领先。
上面就是一个好的运营结果,所以整体来说运营就是指稳固自身,慢慢发展。运营能帮助队伍打下逆风翻盘的基础。
具体一点来说是指 控制兵线,做好视野,控制野区,劣势期避免开团,让c发育使得团战不落下风。
中后期怎么打这个问题太抽象,但基本上打野英雄在中期比较重要,辅助和c后期比较重要。靠英雄本身的强势期,装备碾压打下中期优势;靠好的开团打赢后期。
9、LOL为什么只有我被对方翻盘
翻盘是需要耐心的,我有个原则就是无论多逆风,只要队友不送,都不投降,就算有人挂机,投降是我99%选择否,所以打了数不清的翻盘局,翻盘局比顺风局好玩的多
10、lol一条火龙和团灭哪个重要
首先要明确LOL是一个推塔游戏 毫无疑问是塔重要 但是从另一方面来看 小龙第一层8%AD AP加成 前期全队优势 提高 小龙二层对小兵和野怪伤害增加15%